ModKit - pomoc
Hej! Jako że wszyscy rzuciliśmy się do ModKita pomyślałem, że warto będzie mieć 1 wątek poświęcony pytaniom i problemom, gdzie możemy sobie nawzajem pomagać, jak na prawdziwych Wiedźminów przystało.
:smiling2:
Jeśli nie będziemy offtopować, to wkrótce zrobi nam się baza danych, do której będzie można wracać.
Jako, że nie mam zbyt dużego doświadczenia w tworzeniu modów, zacznę
Przy Gotowaniu plików do moda pojawia mi się błąd "input file does not exit!", (plik oczywiście istnieje) poniej wycinek z loga, na czerwono zanaczam błędy
Plik "effects.xml" (który jest skopiowany z Rozgotowanych plików z gry i niektóre wartości edytowane) jest w katalogu "G:\Gaming\Modding\Witcher3\MyMods\GILL\Uncooked\gameplay\abilities", a mimo to program nie może go znaleźć. Ktoś wie, dlaczego?
Hej! Jako że wszyscy rzuciliśmy się do ModKita pomyślałem, że warto będzie mieć 1 wątek poświęcony pytaniom i problemom, gdzie możemy sobie nawzajem pomagać, jak na prawdziwych Wiedźminów przystało.
:smiling2:
Jeśli nie będziemy offtopować, to wkrótce zrobi nam się baza danych, do której będzie można wracać.
Jako, że nie mam zbyt dużego doświadczenia w tworzeniu modów, zacznę
Przy Gotowaniu plików do moda pojawia mi się błąd "input file does not exit!", (plik oczywiście istnieje) poniej wycinek z loga, na czerwono zanaczam błędy
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Starting commandlet 'cook'
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] ---------------------------------------------------------------
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Custom base directory set to 'G:\Gaming\Modding\Witcher3\MyMods\GILL\Uncooked\'
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Relative path to mod from base: ''
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Found 1 files in mod directory 'G:\Gaming\Modding\Witcher3\MyMods\GILL\Uncooked\'
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Cooker OUTPUT PATH override to 'G:\Gaming\Modding\Witcher3\MyMods\GILL\Cooked\'
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Loading cooker data base...
[2015.08.17 20:57:17][Warning][WCC] Failed to load existing cooking data base from 'G:\Gaming\Modding\Witcher3\MyMods\GI
LL\Cooked\cook.db'. New one will be generated.
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Found 1 files in the initial cooking list
[2015.08.17 20:57:17][Error][WCC] Copy of 'gameplay\abilities\effects.xml' failed: input file does not exit!
[2015.08.17 20:57:17][Error][WCC] Failed to cook 'gameplay\abilities\effects.xml' !
Pass 0, cooked 1 files in 0.03s
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Cooker data base saved in 0.00s (1 entries, 0.00 MB)
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Cooking finished in 0.03s
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Cooked 1 files in total
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Total loading time: 0.00s
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Total saving time: 0.00s
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Total cooking time: 0.00s (0 objects)
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Per class cooking stats (0 classes):
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Cooker data base saved in 0.00s (1 entries, 0.00 MB)
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] ---------------------------------------------------------------
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Total errors: 0
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Total warnings: 0
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] ---------------------------------------------------------------
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Custom base directory set to 'G:\Gaming\Modding\Witcher3\MyMods\GILL\Uncooked\'
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Relative path to mod from base: ''
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Found 1 files in mod directory 'G:\Gaming\Modding\Witcher3\MyMods\GILL\Uncooked\'
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Cooker OUTPUT PATH override to 'G:\Gaming\Modding\Witcher3\MyMods\GILL\Cooked\'
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Loading cooker data base...
[2015.08.17 20:57:17][Warning][WCC] Failed to load existing cooking data base from 'G:\Gaming\Modding\Witcher3\MyMods\GI
LL\Cooked\cook.db'. New one will be generated.
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Found 1 files in the initial cooking list
[2015.08.17 20:57:17][Error][WCC] Copy of 'gameplay\abilities\effects.xml' failed: input file does not exit!
[2015.08.17 20:57:17][Error][WCC] Failed to cook 'gameplay\abilities\effects.xml' !
Pass 0, cooked 1 files in 0.03s
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Cooker data base saved in 0.00s (1 entries, 0.00 MB)
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Cooking finished in 0.03s
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Cooked 1 files in total
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Total loading time: 0.00s
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Total saving time: 0.00s
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Total cooking time: 0.00s (0 objects)
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Per class cooking stats (0 classes):
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Cooker data base saved in 0.00s (1 entries, 0.00 MB)
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] ---------------------------------------------------------------
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Total errors: 0
[2015.08.17 20:57:17][Info][WCC] Total warnings: 0
Plik "effects.xml" (który jest skopiowany z Rozgotowanych plików z gry i niektóre wartości edytowane) jest w katalogu "G:\Gaming\Modding\Witcher3\MyMods\GILL\Uncooked\gameplay\abilities", a mimo to program nie może go znaleźć. Ktoś wie, dlaczego?