[MODS & STUFF] PC user

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Après le patch 1.06 j'ai eu quelques difficultés à démarrer le jeu, j'ai découvert que je pouvais installer un fichier user.ini dans le dossier du moteur de jeu, beaucoup plus pratique pour optimiser le jeu, je veux connaître vos expériences avec votre matériel et votre configuration dans ce user.ini.

indiquez votre matériel, votre user.ini et les modes ajoutés, indiqué le FPS obtenu si possible.



cpu : Ryzen 5 1600 six Core
Gpu: GTX 1060 6GB
memory : 16329 MB (2400MHz)
mods : perso. reshade
FSP: 28 - 35

"engine\config\platform\pc\user.ini"
user.ini : https://pastebin.com/QBdaGNMt


"Games\Cyberpunk 2077\r6\config\inputUserMappings.xml"
inputUserMappings : https://pastebin.com/n2NYv2y0

"bin\x64"
Reshade CP77 jack2.zip : https://drive.google.com/file/d/1yJytoZYCxLbZEI99NRAt9D_fQBikyKQw/view?usp=sharing
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J'obtiens ce résultat:



 
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Salut par curiosité sans ce mode tu étais a combien d'FPS ? Parce que j'ai testé pas mal de chose ... et en toute honneteté les mods m'ont rien apporté au contraire c'était même pire ... Après je suis sur RTX 2060 normal avec tout en élevé le RT ON et une ou deux choses en ultra je suis en moyenne entre 50 / 60 fps cela dit au bout d'un certains nombres d'heures de jeu je me prends des grosses chute de FPS impressionnante ~ 17/20 fps ... Je pense qu'après plusieurs heures de jeu la mémoire doit saturer ou un truc du genre, il me suffit de quiter le jeu de le relancer et je retrouve mes FPS normaux. Pour le proc j'ai le même que toi et je sais d'ailleur que ce ryzen 5 1600 bride ma carte graphique de 15% ...
 
Salut , j'ai fait une mise a jour.
Pour le FPS je reste a 28 - 38
le fps chute le jour quand il y a plus de trafic au centre ville.
j'ai amélioré la circulation mais il reste des bugs de collisions avec les objets au sol comme le trou d'homme sur élevé.
l'éclairage le LOD et la texture des personnages on été retouché.

"engine\config\platform\pc\000user.ini"
voila le user.ini https://pastebin.com/7UqednTx

j'ai ajouté un mod d'éclairage des conditions météo.

Climate change

j'ai aussi ajusté le reshade en fonction du mod.
"bin\x64"
Reshade CP77 jack2.zip : https://drive.google.com/file/d/1yJytoZYCxLbZEI99NRAt9D_fQBikyKQw/view?usp=sharing

mise a jour : Reshade_CP77_jack.ini

le fichier des cléfs est corrigé , seul inconvénient, quand le véhicule est trop prêt d'une fonction il entre en conflit, il faut que le véhicule soit plus éloigné pour utilisé la touche E .
dans ce fichier j'ai aussi modifier le cabrage de la moto basse vitesse et haute vitesse.

"Games\Cyberpunk 2077\r6\config\inputUserMappings.xml"
inputUserMappings https://pastebin.com/UNAsJSP5

 
J'ai reçu du nouveau matériels que je vais tester avec le jeux.

patch 1.1
cpu : Ryzen 7 3700X 8 Core
Gpu: GTX 1060 6GB
memory : 32698 MB (2133MHz)
MB: Asrock X570 Taichi
SSD: 2.M PCIE Corsair MP600 1T
mods : Climate change , perso. reshade.
FSP: 28 - 38

a suivre.
 
il existe un nouvel outil: WolvenKit;
pas tester , je suis sur un autre projet avec star citizen alpha.
 
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