Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Mody - czyli dlaczego Wiedźmin 3 potrzebuje ich od samego początku

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • …

    Go to page

  • 79
Next
First Prev 17 of 79

Go to page

Next Last

Guest

Guest
#321
Jun 25, 2015
@Up

Nie spodziewał bym się redkita przed wypuszczeniem obu dużych DLC. Rynek rządzi się swoimi prawami i gdyby teraz powstawały mody to kto kupiłby dodatki?
Poza tym gracze konsolowi strasznie by płakali jak by zoboaczyli na co stać nasze kochane pecety. Tekstury wysokiej roździelczości, więszka głebia ostrości, przeniesione zbroje z W2 i wreszcie zwiększenie zasięgu wyświetlania obiektów, bo ta niebieska mgła jest przygnębiająca..
 
F

Falandar

Rookie
#322
Jun 25, 2015
@Hiczkokus

A widzisz, żeby gracze konsolowi wylewali żale, bo Skyrima modujesz tylko na PC? A ta gra ma o wiele większe możliwości konfiguracji dla moderów. Narzędzia wyszły przed dodatkami i nikt nie narzekał.
 
  • RED Point
Reactions: rootsrat
Rustine

Rustine

Mentor
#323
Jun 25, 2015
Falandar said:
Narzędzia wyszły przed dodatkami i nikt nie narzekał.
Click to expand...
Marketing Redów jest tragiczny i marketingowcy mają dziwne wyobrażenia o wszystkim, także...
 
  • RED Point
Reactions: sunairam

Guest

Guest
#324
Jun 25, 2015
W zasadzie w tym punkcie masz rację.

PS
Mimo tego nie uwieżę, że narzędzie modderskie nie są jeszcze gotowe. CDP po prostu postawiło na DLC i dopóki nie wyjdą dopóty nic sie w kwesti modów nie zmieni. Czas pokaże czy miałem rację.
 
Last edited: Jun 25, 2015
F

Falandar

Rookie
#325
Jun 25, 2015
Oby to były te obecne, a nie expansion pass, bo zainteresowanie będzie już zbyt małe.
 
S

skypan

Rookie
#326
Jun 26, 2015
Nie wiem co ma piernik do wiatraka ? RedKit nie stanowi zagrożenia do żadnego DLC. Kto będzie chciał kupić to kupi te 2 DLC. 16 darmowych DLC i tak się dostanie - więc w czym rzecz ? Może po prostu go nie ma.
 
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
R

rootsrat

Forum veteran
#327
Jun 26, 2015
Hiczkokus said:
@Up

Nie spodziewał bym się redkita przed wypuszczeniem obu dużych DLC. Rynek rządzi się swoimi prawami i gdyby teraz powstawały mody to kto kupiłby dodatki?
Poza tym gracze konsolowi strasznie by płakali jak by zoboaczyli na co stać nasze kochane pecety. Tekstury wysokiej roździelczości, więszka głebia ostrości, przeniesione zbroje z W2 i wreszcie zwiększenie zasięgu wyświetlania obiektów, bo ta niebieska mgła jest przygnębiająca..
Click to expand...
Falandar said:
@Hiczkokus

A widzisz, żeby gracze konsolowi wylewali żale, bo Skyrima modujesz tylko na PC? A ta gra ma o wiele większe możliwości konfiguracji dla moderów. Narzędzia wyszły przed dodatkami i nikt nie narzekał.
Click to expand...
Nie tylko nikt nie narzekał, ale 99% została niejako zmuszona do kupienia dodatków, bo modderzy od razu zakupili rozszerzenia i powoli stawały się one wymagane dla poprawnego funkcjonowania czy wręcz możliwości używania w ogóle coraz to większej ilości modów. W rezultacie - chcesz używać tych wszystkich śwetnych modów? Musisz posiadać wszystkie rozszerzenia.

A jak RED Kit nie wyjdzie w ciągu 2-3 miesięcy, to w listopadzie Fallout 4 pozamiata po Wiedźmińskiej scenie modderskiej i zostanie tylko pam param pam i kamieni kupa... Dlaczego 2-3, skoro do listopada jeszcze tyle czasu? Bo społeczność musi się oswoić z nowym narzędziem, pierwsze mody będą pełne błędów, zapewne potrzeba będzie czasu na stworzenie jakichś narzędzi pomocniczych (skrypty itp.), później muszą zacząć powstawać wreszcie jakieś ciekawe i naprawdę dobre mody, żeby zatrzymać ludzi przy grze itd. To wszystko potrwa ze 3-4 miesiące. A w listopadzie będzie wojna.

A wojna... Wojna nigdy się nie zmienia.
 
F

Falandar

Rookie
#328
Jun 26, 2015
Taka prawda. REDzi spieprzyli sprawię z modami. Nowa gra Bethesdy wychodzi i przez to, że nie ma RED Kita wszyscy o Wiedźminie zapomną, a nie ważne jak złą grą byłby Fallout 4 - mody naprawią sprawę i przedłużą jej życie.

@Marcin Momot

Czy RED Kita można się spodziewać chociażby w tym roku?
 
K

Kuboniusz

Rookie
#329
Jun 26, 2015
Problem w tym, że narzędzia moderskie do F4 wyjdą dopiero na początku 2016. A inną sprawą jest, że zapewne dostęp do plików nie będzie tak chamsko utrudniony jak to jest w przypadku W3.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#330
Jun 26, 2015
Kuboniusz said:
A inną sprawą jest, że zapewne dostęp do plików nie będzie tak chamsko utrudniony jak to jest w przypadku W3.
Click to expand...
Dostałem informację, że narzędzia do tekstur i modeli wyjdą sporo czasu przed Redkitem. No to czekamy...
 
  • RED Point
Reactions: Kuboniusz
R

rootsrat

Forum veteran
#331
Jun 26, 2015
Falandar said:
Taka prawda. REDzi spieprzyli sprawię z modami. Nowa gra Bethesdy wychodzi i przez to, że nie ma RED Kita wszyscy o Wiedźminie zapomną, a nie ważne jak złą grą byłby Fallout 4 - mody naprawią sprawę i przedłużą jej życie.

@Marcin Momot

Czy RED Kita można się spodziewać chociażby w tym roku?
Click to expand...
Zapomnieć to może nie, bo W3 to jednak świetna gra, mimo pewnych minusów to jedne z najlepszych RPG ostatnich lat.

Ale F4 na pewno odciągnie i wciągnie większą część sceny. Szczególnie że:

Kuboniusz said:
Problem w tym, że narzędzia moderskie do F4 wyjdą dopiero na początku 2016. A inną sprawą jest, że zapewne dostęp do plików nie będzie tak chamsko utrudniony jak to jest w przypadku W3.
Click to expand...
Gry Bethesdy zawsze były bardzo przyjazne modderom. Szczerze mówiąc gdyby nie to, to nigdy nie byłyby one popularne, bo każda z nich po wydaniu miała ogrom bugów i tylko modderzy je ratowali od porażki. Nieoficjalny patch do Skyrima (nie licząc tych do DLC) ma 100 MB I 260 tysięcy indywidualnych pobrań. I ciągle go update'ują, mimo że gra w tym roku skończy 4 lata.

Modderzy znają gry Bethy od podszewki, istnieje sporo gotowych narzędzi pomocniczych specjalnie pod gry tej firmy, jest to chyba największa społeczność modderska ever, a pierwsze mody do każdej jednej nowej gry Bethy powstawały jeszcze w dzień premiery. I nie mówię tu o presetach do post procesorów, tylko o pełnoprawnych modach.

I tak samo będzie z Falloutem. Jeśli W3 nie będzie do tego czasu posiadał w miarę dużej i zainteresowanej modami społeczności, a to na chwilę obecną zależy TYLKO od RedKita, to po wyjściu F4 bardzo ciężko będzie taką społeczność zbudować.

Uff, a teraz idę po lód, bo wszystko to napisałem z telefonu i ręka mi obumiera ;)

::EDIT:: (już z PC ;) )

Nie zgodzę się też z twierdzeniem, że CDPR zawalili sprawę z modami. Gra jeszcze nie ostygła po wydaniu, dajmy im czas na ogarnięcie najpoważniejszych bugów i niedociągnięć i dopracowanie tej pierwszej wersji RedKita. Ale tak jak pisałem, uważam, że w ciągu 2, max 3 miesięcy pierwszy RK powinien już być dostępny. Być może mój scenariusz się nie sprawdzi (oby!) i wszystko dobrze się skończy, bo nikt do Fallouta nie ucieknie (poza tym nie wszyscy lubią klimaty postapo), ale na ile znam scenę modderską (a znam w miarę dobrze), to rozwój wydarzeń, jaki opisałem jest prawdopodobny...

@Marcin Momot - czy jest szansa na jakieś info, choćby wzmiankę na temat RK?
 
Last edited: Jun 26, 2015
  • RED Point
Reactions: Maganus
S

sunairam

Forum regular
#332
Jun 27, 2015
Falandar said:
Taka prawda. REDzi spieprzyli sprawię z modami. Nowa gra Bethesdy wychodzi i przez to, że nie ma RED Kita wszyscy o Wiedźminie zapomną, a nie ważne jak złą grą byłby Fallout 4 - mody naprawią sprawę i przedłużą jej życie.

@Marcin Momot

Czy RED Kita można się spodziewać chociażby w tym roku?
Click to expand...
Rustine said:
Dostałem informację, że narzędzia do tekstur i modeli wyjdą sporo czasu przed Redkitem. No to czekamy...
Click to expand...
@rootsrat
@Rustine
@Falandar
"Dostałem informacje....." , ' można się spodziewać"..... blebleble mydlenie oczu. Liczą się fakty tu i teraz, historia poprzednich odsłon serii niczego was nie nauczyła ? Gra CDPRed zawsze była bardzo nieprzyjazna modderom. Przypadkiem ?
"REDzi spieprzyli sprawię z modami" ......bo taka jest polityka firny!

Tu i teraz oficjalnie, firma słowami @mm nie życzy sobie grzebania w plikach .http://forums.cdprojektred.com/threads/50204-WA%C5%BBNE-Problemy-z-gr%C4%85-a-korzystanie-z-mod%C3%B3w-kod%C3%B3w-a-tak%C5%BCe-konsoli-deweloperskiej?p=1794048#post1794048
Koniec kropka. Mało tego , wszelkimi sposobami stara się już powstałe modyfikacje dostępne na nexusie zbojkotować.
Redkit ?!! co to w ogóle jest, o czym wy mówicie? kiedyż ta wspaniałość została objawiona po premierze dwójki ? i jaki dała owoc . Gdzie są te setki modów do wieśka2 ?
Naiwniacy, bujający w obłokach. Przykro mi.


PS
Hiczkokus said:
(...)Mimo tego nie uwieżę, że narzędzie modderskie nie są jeszcze gotowe. CDP po prostu postawiło na DLC i dopóki nie wyjdą dopóty nic sie w kwesti modów nie zmieni. Czas pokaże czy miałem rację.
Click to expand...
Oczywiście , że masz rację. I co z tego.
/ to samo dotyczy wszystkich innych wypowiedzi./ TO jest TYLKO forum nic więcej.
Mam komuś z was przypomnieć jaką posiada moc sprawczą ?
 
Last edited: Jun 27, 2015
Rustine

Rustine

Mentor
#333
Jun 27, 2015
Zachowujesz się, jakby od tych modów zależało co najmniej życie kilkuset ludzi, a sam wpadłeś w jakiś amok.
Obie gry w pełni wspierały mody i tworzenie map, animacji itp., po prostu nie było zainteresowania takiego jak przy grach Bethesdy. Bo narzędzia wychodziły za późno. Ale tekstur i mniejszych modów właśnie setki powstały, więc kompletnie nietrafiony komentarz.
Założę się, że tekstury i modele trójki są zablokowane tylko i wyłącznie przez dlc.
 
  • RED Point
Reactions: zi3lona
F

Falandar

Rookie
#334
Jun 27, 2015
sunairam said:
Tu i teraz oficjalnie, firma słowami @mm nie życzy sobie grzebania w plikach
Click to expand...
Z tej wypowiedzi nie wynika tyle, że firma nie życzy sobie grzebania w plikach, tylko ostrzega, że zbytnie kombinowanie może powodować błędy i crashe, za które nie są oni odpowiedzialni.
 
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal, rootsrat and zi3lona
Rustine

Rustine

Mentor
#335
Jun 27, 2015
Bo może, wystarczy przyzwać więcej potworów i gra się wysypuje.
 
M

meJKu

Forum veteran
#336
Jun 27, 2015
Durne podejście i tyle. Możecie sobie nazywać to jak chcecie, ale taka jest prawda. Na samych niestandardowych teksturach gra nie zyska absolutnie żadnych nowych graczy. Liczą się nowe mechaniki i zabawa z nimi związana. Póki co widać, że CDP nic się nie nauczyło, dalej mają klapki na oczach w wielu kwestiach. Już nawet GTA V ma bardziej otwartą strukturę plików, a o ideale jakim jest seria Stalker chyba można zapomnieć. Niech robią co chcą, ale szkodzą tylko i wyłącznie sobie. Tyle lat na rynku PC, a oni go dalej nie rozumieją tej społeczności.
 
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal and sunairam
Rustine

Rustine

Mentor
#337
Jun 27, 2015
meJKu said:
Niech robią co chcą, ale szkodzą tylko i wyłącznie sobie. Tyle lat na rynku PC, a oni go dalej nie rozumieją tej społeczności.
Click to expand...
Nie neguję tego, sam tak mówiłem. Ale nie ma co siać takiej paniki jak użytkownik u góry.
 
S

sunairam

Forum regular
#338
Jun 27, 2015
Rustine said:
Zachowujesz się, jakby od tych modów zależało co najmniej życie kilkuset ludzi, a sam wpadłeś w jakiś amok.
Obie gry w pełni wspierały mody i tworzenie map, animacji itp., po prostu nie było zainteresowania takiego jak przy grach Bethesdy. Bo narzędzia wychodziły za późno. Ale tekstur i mniejszych modów właśnie setki powstały, więc kompletnie nietrafiony komentarz.
Założę się, że tekstury i modele trójki są zablokowane tylko i wyłącznie przez dlc.
Click to expand...
Rustine said:
Bo może, wystarczy przyzwać więcej potworów i gra się wysypuje.
Click to expand...
Ja się zachowuje ? Niby na głowie stanąłem czy cusik
@sunairam ----- Posty 20 /biedny żuczek/
@Rustine ----- Posty 7,899 /toż to wygląda jak profesja/
Kto tu jest niby w amoku , kolego ? :) Spokojnie.
Podasz może mnie nierozgarniętemu, owe tajemnicze miejsce 'składowania' tych setek tekstur i mniejszych modów do W2 ?

Na promocję gry CDP wydaje ciężkie mln zielonych , a ty mówisz "...nie było zainteresowania" :shock:: . Interesujące.
Oczywiście inne modowane gry jak choćby wspominany tu już skyrim, pozbawione są/były DLC i dlatego ich modowanie nie było blokowane z tego tytułu. Nooooo, to jest dopiero celny argument. Brawo. Co ma piernik do .... ktoś to już tu wytłumaczył.
Zostaw dlc w spokoju. Piszemy w wątku 'Mody - czyli dlaczego Wiedźmin 3 potrzebuje ich od samego początku'
Nie rób proszę z DownLoadable Content (DLC) (czyli po polsku ' zawartości do pobrania ' ) tarczy dla niezrozumiałych poczynań i zachowań Redów. Kompletnie nietrafiony i chyba nieprzemyślany komentarz :lol:

"(...)więcej potworów " ...nie wysypuje gry, nie zauważyłem.

edit
Up - to nie panika :) to zatroskanie.
O Twój, mój, nasz komfort korzystania z gry i pełnego wykorzystania jej możliwości.
 
Last edited: Jun 27, 2015
Nars

Nars

Moderator
#339
Jun 27, 2015
Przypominam, że na forum wycieczki osobiste są zabronione. Macie sobie coś do wyjaśnienia -> używajcie PW. Kolejne posty w tym tonie będą usuwane.
 
  • RED Point
Reactions: sunairam
S

sunairam

Forum regular
#340
Jun 27, 2015
Pełna zgoda..
Niech zwycięża siła argumentu a nie ...argument siły.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • …

    Go to page

  • 79
Next
First Prev 17 of 79

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.