Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Mody - czyli dlaczego Wiedźmin 3 potrzebuje ich od samego początku

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • …

    Go to page

  • 79
Next
First Prev 18 of 79

Go to page

Next Last

Guest

Guest
#341
Jun 27, 2015
meJKu said:
Durne podejście i tyle. Możecie sobie nazywać to jak chcecie, ale taka jest prawda. Na samych niestandardowych teksturach gra nie zyska absolutnie żadnych nowych graczy. Liczą się nowe mechaniki i zabawa z nimi związana. Póki co widać, że CDP nic się nie nauczyło, dalej mają klapki na oczach w wielu kwestiach. Już nawet GTA V ma bardziej otwartą strukturę plików, a o ideale jakim jest seria Stalker chyba można zapomnieć. Niech robią co chcą, ale szkodzą tylko i wyłącznie sobie. Tyle lat na rynku PC, a oni go dalej nie rozumieją tej społeczności.
Click to expand...
Nie szkodzą. Gra otrzymała dobre oceny? Otrzymała. Czy dobrze się sprzedała? Sprzedała. Do pełni szczęscia brakuje dobrego wyniku sprzedaży dodatków i sprawa zamknięta. Narzędzia do moddingu to pewien ukłon w strone graczy, bo my będziemy się dobrze bawić a oni nie zarobią na tym grosza. Inna sprawa gdy gra jest spartolona na wejściu i oddaje się ją na wejściu pod modding jak wspomniał rootsrat.

Za cholerę tego nie pochwalam, ale przecież wrzodów nie dostane z tego powodu. Przeczekamy najbliższe tygodnie i zobaczymy czy ktoś z CDP odrobił lekcje mimo przeciwnych znaków na niebie.


PS
sunairam said:
Podasz może mnie nierozgarniętemu, owe tajemnicze miejsce 'składowania' tych setek tekstur i mniejszych modów do W2 ?
Click to expand...
Witcher 2 Nexus. Ot wyręczę kolegę :)
 
Last edited: Jun 27, 2015
Szincza

Szincza

Moderator
#342
Jun 27, 2015
sunairam said:
Ja się zachowuje ? Niby na głowie stanąłem czy cusik
@sunairam ----- Posty 20 /biedny żuczek/
@Rustine ----- Posty 7,899 /toż to wygląda jak profesja/
Kto tu jest niby w amoku , kolego ? :) Spokojnie.
Podasz może mnie nierozgarniętemu, owe tajemnicze miejsce 'składowania' tych setek tekstur i mniejszych modów do W2 ?

Na promocję gry CDP wydaje ciężkie mln zielonych , a ty mówisz "...nie było zainteresowania" :shock:: . Interesujące.
Oczywiście inne modowane gry jak choćby wspominany tu już skyrim, pozbawione są/były DLC i dlatego ich modowanie nie było blokowane z tego tytułu. Nooooo, to jest dopiero celny argument. Brawo. Co ma piernik do .... ktoś to już tu wytłumaczył.
Zostaw dlc w spokoju. Piszemy w wątku 'Mody - czyli dlaczego Wiedźmin 3 potrzebuje ich od samego początku'
Nie rób proszę z DownLoadable Content (DLC) (czyli po polsku ' zawartości do pobrania ' ) tarczy dla niezrozumiałych poczynań i zachowań Redów. Kompletnie nietrafiony i chyba nieprzemyślany komentarz :lol:

"(...)więcej potworów " ...nie wysypuje gry, nie zauważyłem.

edit
Up - to nie panika :) to zatroskanie.
O Twój, mój, nasz komfort korzystania z gry i pełnego wykorzystania jej możliwości.
Click to expand...
Wyskakujesz jak Filip z konopii, wyzywasz innych od naiwniaków, zwracasz się do forumowiczów tak, jakbyś wszystkie rozumy pozjadał i dziwisz się, że ktoś myli to z amokiem? Wskazywania na ilości postów nawet nie komentuję.

Polityka DLC jest związana z blokowaniem dostępu do plików z prostej przyczyny - gdyby nie to, gracze sami odblokowali by sobie każdy z tych dodatkowych rynsztunków.

I tak, do W2 powstały setki modów związanych z teksturami i mechaniką gry - z czego lwia część bez użycia REDKita.
Któryś raz widzę, jak wskazujesz dowody na poparcie jakichś dziwnych tez, podczas kiedy każdy z nich okazuje się być sporą nadinterpretacją z twojej strony.
Bo żeby z ostrzeżenia dotyczącego stabilności gry po ingerencji w pliki wyczytać "nie chcemy, żebyście modyfikowali naszą pracę" trzeba się wykazać sporą wyobraźnią.
 
S

sunairam

Forum regular
#343
Jun 27, 2015
Hiczkokus said:
(...)
PS
Witcher 2 Nexus. Ot wyręczę kolegę :)
Click to expand...
Ale tekst postów z 34 strony tego wątku przeczytałeś ze zrozumieniem ? jaki był wydźwięk moich wypowiedzi ?
Informacyjnie - na nexusie jestem od czasu gdy był tam wyłącznie Oblivion :) Latka lecą.
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#344
Jun 27, 2015
Przypominam o prośbie Narsa. Następne posty w tym stylu polecą.
 
M

meJKu

Forum veteran
#345
Jun 27, 2015
Hiczkokus said:
bo my będziemy się dobrze bawić a oni nie zarobią na tym grosza.
Click to expand...
Chyba sobie żartujesz, lub nie masz pojęcia o czym piszesz. To dzięki modom taki Skyrim do dzisiaj jest wciąż jedną z najlepiej sprzedających się na Steamie. Tym czasem mamy kolejny weekend,a baza graczy Wiedźmina 3 spada. Nawet po wyprzedaży nie wzrosła ona jakoś.
 
A

albireoima

Forum veteran
#346
Jun 27, 2015
Szincza said:
Polityka DLC jest związana z blokowaniem dostępu do plików z prostej przyczyny - gdyby nie to, gracze sami odblokowali by sobie każdy z tych dodatkowych rynsztunków.
Click to expand...
Wątpię, tych dodatkowych setów nie ma w podstawce gry.
 
C

crass2012

Senior user
#347
Jun 27, 2015
Wait a minute. Czytam dyskusję ale nadal nie mogę pojąć po co zmieniać tekstury? IMHO trzeba skupić się na mechanice sterowania, walki a w pierwszej kolejności rozwoju postaci i systemu przedmiotów bo jak na razie to ma sporo niedociągnięć i do tego powstała już większość modów na nexusie nie licząc ofc zalewu sweetfx'ów.
ciekawy przykład:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/73/?

edit.
Prawdopodobne wydaje się również to że część rzeczy można otworzyć za pomocą narzędzi do W2.
 
Last edited: Jun 27, 2015
m4x1u

m4x1u

Senior user
#348
Jun 27, 2015
Jestem zdania, że W3 skorzystałby niemiłosiernie na dobrym edytorze, a im później go wypuszczą, tym gorzej.

Na pewno do zmodowania jest kilka istotnych wątków. Z wielką przyjemnością zobaczyłbym mody:
+ poprawiające drzewko rozwoju, bo obecne jest nudne i chyba nieco zbugowane. Liczyłbym na hybrydę z Wiedźminem 2, gdzie level-up system był w większości na prawdę spoko.
+ poprawienie sterowania Geraltem. Coś tu nie trybi dobrze, ciężko się nim poruszać w małych przestrzeniach. No i śmierć po upadku z 3ch metrów jakoś do Wiedźmina nie pasuje.
+ mod dodający mini-gierkę o chlaniu :)
+ mod poprawiający ekonomię gry
+ wiele innych, których nie mam czasu teraz wylistować albo o których bym nawet nie pomyślał, jak to bywa z pomysłowością modderów

Modderzy bardzo często poprawiają też bugi, których z jakiegoś powodu twórcy nie korygują. Modderzy wprowadzają rozwiązania o których część graczy może marzyć, a Twórcy ich nie wdrożą bo nie mają po co lub jest już za późno bo przecież gra jest wydana. Modderzy potrafią tchnąć w grę 2gie i 3cie życie. Skyrima nigdy bym nie kupił, gdyby nie ich cudowna społeczność modderska. A i Fallouty 3 i Nev Vegas też byłyby słabszym przeżyciem.

Chociaż może nie są to jakieś krytyczne kwestie, ale jednak chciałbym je zobaczyć. Kończę przechodzić grę 2gi raz... może kiedyś przejdę 3ci no i odpalę na expansiony. Więcej pewnie nie będzie mi się chciało. Mody i dobre, zdolne community sprawiają, że można w sumie grać bez końca i nigdy się nie znudzić.

CDPRed - bardzo proszę, wydajcie edytor.
 

Guest

Guest
#349
Jun 27, 2015
meJKu said:
Chyba sobie żartujesz, lub nie masz pojęcia o czym piszesz. To dzięki modom taki Skyrim do dzisiaj jest wciąż jedną z najlepiej sprzedających się na Steamie. Tym czasem mamy kolejny weekend,a baza graczy Wiedźmina 3 spada. Nawet po wyprzedaży nie wzrosła ona jakoś.
Click to expand...
Zgodze się z tym, ale tylko jeśli chodzi o PC. Ten argument traci siłę jeśli chodzi o konsole.
Następnie warto sprawdzić, jaki procent PC ma w sprzedaży (ostatnio było bodajże 1/4). Rozumiem, że wraz z wyjściem modów ten procent się zwiększy, ale to nie zmienia faktu, że to wciąż konsole rozdają karty.

crass2012 said:
Wait a minute. Czytam dyskusję ale nadal nie mogę pojąć po co zmieniać tekstury? IMHO trzeba skupić się na mechanice sterowania, walki a w pierwszej kolejności rozwoju postaci i systemu przedmiotów bo jak na razie to ma sporo niedociągnięć i do tego powstała już większość modów na nexusie nie licząc ofc zalewu sweetfx'ów.
ciekawy przykład:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/73/?

edit.
Prawdopodobne wydaje się również to że część rzeczy można otworzyć za pomocą narzędzi do W2.
Click to expand...
Po co je zmieniać? Bo straszą czasami roździelczością
http://images70.fotosik.pl/1004/444a3aff97cd916a.png serio, jeździec bez twarzy?
. Kwestia upodobań i nie widze sensu racjonalizować co jest ważne a co ważniejsze, bo każdy ma inne priorytety ;)
 
C

crass2012

Senior user
#350
Jun 27, 2015
Hiczkokus said:
Po co je zmieniać? Bo straszą czasami roździelczością
Click to expand...
czy na pewno masz ustawione textury na uber czyli 4096?
Detale/szczegóły również(!) kontrolują jakość tekstur, oprócz zwiększania ilości modeli tła (np. przedmiotów na stole)
 
PATROL

PATROL

Moderator
#351
Jun 27, 2015
Tekstury są miejscami brzydkie, nawet przy najwyższych ustawieniach. Najbardziej to widać na kamieniach wszelkiej maści, np. w Kaer Morhen.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#352
Jun 27, 2015
crass2012 said:
Wait a minute. Czytam dyskusję ale nadal nie mogę pojąć po co zmieniać tekstury?
Click to expand...
Dla niektórych estetyka jest równie ważna, jeśli nie ważniejsza niż sama mechanika gry.
Sam należę do osób, którym wszystko musi grać, łącznie z wyglądem postaci. Posłużę się obrazowym przykładem z W2.



Czujesz różnicę?
I co by się dało zrobić z pseudo-wiedźmińskimi rynsztunkami, o innych łachach nie wspominając?
 
C

crass2012

Senior user
#353
Jun 27, 2015
Teren na uber? Wydaje mi się, że nawet na najwyższych w grze i tak w plikach user.cfg itd. nie wszystkie tekstury są ustawione na 4096 aby nie przeciążać pamięci vram - to wszystko upychane jest w locie właśnie tam i widać dużą różnice w wydajności przy kartach z pamięcią 2gb szczególnie w Novigradzie gdzie jest najwięcej tekstur.
Mimo wszystko to właśnie grafika to najmocniejszy element gry, oczywiście zaraz po całej fabule i wyborach z nią związanych.

@Szincza
To tylko przedstawia reteksturę jednej z kurtek. Jednemu odpowiada oryginał, drugiemu retextura. Jak to ma się do modów takich jak Better Combat, Full Combat Rebalnce czy Rise of the Sword. Trzeba pamiętać że prawdziwy mod do gry to totalna modyfikacja a nie zwykła retekstura która cieszy oko tylko na moment, szczególnie przy ogromie różnych modeli kurtek dostępnych w W2

edit.
Czujesz różnicę?
I co by się dało zrobić z pseudo-wiedźmińskimi rynsztunkami, o innych łachach nie wspominając?
Click to expand...
Serio? Dla ciebie tekstura ubrania, nawet nie nowy model to priorytet przy próbie naprawienia gry za pomocą modów jeśli twórcy nie kwapią się zbytnio do tego, a poza tym jest jeszcze masa zwykłych bugów? Chociażby znikający HUD podczas walki mimo napisania że został naprawiony w changelogu patchy.
 
Last edited: Jun 27, 2015
K

Kuboniusz

Rookie
#354
Jun 27, 2015
crass2012 said:
Trzeba pamiętać że prawdziwy mod do gry to totalna modyfikacja a nie zwykła retekstura która cieszy oko tylko na moment, szczególnie przy ogromie różnych modeli kurtek dostępnych w W2
Click to expand...

Dwa wiedźmińskie sety mają więcej modeli niż jest w całym W2. Co nie zmienia faktu, że w Zabójcach Królów rzeczywiście było więcej kurtek (nawet jeśli różniły się tylko kolorem). W trzecim wiedźminie są aż 3.
 
C

crass2012

Senior user
#355
Jun 28, 2015
http://witcher.wikia.com/wiki/The_Witcher_2_armor - może ja tu tylko to zostawie
39 - zbroi w tym pewnie z 10 bardzo podobnych modeli ewentualnie ten sam model po reteksturze
chyba miałeś namyśli W3 bo tu jest bardzo biednie np. zbroja cidaryjskiej kawalerii = zbroja thyssena po retexturze, sytuacje ratują zestawy wiedźmińskich szkół i dlc
 
Last edited: Jun 28, 2015
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal
PATROL

PATROL

Moderator
#356
Jun 28, 2015
Cóż, ja najbardziej czekam właśnie na takie pierdoły jak brwi Geralta, włosy Ciri, inne kurtki, szansa na zmianę wyglądu Vesemira. Choć chrapkę na coś większego też mam.
 
makmak.

makmak.

Senior user
#357
Jun 28, 2015
Lepsze podobne wiedźmińskie kurtki, niż różnorodna blacha.
 
C

crass2012

Senior user
#358
Jun 28, 2015
http://i.ytimg.com/vi/F15Bc9SuPQU/0.jpg
IMHO zestaw Wilka to powinien być domyślny, startowy set do ulepszenia w czasie gry + reszta wiedźmińskich setów to by załatwiło sprawę.
 

Attachments

  • 0.jpg
    0.jpg
    31.7 KB Views: 647
Last edited: Jun 28, 2015
R

rootsrat

Forum veteran
#359
Jun 28, 2015
PATROL said:
Tekstury są miejscami brzydkie, nawet przy najwyższych ustawieniach. Najbardziej to widać na kamieniach wszelkiej maści, np. w Kaer Morhen.
Click to expand...
Rozdzielczość tekstur można zmienić ręcznie w pliku konfiguracyjnym.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#360
Jun 28, 2015
rootsrat said:
Rozdzielczość tekstur można zmienić ręcznie w pliku konfiguracyjnym.
Click to expand...
Czyli gra ma super ostre tekstury skał(no i kilku innych rzeczy), ale ich nie używa? Nie spodziewałem się tego.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • …

    Go to page

  • 79
Next
First Prev 18 of 79

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.