Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Mody - czyli dlaczego Wiedźmin 3 potrzebuje ich od samego początku

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • …

    Go to page

  • 79
Next
First Prev 2 of 79

Go to page

Next Last
R

Ravereth

Rookie
#21
Sep 6, 2013
Moje zdanie na ten temat: Mody do gier z pełną linią fabularną nigdy mnie nie interesowały i jak dla mnie ich obecność wcale nie świadczy o tym jak dobra była gra. Kiedyś sama siedziałam w robieniu moda do Mount & Blade, no ale ta gra to co innego, bo fabuły tam praktycznie nie ma ;)

Ułatwienia dostępu do plików oczywiście by mi w niczym nie przeszkadzały, no chyba, że za tym ciągnęło by się pogorszenie grafiki gry czy cokolwiek tam innego ;)

PS. Nie cierpię Skyrima
 
U

username_3688868

Rookie
#22
Sep 6, 2013
Jeżeli chodzi o mody to popieram mody zarówno techniczne jak i fabularnę. Właśnie dzięki modom otrzymujemy nową grę którą możemy przejść w "inny sposób".
 
R

Ravereth

Rookie
#23
Sep 6, 2013
czernobyl10 said:
Jeżeli chodzi o mody to popieram mody zarówno techniczne jak i fabularnę. Właśnie dzięki modom otrzymujemy nową grę którą możemy przejść w "inny sposób".
Click to expand...
Niektórym to niepotrzebne :)
 
M

Myszokotka

Forum veteran
#24
Sep 6, 2013
Ravereth said:
Niektórym to niepotrzebne :)
Click to expand...
Mody mają to do siebie, że są nieobowiązkowe. ;)
 
R

Ravereth

Rookie
#25
Sep 6, 2013
Myszoskoczka said:
Mody mają to do siebie, że są nieobowiązkowe. ;)/>
Click to expand...
Ależ oczywiście, przecież mówiłam, że nie mam nic przeciwko ich istnieniu po prostu odniosłam wrażenie, że pogrubienie w tamtej wiadomości dotyczyło mojej wypowiedzi, a mi chodzi tylko o to, że ilość modów i w ogóle możliwość ich tworzenia wcale nie są wyznacznikami tego jak dobra jest gra ;)
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#26
Sep 6, 2013
Mody daja mozliwosci, ktorych studio z wielu powodow nie moglo zawrzec w swojej produkcji. Przedluzaja zycie gry, a co za tym idzie, zainteresowanie marka. Bez tego miesiac, dwa po premierze i gra znika z dyskow, ludzie o niej nie rozmawiaja. Dodatkowo baza moderow moze w przyszlosci czynnie i juz zawodowo wspomoc tworcow. To jest jak fanowskie interpretacje ksiazek, alternatywne historie itp. Bledem byloby zrezygnowac z takiej grupy pozytywnie nastawionych konsumentow. W wiedzmaku trzecim nie bedzie puszczy i driad, ok, ale tylko od redow zalezy, jak dlugo.
 
P

Polliver

Rookie
#27
Sep 6, 2013
E tam się przejmujecie. 100h to całe 4 dni grania. W moim przypadku pewnie 2 miesiące :p
 
  • RED Point
Reactions: n0rv
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#28
Sep 7, 2013
raisond said:
Mody dają możliwości, których studio z wielu powodów nie mogło zawrzeć w swojej produkcji. [...]
Click to expand...
Jak najbardziej. Dodają przedmioty, których autorzy dodać nie mogli na przykład ze względu na prawa autorskie lub licencje, na które zbrakło im kasy: prawdziwe nazwy marek samochodów w ścigałkach, nazwy i tekstury broni w strzelankach. Dzięki nim można nawet odtworzyć jedną grę na silniku drugiej.
Poza tym modderzy to niesamowita kopalnia pomysłów, na zrealizowanie których autorzy potrzebowaliby kilku dodatkowych lat na produkcję. I tu właśnie RED-zi powinni wzorować się na produkcjach Bethesdy, która jest chyba niekwestionowanym liderem w tej branży. Wszystkie TES-y, Fallout 3 i NV mają modyfikacje, dzięki którym każdy może sobie grę dopasować do swoich oczekiwań. Niektóre mody są tak rozbudowane, że warto dla nich po raz kolejny przejść grę, którą w wersji niezmodowanej zna się na pamięć (np. Priboi Story do S.T.A.L.K.E.R. SoC).
Ładna gra z dużym potencjałem, którą do tego łatwo się moduje będzie żyła 10 lat lub nawet dłużej. Na tym tle dużo łatwiej promuje się następne produkcje.
 
M

Mengaard

Rookie
#29
Sep 7, 2013
Tak samo wiecznie żywe są GTA, SA multi (gimby u nas grajo :p), jest mnóstwo modów. Także to wyjdzie grze tylko na dobre. ;P
 
C

chivadro

Rookie
#30
Sep 7, 2013
Co do tematu to przyznaje całkowitą racje. Mody zawsze dodają coś ciekawego/przydatnego typu nowe misje/bronie/zbroje/potworki/lokacje/npc itd. a tego przynajmniej ja uważam że zawsze mogłoby być więcej.
 
R

Ravereth

Rookie
#31
Sep 8, 2013
Przecież ja nie mówię, że mody są złe, po prostu część graczy nie jest nimi w ogóle zainteresowana, więc nie mogą być wyznacznikiem tego jak dobra jest gra :) Wieśka jedynkę i dwójkę przechodziłam wielokrotnie z czego dwójkę chyba z kilkanaście razy, wykorzystując mnogie kombinacje wyborów i jakoś wcale nie odczuwam potrzeby grania w mody, wręcz przeciwnie :).
 
N

nilker

Rookie
#32
Sep 9, 2013
Mody są dobre, ale tylko te które nie ułatwiają rozrywki, tylko ją urozmaicają lub utrudniają jeżeli ktoś lubi wyzwania. Z tego co się orientuję, twórcy Wiedźmina zapowiedzieli że wraz z grą wydadzą także DLC, co będzie nowością w stosunku do dwóch poprzednich części.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#33
Sep 9, 2013
Ravereth said:
Przecież ja nie mówię, że mody są złe, po prostu część graczy nie jest nimi w ogóle zainteresowana, więc nie mogą być wyznacznikiem tego jak dobra jest gra :) Wieśka jedynkę i dwójkę przechodziłam wielokrotnie z czego dwójkę chyba z kilkanaście razy, wykorzystując mnogie kombinacje wyborów i jakoś wcale nie odczuwam potrzeby grania w mody, wręcz przeciwnie :).
Click to expand...
Nie odczuwałaś potrzeby dania Geraltowi pochew na miecze w jedynce? :)
 
PATROL

PATROL

Moderator
#34
Sep 9, 2013
Albo zmiany Geraltowych włosów na białe w W2? Chyba, że chodziło o te "większe" mody, typu FCR.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#35
Sep 9, 2013
SMiki55 said:
Nie odczuwałaś potrzeby dania Geraltowi pochew na miecze w jedynce? :)
Click to expand...
Nowieszco...

Albo nie. Chciałem napisać coś głupiego w temacie skierowanej do kobiety propozycji dotyczącej potrzeby dania Geraltowi pochwy na jego miecz, ale...
Zresztą już nic nie mówię.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#36
Sep 9, 2013
Takie prymitywne mbwrobel, a cały czas się śmieję :D. Ino limit na oreny wykorzystałem.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#37
Sep 9, 2013
mbwrobel said:
Nowieszco...

Albo nie. Chciałem napisać coś głupiego w temacie skierowanej do kobiety propozycji dotyczącej potrzeby dania Geraltowi pochwy na jego miecz, ale...
Zresztą już nic nie mówię.
Click to expand...
Heh, (fl)oren
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#38
Sep 10, 2013
Ravereth said:
Przecież ja nie mówię, że mody są złe, po prostu część graczy nie jest nimi w ogóle zainteresowana, więc nie mogą być wyznacznikiem tego jak dobra jest gra :)/>/> Wieśka jedynkę i dwójkę przechodziłam wielokrotnie z czego dwójkę chyba z kilkanaście razy, wykorzystując mnogie kombinacje wyborów i jakoś wcale nie odczuwam potrzeby grania w mody, wręcz przeciwnie :)/>/>.
Click to expand...
Sporo tracisz, nie próbując FCR. Just saying.

Mody to naprawdę genialna sprawa. To, czy gra jest łatwo modowalna, często jest dla mnie ważnym czynnikiem przy podejmowaniu decyzji o zakupie. Szczególnie w przypadku RPG - mody pozwalają na swoiste przekonfigurowanie gry w kierunku preferowanym indywidualnie przez każdego gracza i dodanie elementów, które nigdy by nie zostały dodane firmowo, ze względu na realia rynku.

Oczywiście nie mówię tu o decyzji zakupu W3, bo tą podjąłem jeszcze zanim gra została zapowiedziana. :D
 
R

Ravereth

Rookie
#39
Sep 11, 2013
SMiki55 said:
Nie odczuwałaś potrzeby dania Geraltowi pochew na miecze w jedynce? :)/>
Click to expand...
No jakoś nie :p
 
Y

Yngh

Forum veteran
#40
Sep 11, 2013
Mody to naprawdę genialna sprawa. To, czy gra jest łatwo modowalna, często jest dla mnie ważnym czynnikiem przy podejmowaniu decyzji o zakupie. Szczególnie w przypadku RPG - mody pozwalają na swoiste przekonfigurowanie gry w kierunku preferowanym indywidualnie przez każdego gracza i dodanie elementów, które nigdy by nie zostały dodane firmowo, ze względu na realia rynku.
Click to expand...
Dokładnie. Nawet średnią grę da się zmienić w coś interesującego i przede wszystkim - dopasowanego pod gust konkretnego gracza. Nie wiem jednak czy jest potrzebne to "szczególnie w przypadku RPG". W przypadku, dajmy na to, gier strategicznych, mody są dla mnie równie ważne; te gry, przy których spędziłem setki czy nawet tysiące godzin (Hearts of Iron 3, Europa Universalis III, Victoria 2, Civilization IV, Rome Total War 1) miały bardzo rozbudowane komjunity modderskie.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • …

    Go to page

  • 79
Next
First Prev 2 of 79

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.