Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Mody - czyli dlaczego Wiedźmin 3 potrzebuje ich od samego początku

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • …

    Go to page

  • 79
Next
First Prev 6 of 79

Go to page

Next Last
V

V-Tech

Rookie
#101
May 17, 2015
Ja, oprócz takich przyziemnych modów, jak ciekawsze zbroje, dodanie kompana do walki, czy inne "duperele" znane nam ze Skyrima, bardziej oczekiwałbym kompletnych scenariuszy opartych na wydarzeniach z opowiadań.... Kurcze, to byłoby coś... Nie ma co mówić, aspiranci do włączenia się w komputerowe "zabawy" mają tutaj wiele możliwości do popisu. Nie wiem czy kojarzycie, ale po stworzeniu moda Falskaar, który był wielkości pełnoprawnego rozszerzenia do Skyrima, przyjęto do Bethesdy jego twórcę.
 
Last edited: May 17, 2015
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#102
May 17, 2015
Pewnie jednym z pierwszych modów jaki wyjdzie będzie normalna kamera.
 
K

KoenStrass

Senior user
#103
May 17, 2015
Nie wiem, czy kolesie z IGNu próbowali być zabawni, czy oni tak na serio. Już widzę Swageralta w wozie opancerzonym z mieczem świetlnym koszącym zastępy zombie w drodze do Novigradu. A w wozie Ciri strugałaby mu... dodatkowe miecze, bo pewnie znajdą się tacy, co Ciri będą chcieli zbałamucić Geraltem. A w tle będzie latały X-Wingi pilotowane przez Emhyra i zazdrosną Triss i ostrzeliwały Geraltowy anty-zombie-tank.

Tak, to jest właśnie wizja IGNu. GOTY i 10/10.
 
  • RED Point
Reactions: SoltysGamingPL and V-Tech
W

wrobel154

Rookie
#104
May 17, 2015
@rastamoneq Twórca falskar chciał z tego co wiem pracować w Bethesda i min. dlatego stworzył tego moda. Lecz jeśli mnie pamięć nie myli to go nie przyjęli ,lecz dostał pracę w innym studio.

O nawet tutaj info: http://www.gram.pl/news/2013/11/26/tworca-moda-falskaar-do-skyrima-dostal-prace.shtml


@rastamoneq Pamiętaj że to też zasługa jego rodziców którzy opłacili mu to całe przedsięwzięcie. Tak czy inaczej szacun dla niego.
Mam nadzieję że przy W3 scena moderska będzie chociaż w 1/4 tak silna jak przy Skyrim.
 
Last edited: May 17, 2015
  • RED Point
Reactions: V-Tech
M

Magister1919

Senior user
#105
May 17, 2015
@KoenStrass, pewnie na serio.
 
V

V-Tech

Rookie
#106
May 17, 2015
wrobel154 said:
@rastamoneq Twórca falskar chciał z tego co wiem pracować w Bethesda i min. dlatego stworzył tego moda. Lecz jeśli mnie pamięć nie myli to go nie przyjęli ,lecz dostał pracę w innym studio.

O nawet tutaj info: http://www.gram.pl/news/2013/11/26/tworca-moda-falskaar-do-skyrima-dostal-prace.shtml
Click to expand...
Racja, co nie zmienia faktu, że osiągnął marzenia przez tworzenie moda :). A szczerze - wolałbym chyba pracować przy nowym Halo, niż przy kolejnych Scrollsach.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#107
May 19, 2015
Wie ktoś jak wygląda sprawa z modami? Da się coś w tym względzie podziałać, czy też będą problemy? Dla mnie to szalenie ważne ponieważ, żeby w ogóle móc zacząc zabawę niezbedna jest mi pewna modyfikacja. Wiadomo jaka i czego ;)
 
A

atryk12

Senior user
#108
May 19, 2015
Czy komuś udało się znaleźć ustawienia prędkości poruszania się Geralta? W moim odczuciu trochę za szybko porusza się on na włączonym truchcie (ctrl) i chciałbym go trochę zwolnić. Szukałem po różnych plikach ale nic nie znalazłem. Ktoś coś wie? :D
 
sand.glokta

sand.glokta

Forum veteran
#109
May 19, 2015
eustachy_j23 said:
Wie ktoś jak wygląda sprawa z modami? Da się coś w tym względzie podziałać, czy też będą problemy? Dla mnie to szalenie ważne ponieważ, żeby w ogóle móc zacząc zabawę niezbedna jest mi pewna modyfikacja. Wiadomo jaka i czego ;)
Click to expand...
Jestem w identycznej sytuacji. Musimy liczyć na @Rustine.:)
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#110
May 19, 2015
engessa.841 said:
Jestem w identycznej sytuacji. Musimy liczyć na @Rustine
Click to expand...
Calutki dzień męczyłem się z tym, coby grę zainstalować, z płyty za nic nie szło, gdy wreszcie przy szóstej próbie i dociągnieciu plików z goga instalka zakończyła się sukcesem chwilę pograłem i oczywiście ustawień kamery brak, dziękuję, do cięzkiej cholery, bardzo. Ale co tam pograłem kapkę w prologu, ustawienia średnie 1080p, obciązenie gpu nie wiadomo czemu stale maksymalne ( żadna inna gra nie działa równie źle przy tak niskich ustawieniach) i żenująca wydajność, ale przebolałem sam początek, po czym odpaliła się miejscówka w Białym sadzie, wchodzę w ustawienia grafiki i siurpryza.
W grze brakuje rozdziałki 720p. Zajebiście, w kazdej grze jest, w każdej grze z niej korzystam a tutaj nie mogę, bo jej nie ma, pewnie z powodu tej całej redefinicji, żeby ją szlag jasny trafił. Ciekawe jak niby mam w tej sytuacji grać? Tak oto potrzebuję już dwóch modów. Nie mam siły na ten badziew, tyle burew i wujów, co dziś nie zdarzyło mi się od lat przy żadnej grze. Aktualnie mam maksymalne stężenie antyhajpu.
 
Last edited: May 19, 2015
S

Sobtainer

Forum veteran
#111
May 20, 2015
Jak wygląda temat modów aktualnie? ktoś nad czymś pracuje? czego się można spodziewać w najbliższej przyszłości? kiedy będzie redkit dostępny?
 
P

paku93

Rookie
#112
May 20, 2015
@eustachy_j23
Spróbuj zmienić rozdziałkę w pliku, powinno zaskoczyć.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#113
May 21, 2015
paku93 said:
Spróbuj zmienić rozdziałkę w pliku, powinno zaskoczyć.
Click to expand...
Niestety, nic z tego, kombinowanie nie przynosi rezultatu.
Widzę, że w temacie nie dzieje się właściwie nic. Wiem, że to nie GTA, gdzie od pierwszego dnia pojawiały się modyfikacje, ale jednak liczyłem na jakiś ruch, a tu nic. Nad modem na kamerę nikt zdaje się nie pracuje, a akurat ten element jest mocno krytykowany i nic dziwnego, bo jej praca daleka jest od dobrej. I w związku z tym pewna uwaga. W czasie starć można niemal wyeliminować odjazdy korzystając z lockowania widoku na niemilcach. Jest to mało wygodne, szczególnie w starciach z przeciwnikami takimi którzy potrafią znikać na chwile z pola widzenia (wówczas lock zostaje zdjęty, a kamera zaczyna wariować, w związku z tym trzeba lockować co chwilę), ale lepsze niż dron mode. Najwięcej problemów miałem w starciu z gryfem, gdzie przy każdej próbie lotu monstra lock był automatycznie zdejmowany, w rezultacie przez błędy tej inteligentnej inaczej, domyślnej kamery i konieczność lockowania widoku co chwilę poległem trzykrotnie. Na najwyższym poziomie walka do łatwych nie należy, a automatyczna kamera tylko grę utrudnia, nie mogę się doczekać, aż ktoś z tym coś zrobi. Inna rzecz to zachowanie kamery w budynkach. Kto wpadł na pomysł, żeby po wejściu do pomieszczenia kamera automatycznie podjeżdżała i to tak, że Geralt nagle zajmuje połowę ekranu? Przez to eksploracja wnętrz jest zwyczajnie niewygodna i staje się przykrym obowiązkiem. Czekam aż pojawi się mod pozwalający grać z kamerą taką, jaka jest w trakcie eksploracji w każdej sytuacji. Póki co te dwie sprawy, brak obsługi 720p i domyślna kamera nie pozwala mi się cieszyć grą, tak jakbym tego chciał, a szkoda bo ta jest bardzo dobra.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#114
May 21, 2015
Nikt nie robi kamery, bo pliki są zablokowane w archiwach i nie da się do nich dostać. To jest dopiero idiotyczny pomysł.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#115
May 21, 2015
Rustine said:
Nikt nie robi kamery, bo pliki są zablokowane w archiwach i nie da się do nich dostać. To jest dopiero idiotyczny pomysł.
Click to expand...
Poblokowane, na PC. Co za geniusz na to wpadł? Brak obsługi jednej z absolutnie podstawowych rozdzielczości przez co mam mydło na ekranie i niemożność tworzenia modów. Cóż, dla mnie równie dobrze mogłoby tej gry nie być. Właśnie dotarłem do Velen, potestuję trochę wydajność (która zasadniczo jest mocno taka se) i wracam do GTA V. Nie ma sensu męczyć się z W3 w obecnej formie. To za dobry tytuł aby miały mi go psuć techniczne mankamenty, których eliminacja swoje, jak widzę, potrwa. Strasznie frustrujące, tyle czekania, chęci do gry wielkie, aż się palę, ale dupa, bo nadal trzeba czekać. Ech...
 
A

albireoima

Forum veteran
#116
May 21, 2015
Rustine said:
bo pliki są zablokowane w archiwach i nie da się do nich dostać.
Click to expand...
W jakim sensie poblokowane?
 
Rustine

Rustine

Mentor
#117
May 21, 2015
albireoima said:
W jakim sensie poblokowane?
Click to expand...
W sensie są w takich archiwach, których na razie nie można wypakować.
 
A

albireoima

Forum veteran
#118
May 21, 2015
Rustine said:
W sensie są w takich archiwach, których na razie nie można wypakować.
Click to expand...
A to ciekawe, z tego co się przyglądałem tym archiwom (tym z rozszerzeniem .bundle), to format wygląda na banalnie prosty.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#119
May 21, 2015
albireoima said:
A to ciekawe, z tego co się przyglądałem tym archiwom (tym z rozszerzeniem .bundle), to format wygląda na banalnie prosty.
Click to expand...
Pliki są w .cache. Może wiesz jak to wypakować?
 
A

albireoima

Forum veteran
#120
May 21, 2015
Rustine said:
Pliki są w .cache. Może wiesz jak to wypakować?
Click to expand...
A skąd masz tą informację, bo nazwy tych plików .cache raczej nie wskazują, żeby znajdowały się tam informacje o kamerze, natomiast w content0\bundles\startup.bundle widzę kilka plików które dotyczą kamery:
Code:
animations\camera\camera_dialog.w2anims
animations\camera\combat_camera_animations.w2anims
gameplay\camera\camera_cutscene_graph.w2beh
gameplay\camera\camera_graph.w2beh
gameplay\camera\dialog_camera.w2beh
gameplay\camera\model\camera.w2rig
gameplay\camera\camera.w2ent
gameplay\camera\horse_camera.w2ent
gameplay\camera\scene_camera.w2ent
gameplay\journal\tutorial\camera.journal
gameplay\journal\tutorial\camerapad.journal
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • …

    Go to page

  • 79
Next
First Prev 6 of 79

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.