Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Mody - czyli dlaczego Wiedźmin 3 potrzebuje ich od samego początku

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • …

    Go to page

  • 79
Next
First Prev 73 of 79

Go to page

Next Last
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#1,441
Mar 22, 2016
Szincza said:
Spróbuj ustawić priorytet w mods.settings w następujący sposób:

[X]
Enabled=1
Priority=1

W miejscu X nazwa moda - taka sama jak nazwa folderu wrzucanego w /Mods.
Click to expand...
No właśnie tak zrobiłem i mimo to nie działa. Mogę dać w sumie screena z plikiem, może wy coś zauważycie bo ja nie wiem co robię nie tak.

edit. Spróbowałem wgrać wszystko na nowo i zadziałało. Dzięki, tak czy siak.
 
Last edited: Mar 22, 2016
Szincza

Szincza

Moderator
#1,442
Mar 22, 2016
kuba_21 said:
No właśnie tak zrobiłem i mimo to nie działa. Mogę dać w sumie screena z plikiem, może wy coś zauważycie bo ja nie wiem co robię nie tak.
Click to expand...
Chodziło mi o priorytet na LoreFriendly, ale dobrze że wszystko gra.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#1,443
Apr 24, 2016
@PATROL

Super wypada ten mod Asmodeana.
Rzeczywiście nie wprowadza dużo radykalnych, zamiast tego doskonali założenia REDów.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#1,444
Apr 24, 2016
Szincza said:
@PATROL

Super wypada ten mod Asmodeana.
Rzeczywiście nie wprowadza dużo radykalnych, zamiast tego doskonali założenia REDów.
Click to expand...
Pozostaje mieć nadzieję, że po Krwi i Winie zostanie zaktualizowany. :) Bo aż żal, że mod jest kompletny, nie ma praktycznie minusów, a ma problem nie wynikający z winy autora.
 
jonusiescu

jonusiescu

Senior user
#1,445
Apr 24, 2016
Mod Asmodeana warto moim zdaniem połączyć z Ultimate Lighting Mod, coby rozrzedzić trochę mgłę (wartość 50% jest chyba optymalna). Do tego dorzucić Swamp Zone Lighting Mod (nie wiem jak reszta forumowiczów, ale dla mnie oryginalne oświetlenie w tej lokacji jest najgorsze z całej gry) i mamy naprawdę zacnie wyglądającego Wiedźmina, do tego bez wprowadzania radykalnych zmian.

Ewentualnie można jeszcze dodać jakiś Reshade na zlikwidowanie żółtego filtru.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#1,446
Apr 25, 2016
misho8723 said:
Tak, mody pomógł mi osiągać tak wysokiej jakości - Tutaj wszyscy moje mody :

+ Project Destiny Reshade
Click to expand...
Mógłbyś podesłać link z paczką tych wszystkich modów? Byłbym wdzięczny ;)
 
Sneky

Sneky

Rookie
#1,447
Apr 26, 2016
http://www.idigitaltimes.com/cyberpunk-2077-news-cd-projekt-red-overhauling-dev-tools-official-work-begins-529132

Po przeczytaniu tego artykułu mamy powód dlaczego REDkit nie został wydany, i zapewne nie zostanie wydany skoro masowo wymieniają narzędzia developerskie - zresztą po premierze w paru wywiadach też o tym wspominali że narzędzia pod W3 były tworzone na szybko, były zabugowane, wieszały się i nie nadają się do wydania. Jeżeli mieliby wydać bubla to może i lepiej że dali sobie spokój, plus dla nich taki że najwidoczniej wyciągneli wniosku z tworzenia W3 skoro teraz wzieli się chyba porządnie za narzędzia którymi będą tworzyć Cyberpunka - być może kiedy naprawią REDEngine, stworzą do niego fajne narzędzia to wydadzą REDkita za pare lat po Cyberpunku już pewnie.


Swoją drogą skoro tak masowe zmiany są, to może to być już REDEngine 4, a nie 3.
 
G

Gibasny

Rookie
#1,448
Apr 26, 2016
Sneky said:
http://www.idigitaltimes.com/cyberpunk-2077-news-cd-projekt-red-overhauling-dev-tools-official-work-begins-529132

Po przeczytaniu tego artykułu mamy powód dlaczego REDkit nie został wydany, i zapewne nie zostanie wydany skoro masowo wymieniają narzędzia developerskie - zresztą po premierze w paru wywiadach też o tym wspominali że narzędzia pod W3 były tworzone na szybko, były zabugowane, wieszały się i nie nadają się do wydania. Jeżeli mieliby wydać bubla to może i lepiej że dali sobie spokój, plus dla nich taki że najwidoczniej wyciągneli wniosku z tworzenia W3 skoro teraz wzieli się chyba porządnie za narzędzia którymi będą tworzyć Cyberpunka - być może kiedy naprawią REDEngine, stworzą do niego fajne narzędzia to wydadzą REDkita za pare lat po Cyberpunku już pewnie.


Swoją drogą skoro tak masowe zmiany są, to może to być już REDEngine 4, a nie 3.
Click to expand...
Ja też tak oscyluje, po 2 dodatku siły REDów przejdą na Cyberpunkt a fanom Wieśka może podarują wtedy REDkita żebyśmy poczekali na kolejną grę
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#1,449
Apr 26, 2016
Mogli postawić sprawę jasno od samego początku (gdy już wiedzieli, że narzędzia są do kitu).
 
M

meJKu

Forum veteran
#1,450
Apr 27, 2016
I_w_a_N said:
Mogli postawić sprawę jasno od samego początku (gdy już wiedzieli, że narzędzia są do kitu).
Click to expand...
Chyba nie oczekujesz, że Redzi przed premierą swojej gry będą mówić to co są w stanie naprawdę zrobić? Przecież oni od zawsze mówili to co ludzie chcą usłyszeć, a potem jakoś udaje im się zlać ten temat...
 
T

tommiyacht

Forum veteran
#1,451
Apr 29, 2016
Witam po dłuższej przerwie. Wypadłem trochę z obiegu (tacierzynstwo) i w zasadzie od SzK chyba nie sledzilem co i jak, zwłaszcza jeśli chodzi o mody. No właśnie, mam prosbe. Czy ktoś mógłby mi podrzucić kilka naprawdę ciekawych modów, taki absolutny must-have (zakładając ze gra ma na dzień dzisiejszy aktualny update). Chodzi mi o takie aspekty jak poprawa grafiki (tekstury, oświetlenie), jakieś modyfikacje interfejsu, zwiekszenie slotów na talenty itd. W zasadzie jedny co mialem ponad stan to jakiś filtr oświetlenia
 
Extreme96PL

Extreme96PL

Senior user
#1,452
Apr 29, 2016
tommiyacht said:
Witam po dłuższej przerwie. Wypadłem trochę z obiegu (tacierzynstwo) i w zasadzie od SzK chyba nie sledzilem co i jak, zwłaszcza jeśli chodzi o mody. No właśnie, mam prosbe. Czy ktoś mógłby mi podrzucić kilka naprawdę ciekawych modów, taki absolutny must-have (zakładając ze gra ma na dzień dzisiejszy aktualny update). Chodzi mi o takie aspekty jak poprawa grafiki (tekstury, oświetlenie), jakieś modyfikacje interfejsu, zwiekszenie slotów na talenty itd. W zasadzie jedny co mialem ponad stan to jakiś filtr oświetlenia
Click to expand...
jeżeli chodzi o must have to dla mnie te dwa mody https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/390/? oraz https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/729/? po połączeniu ich dostajemy takiego Geralta jak powinniśmy mieć w vanilli View attachment 36560 na poprawe grafiki polecam https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021/? https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1302/? a coś dla wygody to https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/863/?
 

Attachments

  • witcher3_2016_04_19_21_17_11_673.jpg
    witcher3_2016_04_19_21_17_11_673.jpg
    218.1 KB Views: 33
  • RED Point
Reactions: tommiyacht
T

tommiyacht

Forum veteran
#1,453
Apr 29, 2016
@Extreme96PL jest polska wersja tego moda do ikon ?
przydałby sie jeszcze mod do ciemniejszej nocy i zastanawiam sie czy nie będzie sie gryzł z The Witcher 3 HD Reworked Project
 
Last edited: Apr 29, 2016
Extreme96PL

Extreme96PL

Senior user
#1,454
Apr 29, 2016
tommiyacht said:
@Extreme96PL jest polska wersja tego moda do ikon ?
przydałby sie jeszcze mod do ciemniejszej nocy i zastanawiam sie czy nie będzie sie gryzł z The Witcher 3 HD Reworked Project
Click to expand...
jest polska wersja ikon jak wjedziesz na tej stronie w pliki to to z dopiskiem polish :) a z tego co wiem darker nights nie gryzie sie z HD reworkered bo to tylko tekstury darker nights może sie gryźć z innymi modami na oświetlenie
 
T

tommiyacht

Forum veteran
#1,455
Apr 29, 2016
no to super. Mam nadzieje ze ktos tu jeszcze zaglądnie i podzieli się swoimi pewniakami :)
 
PATROL

PATROL

Moderator
#1,456
Apr 29, 2016
tommiyacht said:
no to super. Mam nadzieje ze ktos tu jeszcze zaglądnie i podzieli się swoimi pewniakami :)
Click to expand...
To może dam kilka modów:
Białe brwi Geralta - jeśli twarz w podstawce jest dla Ciebie ok i chciałbyś tylko dostać spójne z brodą i włosami brwi:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/360/?

Szarowłosa Ciri - w końcu Niespodzianka pasuje do opisu geraltowego jak i innych ludzi:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/356/?

Pochwy dla wszystkich NPC - skromny mod, ale dodający realizmu:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1206/?

Ubranie z DLC dla Ciri w finalnym rozdziale gry - nie użyć tego to zwykłe marnotrawstwo, gdyż strój z DLC jest całkiem ładny, pasuje też do Skellige:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/921/?

Nowe napisy końcowe - dużo bardziej klimatyczne, odwołujące się do ważnych postaci i zdarzeń w grze, plus nieziemski utwór:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/984/?

Wysokiej jakości twarze, włosy i brody - nigdy więcej doczytywania fryzur i bród na naszych oczach przy zmianach ujęć oraz w gameplayu:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1024/?

Włosy Geralta bez odcieni blondu - nie zmienia jasności włosów, ale likwiduje blond tint, dzięki czemu włosy wpadają bardziej w szarość niż w żółć:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/504/? (plik Geralt Hair Lod_whiter-1.0)

Brakujący element w cyklu brody HW - jako trzecia w kolejności w podstawce pojawia się od razu najdłuższa, ten mod naprawia ów błąd:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1262/?

Bardziej biała broda HW - domyślna broda HW jest ciemna w większości sytuacji, dzięki temu modowi można wybrać odcień bieli spośród trzech dostępnych:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/602/? (trzy pliki od góry)

Bardziej szczegółowa broda HW - jeśli używasz HW i nosisz brodę, znacznie poprawia jej wygląd:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/602/? (plik GeraltHairWorks_realBeard)

Bardziej szczegółowe włosy HW - jw. tylko włosy:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/602/? (plik GeraltHairWorks_realHair)

Brak włosów HW przy jednocześnie włączonej brodzie i futrach - ja preferuję włosy bez HW, bo są lepsze wizualnie, ale broda jest lepsza z HW, szczególnie z wyżej zalinkowanym RealBeard:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/165/?

Para z ust na Skellige - mały mod dodający realizmu:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1257/?

Inny odcień włosów Triss - bliższy jej książkowemu i jedynkowemu:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/688/?

Retekstura Dzikiego Gonu - jeśli domyślny wygląd Ci się znudził i chciałbyś czegoś bardziej podobnego do retrospekcji z W2:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/478/?

Vernon i Letho z W2 - zbliża wygląd tych postaci do tego z W2:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/530/?

Retekstury rynsztunków - podam kilka linków, do wyboru do koloru:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/439/?
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/457/?
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/391/?
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/392/?
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1327/?
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1387/?
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1196/?

---------- Zaktualizowano 16:59 ----------

Szincza said:
Coś dla antyfanów sukienek, czyli przerobione wszystkie tiery Niedźwiedzia:
Click to expand...
Działa dobrze i wygląda dobrze, nawet domyślny Miś jest z tym modem spoko, ale działają też retekstury, jakby co.
 
  • RED Point
Reactions: jonusiescu and Szincza
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#1,457
Apr 29, 2016
Mam pytanie odnośnie tego moda, który znosi ograniczenia poziomów itemów. Czy jeżeli zacznę tego używać to czy balans gry nie ulegnie jeszcze gorszej zmianie? Czy poziom trudności drastycznie nie spadnie? W końcu często zdobycie ekwipunku, który "normalnie" by nas przewyższał levelem nie jest jakoś specjalnie trudne. Gram na ostatnim poziomie trudności (z tego co pamiętam), mam 7 level i zdobyłem schemat na podstawowy rynsztunek Gryfa (przypisany na 11 poziom). Cena jego wytworzenia nie jest jakaś niemożliwie wysoka, więc pewnie gdybym pozyskał ten ekwipunek to gra na moim etapie stałaby się jeszcze bardziej banalna. Mógłbym też sam sobie nałożyć pewne ograniczenia co do korzystania z ekwipunku nieadekwatnego do mojego poziomu postaci, ale to chyba mija się z celem. Jeśli ktoś tego używa to mógłby się podzielić wrażeniami?
 
PATROL

PATROL

Moderator
#1,458
Apr 29, 2016
kuba_21 said:
Mam pytanie odnośnie tego moda, który znosi ograniczenia poziomów itemów. Czy jeżeli zacznę tego używać to czy balans gry nie ulegnie jeszcze gorszej zmianie? Czy poziom trudności drastycznie nie spadnie? W końcu często zdobycie ekwipunku, który "normalnie" by nas przewyższał levelem nie jest jakoś specjalnie trudne. Gram na ostatnim poziomie trudności (z tego co pamiętam), mam 7 level i zdobyłem schemat na podstawowy rynsztunek Gryfa (przypisany na 11 poziom). Cena jego wytworzenia nie jest jakaś niemożliwie wysoka, więc pewnie gdybym pozyskał ten ekwipunek to gra na moim etapie stałaby się jeszcze bardziej banalna. Mógłbym też sam sobie nałożyć pewne ograniczenia co do korzystania z ekwipunku nieadekwatnego do mojego poziomu postaci, ale to chyba mija się z celem. Jeśli ktoś tego używa to mógłby się podzielić wrażeniami?
Click to expand...
Możesz zawsze połączyć znoszenie poziomów ekwipunku z modem na skalowanie przeciwników, wtedy poziom trudności gry będzie stale rósł, a Ty zależnie od tego, czy będziesz miał sprzęt gorszy od Twojego poziomu czy lepszy, będziesz miał w grze łatwiej lub ciężej. Mod ESGO ma w sobie i skalowanie(plus mnóstwo opcji konfiguracji) jak i małe pierdółki typu wymagany poziom ekwipunku, chowanie miecza itp.
 
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#1,459
May 1, 2016
@Szinczato the rescue.
Spędziłem kilka godzin próbując doprowadzić do ładu Absolute Camera - bez rezultatu. Sfrustrowany wracałem do Immersive Cam w wersji podstawowej, a tuż pod moim nosem leżał addon umożliwiający jego personalizację.

 
Szincza

Szincza

Moderator
#1,460
May 3, 2016
Rustine said:
W takim razie są dokładnie takie same. :|
Click to expand...
Nie do końca.
Immersive cam jest z tego co wiem łatwiejszy w konfiguracji i jednak nie daje aż takiego zakresu możliwości modyfikacji kamery, jak AC.

zi3lona said:
Kochani,ale o modach to gdzie indziej, sio!
Click to expand...
zi3lona said:
Kochani,ale
Click to expand...
zi3lona said:
Kochani
Click to expand...
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • …

    Go to page

  • 79
Next
First Prev 73 of 79

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.