Морозная свежесть

+
Status
Not open for further replies.
Морозная свежесть

Всем привет.

Решил ворваться в комьюнити Гвинта, так как, я очень доволен этой игрой:wat:
Конечно, по ЗБТ судить нельзя, но я уверен, что дальше - больше интересного!

А ещё хочу поделиться с вами колодой, которой играю. Сразу скажу, что я новичок, да и с карточными играми у меня не лады, но я считаю, что у меня получилось сделать играбельную колоду.
Собственно сразу оговорюсь, что в игру я не донатил (пушо жадный) и карты с паков что выпали с того времени как начал играть (пару дней). Цири, Весемира, Эскеля скрафтил, специально для колоды.

Ни на что не претендую, просто делюсь тем, что получилось(на самом деле жду классов по ссылке:huh:)
 
Wassa99;n7082330 said:
Можно на мой взгляд убрать мороз, дождь, когти, молнии, волка"закрепление". Выйти на 20 карт.
докинуть 3 тумана, туманников...

А вообщето играй такой, открывай бочки,не распыляй карты и некрафть главное копи лоскуты. НЕ КРАФТЬ пока!
Со временем сам поймёшь, что тебе необходимо и какая фракция наиболее предпочтительна.
Большинство начинают с мутантов, так всё подстроено, что они наиболее удобны для начала, а там может ты вообще, за белок рубить начнёшь((:)


Я по ссылке написал небольшой гайдик, но пока не стал объяснять, почему взяты именно такие карты (на инглише трудно пока выражать мысли).
По поводу когтей и молнии - эти карты нужны для микроконтроля, что бы вынуждать противника догонять тебя на короткой дистанции и терять преимущество по картам
Волк - ситуативная карта, если играем без мороза, что бы оставить на следующий ход двух ведьмаков.
Ну тут всё очень субъективно, зависит от стиля игры и от оппонента.

С чудовищ начал, потому что мне они кажутся весьма гибкой колодой. Есть разные пути реализации этих карт. К другим пока не присматривался особо, но думаю, попробовать что-нибудь смастерить для Скеллиге. Керис со стражей королевы выглядит занимательно.
 
Если через ведьмаков играть то мб колоду на баф, а не погоду? Если не зайдут в первом раунде, будет беда.
 
Ведьмаки могут показаться прикольными для начинающих, но на деле они очень слабые, так как не устойчивы к морозу и занимают серебряный слот. Очень скоро у тебя появятся более полезные серебрянные карты и ведьмаков придется выкинуть. Ну а играбельной колоды тебе кажется потому что ты получил очень неплохие для начинающего карты, и балансер еще не успел закинуть тебя к более зубастым противникам. От колоды это никак не зависит, только от твоего процента побед. Я вот до патча имел где-то процентов 80-90 побед (Скеллиге-некромансером играл), так после патча меня кидало к таким зверюгам что пока не слил пару десятков игр, вообще выиграть не мог. Потом балансер опустил к более-менее равным противникам, тогда смог нормально продолжить играть. Так что если ты надонатил и собрал дорогую колоду, жди что очень скоро уровень противников сильно изменится.
 
Last_Hawk;n7083110 said:
Если через ведьмаков играть то мб колоду на баф, а не погоду? Если не зайдут в первом раунде, будет беда.


Если ведьмаки не заходят в первом раунден, это не страшно. Их роль в колоде - "один из вариантов развития событий". Если не зашли ведьмаки, значит зашел Карантир с всадниками или Сара с рагнарёком. Всё дело в вариативности.
 
Alangasar;n7083230 said:
Ведьмаки могут показаться прикольными для начинающих, но на деле они очень слабые, так как не устойчивы к морозу и занимают серебряный слот. Очень скоро у тебя появятся более полезные серебрянные карты и ведьмаков придется выкинуть. Ну а играбельной колоды тебе кажется потому что ты получил очень неплохие для начинающего карты, и балансер еще не успел закинуть тебя к более зубастым противникам. От колоды это никак не зависит, только от твоего процента побед. Я вот до патча имел где-то процентов 80-90 побед (Скеллиге-некромансером играл), так после патча меня кидало к таким зверюгам что пока не слил пару десятков игр, вообще выиграть не мог. Потом балансер опустил к более-менее равным противникам, тогда смог нормально продолжить играть. Так что если ты надонатил и собрал дорогую колоду, жди что очень скоро уровень противников сильно изменится.

Я не говорил, что ведьмаки, это очень сильные карты которые все обязаны иметь. Я понимаю, что есть, более сильные серебряные карты.
Где-то можно посмотреть свою статистику с процентом побед?
Что за колоды такие зубастые тебе попадались?
 
Wassa99;n7083310 said:
Может и есть смысл их набафать. Существ мало может и в следуйщий раунд перетянет.
Тогда странная первая линия, собрал всех с иммунитетом к морозу и ведьмаков. Если перетянет во второй раунд забафаного ведьмака, то мороз рагнарек уже не использовать.
 
AllesAllesLuge;n7083340 said:
Я не говорил, что ведьмаки, это очень сильные карты которые все обязаны иметь. Я понимаю, что есть, более сильные серебряные карты.
Где-то можно посмотреть свою статистику с процентом побед?
Что за колоды такие зубастые тебе попадались?
Статистики пока нет, ладдер обещают, но в каком виде и когда пока неясно.
Зубастые - это топовые колоды с законченными комбо, кучей лег и без лишних карт против более дешевых, собранных "с бору по сосенке". Сейчас слава балансеру к таким не кидает пока. А то у меня до сих пор на все колоды одна легендарка - Меригольд. Случайно выпала в самом начале игры. Собирал колоду Скеллиге, тут-то ее как раз и понерфили жестко, так что пока не накопил на несколько фиолетовых чтобы закончить пару комбо, приходилось жестко сливаться.
 
Alangasar;n7083970 said:
Статистики пока нет, ладдер обещают, но в каком виде и когда пока неясно.
Зубастые - это топовые колоды с законченными комбо, кучей лег и без лишних карт против более дешевых, собранных "с бору по сосенке". Сейчас слава балансеру к таким не кидает пока. А то у меня до сих пор на все колоды одна легендарка - Меригольд. Случайно выпала в самом начале игры. Собирал колоду Скеллиге, тут-то ее как раз и понерфили жестко, так что пока не накопил на несколько фиолетовых чтобы закончить пару комбо, приходилось жестко сливаться.
нуу, всегда бывает колода которая победит твою.
 
AllesAllesLuge;n7084170 said:
нуу, всегда бывает колода которая победит твою.
Да это понятно. Просто сейчас балансер не учитывает силу колоды вообще. Только процент побед. Было время у меня был один золотой Геральт, а меня прессовали Веллентреттенмортами, Аглайами, Операторами и бог знает чем еще. Так-то идея в принципе здравая: если много побед, иди в лигу повыше. Но в отличие от того же Хертстоуна, в Гвинте рандом значит довольно мало, поэтому хорошие карты - это 90% победы. И если противник совсем уж не тупой, "затащить скиллом" против заведомо более сильных карт просто нереально. Отсюда вся надежда на балансер. Пока сам баланс меняется, его жестко плющит, кому-то в плюс, кому-то в минус. Но в принципе, судя по тому что сейчас меня кидает адекватно, задачу свою он отрабатывает таки. Ждем следующего патча, прошлый в минус вышел, может следующий в плюс войдет :)
 
Alangasar;n7084240 said:
Да это понятно. Просто сейчас балансер не учитывает силу колоды вообще. Только процент побед. Было время у меня был один золотой Геральт, а меня прессовали Веллентреттенмортами, Аглайами, Операторами и бог знает чем еще. Так-то идея в принципе здравая: если много побед, иди в лигу повыше. Но в отличие от того же Хертстоуна, в Гвинте рандом значит довольно мало, поэтому хорошие карты - это 90% победы. И если противник совсем уж не тупой, "затащить скиллом" против заведомо более сильных карт просто нереально. Отсюда вся надежда на балансер. Пока сам баланс меняется, его жестко плющит, кому-то в плюс, кому-то в минус. Но в принципе, судя по тому что сейчас меня кидает адекватно, задачу свою он отрабатывает таки. Ждем следующего патча, прошлый в минус вышел, может следующий в плюс войдет :)


Гвинт тем и интересен, что рандом только на стадии мулигана, что само по себе является честным рандомом.
 
AllesAllesLuge;n7084480 said:
Гвинт тем и интересен, что рандом только на стадии мулигана, что само по себе является честным рандомом.
Да. Но. Только если балансер адекватный. Как только идет хотя бы небольшой плюс-минус, начинается боль и страдания / радость и нагиб, в зависимости от того с какой стороны оказался. Я с обоих побывал, на первой стороне грустно и уныло, на второй - очень даже прикольно. Но самая игра начинается строго посередине, когда борьба идет равными колодами до последнего раунда и когда при проигрыше понимаешь что это не карта так легла, а сам допустил ошибки при розыгрыше. Пока таких игр не большинство, но все еще впереди.

 
Alangasar;n7084560 said:
Да. Но. Только если балансер адекватный. Как только идет хотя бы небольшой плюс-минус, начинается боль и страдания / радость и нагиб, в зависимости от того с какой стороны оказался. Я с обоих побывал, на первой стороне грустно и уныло, на второй - очень даже прикольно. Но самая игра начинается строго посередине, когда борьба идет равными колодами до последнего раунда и когда при проигрыше понимаешь что это не карта так легла, а сам допустил ошибки при розыгрыше. Пока таких игр не большинство, но все еще впереди.


Нужно не забывать, что ЗБТ и не делать выводов))) Вообще, интересно будет ли какой-нибудь аналог приключений хартстоуна, но это совсем другая тема. А мою деку так никто и не попробовал)))
 
AllesAllesLuge;n7084690 said:
Нужно не забывать, что ЗБТ и не делать выводов))) Вообще, интересно будет ли какой-нибудь аналог приключений хартстоуна, но это совсем другая тема. А мою деку так никто и не попробовал)))
Ни у кого столько ведьмаков нет просто ))) Все сидят на имбы копят ))) Мне например для колоды Чучело и Последнее Желанье надо позарез - а это 1600 тряпок, при том что у меня их всего 300. Еще было бы неплохо Геральта Игни и Аэромансию, а это еще 1600.

 
Alangasar;n7084810 said:
Ни у кого столько ведьмаков нет просто ))) Все сидят на имбы копят ))) Мне например для колоды Чучело и Последнее Желанье надо позарез - а это 1600 тряпок, при том что у меня их всего 300. Еще было бы неплохо Геральта Игни и Аэромансию, а это еще 1600.
я кстати только одного скрафтил)
 
AllesAllesLuge;n7084690 said:
А мою деку так никто и не попробовал)))

Зачем пробовать заведомо мусорную деку? Видно же, что ты еще далек от нормальных дек. А разжевывать почему - мне лень. Тут уже были попытки это сделать.
 
59Faster;n7084880 said:
Зачем пробовать заведомо мусорную деку? Видно же, что ты еще далек от нормальных дек. А разжевывать почему - мне лень. Тут уже были попытки это сделать.
если нет аргументов почему дека мусорная, то зачем ты пишешь в эту тему?
 
No Title

Вот более менее играбильная колода, только надо еще мантикору заменить на Нитраля
П.С. Я не упарываюсь в одну фракцию, стараюсь играть всеми, так что на идеал не притендую)
 

Attachments

  • photo82910.jpg
    photo82910.jpg
    164.9 KB · Views: 34
Первая мысль которая возникает у меня при виде этой деки: "Я слепил из того что было". Объясняю почему. нет внятной стратегии через что играть. почему в колоде есть туман и древние туманники, но нет туманников обычных? это же бред, они призываются откуда угодно, кроме руки(6 силы лишними не бывают). убили? еще туман - вышли снова. почему в деке одновременно присутствуют мороз и 2 карты(причем серебряные) которые под этим морозом мгновенно сдохнут от любого ремува?
зачем там вообще нужен рагнарок, кроме как для бафа сары? которую нормальный человек прибьет сразу после ее выкладки на поле, не пожалев яда или когтей
перечислять можно и дальше, но лень
В принципе если ограничиться 30-картовой колодой можно что то приличное за монстров собрать. и достаточно дешево. обойдется в крафт 1-2 легенд(леший+имлерих, до этого возможны Цири/Карантир как замена) и трех эпиков
В дальнейшем количество легенд можно довести до максимума в 7 карт. но необязательно. это, так сказать, на перспективу
SeTRonIX;n7084940 said:
Вот более менее играбильная колода, только надо еще мантикору заменить на Нитраля
П.С. Я не упарываюсь в одну фракцию, стараюсь играть всеми, так что на идеал не притендую)
В принципе да. играбельная. хотя пару карт я бы в ней поправил. помимо мантикоры
 
Last edited:
RusAlex;n7084990 said:
Первая мысль которая возникает у меня при виде этой деки: "Я слепил из того что было". Объясняю почему. нет внятной стратегии через что играть. почему в колоде есть туман и древние туманники, но нет туманников обычных? это же бред, они призываются откуда угодно, кроме руки(6 силы лишними не бывают). убили? еще туман - вышли снова. почему в деке одновременно присутствуют мороз и 2 карты(причем серебряные) которые под этим морозом мгновенно сдохнут от любого ремува?
зачем там вообще нужен рагнарок, кроме как для бафа сары? которую нормальный человек прибьет сразу после ее выкладки на поле, не пожалев яда или когтей
перечислять можно и дальше, но лень
В принципе если ограничиться 30-картовой колодой можно что то приличное за монстров собрать. и достаточно дешево. обойдется в крафт 1-2 легенд(леший+имлерих, до этого возможны Цири/Карантир как замена) и трех эпиков
В дальнейшем количество легенд можно довести до максимума в 7 карт. но необязательно. это, так сказать, на перспективу


Рагнарёк, для дисэбла бафов на всех линиях, если враг решил что финишная прямая и начинает бездумно бафать линии = победа.
Туманики, не дают приемуществ, отелтают от тех же когтей или дисэйбла тумана, зачем в них инвестировать?
Древний туманник, как подстраховка, ситуативная, когда нужно задисэйблить стрелковую линию при этом получив приемущество.

Мороз также для контроля, почему все думают что я играю мороз+ведьмаки? Если у вас это первая мысль глядя на деку, то не вам уж точно её судить. Ведьмаки хороши тем что создают давление на рукопашную линию и врагу приходится задумываться над тем, что с ними делать, имея то что у него есть на руках.

Просто попробуйте ей сыграть и вы измените своё мнение.
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom