Можно ли получить карты сокровищ каким-то другим способом? (Thronebreaker: The Witcher Tales)

+
Мне интересно если в каком-то из событий ты выбрал не тот вариант что бы получить карту с месторасположением сокровища, значит ли это что ты больше никогда не сможешь найти данное сокровище и не получишь достижение?
К примеру ситуация которая произошла у меня:
Что бы найти третью по счёту карту сокровищ нужно не повесить одного из воров и понизить дух отряда, после чего откроется возможность залутать сундук у водопада. НО, что если игрок выиграл другой вариант, и повесил вора тем самым подняв боевой дух отряда, значит ли это что он не получить теперь никогда возможности найти все сундуки на карте?

Надеюсь мысли выложил понятно, если кто знает что по этому поводу, пожалуйста поделитесь, так как если разработчики ограничивают этим игрока, это очень большой косяк по отношению к фанатам мира Ведьмака.
 
НО, что если игрок выиграл другой вариант
Просто потом переиграй локацию и выбери другой вариант.
Точно не помню, но там вроде прогресс сбрасывается если переигрываешь. Так что лучше сделай это после прохождения игры.
 
Просто потом переиграй локацию и выбери другой вариант.
Точно не помню, но там вроде прогресс сбрасывается если переигрываешь. Так что лучше сделай это после прохождения игры.
Спасибо, попробую, если так сработает, то это хорошо. Но с точки зрения гейм диза, можно было бы мерчанта впихнуть в игру, та и всё, и дать возможность купить эти карты, даже если ты их был пропустил)
 

Guest 4238581

Guest
Но с точки зрения гейм диза
C точки зрения гейм дизайна, как раз надо чтоб игрок перепроходил игру несколько раз. Так что вариант с переигрыванием глав, уже большая уступка со стороны разработчика.
 
C точки зрения гейм дизайна, как раз надо чтоб игрок перепроходил игру несколько раз. Так что вариант с переигрыванием глав, уже большая уступка со стороны разработчика.
С точки зрения гейм дизайна сингл плеерную игру в которой всё закручено на сюжете было бы лучше перепроходить? Это правильно с точки гейм дизайна только в случае если игрок перепроходит её из-за того насколько она ему понравилась, а не из-за того что он не смог получить 2 убогих сундука из 4 локаций или типа того, и из-за этого не прошёл полноценно игру.
 

Guest 4320203

Guest
С точки зрения гейм дизайна сингл плеерную игру в которой всё закручено на сюжете было бы лучше перепроходить? Это правильно с точки гейм дизайна только в случае если игрок перепроходит её из-за того насколько она ему понравилась, а не из-за того что он не смог получить 2 убогих сундука из 4 локаций или типа того, и из-за этого не прошёл полноценно игру.
30 концовок :smart:
 
Top Bottom