Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

[MOŻLIWE SPOILERY] Patch 2.2 - błędy w grze, propozycje zmian

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
Next
First Prev 13 of 16

Go to page

Next Last
Y

yvess82

Rookie
#241
Jan 30, 2012
błąd występujący w sytuacji gdy silnym atakiem nie możemy trafić Nekker'a spętanego znakiem Yrden
 
P

peter4

Forum veteran
#242
Jan 30, 2012
W polskiej wersji w Vergen otrzymuję przedmiot o nazwie "Princess Xenthia Sword" z opisem "TooltipPrincess Xenthia Sword": http://i.imgur.com/GkrZz.jpg
 
V

viedzmoon

Senior user
#243
Jan 30, 2012
O tym mieczu już pisano dziesiętnaście razy.
 
L

lucas18

Senior user
#244
Feb 1, 2012
Ja bym proponował by usunięto bug z kościanym pokerem w prologu i w I akcie- brak podpisów w kółkach
 
O

Ozgrozo

Senior user
#245
Feb 2, 2012
Było już wspominane wielokrotnie. Ten bład niestety nie kończy się na I akcie.
 
froget67

froget67

Mentor
#246
Feb 2, 2012
Błąd na arenie gdy chce walnąć Aardem aby wyrzucić kusznika/łucznika a on akurat w tej chwili jest w trakcie wyciągania miecza nie dostaje żadnych obrażeń zero odrzutu - w trakcie animacji wyciągania miecza są po prostu NIETYKALNI! strasznie mnie to irytuje!. Geralt mi nie odmawia ani przy sukkubie ani przy elfce
 
L

Lanchdan

Rookie
#247
Feb 3, 2012
Znak quen zdecydowanie za mocny, zmienić, aby redukował % obrażeń, a nie wszystkie. Teraz walka wygląda tak - aktywujemy quen i wchodzimy 1v5 bez problemu, reaktywacja quen i dalej. Za łatwo - poziom mroczny.

Pierwsza walka z upiorami (ścieżka Iorwetha), upiór, w którego się wcielamy nie wyciąga broni, dopóki nie zostaniemy uderzeni i/lub kiedy wszyscy nasi sojusznicy zginą. Ta sama scena zbugowany jest też otaczający nas ognisty krąg, nawet będąc kawałek oid niego potykamy się, ale nie dostajemy obrażeń, sytuacja jest zabawna, gdy chcemy wejść w ogień umyślnie, postać często się blokuje, 'potykając' się bez końca, ale nie otrzymujemy żadnych obrażeń (wyjątek - podpalenie)
 
L

lucas18

Senior user
#248
Feb 5, 2012
ozgrzo said:
Było już wspominane wielokrotnie. Ten bład niestety nie kończy się na I akcie.
Click to expand...
No właśnie widzisz u mnie tylko w akcie I i prologu nie ma tych napisów.

Aha i jeszcze można by było naprawić błąd z animacją podczas ścinania słupków. W końcu dziwnie to wygląda gdy Geralt atakuje z wyskoku a słupek zostaje ścięty jest z boku. Można by było jeszcze dodać w Menym Głównym opcje usuwania save'ów.

Aha x2. Dobrze by było gdyby w karczmie we Flotsam naprawiono bug, który polega na staniu w powietrzu (około metr nad ziemią) podczas rozmowy z Zoltanem.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#249
Feb 5, 2012
Ja bym dodał w opcjach możliwość ustawienia maksymalnej liczby autosave'ów (proponuję maksymalnie 5) - obecnie nie ma żadnego ograniczenia, więc katalog zawiera ich dosłownie setki. Po wybraniu wczytaj, lista save'ów wyświetla się całe wieki.
 
U

username_2059861

Forum veteran
#250
Feb 5, 2012
Warto poprawić QTE w walce z Kejranem - obecnie sporo graczy ze słabszymi komputerami w ogóle nie może przejść tej walki.

Po zaistalowaniu ostatniego patcha mam problem, którego wcześniej nie było - gra zawiesza mi się jeszcze zanim ją uruchomię tzn. nie mogę nic kliknąć w launcherze. Miałem wrażenie, że ma to związek z podłączeniem do internetu, ale niestety nic na to nie wskazuje.
 
A

Arius

Senior user
#251
Feb 5, 2012
Odnośnie Kejrana wreszcie ktoś to zgłosił...

Dobrze by było zwiększyć czas QTE lub odczyt kliknięć gdyż jedno machnięcie macką to za mało i przydały by się dwa machnięcia w czasie których trwało by QTE.
 
L

Lanchdan

Rookie
#252
Feb 6, 2012
Carlo said:
Po zaistalowaniu ostatniego patcha mam problem, którego wcześniej nie było - gra zawiesza mi się jeszcze zanim ją uruchomię tzn. nie mogę nic kliknąć w launcherze. Miałem wrażenie, że ma to związek z podłączeniem do internetu, ale niestety nic na to nie wskazuje.
Click to expand...
Mam to samo, jesli nie jestem podłączony do sieci, tak więc na pewno to jest przyczyna. Grę można wtedy uruchomić poprzez witcher2.exe, nie launchera i chodzi ok.
 
M

Maciej2801

Rookie
#253
Feb 7, 2012
Mam prośbę do CD Project RED aby podczas kwietniowej aktualizacji Steam-owej wersji Wiedźmina II dodano polską wersje językową bo jak ściągam z tej strony to około godz. to zajmuje, a ze Steam-u będzie to około 15 minut.( Według Steam-u to CD Project RED jest wydawcą ).
 
m4x1u

m4x1u

Senior user
#254
Feb 7, 2012
Witam.

Kolejny blad do listy - co mnie smuci, gdyz nie zostal poprawiony od baardzo dawna mimo patch'a 2.1:

- Cieniokost: jesli zbierze sie go przed questem'em, to pozniej quest jest niemozliwy do ukonczenia, bo cieniokost nie odrasta z czasem. Miksture mozna wykonca, ale quest zostaje nierozwiazany.

Niestety, widze sporo innych bug'ow i uciazliwych kwestii, ktore od patcha 1.35(to ostatnia wersja, na ktorej gralem) nie zostaly poprawione mimo bycia zglaszanym przeze mnie i innych forumowiczow. Zbiore je ponownie i opublikuje tutaj gdy bede mial chwile, ale przyznac musze, ze jakos trace wiare w CDP Red rozwiazujacy te kwestie, skoro nie zrobili tego od czasu patcha 1.3 ...

P.S: Sorry za brak polskich znakow, ale mam ang. windowsa.
 
U

username_2059861

Forum veteran
#255
Feb 9, 2012
Vernon Roche po wejściu do Loc Muinne potrafi się zablokować na ścianie, po wczytaniu zapisu na szczęście biegnie dalej poprawnie, ale może to nielicho zirytować, bo mamy za zadanie biec za Rochem.

W kilku zadaniach "pinezki" (znaczniki pokazujące gdzie biec aby wykonać dane zadanie) są źle rozłożone dot. np. "Zapachu kadzideł", ale też któregoś z głównych questów przy obozie Henselta.


Nie rozumiem też czemu zadania "Wór pełen piór" mie można ukończyć podczas kolejnej wizyty u jego zleceniodawcy - drugie wejście w mgłę (w celu odczynienia klątwy) powoduje, że zadanie zostaje niewykonane.
 
L

lucas18

Senior user
#256
Feb 9, 2012
A tak w ogóle wiadomo kiedy będzie ten patch?
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#257
Feb 9, 2012
Nikt nawet nie powiedział, że w ogóle będzie :p
Ale logicznie rzecz biorąc, pewnie jakieś poprawki podczas wprowadzania Edycji Rozszerzonej się pojawią.
 
U

username_2059861

Forum veteran
#258
Feb 9, 2012
Jeszcze parę:

Princess Xenthia Sword - wygrany od Skalena, zdaje się jedyny przedmiot omyłkowo nazwany po angielsku. W którymś domu we Flotsam jest też jakaś postać z tym samym problem.

Ostatni filmik z przebłyskiem pamięci Geralta jest strasznie szybko czytany.

Uwolnienie Anais - Roche kieruje słowa "byłem żołnierzem twojego ojca" do Geralta zamiast do dziewczynki.

Podpisy nie zawsze zgadzają się z wypowiadanym tekstem np. w filmiku po ucieczce z Vergen z Rochem.
 
F

flacksek

Rookie
#259
Feb 10, 2012
chciałbym żeby w patchu był wykrywacz saveów z wieśka 1 ,bo nie może mi znaleść zapisów
 
S

Skoti122.668

Rookie
#260
Feb 10, 2012
Jak dla mnie koniecznie możliwość zdobycia poziomu wyższego niż 35 .
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
Next
First Prev 13 of 16

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.