1. Optymalizacja kodu.
2. Większe możliwości zastosowania medalionu. Obecnie wydaje on ledwie zauważalny dźwięk przy przekraczaniu miejsc mocy oraz pewnych punktów fabularnych. Może chociaż wibracja dla pada ?
3. Dodanie możliwości jedzenia i picia przez bohatera. Obecnie jedzenie jest traktowane jako rupiecie.
W Wiedźminie 1 jak już nie było żywcem co robić (były wogóle takie momenty ?), to zawsze można było upić Geralta a nie brać udziału w żadnym zadaniu fabularnym, żeby tego doświadczyć.
4. Prośba o więcej wiedźmińskich zleceń. Wiem, że W2 to zupełnie inna gra ale w pierwszej części zleceń było na kopy. Zadanie "Kłopoty z Trollem" to niezły początek.
5. Więcej talentów. Rozumiem, że nie da się rozwinąć wszystkich ścieżek rozwoju bohatera czy też podnieść poziomu postaci ponad 35 lvl ale kilka talentów za zabicie potwora lub sporządzenie potężnego eliksiru mutagennego mogłoby się znaleźć
6. Finishery. Są odjazdowe, jednak bardzo często po ich wykonaniu przeciwnik (niezależnie od tego czy został spalony, czy też odepchnięty daleko Aardem) dopiero upada, tak jakby walka i finisher były zupełnie osobnymi sekwencjami.
7. Poprawki do scen dialogowych. Przykład, Prolog: Foltest pyta Geralta czy da się wytresować smoka na co Geralt odpowiada:
Ludzie robią różne głupoty a według napisów powiedział:
Pierwsze słyszę
8. Proszę o jakieś uzasadnienie w Akcie I, w rezydencji Loredo z Geraltem wita się Matias Tum i obdarowuje go jakimś przedmiotem. Nie wiadomo jednak skąd zna Geralta ani czy jest on postacią spokrewnioną z uratowanymi postaciami z Prologu.
Pozdrawiam