Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

[MOŻLIWE SPOILERY] Patch 3.3 - błędy w grze, propozycje zmian

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • …

    Go to page

  • 13
Next
First Prev 6 of 13

Go to page

Next Last
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#101
Apr 24, 2012
Jakby się ktoś zdziwił, że mu post zniknął - tak, to moja robota. Prosiłem przecież, uprzedzałem, że:

TO NIE MIEJSCE NA POGADUCHY

tutaj proszę tylko zgłaszać potwierdzone, konkretne błędy
 
D

Darji92

Senior user
#102
Apr 24, 2012
Nie wiem czy to tylko u mnie, ale zauważyłem, że nie można przechowywać w schowku przedmiotów fabularnych. Np. wziąłem taki Artefakt operatora, w nadziei na sprzedanie go. Okazało się że jest to przedmiot fabularny, waży 10kg, bezcenny i trzeba go taszczyć w ekwipunku. Może jakaś zmiana na możliwość wrzucania przedmiotów fabularnych do schowka, albo usunięcie Artefaktu z gromady przedmiotów fabularnych (w końcu jakoś w fabule on nie pomaga), albo chociaż żeby nic nie ważył, jak zbroja Seltkirka? :)
 
F

fire_diablo

Senior user
#103
Apr 25, 2012
W karczmie we Flotsam po wygraniu pierwszej walki na pięści, przeciwnik mówi do nas abyśmy spróbowali się z "Żylastym Jonasem", natomiast w podpisie do tej wypowiedzi jest "Żylastym Jóźwą" i taki sam podpis ma nad głową ta postać, a także w dzienniku zadań widnieje taka nazwa. Czyli błąd przy nagraniach kwestii mówionych - do poprawki :)
 
H

hajducekk

Rookie
#104
Apr 25, 2012
Czy mnie wzrok nie myli... czy w trybie Arena...

Ulepszenie z endriagi ma ikonkę osełki?
 
M

Mengaard

Rookie
#105
Apr 25, 2012
Abyśmy byli jeszcze bardziej upewnieni:
- Zbyt długi czas przejścia z trybu walki do normalnego.
- Chciałbym w końcu zobaczyć planszę po prologu. (wsparcie 4:3, 16:10)
- Nie wiem dlaczego ale na arenie ten sprzedawca nie ma żadnych przedmiotów do kupienia, natomiast w 2.0 miał. Gdy ja mu odsprzedam jakiś przedmiot, po następnej walce on już go nie ma. Myślałem, że to specjalnie jakieś utrudnienie jak gram na easy, ale on dalej mnie zachęca do kupna. Chyba, że na easy tak jest.
- Głębia ostrości to porażka, albo nie chce załapać, alb jest jej za dużo. Najlepiej ją wyłączyć, bo od wersji 1.0 do Rozszerzonej jest to samo i wygląda to strasznie...
- Podczas biegu co kilka sekund animacja potrafi się ciąć i są takie właśnie zacięcia na sekundę.
- Po patchu na Edycję Rozszerzoną w Prologu i I Akcie nie mogłem szybko z podręcznego menu wybrać znaku. Tak jakby go tam nie było. Poza tym klawisze ruchu działały z opóźnieniem, a po ich puszczeniu Geralt dalej biegł kawałek. Co dziwne w II akcie były tego śladowe ilości, a pod sam koniec II aktu i w III akcie oraz Epilogu nie występowały żadne problemy z klawiszologią.
- Co jest dziwne, niektórzy piszą, że gra jest szybsza, a niektórym się tnie. Ja jestem pośrodku - w niektórych miejscach potrafi spaść płynność o 20 FPSów, a w niektórych mam stałe 60.
Moja konfiguracja:
AMD Phenom II 4x3,2 GhZ
2x 4GB RAM Kingston HyperX 1600Mhz
Gigabyte RADEON HD 6850 OC 1GB

A Wiedźmaka mam na takich ustawieniach:
Zmniejszanie jakości tekstur: Bez zmniejszania
Budżet pamięci na tekstury (MB): Średni
Jakość cieni: Wysoka
Liczba świateł rzucających cień: Wysoka
Zasięg renderowania szczegółów: Bliski
Bloom: Włączone
Promienie światła: Włączone
Anitaliasing: Włączone
Efekty specjalne rozmycia: Włączone
Głębia ostrości w grze: Włączone
Winieta wokół ekranu: Włączone
Efekt mokrych powierzchni: Włączone
SSAO: Włączone
Rozmycie przy ruchu kamery: Włączone
Filmowy efekt głębi ostrości: Włączone
Głębia ostrości w cutscenach: Włączone
Limit elementów fizycznych: Włączone
Uberpróbkowanie: Wyłączone
Synchronizacja pionowa (Vsync): Włączone
Zabrudzenia powierzchni modeli: Wysoki
Format obrazu: 4:3
Rozdzielczość ekranu: 1280x1024 (niestety mój max)

P.S. Tak nudziło mi się bardzo i musiałem wszystko wypisać.
 
H

hajducekk

Rookie
#106
Apr 25, 2012
Mengaard said:
- Po patchu na Edycję Rozszerzoną w Prologu i I Akcie nie mogłem szybko z podręcznego menu wybrać znaku. Tak jakby go tam nie było. Poza tym klawisze ruchu działały z opóźnieniem, a po ich puszczeniu Geralt dalej biegł kawałek. Co dziwne w II akcie były tego śladowe ilości, a pod sam koniec II aktu i w III akcie oraz Epilogu nie występowały żadne problemy z klawiszologią.
Click to expand...
Dotknęło to też pada od X'a. Gram na PC z owym kontrolerem (nie wyobrażam sobie już gry bez niego). W menu wyboru (pod lewym triggerem) grzybek szaleje i skacze gdzie chce. Znaki wybiera się cholernie trudno (najbardziej jest to dotkliwe w trybie Areny gdzie czasami po wyborze Quena przeskakuje nam na Aksji).

Po za tym - po załadowaniu paska adrenaliny często górny d-pad (czyli przycisk odpowiadający za wykonanie finishera) nie reaguje... i chowa miecz. W ekwipunku też nie jest lepiej - nigdy nie jest się pewnym w której kategorii znajduje się nasz kursor - małe podświetlenie nie wystarcza.
 
K

kubu266

Senior user
#107
Apr 25, 2012
Tutroial i Arena:
1. Ekran wczytywania ma na górze czarne paski (16:9).

2. W niektórych oknach dalej nie widać ikon przycisków.


3. Strażnik na bramie się zacina.


4. W samouczku nie działa dwukrotne szybkie naciśnięcie przycisku ruchu(WASD), żeby wykonać unik trzeba wcisnąć (WASD)+spacja.
Prolog:
1. Mały błąd z wyświetleniem "F5".

2. Tekstury po zejściu studnią do kanałów wczytują się dopiero po chwili (niezależnie od detali).

3. Żołnierze wchodzą w siebie na drabinach (to akurat śłabe ujęcie).
 
N

nafalem

Rookie
#108
Apr 25, 2012
-standardowe wsparcie dla 16:10
-Problemy z głębią ostrości podczas walk na pięsci, gdzie geralt zazwyczaj jest cały rozmazany i widać tylko częśc jego twarzy.
-Problem z questem "Posłaniec" polegający na respawnie posłańca po uciecze za drzwi, spowrotem w miejscu z którego wychodził w pierwszej cutscence, gdzie jest "nieklikalny" i nie da się wejśc z nim w żadną akcje. Ot, taki jakby posąg.
-Crashe podczas gry związane z budżetem pamięci. Wogóle nie rozumiem tej opcji, mam 8gb ram i 1gb na karcie a nawet jak zjade do niskich grze nadal zdarza się crashować.
-Spadki fpsów w losowych miejscach
-"- Brak spójności merytorycznej - w Prologu: najpierw Roche mnie beszta za podpalenie zamku, a potem mówi, że cisza i spokój... "
-Za długie czekanie na zniknięcie combata.
- w akcie 2, gdy geralt przechodzi sobie po łąkach nieopodal Aedirn, to trawa wokół geralta jest jakby ktoś trochę świecił w nią latarką, po prostu taki okrąg jasniejszej trawy wokół Geralta.
 
H

hajducekk

Rookie
#109
Apr 25, 2012
nafalempl said:
-Za długie czekanie na zniknięcie combata.
Click to expand...
Jeden z najbardziej irytujących błędów (A nuz bylo to zamierzone?) Gdy po walce z mobami chcę pozbierać składniki musze poczekać dobre kilka sekund.
 
M

Marcin_89.683

Rookie
#110
Apr 26, 2012
Potwierdzam to :
- w akcie 2, gdy geralt przechodzi sobie po łąkach nieopodal Aedirn, to trawa wokół geralta jest jakby ktoś trochę świecił w nią latarką, po prostu taki okrąg jasniejszej trawy wokół Geralta.

To też jest od wersji 1.0, to jest jakby geralta otaczała jakaś bańka, z przodu się idzie i się rozjaśnia a z tyłu powraca do normalności....
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#111
Apr 26, 2012
Nie wiem czy to tylko u mnie występuje czy ogólne ale zauważyłem że podczas tych nowych animacji czy to pomiędzy aktami czy też w tej końcowej podsumowującej nasze poczynania zbyt głośno leci muzyka. Zagłusza ona wypowiadane kwestie i niewiele nich wiadomo.
 
M

mari01986

Rookie
#112
Apr 26, 2012
1. kursor pływa w grze
2. nie da się ukończyć samouczka gdy mamy rozwinąć drzewko talentów i zrobimy to , to dalej jest to jako niewykonane i nie da sie nic zrobic
 
D

Dalthair

Rookie
#113
Apr 27, 2012
mari01986 said:
1. kursor pływa w grze
2. nie da się ukończyć samouczka gdy mamy rozwinąć drzewko talentów i zrobimy to , to dalej jest to jako niewykonane i nie da sie nic zrobic
Click to expand...
Moze tak bys sie troche wysilil i przeczytal ten temat bo jest juz napisane o 2 punkcie, ogolnie da sie przejsc samouczek tylko trzeba 1 umiejetnosc zmutowac...
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#114
Apr 27, 2012
W samouczku podczas rozmowy z Erykiem z Przeprawy można zapytać go "Co tutaj się stało" Nie ma w ogóle nagranego głosu "Co tutaj się stało" jest tylko sam tekst, czyżby nie został nagrany głos? Jak to tak? Przecież to nie wygląda zbyt dobrze.
 
M

Mengaard

Rookie
#115
Apr 27, 2012
Eh, do tego skończyłem Wiedźmina 2 przed chwilą 8 raz i przypomniałem sobie jeszcze jedną irytującą rzecz.
Podczas niektórych cutscenek ( np. Prolog - królobójstwo, walka ze smokiem w akcie III, cutscenka z zabiciem Letho) miecz Geralta z naszego ukochanego zmienia się w ten który mamy od początku - bodajże Solidny Długi Miecz Stalowy. Irytuje mnie to, na dodatek gdy walczymy ze smokiem nie dość, że nam się zmienia w ten miecz, to wbijamy w niego miecz stalowy, a walczymy ze smokiem srebrnym. Czyżby Geralt przed dziabnięciem smoka zmienił specjalnie miecz? Nie sądzę...
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#116
Apr 27, 2012
Zauważyłem jeszcze dwie rzeczy które można by poprawić. Jestem teraz na początku II aktu w ścieżce Roche'a i przykładowo Henselt cały czas ma na łbie ten bandaż, a powinien mieć go chyba dopiero od momentu starcia z Saskią. I druga rzecz to oświetlenie, jak idę na początku II aktu przez te pola na negocjacje to teren zostaje oświetlony kilka kroków przede mną i to tak głupio wygląda.
 
F

fire_diablo

Senior user
#117
Apr 27, 2012
We Flotsam statek Niebieskich Pasów jest zacumowany nieco dalej od portu. Wchodząc na teren rezydencji Loredo i patrząc od strony balisty na port widzimy tenże statek cudownym trafem zacumowany w porcie koło wienziennej barki. Oczywiście po wyjściu od Loredo wszystko "wraca do normy" - czyżby któraś z naszych drogich czarodziejek zabawiała się w teleportację hm? :)
 
A

Artur.h.888

Senior user
#118
Apr 28, 2012
Tajemniczy mnich we Flotsam nic nie daję.
Po wygraniu z nim 31 rozgrywek dalej mówi, że jestem niegodny. (chociaż wyrzuciłem 2 pary nie raz)
 
P

pag-r

Senior user
#119
Apr 28, 2012
Ten quest był questem czasowym, który działał bodajże jakoś do września zeszłego roku, więc to nie jest bug:)
 
F

fire_diablo

Senior user
#120
Apr 28, 2012
pag-r said:
Ten quest był questem czasowym, który działał bodajże jakoś do września zeszłego roku, więc to nie jest bug:)
Click to expand...
No ale powinni coś za niego dać chociaz jakąś runę czy coś (to by się wtedy zgadzało z tym co mówi mnich, bo tak to jakoś dziwnie wychodzi)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • …

    Go to page

  • 13
Next
First Prev 6 of 13

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.