Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Muzyka i dźwięki w grze

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • …

    Go to page

  • 105
Next
First Prev 26 of 105

Go to page

Next Last
F

faile

Forum veteran
#501
Dec 28, 2004
Tibor said:
W Princie była muzyka następujących twórców: muzyka symfoniczna została skomponowana przez Inona Zura a nagrana przez Los Angeles Orchestrę. A ta metalowa kapela to Godsmack.A co do przytoczonej Metallici, to musze przyznać, że nie jestem jakimś tam jej wiernym fanem, ale fakt płyta nagrana z orkiestrą symfoniczna podoba mi sie bardzo i jest to chyba jedyna płyta do której zawsze mam chęć wrócić z reperuaru Metallici, no może jeszcze Master of the Pupets. A co do Wiedźmina to podtrzymuje swoje zdanie, że najlepiej pasowałby by gothic rock.
Click to expand...
Polaczenie odrobiny heavy metalu i muzyki symfonicznej wydaje sie mi sie idealnym tlem muzycznym dla Wiedzmina , mysle ze jest ono w stanie stworzyc chyba moj wymarzony klimat w grze, ale jednak trzeba uwazac - podales za przyklad S&M i ja mam nieco odmienne zdanie - owszem czesc utworow brzmi fajnie w nowej aranzacjii, niestety inne stracily dla mnie klimat ( chocby Master o f Puppets) - byc moze dlatego ze mieszanka gitar i orkiestry byla jak dla mnie malo urozmaicona, czasem mialam wrazenie ze orkiestra jest dodana na sile....takie polaczenie nie we wszystkich momentach do siebie pasuje i trzeba je dawkowac z rozwaga ...oczywiscie nie nalezy zapominac ze muzyka w Wiedzimnie powinna byc zroznicowana i symfoniczny metal nie za bardzo pasuje np. do atmosfery karczmy
 
M

MadYarpen

Mentor
#502
Dec 29, 2004
Faile said:
Polaczenie odrobiny heavy metalu i muzyki symfonicznej wydaje sie mi sie idealnym tlem muzycznym dla Wiedzmina , mysle ze jest ono w stanie stworzyc chyba moj wymarzony klimat w grze, ale jednak trzeba uwazac - podales za przyklad S&M i ja mam nieco odmienne zdanie - owszem czesc utworow brzmi fajnie w nowej aranzacjii, niestety inne stracily dla mnie klimat ( chocby Master o f Puppets) - byc moze dlatego ze mieszanka gitar i orkiestry byla jak dla mnie malo urozmaicona, czasem mialam wrazenie ze orkiestra jest dodana na sile....takie polaczenie nie we wszystkich momentach do siebie pasuje i trzeba je dawkowac z rozwaga ...oczywiscie nie nalezy zapominac ze muzyka w Wiedzimnie powinna byc zroznicowana i symfoniczny metal nie za bardzo pasuje np. do atmosfery karczmy
Click to expand...
no, akurat master of puppets po prostu nie pasuje do symfonii jako utwór. Ale co powiesz, Faile, na Call of Ktulu? Ten utwór ma klimat, i idealnie by pasował.
 
A

artuad

Forum veteran
#503
Dec 29, 2004
jeżeli chodzi o klimaty muzyczne w karczmie to odpowiadałaby mi jakas ciekawa aranżacja piosenki "whishy and mystic and me" doorsów a tak w ogóle to muzyka, która wcześniej była (np. z tych targów) i ta muzyka bitewna- Tydzeń z Wiedźminem eż nie była zła no i jak wcześniej już mówiliście gothic rock też byłby w sam raz
 
M

MadYarpen

Mentor
#504
Dec 29, 2004
jeśli ma byc zmienna pogoda, to podczas burzy Riders on the storm? Ale koniec wymieniania, bo to nie na tym polega.
 
F

faile

Forum veteran
#505
Dec 29, 2004
Yarpen Zirgin said:
no, akurat master of puppets po prostu nie pasuje do symfonii jako utwór. Ale co powiesz, Faile, na Call of Ktulu? Ten utwór ma klimat, i idealnie by pasował.
Click to expand...
wlasnie dlatego pisalam ze nie wszystko jest sie w stanie do siebie dopasowac i polaczenie metal- symfonia czasem brzmi nieciekawie ...a Call of Ktulu - jak najbardziej - monumetalny i piekny - orkiestra symfoniczna sama sie prosi
 
D

deadlock

Senior user
#506
Dec 30, 2004
Na mnie ostatnio zrobiła wrażenie muza z PoP:piaski Czasu oraz Warrior Within. Połączenie (zwłaszcza w pierszej z wymieninych gier) muzyki orientalnej z ciężkim brzmieniem wyszło genialnie. Dlatego możnaby było poeksperymentować z połączeniem folkloru z gitarą elektryczną. Powiedzmy taka orkiestra z gitarzystą basowym i mandoliniarzem
 
M

MadYarpen

Mentor
#507
Dec 30, 2004
jakoś nie bardzo mi taka koncepcja odpowiada.
 
W

wojtekzozlak

Forum veteran
#508
Dec 30, 2004
to mogłoby być... hm... ciekawe....nie ocenię, póki nie usłyszę
 
M

MadYarpen

Mentor
#509
Dec 30, 2004
jak dla mnie zbyt eksperymentalny jest ten pomysł.
 
K

krogulec

Forum veteran
#510
Dec 30, 2004
A ja jak to słyszę to mi się kojarzy z Apocalipticą.
 
T

tibor

Forum veteran
#511
Jan 1, 2005
Nie można zbytni przesadzić z eksperymentowaniem. Ja podsomuwując to wiedzę całość mniej więcej tak. W intrze połączenie muzyki symfonicznej z hevy metalem. Dalej w menu podobny motyw przewodni ewnetualnie gothik rock. A w samej grze dobrze by było gdyby muzyka była w miarę zróżnicowana. I tak jak było już powiedziane nie może być taka sama w czasie wędrówki jakimiś bezdrożami i podczas przebywania w gospodzie. Dobrze by było gdyby przeplatały ( w czasie gry) się elementy heavy metalu, gothik rocka, muzyki symfonicznej a także chóralnej typu Era (niektóre kawałki tego zespołu pasowały by do klimatu wiedżmina. A czy był już poruszany temat dotyczący kto miałby podłożyć głos do Wiedźmina. Co do Geralta to wydaje mi się, że najlepiej pasowałby Żebrowski ( oczywiście jeśliby nie wyszło za drogo). Ale dobry głos głownego bohatera to przyjemność grania.
 
M

MadYarpen

Mentor
#512
Jan 1, 2005
Ten temat był poruszany. I żebrowski... został zjechany za film jednym słowem. Zbyt uduchowiony ten głos. poszukaj w któryms temacie jest długa dyskusja.
 
T

tibor

Forum veteran
#513
Jan 1, 2005
Nie wiem czy warto odnawiac jakiś stary temat. Wydaje mi się, że jeśli ten temat dotyczy muzyki w grze to mozna pod nią podciągnąć także inne odgłosy związane z grą. Mamy już nowy rok i mozna by może posnuć nowe przypuszczenia kto ze nznanych aktorów mógłby podłożyć głos. A może dać szansę jakiemuś nieznanemu aktorowi?
 
M

MadYarpen

Mentor
#514
Jan 1, 2005
No to jest ciekawy pomysł. Ja nie chce żebra. Nie wyobrażam sobie żeby gra miała cokoklwiek wspólnego z filmem.
 
T

tibor

Forum veteran
#515
Jan 1, 2005
Może i masz rację. Nie o to przecież chodzi, żeby gra reklamowała się jakimś nazwiskiem.Ważne jest aby aktor potrafił oddać klimat towarzyszący książce Spakowskiego. Ważne jest także to aby dialogi były składne i ciekawe. A przy tym z poczuciem humoru.
 
D

draghmar

Forum veteran
#516
Jan 2, 2005
Tibor said:
Może i masz rację. Nie o to przecież chodzi, żeby gra reklamowała się jakimś nazwiskiem.Ważne jest aby aktor potrafił oddać klimat towarzyszący książce Spakowskiego. Ważne jest także to aby dialogi były składne i ciekawe. A przy tym z poczuciem humoru.
Click to expand...
Dokladnie. A Zebrowski tego nie potrafi robic w ogole .A temat ten byl poruszany wlasnie tutaj. Iles tam stron wczesniej. Wyszukiwarka sie klania .
 
T

tibor

Forum veteran
#517
Jan 3, 2005
Poruszę wątek związany bezpośrednio z muzyką w grze. Chodzi mi o wszelkie inne dźwięki jakie będą występować w grze. Tzn. chciałbym aby odgłos stąpnia np. po deskach nie był taki sam jak ten kiedy przemierzamy lasy. Ważne też są takie szczególy jak np. odgłos otwierania drzwi czy temu podobne, są one szczególikami ale jednak mają pozytywny wpływ na nasze odczucia z gry. Mam nadzieję, że poprawne będą też odgłosy związne z rzucaniem czarów (tj. uzywaniem znaków).
 
D

draghmar

Forum veteran
#518
Jan 3, 2005
Tibor said:
Mam nadzieję, że poprawne będą też odgłosy związne z rzucaniem czarów (tj. uzywaniem znaków).
Click to expand...
A jakich odlgosow sie spodziewasz? Bo nie za bardzo wiem jakie mogly by byc . Tzn. wtrakcie "machania rekami" na pewno nie powinno byc nic...A pozniej? Chyba, ze Tobie chodzi o konkretne efekty jak udzerzenie znakiem Aard czy podpalenie znakiem...Igni(?).A co do reszty odglosow to raczej nie powinno byc problemow zwazywszy na to, i z kazda w zasadzie gra ma cos takiego. To juz jest standard.
 
M

MadYarpen

Mentor
#519
Jan 3, 2005
ja sobie nie przypominam, żeby znaki wydawały jakieś odgłosy. Co najwyżej czary magów których spotkamy.
 
U

username_2059979

Forum veteran
#520
Jan 3, 2005
Fakt, żebro jest deczko za poważny. A do ogólnego podkładu najlepszy jet dobry ambient. Sącząca się woda, szum lasu, etc, dopasowany do sytuacji.A w walce chóry i bębny, jak jest cięzka
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • …

    Go to page

  • 105
Next
First Prev 26 of 105

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.