Зависит от качества анимации, у нас есть как сложные так и простые. В прем карту входит не только анимация, но и VFXы и звук.
Дело в том, что анимации Рэды сейчас продают.
Я как раз и писал не раз, что для бронзы нужно упростить анимацию, а для голды держать марку. Я понимаю, что призыв убрать анимацию из игры странен и радикален. Особенно в свете того, что они видят анимашки основной монетизации.
Но опять же, вернёмся к теме треда. Я почти уверен, что у них стоит выбор:
а) массово вводить карты с токенами, но не анимированными
б) отказаться от карт с токенами, если их нужно анимировать
анимированный токен = любой другой анимированной карте => токен добавляется в очередь.
Вот что пишет Бужа на вопрос о токенах и очереди: Not planned right now, our animators are working on animating cards from the expansion. Это подтверждает то, о чем я писал выше про очередь работы для отдела анимации.
(https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/gwent-ask-a-dev.8684150/post-11361334)
Фактически выпуская 1 карту им приходится делать двойную работу. Это не выгодно для них. Допустим, они могут выпустить 100 карт в год. Каждый токен будет уменьшать сет на 1 карту. Если они придумают 10 карт с токеном, значит в сете будет не 100, а 90 карт. Потому что карта с токеном считается за 2 карты.
Я сторонник того, чтобы карт в игре было больше. Люди же в этом треде, судя по всему, согласны получить меньше карт, но зато получать анимированные карты токенов.
Единственное решение проблемы, которое устроит всех: это аутсорс и радикальное ускорение анимации карт, но мы не видим, что они готовы пойти на это.
Есть подозрение, что токены могут как то переделать, что бы им не нужны были арты.
Боюсь это невозможно. Да и не нужно. Токены = обычный отряд на доске по правилам игры. Даже если группировать как-то токены, то все равно нужен арт для их обозначения.