Nagrody za nowy poziom

+
Na 22 poziomie dostałem wzmocnioną balistę ( albo jakąś inną jednostkę oblężniczą KP ). Miał ktoś tak? Coś tu jest nie tak, skoro wcześniej dostajemy epiki i legendy, a tu nagle wyżej karta brązowa.
 
@Marat87 Tak, wyżej masz link do tabeli nagród, za 22 poziom jest "random rare", to samo za 24, 26, 28, dopiero na 30 jest losowy neutralny epik.
 
Od 3 dni każda nagroda jaką dostaje za wygrane rundy to fragmenty kart. Za cały pasek jest złoto oczywiście. Będzie tego już z 17. Pod rząd. Czy to po prostu wielki pech, czy może jednak jest coś na rzeczy?

Edit: Nie mogę powiedzieć jak było w poprzednie dni, ale dzisiaj każda nagroda za GG to też fragmenty kart.
 
Last edited:
akilis;n7438270 said:
Od 3 dni każda nagroda jaką dostaje za wygrane rundy to fragmenty kart. Za cały pasek jest złoto oczywiście. Będzie tego już z 17. Pod rząd. Czy to po prostu wielki pech, czy może jednak jest coś na rzeczy?

Edit: Nie mogę powiedzieć jak było w poprzednie dni, ale dzisiaj każda nagroda za GG to też fragmenty kart.

Masz po prostu pecha :p Ja tam się zawsze cieszę jak dostaję fragmenty, a nie złoto. Na początku gry może i złoto jest bardziej wartościowe, ale przy mojej ilości otworzonych beczek o wiele bardziej przydają mi się fragmenty, bo w beczkach karty będą się głównie powtarzać. Zresztą teraz beczki kolekcjonuje, a karty właśnie z fragmentów wytwarzam. Obecnie 36 beczek czeka na otwarcie, w sam raz na nowy patch, a z fragmentów mogę sobie te kilka legend stworzyć które mi brakują (te które mi się mogą jakoś przydać, niektóre po prostu olewam). Tak samo już nie popełniam starego błędu i nie wytwarzam żadnych epików. Nie raz jakiś stworzyłem, a w kilku beczkach dalej dostałem to samo... po ostatnim patchu miałem tak bodajże z 3 kartami ;c
 
Last edited:
Obrałem podobną taktykę, też chcę uzbierać trochę beczek bo bardzo ciężko o nową kartę z beczki. Ale jak tu uzbierać jak same fragmenty idą...
 
epskie nagrody za wbicie poziomu

Witam,
do bety dołączyłem stosunkowo niedawno i od tej pory mocno się zapaliłem do gry w internetowego gwinta, ale jak każda gra a tym bardziej Beta gwint ma jeszcze trochę wad i chciałem zwrócić uwagę na jedną z nich. Obecny system nagród jest bardzo mocno zniechęcający do dalszej gry, czy do jakiejkolwiek próby nabicia wyższego poziomu. Czasem dostajemy złoto i nie mam zastrzeżeń do jego ilości, czy częstotliwości, ale zdarza się, że nagrodą za wbicie poziomu jest karta. Nie wiem, czy to kwestia tego, że tak mi się przytrafiło, czy każdy tak ma, ale jak dotąd nie dostałem jeszcze innej karty niż brązowa neutralna karta.. W gruncie rzeczy sprowadza się to do tego, że gra za wbicie np 12 poziomu, na który już trochę gier trzeba rozegrać nagradza mnie 5 scrapami, bo w gruncie rzeczy na tym poziomie brązowa neutralna karta to nic innego jak konieczność zmielenia jej na 5 scrapów. Uważam to za trochę niesprawiedliwe i mocno zniechęcające do wbijania poziomu. Przy tym poziomie kompletną niemożliwością jest, żebym nie miał jeszcze skompletowanych neutralnych brązowych kart, których jest zdaje się 16 i wszystkie w 3 egzemplarzach miałem już po kilku godzinach gry. Nagradzanie nimi na wyższych poziomach jest bezcelowe
 
Przed ostatnim patchem nagród na które narzekasz nie było wcale. Nie wiem też dlaczego uważasz, że nagrody za granie są zniechęcające. Po pierwszy pokaż mi inną darmową grę karcianą, w której codziennie bez wydawanie gotówki jesteś w stanie kupić 2-3 a czasami nawet 4 pakiety kart. Sam zresztą stwierdziłeś, że już na 12 poziomie (czyli naprawdę niskim) masz wszystkie podstawowe karty w 3 kopiach. Po drugie za każde 10 poziomów dostajesz coś dużego (kartę epicką, potem nawet legendarną czy inne wartościowe rzeczy). To co otrzymujesz w międzyczasie powinieneś traktować jako dodatkowe coś, miły gest od twórców.
Po drugie nie za bardzo wiem czego oczekujesz. Że za każdy poziom będziesz otrzymywać kartę epicką albo legendarną?
 

Guest 3992060

Guest
Nagrody są aż za dobre i w zbyt dużej ilości. W oficjalnej wersji wg mnie powinny zostać zmniejszone, bo inaczej uzbiera się najważniejsze karty w przeciągu 2 miesięcy. Chyba że do tego czasu wprowadzą kilkaset nowych kart - wtedy obecny standard nagród jest okej.
 
Aterael;n7537810 said:
Nagrody są aż za dobre i w zbyt dużej ilości. W oficjalnej wersji wg mnie powinny zostać zmniejszone, bo inaczej uzbiera się najważniejsze karty w przeciągu 2 miesięcy. Chyba że do tego czasu wprowadzą kilkaset nowych kart - wtedy obecny standard nagród jest okej.

Prawdopodobnie właśnie tak będzie. Teraz mamy bete to zakładam, że szybkość zdobywania nagród/kart itp jest większa w celu lepszego ich przetestowania. Wraz z wyjściem gry podejrzewam, że szybkość zdobywania nowych rzeczy się zmniejszy, przy jednoczesnym zwiekszeniu liczby kart itd.
 
A ja podejrzewam, że szybkość zdobywania golda i fragmentów się nie zmieni za to beczki z kartami z dodatków będą po prostu droższe co spowolni możliwość pozyskiwania nowych kart.
 
Aterael;n7537810 said:
Nagrody są aż za dobre i w zbyt dużej ilości. W oficjalnej wersji wg mnie powinny zostać zmniejszone

WoW, to rzadkość widzieć kogoś kto twierdzi że gra jest zbyt szczodra :)
Waśnie przeglądałem anglojęzyczne forum i tam wiele, szczególnie nowych graczy plącze że mają za mało.

Osobiście uważam że system nagród owszem jest szczodry, natomiast jeżeli ktoś gra 2 mieniące codziennie i ma prawie całą kolekcję która na dzień dzisiejszy nie jest wielka to rate jest ok.
Czym więcej kart tym będzie trudniej zdobyć wszystkie, szczególnie dla nowych graczy, dla tych którzy na codzienna farmę nie mogą sobie pozwolić.

Keymaker7;n7538120 said:
Teraz mamy bete to zakładam, że szybkość zdobywania nagród/kart itp jest większa w celu lepszego ich przetestowania

Może tak, może nie.
Problem tego typu jest taki że może to spowodować duża walę nienawiści na forum, czemu ludzie w becie mieli więcej nagród a teraz jest gorzej itp tid.
Konieczny by był Wipe, a sam system nagród też przechodził zmiany i pracowali nad nim nie po ty by dać ludziom więcej kart w czasie testów, a raczej by gracze f2p się nie zniechęcali.
 
Last edited:
Ja myślę, że system zdobywania nagród jest ok a nawet bardzo zachęcający do gry, co powoduje, że jest spora liczba graczy i jest z kim grać. Patrząc przyszłościowo jak będzie więcej kart to i owszem brązowych będziemy mieć sporo ale o te najbardziej potrzebne wcale nie będzie tak łatwo. Nawet jeśli miał bym prawie wszystkie karty to następuje kolejny etap zabawy w tworzeniu tali kart, który w Gwincie daje ogromną frajdę.

Ja gram od 13.12.2016 roku, gram tyle by zrobić dwa pierwsze zadania dzienne i na chwilę obecną mam prawie wszystkie istotne karty z KP oprócz Odnowy, sporą część Potworów aczkolwiek sporo mi brakuje istotnych kart, mam tylko jedną złota kartę dla skelige i żadnej istotnej karty dla wiewiórek, więc jak na 1,5 miesiąca gry nie mam oszałamiającego zaplecza to tworzenia tali. Za niedługo wejdzie Nilfgard to już w ogóle wydłuży kolekcjonowanie kart.

Przestałem grać w HS właśnie przez to, że otwierałem jeden pakiet raz na 2 dni, maskra, gar stała się żmudna i nudna i max co osiągnąłem to 5 range.
 
System stanowczo jest zbyt szczodry. Gram od początku listopada, a mam już każdą przydatną legendarkę, do każdej talii (może poza nithralem). Teraz po prostu kupuję karty po kolei, aby uzupełniać kolekcję, wiedząc, że tymi kartami grać nie będę.
 
Moim zdaniem nie ma się co cieszyć tą szczodrością za wcześnie, zobaczymy jak to będzie wyglądało potem jak gra już wyjdzie z bety, bo gry lubią być szczodre w betach. Dla mnie obecny system jest ok. Wiadomo ktoś kto często gra i jest typowym graczem no life, szybciej powbija sobie te nagrody, a ktoś kto ma mniej czasu temu zajmie to już znacznie więcej. Jak wejdzie więcej talii i kart to wcale nie tak łatwo będzie zdobyć z beczki te karty, ktorych nie mamy. Jak dla mnie obecny system jest ok, tylko exp na kolejny poziom powinni zwiększyc o jakieś 20%.
 
Według mnie exp jest dobry z 40 na 41 potrzeba 2,3 dni . Więc przepuszczam że z 69 na 70 będzie około 10 dni. Max lvl to 99 albo 100 ( już nie pamiętam). Przepuszczam że wbicie max lvl zajmie około 2- 3 lata. Czy to dużo czasu? Kwestia sporna jednakże, zawsze po 2 latach może wejść jakiś patch. Na chwile obecną jest wiele innych bardziej ważnych rzeczy. Według mnie najważniejsze jest to żeby do końca bety zlikwidować wszystkie bugi zanim nadejdzie finalny produkt. Sam proponuję aby w pierwszej kolejności zajęto się "stabilnością pakietów" aby nigdy nikogo nieumyślnie rozłączyło. Ewentualnie jakaś opcja powrotu do gry po dc.
 
Likierr;n7538240 said:
WoW, to rzadkość widzieć kogoś kto twierdzi że gra jest zbyt szczodra :)
Waśnie przeglądałem anglojęzyczne forum i tam wiele, szczególnie nowych graczy plącze że mają za mało.

Osobiście uważam że system nagród owszem jest szczodry, natomiast jeżeli ktoś gra 2 mieniące codziennie i ma prawie całą kolekcję która na dzień dzisiejszy nie jest wielka to rate jest ok.
Czym więcej kart tym będzie trudniej zdobyć wszystkie, szczególnie dla nowych graczy, dla tych którzy na codzienna farmę nie mogą sobie pozwolić.



Może tak, może nie.
Problem tego typu jest taki że może to spowodować duża walę nienawiści na forum, czemu ludzie w becie mieli więcej nagród a teraz jest gorzej itp tid.
Konieczny by był Wipe, a sam system nagród też przechodził zmiany i pracowali nad nim nie po ty by dać ludziom więcej kart w czasie testów, a raczej by gracze f2p się nie zniechęcali.

Wipe będzie jesli będzie potrzebny. BTW masz rację system jest w porządku i uczciwe podejście do modelu free to play.
 
Jeśli chodzi o dzienne nagrody i nagrody za wyższe rangi, to system jest bardzo szczodry (przez co w ogólnym rozrachunku i tak wypada to dobrze, wliczając wszystkie możliwe nagrody jakiem można zdobyć), natomiast zgadzam się, że nagrody za poziom są dziwnie małe, nieproporcjonalne wręcz. Przykładowo- za 2 wygrane rundy możemy dostać 15 skrawków, natomiast za poziom brązową kartę wartą 5 skrawków, a poziom chyba jednak trudniej wbić, niż ugrać 2 rundy dziennie. Nie przeszkadza mi taka mała nagroda za poziom (szczególnie, że za niektóre można dostać legendę lub epica), ale można by to jakoś zbalanować lepiej, żeby zachować średni dzienny przyrost złota/ skrawków, ale żeby nie wyglądało to tak dziwnie (żeby nie napisać komicznie).
 

Gość

Guest
Karty otrzymywane za poziom zdobyty przez gracza





Tak teraz spojrzałem i chyba jest jakaś zasada że na 18 poziomie dostajemy Ciri ze złota. W temacie "najlepsze beczki" ktoś dodał screen, ja właśnie też wbiłem 18 poziom i otrzymałem to samo.
A jak to wygląda dalej czy ktoś ma taką informacje, jest może jakiś spis gdzie moglibyśmy to podejrzeć - jakie karty czekają tam w drodze do 50 poziomu?



Znalazłem: http://gwint24.pl/tabela-nagrod-poziomy-gwincie

"Dlatego nie warto wydawać na te karty skrawków! Zwłaszcza na początku, gdzie nie chorujemy na nadmiar skrawków i złota."​


Tabela nagród z poszczególne poziomy w Gwincie:
PoziomNagrodaWymagany exp
1Start!0 XP
2Beczka400 XP
3Niszczenie kart500 XP
4Mantikora600 XP
5Beczka700 XP
6Rozdarcie800 XP
750 złota900 XP
8Jaskółka1000 XP
9100 skrawków1100 XP
10Odblokowanie rankingu1200 XP
1150 złota1300 XP
12Brzask1400 XP
13100 skrawków1500 XP
14Przypływ Adrenaliny1600 XP
15Beczka1700 XP
16Kajdany z dwimerytu1800 XP
17100 skrawków1900 XP
18Ciri2000 XP
1950 skrawków2100 XP
20Atrapa2200 XP
2150 złota lub 100 skrawków2300 XP
22Losowa rzadka karta2400 XP
23100 skrawków2500 XP
24Losowa rzadka karta2600 XP
25Beczka2700 XP
26Losowa rzadka karta2800 XP
2750 złota2900 XP
28Losowa rzadka karta3000 XP
2950 złota lub 100 skrawków3100 XP
30Losowa karta epicka (neutralna)3200 XP
3150 złota lub 100 skrawków3300 XP
32Losowa rzadka karta3400 XP
3350 złota lub 100 skrawków3500 XP
34Losowa rzadka karta3600 XP
35Beczka3700 XP
36Losowa epicka karta3800 XP
37100 skrawków3900 XP
38Losowa rzadka karta4000 XP
3950 złota lub 100 skrawków4100 XP
40Losowa legendarna karta4200 XP
4150 złota lub 100 skrawków4300 XP
42Losowa rzadka karta4400 XP
4350 złota lub 100 skrawków4500 XP
44Losowa epicka karta4600 XP
45Beczka4700 XP
46Losowa epicka karta4800 XP
4750 złota lub 100 skrawków4900 XP
48Losowa epicka karta5000 XP
4950 złota lub 100 skrawków5100 XP
50Losowa legendarna karta5200 XP
5150 złota lub 100 skrawków5300 XP
52Losowa epicka karta5400 XP
5350 złota lub 100 skrawków5500 XP
54Losowa epicka karta5600 XP
551 beczka (?)5700 XP
56
57
58
59
60Losowa legendarna karta


Nagrody za rangi w Gwincie:
RangaNagrodaWymagane MMR
1Start!0
250 złota500
3100 skrawków900
41 beczka1200
5150 złota1500
6300 skrawków1700
72 beczki1900
8250 złota2100
9500 skrawków2300
103 beczki2500
11350 złota2700
12800 skrawków3000
134 beczki3300
14500 złota3600
156 beczek3900
 
Last edited:
Top Bottom