Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Najlepszy cRPG wszechczasów

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • …

    Go to page

  • 19
Next
First Prev 12 of 19

Go to page

Next Last
F

Firnomir

Forum veteran
#221
Feb 4, 2008
broda81 said:
No nic panowie i panie mozemy sobie narzekac ale fakt jest taki ze gry komputerowe sa tworzone po to zeby na siebie zarobily, a niestety w czasch dzieci neo( i tak naprawde ten termin moim zdaniem dotyczy penwego typu osobnika w kazdym kraju nie tylko Polsce)poza drobnymi wyjatkami(np wiedzmin) gry z fabułą stoja n a przegranej pozycji. Teraz najnowsze pokolenie graczy liczy na fajną rozwałke z extremalnie fajnymi scenam,i przemocy( ciekawe kiedy w grach zagoszczą gwałty). Im wiecej krwii tym lepiej a my to juz dinozaury ktore kupią w sumie np 10k kopii podczas gdy gra bez fabuly ale z niezlym miesem armatnim sprzeda sie w liczbie 100k. Smutne ale prawdziwe
Click to expand...
Napisane może nie do końca poprawnie, ale z ogólnymi założeniami się zgadzam.W dzisiejszych czasach gr dążą do zarobków i trafianiu do mas, a nie do "prawdziwych graczy"(nas :) ). Gry są tanie i byle jakie, robione masowo. Np. Simsy. 101 dodatków.Co do istoty RPG i innych gatunków. W obecnej chwili gatunki się mieszają, a różnice są zacierane. Ciężko dociec jaki to naprawdę gatunek. Sami twórcy nazywają nieraz jakieś gry np. FPS, a to gra akcji. "Hakenslesze" nosą dumnie miano RPG. To od reackji nas-fanów i hardcorowych graczy zależy czy coś się utrze jako RPG zy Gra Akcji.
 
M

maspingon

Forum veteran
#222
Feb 4, 2008
RykNiedwiedzia said:
- obecność systemu magii (w niektórych grach zastąpionego "systemem umiejętności", ale to tylko nomenklatura)- osadzenie w świecie fantastycznym- możliwość interakcji z innymi postaciami nie ograniczającej się tylko do walki- wątek główny, którego zwieńczeniem jest zmiana losów świata gryI uważam, że właśnie to są wyznaczniki gatunku, bo bardzo intensywnie promowane
Click to expand...
To chyba najbardziej nonsensowna definicja crpg z jaką się spotkałem . Kiedyś intensywnie promowane było Ich Troje, czy to też był dla ciebie wyznacznik?
 
U

username_2071599

Senior user
#223
Feb 4, 2008
MasPingon said:
MasPingon said:
- obecność systemu magii (w niektórych grach zastąpionego "systemem umiejętności", ale to tylko nomenklatura)- osadzenie w świecie fantastycznym- możliwość interakcji z innymi postaciami nie ograniczającej się tylko do walki- wątek główny, którego zwieńczeniem jest zmiana losów świata gryI uważam, że właśnie to są wyznaczniki gatunku, bo bardzo intensywnie promowane
Click to expand...
To chyba najbardziej nonsensowna definicja crpg z jaką się spotkałem . Kiedyś intensywnie promowane było Ich Troje, czy to też był dla ciebie wyznacznik?
Click to expand...
To chyba najbardziej ordynarny przykład wycięcia fragmentu z kontekstu, żeby zmienić sens wypowiedzi, z jakim się spotkałem. Przeczytaj jeszcze raz mojego posta, zdanie znajdujące się za "wyliczanką" zacytuj DO KROPKI, a nie do połowy, wtedy porozmawiamy.
 
M

maspingon

Forum veteran
#224
Feb 4, 2008
Wedle życzenia:
Właśnie te "cechy" definiują grę cRPG. I wcale nietrudno je znaleźć, wystarczy spojrzeć na te charakterystyki, które dzielą wszystkie cRPGi (no, może 99% z nich):- obecność bohatera (lub drużyny takowych), opisanego statystykami, na które rozwój gracz ma wpływ- obecność systemu magii (w niektórych grach zastąpionego "systemem umiejętności", ale to tylko nomenklatura)- osadzenie w świecie fantastycznym- możliwość interakcji z innymi postaciami nie ograniczającej się tylko do walki- wątek główny, którego zwieńczeniem jest zmiana losów świata gryI uważam, że właśnie to są wyznaczniki gatunku, bo bardzo intensywnie promowane "nieliniowość", tudzież "możliwość podejmowania znaczących decyzji", pojawiają się bardzo rzadko (chociaż wiele gier tworzy złudzenie nieliniowości).
Click to expand...
To chyba najbardziej nonsensowna definicja crpg z jaką się spotkałem . Kiedyś intensywnie promowane było Ich Troje, czy to też był dla ciebie wyznacznik?
 
U

username_2071599

Senior user
#225
Feb 4, 2008
MasPingon said:
Wedle życzenia:
Właśnie te "cechy" definiują grę cRPG. I wcale nietrudno je znaleźć, wystarczy spojrzeć na te charakterystyki, które dzielą wszystkie cRPGi (no, może 99% z nich):- obecność bohatera (lub drużyny takowych), opisanego statystykami, na które rozwój gracz ma wpływ- obecność systemu magii (w niektórych grach zastąpionego "systemem umiejętności", ale to tylko nomenklatura)- osadzenie w świecie fantastycznym- możliwość interakcji z innymi postaciami nie ograniczającej się tylko do walki- wątek główny, którego zwieńczeniem jest zmiana losów świata gryI uważam, że właśnie to są wyznaczniki gatunku, bo bardzo intensywnie promowane "nieliniowość", tudzież "możliwość podejmowania znaczących decyzji", pojawiają się bardzo rzadko (chociaż wiele gier tworzy złudzenie nieliniowości).
Click to expand...
To chyba najbardziej nonsensowna definicja crpg z jaką się spotkałem . Kiedyś intensywnie promowane było Ich Troje, czy to też był dla ciebie wyznacznik?
Click to expand...
Teraz (chyba) już widzisz, że określenie "bardzo intensywnie promowane" dotyczy "nieliniowości" oraz "możliwości podejmowania znaczących decyzji". Z kolei te elementy, które uznałem za definiujące (chociaż nie twierdzę, że to wszystkie, ale te najważniejsze), ani razu nie zostały w moim poście nazwane "promowanymi", ani nawet tego nie sugerowałem. Po prostu wymieniłem je jako pojawiające się we wszystkich, a przynajmniej w przytłaczającej większości tytułów zaliczanych do cRPG.Żeby wyjaśnić jakiekolwiek dodatkowe wątpliwości, dodam, że określenie "bardzo intensywnie promowane" miało oznaczać "często pojawiające się w mediach".
 
M

maspingon

Forum veteran
#226
Feb 4, 2008
Ja bym powiedział, że najbardziej promowane obecnie są cechy, które wymieniłeś jako definicje gatunku. Przecież jeszcze kilkanaście lat temu prym wiodły dungeon crawlery, które nie spełniają tych warunków, a jednak nikt nie ośmiela się nazywać ich zręcznościówkami czy strzelaninami. crpg jako gatunek ewoluuje tak szybko, że równie dobrze za 5 lat mógłbyś napisać, że cechy które go definiują to::postać, w którą się wcielamy- cyberpunkowy świat- obecność cyberwszczepów i obrotowych działek plazmowych- jazda konnoImo dwa podstawowe warunki jakie powinna spełniać gra aby pretendować do miana crpg to bohater opisany szeregiem statystyk, które mają ogromny wpływ na rozgrywkę oraz walka. Świat gry, stawiane przed naszą postacią cele czy obecność magii nie mają absolutnie żadnego znaczenia.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#227
Feb 4, 2008
Mas dalej nie może przeboleć fallouta 3 ;]
 
B

broda81

Senior user
#228
Feb 5, 2008
co do Falout3 zabawny cytat z cklicka 1/08: ):" Dobrym znakiem jest że nad grą pracuje Bethesda-ci ludizie,którzy dali nam genialnego Obliviona". Jak sie niewstydza takich głupot pisać:/
 
M

m461k

Senior user
#229
Feb 5, 2008
Click i Play to pośrednio( nie całkowicie) . Bravo girl dla chłopców-komputerowców. Ale nie o to chodzi .... Prawie pewne jest to że dostaniemy fallouta 3 jako bardziej cyberpunk niż poprzenie części + oblane oblivionovym sosem ... Wybaczcie, dla mnie seria Fallout skończyła się na 2 części.
 
U

username_2071599

Senior user
#230
Feb 5, 2008
MasPingon said:
Przecież jeszcze kilkanaście lat temu prym wiodły dungeon crawlery, które nie spełniają tych warunków, a jednak nikt nie ośmiela się nazywać ich zręcznościówkami czy strzelaninami.
Click to expand...
Doprawdy nie spełniają? Wszystkie były osadzone w świecie fantastycznym, we wszystkich bohater (bądź drużyna) był opisany statystykami, na które rozwój gracz miał wpływ, każdy kończył się (poza nielicznymi wyjątkami, które podobno nie kończą się nigdy) pokonaniem Dużego Złego Bossa (najczęściej - o ile nie wyłącznie - dlatego, że "zagrażał światu"). Nie przypominam sobie żadnego, który nie oferowałby choćby najbardziej podstawowego "systemu magii" (nawet Akalabeth miało "magiczny amulet" o różnych funkcjach). Jedno przyznam, że nie wszystkie oferowały możliwość interakcji z innymi postaciami.Różnica między cechami, które wymieniłem ja, a które ty wymieniłeś jako te "za kilka lat" jest taka, że moje są o wiele bardziej ogólne. Świat fantastyczny to przecież nie tylko fantasy, ale też science-fiction, postapokalipsa, równoległa rzeczywistość... Nie określam, jakie mają być statystyki opisujące bohatera, mówię tylko, że gracz ma na ich rozwój wpływ. Wymieniając "system magii", zaznaczam, że w niektórych grach (na przykład w serii Fallout) zastąpiony jest funkcjonującym na podobnych zasadach "systemem umiejętności". "Interakcja z innymi postaciami" niekoniecznie oznacza bogate rozmowy, ale na przykład obecność kupca u wejścia do podziemi - to takie zupełne minimum.Z kolei te dwa warunki, które wymieniasz jako wystarczające, znacząco poszerzyłyby definicję "cRPG". Do tego gatunku mogłyby trafić wówczas na przykład Spellcraft, Beyond Good & Evil albo Heroes of Might & Magic, żadna z których nie jest wśród cRPGów wymieniana.
 
U

username_2069022

Senior user
#231
Feb 5, 2008
Jestem długoletnim graczem TES II Morrownid.To najlepsze cRPG. Oczywiście Wiedźmin też jest wspaniały!Morrowind oferuje większy zakres w możliwościach tworzenia postaci.Nie myślcie sobie że jestem jednym z tych którzy twierdzą że Wiedźmin to kiepskie RPG bo niemożna wybrać sobie rasy.W Morrowind gram od dwóch lat. Ogromny zakres umiejętności walki, magii i złodziejstwa może być problemem dla początkujących graczy.
 
S

socchi

Mentor
#232
Feb 5, 2008
GallAnonim said:
Jestem długoletnim graczem TES II Morrownid.
Click to expand...
A nie III przypadkiem?
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#233
Feb 5, 2008
Socchi said:
Socchi said:
Jestem długoletnim graczem TES II Morrownid.
Click to expand...
A nie III przypadkiem?
Click to expand...
Cicho , wie co mówi
 
F

Firnomir

Forum veteran
#234
Feb 5, 2008
GallAnonim said:
W Morrowind gram od dwóch lat.
Click to expand...
Wkrótxe skończę pierwszego questa...Moim zdaniem Morek jest zbyt obszerny. W takiej skali to wada.
 
S

socchi

Mentor
#235
Feb 5, 2008
Genesis said:
Genesis said:
Genesis said:
Jestem długoletnim graczem TES II Morrownid.
Click to expand...
A nie III przypadkiem?
Click to expand...
Cicho , wie co mówi
Click to expand...
No thaak, w końcu gra od dwóch lat, to wie. My bad... :(
 
I

iwonex

Ex-moderator
#236
Feb 5, 2008
Dajcie już spokój z tym numerem TESa.... ]:->
 
U

username_2069022

Senior user
#237
Feb 5, 2008
He He ale kłótnia!Tak. To jest TES III
 
M

maspingon

Forum veteran
#238
Feb 5, 2008
RykNiedwiedzia said:
Z kolei te dwa warunki, które wymieniasz jako wystarczające, znacząco poszerzyłyby definicję "cRPG". Do tego gatunku mogłyby trafić wówczas na przykład Spellcraft, Beyond Good & Evil albo Heroes of Might & Magic, żadna z których nie jest wśród cRPGów wymieniana.
Click to expand...
Wzburzyłeś się strasznie, gdy ordynarnie zmieniłem sens twojej wypowiedzi, a sam robisz podobnie. Napisałem, że spełniając te dwa warunki dana gra może pretendować do miana crpg. Wymienione przez ciebie gry z łatwością można zakwalifikować innych gatunków i nie ma tu żadnych wątpliwości, elementy rpg są w nich raczej miłym dodatkiem niż główną osią gry. Gdybyś chciał wzbudzić wątpliwości, mógłbyś przywołać coś bardziej kontrowersyjnego, jak Deus Ex czy naszego Wiedźmina
 
U

username_2071599

Senior user
#239
Feb 5, 2008
MasPingon said:
Wzburzyłeś się strasznie, gdy ordynarnie zmieniłem sens twojej wypowiedzi, a sam robisz podobnie. Napisałem, że spełniając te dwa warunki dana gra może pretendować do miana crpg. Wymienione przez ciebie gry z łatwością można zakwalifikować innych gatunków i nie ma tu żadnych wątpliwości, elementy rpg są w nich raczej miłym dodatkiem niż główną osią gry. Gdybyś chciał wzbudzić wątpliwości, mógłbyś przywołać coś bardziej kontrowersyjnego, jak Deus Ex czy naszego Wiedźmina
Click to expand...
Twierdzisz zatem, że spełniając te dwa warunki, gra może "pretendować do miana cRPG", ale jednocześnie kiedy przytoczyłem kilka przykładów gier, które je spełniają, zgodziłeś się, że z pewnością cRPG to nie są. Wniosek z tego taki, że definicję trzeba zawężyć, bo ta zaproponowana przez ciebie może być interpretowana zbyt szeroko. Mógłbym przywołać Deus Ex albo Wiedźmina, ale nie widzę w tym większego sensu, bo obydwie te gry spełniają warunki, które wymieniłem, więc z mojego punktu widzenia kontrowersyjne nie są.
 
M

m461k

Senior user
#240
Feb 5, 2008
Dla mnie jeżeli już miałbym roździelać to Wiedźmin jest tuż za ex aquo Falloutem i Deus Exem . A to bardzo duże miejsce zważywszy że wiele razy przed zakupem wiele razy przekreślałem go (wiem że głupie, ale zobaczcie mój config i że bardziej przepadam za nieliniowym rozwojem postaci i cyberpunkiem bądź POST .Oba powyższe RPGi ex aquo były ponad czasowe i w przypadku fallouta nadal jest... Deus Ex ciut zbladł ale niewiele
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • …

    Go to page

  • 19
Next
First Prev 12 of 19

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.