Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Nasz zespół Designerów

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Next
First Prev 4 of 6

Go to page

Next Last
F

foris

Senior user
#61
Feb 26, 2008
Firnomir said:
Foris będzie idealny z NWN, jeżeli się zgodzi.
Click to expand...
Cóż z przyjemnością spróbuje ale pewność będzie dopiero po kilku godzinach w edytorze. I jeśli chodzi o NWN to znam się na sprawach mechaniczno-skryptowych ale ostrzegam jeśli chodzi o obszary i ich dekorowanie to jestem najgorszą osobą do tego. Cóż zmysłu artystycznego mam tyle że nauczycielka z litości dała mi 3 z plastyki w gimnazjum... Tak tylko uprzedzam.
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#62
Feb 26, 2008
Warto się spotkać osobiście.
Click to expand...
Jasne, że warto. Tylko, że jesteśmy rozstrzeleni po całej Polsce, to trochę utrudnia wyjście na piwo...Mamy trochę chętnych, chętni mają trochę czasu, z tym czasem coś trzeba zrobić Stronka nie zechciała się stworzyć w trybie natychmiastowym, więc na razie musimy męczyć się tutaj.Możemy zacząć coś robić, mam pare propozycji. Jeśli nie spodobają się wam albo nie znajdzie się coś dla was to piszcie.Nie ma nazwy grupy, formalnej grupy tym bardziej. Każdego kto przejawi aktywność (konstruktywną), witamy w grupie Witcher Mod Team aka Ifrit aka Może Coś Z tego Wyjdzie1) Jak konkretnie miałaby wyglądać Arena? Wrzucenie wszystkich stworów do jednej lokacji i Geralt wymiatający poczwary jak Pan Mięśniak z Painkillera? Trochę nie teges... Jeśli ma to być mod treningowy, byłoby idealnie, gdyby na początku rozgrywki gracz mógł wybrać z jakimi paszkudztwami chce walczyć. Teoretycznie można by to zrobić w ten sposób: podchodzisz do karczmarza, przyjmujesz zlecenia, pstryk, w wyznaczonych miejscach będą potworki. Praktycznie to nie wiem czy da się coś takiego zrobić. Jeśli nie możemy po prostu wpuścić 30, 40 stworów do miasta i pokaż, Geralt, co potrafisz. Sam nie wiem.2) Co myślicie o modzie detektywa? Piszemy skomplikowaną fabułe, częstujemy gracza aluzjami do książek. Tworzymy parę nowych przedmiotów, 1 model dla głownej postaci i mamy kilka godzin zabawy3) Jeśli możliwe jest poprowadzeni rozgrywki inną postacią to możemyniecnie wykorzystać Berengara. "Pokazać" co porabiał, gdy Geralt uganiał się po wioskach i bagnach na początku gry. Geralt mógłby sobie nawet gdzieś tam biegać, jakby "grał" normalnie.4) Może mod humorystyczny? Dwóch Złych Braci Bliźniaków, którzy planują ukraśc księżyc i posyłają wiedźmina, który zdobywa informacje i składniki potrzebne do wykonania planu ? Kradzież teczek jako wątek poboczny? :)5) A potem coś ambitniejszego, np. według scenariusza MaXpl17 z http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=9178.105Opracujemy projekt modu i graficy zaczynają robotę. Chociaż mogliby zaczać już wcześniej, marzy mi się Geralt walczący jesiotrem półtoraręcznym... xD Tylko, że taką broń trzeba jeszcze oskryptować. Żeby bolało :)Potrzebujemy szpiego-zbieracza: zbierałby wszystko co wiadomo o przerabianiu Wieśka. Kogoś kto pogrzebałby na stronach fanowskich, szukając chociażby grafik, które można by wykorzystać jako ekran ładowania - oczywiście za zgodą autora :) , itepe.Ktoś chętny?Dobrze byłoby przeczytać to http://witcher.wikia.com/wiki/Category:Modding jeśli jeszcze was tam nie byłoI mała prośba do Forisa:jak już będziesz miał D'jinni, zorientuj się jak oprogramować jesiotra. ;D
 
F

foris

Senior user
#63
Feb 27, 2008
bonssaaay said:
Warto się spotkać osobiście.
Click to expand...
Jeśli ma to być mod treningowy, byłoby idealnie, gdyby na początku rozgrywki gracz mógł wybrać z jakimi paszkudztwami chce walczyć. Teoretycznie można by to zrobić w ten sposób: podchodzisz do karczmarza, przyjmujesz zlecenia, pstryk, w wyznaczonych miejscach będą potworki. Praktycznie to nie wiem czy da się coś takiego zrobić.
Click to expand...
Na 99% (o ile nie namieszali z funkcjami itd.) jest to nie tylko możliwe co łatwe do zrobienia. (od strony skryptowej)
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#64
Feb 27, 2008
Jeśli chodzi o "mod detektyw" to ja mam wstępnie przygotowane "coś" ;) . Z wątkiem dyskryminacji nieludzi. Jest to taki wstępny szkic, naprawdę elastyczny i dużo w nim można zmienić. Mniej więcej chodzi o to, że w Wyzimie jest przechowywany jakiś potwór będący z grubsza humanoidem (coś jak Nivelen z opowiadań Sapkowskiego), można wykorzystać jakiegoś gotowego potwora albo dać sie wykazać grafikowi, niech zaprojektuje coś sam (ograniczać będzie go tylko wyobraźnia ;D ). Ktoś rzecz jasna pomaga potworowi, dając schronienie. Tutaj do wyboru do koloru, może być albo samotna matka wychowująca dziecko, której żal zrobiło się humanoida, albo nawet wsadzamy na obrzeżach Wyzimy maga z całą służbą i przepychem, a ów czarodziej przetrzymuje sobie humanoida do eksperymentów, a nie wie, że podopieczny sobie wieczorami buszuje po Wyzimie. Straż oczywiście czarodziejowi może naskoczyć. Poza tym w Wyzimie pojawiają się pierwsze ofiary. Ślady na zwłokach wskazują ewidentnie na to, że to sprawka potwora. Robota rzecz jasna dla wiedźmina. To na razie wstęp. Co o tym sądzicie?EDIT:Co do wątku dyskryminacji nieludzi to proponowałbym rozszerzyć go z elfów, krasnoludów, niziołków etc. również na niektóre potwory będące z grubsza humanoidami (choć o coś jak w opowiadaniu "Wieczny Ogień").Tutaj dialogi same przychodzą do głowy xDDla przykładu:(wybrany potwór do Geralta) Daliście ograniczoną mozliwość asymilacji krasnoludom, nawet elfom. W czym my bruxe/alpy/wilkołaki/inne potwory jesteśmy gorsi? To że na nasz widok lejecie w gacie ze strachu to kiepski argument.(Geralt do potwora) Czemu zabiłeś tych strażników?(Odpowiedź) Bo chcieli mnie zabić? To chyba naturalne. Odruch obronny, wszyscy to mają. Mamy to podobnie zautomatyzowane jak wy wiedźmini. Wdzisz wiele nas łączy, pomimo tego, że w polowaniu jakie jest urządzane, zwierzyną jestem ja.
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#65
Feb 27, 2008
Foris said:
Foris said:
Warto się spotkać osobiście.
Click to expand...
Jeśli ma to być mod treningowy, byłoby idealnie, gdyby na początku rozgrywki gracz mógł wybrać z jakimi paszkudztwami chce walczyć. Teoretycznie można by to zrobić w ten sposób: podchodzisz do karczmarza, przyjmujesz zlecenia, pstryk, w wyznaczonych miejscach będą potworki. Praktycznie to nie wiem czy da się coś takiego zrobić.
Click to expand...
Na 99% (o ile nie namieszali z funkcjami itd.) jest to nie tylko możliwe co łatwe do zrobienia. (od strony skryptowej)
Click to expand...
W takim razie zróbmy to w ten sposób. Proponowałbym użyć ducha jakiegoś, przez którego zamawiamy potwory. Ducha powinniśmy wyposażyć w nieśmiertelność.Jeśli chodzi o pomysły Michała:Babcia opiekująca się potworem już była. Motyw z czarodziejem może być, jeśli będzie ciekawy.Wątek z dyskryminacją bestii może być, ale temat powinien być przedstawiony z wyczuciem.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#66
Feb 27, 2008
bonssaaay said:
Babcia opiekująca się potworem już była. Motyw z czarodziejem może być, jeśli będzie ciekawy.
Click to expand...
Cóż, dużo rzeczy w jakimś stopniu już było, więc trudno być w 100% oryginalnym. Wszystko, tak uważam, zależy od tego jak to zrobimy. A pomysłów są tysiące, więc z tym nie ma problemu.
bonssaaay said:
Wątek z dyskryminacją bestii może być, ale temat powinien być przedstawiony z wyczuciem.
Click to expand...
Na pewno będzie przedstawiony z wyczuciem. Widłogona raczej tam się nie wstawi 8) , chociaż kto wie...Dzięki bonssaaay. :beer: za krytykę.
 
F

Firnomir

Forum veteran
#67
Feb 27, 2008
[size=18pt]UWAGA[/size]​
[move]proszę to przeczytać, wiem, że długie[/move]Moja wizja pakietu zawierającego arenę:Na początek podstawowe informacje.1. Jest to pakiet mini gier w świecie Wiedźmina na na jego silniku.2. Nazwa - proponuję Vegas/Las Vegas, dlaczego wiadomo. Miasto rozrywki, kasyn, hazardu etc.3. Tryby gry:a) najważniejszy - Arena walk z potworami i bandytamib) walki na pięści z innymi gośćmi "centrum rozrywki" stworzonymi przez nas(staty, modele z gry)oraz już istniejącymic) poker na pieniądze(znacznie trudniejszy, mniejsze zarobki i większe straty)d) przepijanie innych bywalcówe) może coś stworzonego przez nas, ale to w przyszłościf) macie jakieś propozycje4. Miejsce akcji - część Wyzimy Handlowej i ewentualnie innych lokacji. Głównie karczma NN i okolice. 5. Informacje dodatkowe/propozycje/pomysły5.1 Zaopatrzenie i talenty. Po włączeniu modyfikacji otrzymujemy obydwa podstawowe miecze, pierwszą zbroję, trochę kasy i kilka talentów. Aby zdobyć kolejne dobra musimy wygrać je w jednej z konkurencji, talenty można zyskać tylko i wyłącznie na klasycznej arenie walk. Możemy kupić nowe miecze, zbroje oraz eliksiry u handlarzy w karczmie, a miecze przekuć u kowala w tymże budynku. Odpoczynek i rozdanie talentów jest płatne 50 orenów.(teren atrakcyjny turystycznie, to i drogo...) Po wygranej walce zdobywamy kasę i talenty, zależnie od rundy - im dalej tym więcej.5.2 Arena - szczegóły. Całość podzielona jest na etapy, by przejść do kolejnego należy zaliczyć poprzedni. Każdy składa się z kilku rund, runda z trzech fali ataku i ewentualnego bosa. Wielki Zły zależy od rodzaju przeciwnika, może być stworzony przez nas, lub któryś z lekko przerobionych "firmowych". By w ogóle zacząć rozgrywkę należy podejść do organizatora i wybrać co i jak. I tak pierwszy etap to potwory z Prologu i słabsze z Aktu I. Wybieramy, którą rundę chcemy teraz rozegrać(kolejność dowolna)i gramy, jeśli zginiemy to wczytujemy grę, a jeśli wygramy to runda zaliczona. W czasie walki nie można zapisywać stanu rozgrywki.Wygląd.Mam trzy wzajemnie wykluczające się pomysły odnośne wyglądu i umiejscowienia placu boju, ich realizacja zależy od edytora i naszych zdolności.a) Plac przed Nowym Narkrotem nadaje się idealnie. Po zamówieniu walki u organizatora przenosimy się na plac i zaczynamy.b) Przenosimy się do lekko zmodyfikowanej lokacji(zamknięcie w jakimś małym placyku poprzez obstawienie go różnymi dekoracjami)po wygranej otwierają się drzwi(np. z Pól lub bagien do NN,/teleportuje nas/uaktywnia się teleport. Oczywiście wystrój plansz pasujący do oponentów np. Brzeg i Topielce, Pola i Południce etc.c)wychodzimy na udekorowany stosownie do wrogów plac przed gospodąPo przejściu jakiegoś etapu można go odpalić z poziomu menu, otrzymujesz pieniądze i talenty, rozdajesz je i grasz, bez gadania, wszystko robisz w oknie(coś w rodzaju sklepu). Jeśli chcesz możesz kontynuować jednak po przejściu etapu, którego nie zaliczyłeś w głównym trybie "fabularnym" wracasz to menu głównego.5.3 Walka na pięści - szczegóły. Żadna filozofia, przeciwnicy stoją w rządku od najsłabszego do najtrudniejszego. Stworzeni i przerobieni przez nas(postacie imienne mają inne ksywę). Po wygranej możesz walczyć o kasę i reputację z kolejnym-po pokonaniu trzech określonych(pierwszy, środkowy i ostatni)dostajesz kilka talentów zamiast kasy. Odpowiednio po pięć brązowych, srebrnych i złotych. 5.4 Poker wyjaśnienie. Wiele tłumaczyć nie trzeba - cel: oreny. Różnica między naszym, a growym to poziom trudności i wartość nagród.Picia chyba nie trzeba opisywać. Jeżeli macie jakieś uwagi, propozycje etc. walcie śmiało.Zajrzyjcie do tego tematu i głosujcie, wyrażajcie opinie itd.PSZa wszelakie błędy przepraszam, ale to długi tekst.PPSEj! Michał i bonssaaay, niech któryś zmieni awatara, bo mi się mylicie.
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#68
Feb 27, 2008
tryby gry?? po prostu ładujemy ludzi do karczmy, wszyscy piją, gadają, blabla, chcesz z kimś walczyć to gadasz z karczmarzem, pyta z kimś chcesz walczysz i wieczorem przeciwnik. Chcesz potworka, tak samo, tyle, że on nie będzie już grzecznie czekał w karczmie.
Mam trzy wzajemnie wykluczające się pomysły odnośne wyglądu i umiejscowienia placu boju, ich realizacja zależy od edytora i naszych zdolności.a) Plac przed Nowym Narkrotem nadaje się idealnie. Po zamówieniu walki u organizatora przenosimy się na plac i zaczynamy.b) Przenosimy się do lekko zmodyfikowanej lokacji(zamknięcie w jakimś małym placyku poprzez obstawienie go różnymi dekoracjami)
Click to expand...
Obstawienie dekoracjami niewiele daje, można je przypadkiem rozwalić Aardem. Większe zmiany to już zabawa z lokacja w 3ds :). Już chyba wygodniej jest nakaz przeciwnikowi poruszanie się na określonym obszarze. Najważniejsze jest doszlifowanie opcji Paskuda Na Żądanie. Tak, żeby wszystko było dostępne w jednej lokacji. Karczmę, brzeg rzeki, z której wyłażą utopce i jaskinie na trupiaki jest dostępna w Podgrodziu i to byłaby według mnie najlepsza lokacja. Jeśli ktoś będzie chciał biegać po całym świecie i młócić potwory, to można go tam przenieść, ale tylko na wyraźne życzenie.
może być stworzony przez nas, lub któryś z lekko przerobionych "firmowych
Click to expand...
Stworzenie lub nawet przerobienie modelu jednej postaci zajmuje sporo czasu i umiejętności. Wykorzystajmy to co mamy, samych bokserów jest chyba 10, potworów też dostatek.Jeśli ktoś zrobi jakiegoś ciekawego graba do obijania, to przyjmują go z radością i wydamy poprawioną wersję moda, ale wtedy kiedy to będzie cos naprawdę konkretnego.
5.1 Zaopatrzenie i talenty. Po włączeniu modyfikacji otrzymujemy obydwa podstawowe miecze, pierwszą zbroję, trochę kasy i kilka talentów
Click to expand...
Talentów powinno być tyle, żeby nasz Geralt był już całkiem silny. I powinniśmy mieć możliwość wyboru broni i zbroi przed walką. Gracz mógłby, np. wziąć sobie tasak na graveir, albo nóż na zwiadowcę i to nie za jakieś 100, 400 orenów, ale za 1, 5. Tylko wtedy będzie to prawdzina Arena, a nie kawałek gry, tyle że bez fabuły. Dajmy też możliwość, że tak powiem, zdobycia w zamian za zabicie czegoś czy pokonanie Zdzisia z Podgrodzia.
5.3 Walka na pięści - szczegóły. Żadna filozofia, przeciwnicy stoją w rządku od najsłabszego do najtrudniejszego. Stworzeni i przerobieni przez nas(postacie imienne mają inne ksywę)
Click to expand...
A co da sama zmiana ksywy rozgrywce? Jeśli już mamy wykorzystać postacie z gry pod innym mianem, to tylko pod warunkem, że je podrasujemy: będą szybsze czy silniejsze, od tych z Wieśka.Ale to już było ;p
5.4 Poker wyjaśnienie. Wiele tłumaczyć nie trzeba - cel: oreny. Różnica między naszym, a growym to poziom trudności i wartość nagród.
Click to expand...
To można dodać jako oddzielny mod. Chociaż poker będzie poprawiony w edycji rozszerzonej, więc nie wiem czy jest sens się bawić, no chyba że skrypciarze chcą wyprzedzić REDów :)To tak w skrócie ;)A avatara nie zmienię, od rozpozwania nas masz nicka ;pFacet jesteś, a przejmujesz się takimi pierdami ;p
 
F

Firnomir

Forum veteran
#69
Feb 27, 2008
O to mi chodzi z tym boksem-modele oryginalne, tylko więcej życia, lepsze ciosy etc.Co do zmian lokacji to łatwo będzie coś zablokować i zamknąć tak jak to opisałem.
 
F

foris

Senior user
#70
Feb 27, 2008
Firnomir said:
c)wychodzimy na udekorowany stosownie do wrogów plac przed gospodąPo przejściu jakiegoś etapu można go odpalić z poziomu menu, otrzymujesz pieniądze i talenty, rozdajesz je i grasz, bez gadania, wszystko robisz w oknie(coś w rodzaju sklepu). Jeśli chcesz możesz kontynuować jednak po przejściu etapu, którego nie zaliczyłeś w głównym trybie "fabularnym" wracasz to menu głównego.
Click to expand...
To tak, czy będzie można odpalić z poziomu menu to mam spore wątpliwości, zobaczymy na co pozwoli toolset. Co do wybierania w rodzaju sklepu to też mam spore wątpliwości (brak możliwości [prawdopodobnie do czasu aż komuś się uda] modyfikacji GUI) chyba że by to zrobić ze kupno przedmiotu ustala co i jak (ale tutaj mam wątpliwości ze względu na to ze nie wiem jakie zdarzenia będą uaktywniać skrypty [ktoś mógł pomyśleć że jakieś zdarzenie nie jest potrzebne i by wywalił z silnika ;/ ]). Chyba lepiej by to zrobić w formie rozmowy.[-quote]5.4 Poker wyjaśnienie. Wiele tłumaczyć nie trzeba - cel: oreny. Różnica między naszym, a growym to poziom trudności i wartość nagród.[/QUOTE]Wiesz tu może być problem ponieważ nie wiem czy czasem do zwiększenia poziomu trudności nie trzeba by było grzebać w kodzie gry, mam nadzieje ze te AI rozwiązali skryptowo)PS.
Code:
Ej! Michał i bonssaaay, niech któryś zmieni awatara, bo mi się mylicie.
Popieram!!! Ja najpierw patrze na avka później opcjonalnie na nick...EDIT:
Obstawienie dekoracjami niewiele daje, można je przypadkiem rozwalić Aardem. Większe zmiany to już zabawa z lokacja w 3ds Smiley.
Click to expand...
Wiesz na 99% będzie można ustawić czy przedmiot ma być "poruszany" ardem czy nie, więc większe zmiany w 3dmax nie powinny być potrzebne
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#71
Feb 28, 2008
Obstawienie dekoracjami niewiele daje, można je przypadkiem rozwalić Aardem. Większe zmiany to już zabawa z lokacja w 3ds Smiley.
Click to expand...
Wiesz na 99% będzie można ustawić czy przedmiot ma być "poruszany" ardem czy nie, więc większe zmiany w 3dmax nie powinny być potrzebne[/QUOTE]No jeśli to, co rozwala nie zależy tylk ood mechaniki gry, to świetnie. Można zrobić walkę w kręgu.Avt zmieniony :)
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#72
Feb 28, 2008
Widzę dyskusje nad modem "detektyw" odsuwamy na plan dalszy. Walka mogłaby toczyć sią na takiej prawdziwej arenie xD Czyli miejsce wysypane piaskiem. Na planie koła, do którego wchodziłoby się długim, ciemnym korytarzem. A po wejściu zatrzaskiwałyby się za bohaterem drzwi. Żeby walczyć, trzeba byłoby wejść w ten korytarz. Tutaj aż prosi się cutscene z kamerą w oczach Geralta. Korytarz długi na jego końcu światło i tak idzie powoli i wychodzi na arenę, gdzie światło aż oślepia (no wiem, że można zwęzić źrenice jak u kota, ale nie marudźcie) ludzie na trybunach wiwatują. Część publiczności mogłaby na początku sobie szydzić z Wiedźmina, wyzywać od odmieńców. Ale już po pierwszej walce,w której bohaterowi udałoby się widowiskowo zatłuc kogoś lub coś byłyby brawa i ogólnie rzecz ujmując respect :)Fajnym elementem byłaby też możliwość zwiedzania trybun dla publiczności i popatrzenie na arenę z innej perspektywy (gdzie ktoś może trenowałby, albo walczył). Podczas zwiedzania trybun można spotykać NPC, którzy mogliby zachwyceni możliwościami Wiedźmina zlecać mu zlecenia poza areną. W ten sposób możnaby stworzyć moda "matkę" dla innych, po prostu korzystając z tego moda dodawaliby kogoś, kto na trybunach zaczepiałby Geralta.
 
F

Firnomir

Forum veteran
#73
Feb 28, 2008
Mimo wszystko uważam ,ze moja arena(czyli Vegas) jest najlepsza i najprostsza do zrobienia.
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#74
Feb 28, 2008
Walka mogłaby toczyć sią na takiej prawdziwej arenie xD Czyli miejsce wysypane piaskiem. Na planie koła, do którego wchodziłoby się długim, ciemnym korytarzem. A po wejściu zatrzaskiwałyby się za bohaterem drzwi.
Click to expand...
No to byłoby coś pięknego. Tylko, że najpierw ktoś musiałby stworzyć całą lokacje do tego, jeśli już będziemy dokładnie wiedzieć jak to zrobić. No i jeśli to ma robić wrażenie, trybuny powinny mieć pare rzadów czyli sporo postaci do załadowania, przeliczenia, oskryptowania. Chociaż powinno dać radę.To zajmie trochę czasu.O wiele szybciej zrobimy arenę, w takiej formi jaką proponawaliśmy wyżej.Geralt (może w przyszłości także inni wiedźmini) walczący w kręgu jakiś beczek przed karczmą. Lokacja - obojetnie czy Nowy Narakort czy karczma z podgrodzia - jest gotowa. Wystarczy ustawić przeszkody, podstawić typka, którym wybieramy stwory i bronie - jest arena :)I wolałbym to roboczą nazwać Arena Karczma, pasuje to trochę bardziej do świata wiedźmaka. Może się czepiam.
Widzę dyskusje nad modem "detektyw" odsuwamy na plan dalszy.
Click to expand...
NIe odsuwamy, ale czekamy na zarysowanie fabuły, teraz mam juz trochę czasu, więc sam spróbuję coś wymyślić.Arena nie posiada fabuły, wręcz jej unika. To trochę ułatwia ;D
 
F

Firnomir

Forum veteran
#75
Feb 28, 2008
Detektyw: opisz tak ja ja arenę(ale ty fabułę, a nie konkurencje). Na razie tylko ogólniki są. Arenę robimy tak jak ja napisałem! Proooszę... To ma być trening, a nie tworzenie od 0 wielkiego moda.
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#76
Feb 28, 2008
Arena zrobimy tak jak wszycy będą chcieli, a nie tylko jak czy ty chcemy. No chyba, że reszcie to wisi ;)Poza tym zgadzam się z Tobą w sporej części......oprócz tego
Po włączeniu modyfikacji otrzymujemy obydwa podstawowe miecze, pierwszą zbroję, trochę kasy i kilka talentów
Click to expand...
Jeśli to trening, gracz powinien mieć do dyspozycji wszystkie bronie jakie są dostępne w grze i jakie, być może, dorobimy. Czyż nie?Popieram pomysł walki na wyznaczonym obszarze przed karczmą. Arena, przynajmniej jej pierwsza wersja, siłą rzeczy nie będzie wielkim modem. Po prostu trening w wyznaczonym miejscu, przy "ćwiczeniu" większych rozmiarów można gdzieś przenieść gracza. Graczowi możemy, czy też powinniśmy dać wybór czy chce walczyć z jednym stworkiem i "zamawiać" następnego czy zrobić taką ściężkę jaką Firnomir opisał.Wilk cały i owca cała :)Szczegóły powinniśmy omówić już przez komunikator w szerszym gronie, bo tak robimy tu tylko bałagan, który nie każdemu chce się czytać.A tak przy okazji właśnie wykupuję domenę ifrit.pl z hostingiemhttp://www.active24.pl/main/main.php?id=81ceny http://www.active24.pl/main/main.php?id=81jeśli zechcemy inną nazwę, to zakosztują to nas 9,90 + vat, grosze...za to, co zamawiam teraz muszę wysupłać 25 zet, jak będzieci chcieli coś za oddać to miło, jak nie to przeżyję jakoś.ale przedłużenie hosting sam nie płacę, forget :)domena ważna rok, hosting 6 miechaza jakiś czas będzie szkielet stronki z rejestracją użytkowników, i tu mam zapytanie:czy, waszym zdaniem, tylko zarejestrowani użytkownicy powinni mieć dostęp do dyskusji dotyczączych tworzenia modów i elementów?
 
F

foris

Senior user
#77
Feb 28, 2008
bonssaaay said:
A tak przy okazji właśnie wykupuję domenę ifrit.pl z hostingiemhttp://www.active24.pl/main/main.php?id=81ceny http://www.active24.pl/main/main.php?id=81
Click to expand...
a będzie możliwość dostępu do baz danych? Nie mogę tam tego znaleźć a to jest bardzo przydatna możliwość przy "przeprowadzce"
za jakiś czas będzie szkielet stronki z rejestracją użytkowników, i tu mam zapytanie:czy, waszym zdaniem, tylko zarejestrowani użytkownicy powinni mieć dostęp do dyskusji dotyczączych tworzenia modów i elementów?
Click to expand...
Ja bym proponował by zwykli użytkownicy mogli pisać posty a nie zarejestrowani mogli tylko czytać. Poza tym radziłbym się zastanowić nad "utajnieniem" niektórych miejsc które byłyby dostępne tylko członkom ekipy
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#78
Feb 28, 2008
Rozumiem panowie. Po głębszym przemyśleniu kwestii masz Firnomir rację. Pomysł jest Twój, więc masz decydujący głos. Ja chcę tylko pomóc.Ahh, rozumiem że mam dokładniej opisać swój pomysł na mod "detektyw", a nie tylko taki szkic bardzo wstępny? Biorę się do roboty.
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#79
Feb 28, 2008
a będzie możliwość dostępu do baz danych? Nie mogę tam tego znaleźć a to jest bardzo przydatna możliwość przy "przeprowadzce"
Click to expand...
no raczej :) dostęp poprzez moje skrypty obsługujące zarządzanie użytkownikami, ewentualnie poprzez soft Joomla dostarczany przez active24.pl, jeśli okaże się wygodniejszyIMO utajnieniu powinny podlegać część "Propozycje, idee". Co by nam nikt nie skroil pomysłu, który odłożyliśmy sobie na później.Także modele 3d nie powinny być widoczne dla turystów. Powinno to być widoczne tylko dla zadeklarowanych członków zespołu, nie dla wszystkich zarejestrowanych.
Ahh, rozumiem że mam dokładniej opisać swój pomysł na mod "detektyw", a nie tylko taki szkic bardzo wstępny? Biorę się do roboty.
Click to expand...
To w następny weekend poczytamy o wątkach głównych i parę dialogów? Co by było nad czym podyskutować?Jeśli ktoś chciałby dopomóc Naczelnemu Intrygantowi Michałowi przy budowaniu śledztwa, niech Opcja 1)Pisze pm do niego. I miałbym taką prośbę do NI Michał:Kiedy zbierzesz coś, daj listę zaangażowanych na forum, ich pomysły i wstępną listę potrzeb dla skrypciarzy i grafików, najlepiej w 1 poście.Mogą to być luźne pomysły,Opcja 2)stwórzcie nowy wątek do czasu zbudowania stronki do jako takiego poziomu wygody.
 
F

foris

Senior user
#80
Feb 28, 2008
bonssaaay said:
IMO utajnieniu powinny podlegać część "Propozycje, idee". Co by nam nikt nie skroil pomysłu, który odłożyliśmy sobie na później.Także modele 3d nie powinny być widoczne dla turystów. Powinno to być widoczne tylko dla zadeklarowanych członków zespołu, nie dla wszystkich zarejestrowanych.
Click to expand...
Idee to się zgodzę powinny być tylko dla wybranych ale modele to już raczej wolałbym by od razu były nie tylko widoczne dla wszystkich ale tez dostepne dla wszystkich by móc jakoś rozwijać "technologicznie" społeczność, zwłaszcza że modeli robionych przez społeczność na pewno nie będzie zbyt dużo (przynajmniej na początku).
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Next
First Prev 4 of 6

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.