Вставил в каждую вещь даные модификации, а бонус считает только за одну вещь, остальные игнорирует. По всем параметрам должно быть больше 100% крита со всеми бонусами. Это нормально? Если не стакается тогда зачем игра позволяет их вставить все.
У меня в каждой вещи вставлены по два этих модуля, и бонус идет только от одной шмотки, а не от шести. Те не стакается бонус от остальных. Там 90% крита должно быть по идеи только вещами.Так они и не должны складываться.
Этож разные параметры.
Вероятность критического попадания - это возможность вызова эффекта
Критический урон - это на сколько этот эффект будет увеличен
А если речь идет о каких-то дополнительных вещах - то скрины в студию
Почему 60% ? Их же 6 шт, модификаторов.
4 по 15%, из них 3 Фортуны и 1 Ловчий.Почему 60% ? Их же 6 шт, модификаторов.
В каждой шмотке по модификатору, 30% * 6 и 15 * 6, плюс огромый базовый бонус персонажа.4 по 15%, из них 3 Фортуны и 1 Ловчий.
и 6 по 30% урона - 5 Агрессий и 1 Ловичий.
Скорее просто в описании не указали, что работать может только один легендарный мод. Иначе действительно больно круто получается. 1 шмотка добавляет ровно 15% крита, так что это именно тот крит к которому мы привыкли. С другой стороны крит который у пушек указан явно не такой. Когда у тебя 80% на пухе + 50% базового не должно быть обычных попаданий явно, на деле крит пух либо вообще не работает либо это какой то хитрый бонус в общую формулу расчета.Судя из того что тут написано, то там не просто 1+1, а скорее +% от базового или общего параметра.
либо описание косячит, либо тут нужно понят формулу по которой добавляет
вероятность крита на оружии и не должна отображаться а общий параметрах, потому что там пассивное значение которое например будет влиять на урон сриптами, хотя в теории оно должно прибавляться к шансу на оружии во время стрельбы из него.Взяв в руки снайперку "Надзор", полученную от Панам и обладающую бонусом +78% к шансу крита получаю цифру
Да это кривая ерунда, там если все сложить 200+ процент крита, а один фиг вылетает иногда обычный урон.вероятность крита на оружии и не должна отображаться а общий параметрах, потому что там пассивное значение которое например будет влиять на урон сриптами, хотя в теории оно должно прибавляться к шансу на оружии во время стрельбы из него.
не знаю, я тоже пробовал соединить, но он не ставит несколько модулей на криты, а ставит только разные.У меня в каждой вещи вставлены по два этих модуля, и бонус идет только от одной шмотки, а не от шести. Те не стакается бонус от остальных. Там 90% крита должно быть по идеи только вещами.
Два из этих трёх, в зависимости от прокачки ты резистишь кожными имплантами.еще 3 на резисты:
огонь
шок
кровотечение
Ну шанс поджога например тоже очень хорош.Поставив на все слоты броньку можно просто забить на получаемый урон ибо всё остальное становится не важным. +крит и ты бог.
Пока не ставлю импланты вообще, есть опасения что это повлияет на длс.Два из этих трёх, в зависимости от прокачки ты резистишь кожными имплантами.
Статусы нелетальны.он начинает гореть и перестает в тебя стрелять и сам умрет через некоторое время.