@
argo2001
- А почему болты в моем арбалете есть всегда?
- А почему Геральт только что достал огромный зелёный светильник из-за пазухи, хоть там и ничего и не было?
- Каким образом манускрипт на зелье не сгнил в сундке под водой?
Продолжать?
Все последние вещи сделаны для удобства. Мне нравятся классические РПГ, где есть логика в уровнях и силе монстров (Baldur`s Gate 1-2), да что там классические, в прошлых Ведьмаках всё нормально было.
А разработчики в погоне за Дарк Соулс плюнули на всё, лишь сделать сложно.
Они плюнули даже на РПГ, на возможность выбора..
Вот пример: всунули в игру мусор вместо колоды гвинта под названием Скеллиге и заставили игрока выбрать её на гвинтовом турнире. Попросили без права отказаться.
Колода дерьмо полное 90% игроков с ней сразу сольются. Ну хорошо...
Во время турнира, вбегают в зал краснолюды, которые выступают за чистоту гвинта, против колоды Скеллиге. Я с ними СОГЛАСЕН АБСОЛЮТНО! Но нет, меня заставляют бить этих краснолюдов в то время когда я хочу стать на их защиту и набить морду создателям этой колоды.
Ты игрок обязан играть этой колодой, потому, что это сложно всё как Дарк Соулс велит, твоё желание и твои предпочтение нас не интересуют.
Вот так умирают РПГ игры...
---------- обновленный 14:21 ----------
А вы бы почитали книги для того, чтобы о логике мира говорить. Ведьмаки исчезающая профессия, т.к. они уничтожают чудовищ, которые появились из-за слияния сфер магии. Эти существа есть настоящее зло и для их уничтожения тренируют ведьмаков, а не для уничтожения волков. Вообще Геральт никогда не убивал существ без необходимой причины. Он нейтрален ко всему. Для уничтожения волков есть охотники, которые могут пропасть в лесу из-за какого-то существа. А как мы знаем любой охотник при желании может навалять Геральту при случае )))
Ну я и без книг понял, что ведьмаки не воюют с волками и кабанами. А в игре волки и кабаны сильны настолько, что в пору ведьмаков вызывать.
А по поводу того, что охотник может Геральту навалять, пожалуйста поподробнее...