Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Forums - CD PROJEKT RED

+
Nielogiczności w W3 i inne minusy

Przeszedłem grę 2 razy. Pierwszy speedrun na najłatwiejszym poziomie trudności, drugi ze wszystkim zadaniami pobocznymi na najtrudniejszym.
Trójka bardzo mi się spodobała, ale wiele rzeczy bardzo kłuło mi serce i chciałbym się z Wami podzielić moimi przemyśleniami. (Przepraszam za anglicyzmy, tak mi łatwiej)

Zacznę może od samego Dzikiego Gonu. Uważam, że REDzi zmarnowali potencjał, który w nich tkwił. Zwykli wojownicy padają jak muchy na najtrudniejszym poziomie trudności, jeszcze szybciej niż dezerterzy pochowani po lasach. Walka z nimi to powinna być droga przez mękę a nie wycieczka do Disneylandu. Do tego stopnia, że jak pojawiają się cut-scenki, które ukazują dużą ich liczbę to dziwię się, że mnie nie puszczają, bo spacyfikowałbym całą ich armię w 5 minut.

Nie inaczej jest z tzw. bosami w liczbie 4. Uwzględniłem też Nithrala z którym walczymy w podziemiach ramię w ramię z Keirą Metz. Z całej czwórki to najbardziej wymagający przeciwnik. Ogólnie to poziom trudności maleje zamiast wzrastać, co mnie osobiście trochę boli. Nithral dzięki swojej regeneracji potrafił dopiec i był takim pierwszym zderzeniem z rzeczywistością. Następnie przyszło nam się zmierzyć z Imlerithem. Nie był już jakoś specjalnie wymagający, chociaż jako jedyny z całej czwórki zdołał zrobić nam krzywdę (prawie nas udusił) Jego szybkie teleportacje za naszymi plecami potrafiły zaskoczyć, ale niczego innego nie miał już w zanadrzu. Caranthir nie stanowił już żadnego wyzwania, mimo iż uważam go za najciekawszą postać w całej grze. Wystarczyło do niego podbiegać i systematycznie okładać. Miniony niszczył sam. Tak naprawdę zaszkodził nam tuż przed zgonem kiedy przytomnie przed wykrwawieniem się teleportowł siebie i Geralta w innej miejsce - w zamyśle z dala od Eredina i Ciri. Wyszło trochę bliżej. Po walce z Eredinem ręce opadły mi jeszcze niżej. Finałowa walka, która była nieskomplikowana i od samego początku czuć było, że przeciwnik jest bez najmniejszych szans? Cut-scenka, która załącza się jako forma finishera oddaje cały ten klimat. Zmasakrowany Eredin stoi, a rześki wypoczęty Geralt zadaje ostateczny cios. Żadnej zadyszki, żadnej ryski. Normalnie flawless win. Nie wiem czy ta walka bardziej mnie rozczarowała czy wkurzyła.

Emhyr var Emreis zachowywał się nielogicznie. Podbija świat dla swojej córki, ale w sumie to jakoś specjalnie nie chce jej odzyskać. Geralt, Yennefer, kilku szpiegów i już? Patrząc na jego charakter to powinien ścigać ją i Dziki Gon co najmniej połową armii Południe, skoro chwilowo i tak nic nie robią. A tak to ma ich w dupie. Nawet w przebłysku geniuszu jednak proponuje Geraltowi mały oddział wojska do obrony Kaer Morhen, ale po braku aprobaty wiedźmina na wyznaczonego dowódcę zmienia zdanie bez najmniejszego zająknięcia. Idealny ojciec, któremu zależy na córce.

Yennefer i jej stosunek do Geralta. Ja rozumiem, że Geralt to takie mięsko armatnie i w grze i w książce, no ale w Dzikim Gonie robi już taki sajgon, że można by jakoś zaakcentować to, że jednak zauważyła jego poczynania. Jakiś komentarz, a nie totalne olanie dokonania anihilacji fauny jakiejś wyspy czy przeprowadzenia innej niemożliwej akcji, o której bardowie będą się przekrzykiwać przez kolejne 1000 lat.

Brak postaci z poprzednich części tłumaczę sobie przyszłymi patchami.

Kończąc temat nielogiczności trochę szkoda, że to właśnie główne fundamenty fabuły gry zawiodły. Wszystko jest fajne i klarowne, ale akurat te najbardziej newralgiczne elementy nie zagrały. Na szczęście Wiedźmin jest świeżutki, więc liczę na to iż te mankamenty zostaną poprawione.
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.