Nieregularne spadki do nawet 7 kl/s.
Sprzęt:
CPU: Intel i3 6100 3.7 Ghz (dwurdzeniowy)
GPU: Geforce GTX 960 4GB
RAM: 8GB DDR3
Dysk: SSD 250GB; 37GB wolnego miejsca
Zasilacz: 430W
Platforma: GOG
Wersja: Pudełkowa, Komputronik
Gra: Wiedźmin 3: Dziki Gon
System: Windows 7 64bit
Witam serdecznie. Mam problem.
Gram na rozdzielczości niżej: 1680x1050 (jedna niżej), wszystkie postprocesy WYŁĄCZONE, wszystkie ustawienia na NISKIE. Gra osiąga 37-60 kl/s w zależności od miejsca i akcji na ekranie, co jest świetnym wynikiem moim zdaniem. Aczkolwiek po nieokreślonym czasie grania (10, 15, 20min) gra zaczyna ewidentnie ścinać - 15kl/s a czasami nawet 7-10 kl/s i ciągnie w takim tempie BEZ WZGLĘDU na to co dzieje się na ekranie. Nie ulega zmianie nawet przejście w dialogi, czy menu główne. Spadki te dość często występują po wyjściu z gry w gwinta. Czasami po jakimś czasie wraca do normy, często po szybkiej podróży, a już zawsze po zrobieniu zapisu i wczytaniu gry. Wychodzi na to, że gram będąc zmuszony regularnie co 20 minut robić save/load.
Dlatego też uważam, że coś tu nie gra. Jeśli w danej sytuacji mam 7 kl/s, wczytam grę i w tym samym (nawet wymagającym) miejscu mam spowrotem 50kl/s (sic!)???
Proszę o pomoc! Zwłaszcza użytkowników, którzy również mają dwurdzeniowe procesory. Jestem bardzo ciekaw jak sobie radzicie i czy mój przypadek nie jest odosobniony. Jeśli ktoś ma 2 rdzenie proszę o wypowiedź jak mu chodzi gra. Odpowiedzi zespołu CD Projekt również bardzo mile widziane.
Sprzęt:
CPU: Intel i3 6100 3.7 Ghz (dwurdzeniowy)
GPU: Geforce GTX 960 4GB
RAM: 8GB DDR3
Dysk: SSD 250GB; 37GB wolnego miejsca
Zasilacz: 430W
Platforma: GOG
Wersja: Pudełkowa, Komputronik
Gra: Wiedźmin 3: Dziki Gon
System: Windows 7 64bit
Witam serdecznie. Mam problem.
Gram na rozdzielczości niżej: 1680x1050 (jedna niżej), wszystkie postprocesy WYŁĄCZONE, wszystkie ustawienia na NISKIE. Gra osiąga 37-60 kl/s w zależności od miejsca i akcji na ekranie, co jest świetnym wynikiem moim zdaniem. Aczkolwiek po nieokreślonym czasie grania (10, 15, 20min) gra zaczyna ewidentnie ścinać - 15kl/s a czasami nawet 7-10 kl/s i ciągnie w takim tempie BEZ WZGLĘDU na to co dzieje się na ekranie. Nie ulega zmianie nawet przejście w dialogi, czy menu główne. Spadki te dość często występują po wyjściu z gry w gwinta. Czasami po jakimś czasie wraca do normy, często po szybkiej podróży, a już zawsze po zrobieniu zapisu i wczytaniu gry. Wychodzi na to, że gram będąc zmuszony regularnie co 20 minut robić save/load.
Dlatego też uważam, że coś tu nie gra. Jeśli w danej sytuacji mam 7 kl/s, wczytam grę i w tym samym (nawet wymagającym) miejscu mam spowrotem 50kl/s (sic!)???
Proszę o pomoc! Zwłaszcza użytkowników, którzy również mają dwurdzeniowe procesory. Jestem bardzo ciekaw jak sobie radzicie i czy mój przypadek nie jest odosobniony. Jeśli ktoś ma 2 rdzenie proszę o wypowiedź jak mu chodzi gra. Odpowiedzi zespołu CD Projekt również bardzo mile widziane.


