Mam prośbę do twórców gry. Chodzi o rozważenie pewnej propozycji. Zapewne wielu graczy spotyka ten problem co mnie. Tzn. kontrakty, których ukończyć już się nie da. Np. zadania z podróży Geralta. Zawsze dążę do zaliczenia wszystkich możliwych zadań jakie stawia przede mną gra (np. GTA przechodzę na 100% - to tylko przykład). Podobnie mam z Gwintem. Też chciałbym zaliczyć wszystkie kontrakty, lub przynajmniej mieć potencjalną szansę zaliczenia wszystkich. Niestety obecnie nie jest to możliwe. Dlaczego nie zaliczyłem zadań? Przyznam otwarcie, że ich nie zauważyłem. Sprawdzam kontrakty co jakiś czas i nie przyszło mi do głowy, że będzie konieczne zaliczenie zadań popychających podróż do przodu, pomimo że już ją ukończyłem. Powiecie, moje gapiostwo. Cóż, nie sposób się nie zgodzić... Ale przecież podobnie wygląda sytuacja kogoś, kto nie grał z przyczyn od niego niezależnych, tzw. przyczyn życiowych - np. miał w tym czasie bardzo dużo na głowie, był ciężko chory, miał dużo problemów itp. Tak samo nowy gracz, już na starcie wie, że stracił coś bezpowrotnie. Deprymujące? No jak dla mnie bardzo.
Nie domagam się oczywiście żeby teraz przywrócić podróż Geralta (z resztą prawdopodobnie jeszcze inne kontrakty mogą być niemożliwe do ukończenia - np. część kontraktów areny). Mój pomysł polega na wprowadzeniu do gry mechaniki, która polegałaby na tworzeniu co jakiś czas zadania - jokera, takiego które pozwalałoby zastąpić każde nieukończone zadanie brakujące do ukończenia kontraktu, albo kontraktu - jokera, który zastępowałby nieukończony kontrakt (oczywiście chodzi nadal o kontrakty niemożliwe już do ukończenia, bądź kontrakty nierealne).
Myślę, że taka mechanika byłaby miłym urozmaiceniem w grze, a jednocześnie dawałaby każdemu szanse na osiągnięcie wszystkich kontraktów. Nowy gracz nie byłby już na z góry gorszej pozycji.
Nie domagam się oczywiście żeby teraz przywrócić podróż Geralta (z resztą prawdopodobnie jeszcze inne kontrakty mogą być niemożliwe do ukończenia - np. część kontraktów areny). Mój pomysł polega na wprowadzeniu do gry mechaniki, która polegałaby na tworzeniu co jakiś czas zadania - jokera, takiego które pozwalałoby zastąpić każde nieukończone zadanie brakujące do ukończenia kontraktu, albo kontraktu - jokera, który zastępowałby nieukończony kontrakt (oczywiście chodzi nadal o kontrakty niemożliwe już do ukończenia, bądź kontrakty nierealne).
Myślę, że taka mechanika byłaby miłym urozmaiceniem w grze, a jednocześnie dawałaby każdemu szanse na osiągnięcie wszystkich kontraktów. Nowy gracz nie byłby już na z góry gorszej pozycji.