Которые большинство будут исправлены к релизу. Видимо не всем вдамек, что показали - "ворк ин прогресс".Мне лично не помешают такие незаметные баги (почему незаметные? Потому что я, когда смотрел первые два раза, не обращал на это внимание.
Которые большинство будут исправлены к релизу. Видимо не всем вдамек, что показали - "ворк ин прогресс".Мне лично не помешают такие незаметные баги (почему незаметные? Потому что я, когда смотрел первые два раза, не обращал на это внимание.
когда играешь в 4к то на такие вещи невозможно не обращать внимание. к тому же как можно погружаться в дырявую игру. это не какое то исключение из правил, буквально в каждом их видосе целые пачки дыр наложены. я вынужден лишь констатировать этоНу не играйте. Ваше дело. А я в свою очередь, пожалуй, в масштабную RPG-года AAA-класса, которая выходит раз в несколько лет, а то и в десятилетия, сыграю на релизе, чтобы не нахвататься спойлеров, ведь их будет ооочень много. + It's CYBERPUNK, который не разочарует геймплейными возможностями. (выше уже описывали только те возможности, которые мы видели. А нам показали только пролог, по словам разработчиков.)
Мне лично не помешают такие незаметные баги (почему незаметные? Потому что я, когда смотрел первые два раза, не обращал на это внимание.
Не удивлён с Ваших "умных" высказываниях, но я уже смирился.когда играешь в 4к то на такие вещи невозможно не обращать внимание. к тому же как можно погружаться в дырявую игру. это не какое то исключение из правил, буквально в каждом их видосе целые пачки дыр наложены. я вынужден лишь констатировать это
и какие спойлеры можно поймать в кп?) это же не новенький супер ожидаемый фильм, где спойлер ссломате все, это игрушка с шаблонным сюжетом и квестами найди убей того бандоса) сюжет про поиск фишки могущества прям такооой оригинальный))
и если говорить об рпг десятилетия, то она еще не вышла. и это не киберпанк. игрой десятилетия будет ведьмак4, а кп это просто площадка для сервиса
А если будет наоборот, то "маякнешь", что был неправ? И какие должны быть критерии успеха, чтобы - "без отмаз"? Уровень ведьмака 3 хватит? Это высокие оценки от юзеров и журналистов, приз - игра года, если попадет в номинацию. Не будет высказываний, что - журналисты продажные, а юзеры "хомячки"?Я жду КП не чтобы поиграть, а чтобы поугарать над фанбоями, когда этот мыльный пузырь лопнет. В частности над выше отписавшимися, которые уже нарисовали у себя в голове игру мечты
Подобный бред в дискорде про 4к читал, случайно там не отписывал подобное?когда играешь в 4к то на такие вещи невозможно не обращать внимание. к тому же как можно погружаться в дырявую игру. это не какое то исключение из правил, буквально в каждом их видосе целые пачки дыр наложены. я вынужден лишь констатировать это
Не в одной демонстрации не было показанного данного квеста, откуда выводы?игрушка с шаблонным сюжетом и квестами найди убей того бандоса)
Нету оригинальных сюжетов Все уже давно придумано. По этому решает реализация. Так можно абсолютно любой сюжет упрекнуть, любого произведения.сюжет про поиск фишки могущества прям такооой оригинальный))
Про ведьмака 4 ничего не известно, а кп77 больше рпг, чем ведьмак 3, если на то пошлои если говорить об рпг десятилетия, то она еще не вышла. и это не киберпанк. игрой десятилетия будет ведьмак4, а кп это просто площадка для сервиса
учитывая что ведьмака при всем его неплохом сюжете прошли лишь треть купившик, большинству наплевать на сюжет, хотите вы этого или нет. киберпанк одной только завязкой уже не блещет чем то интересным, дальше идти нет смысла1) Какие спойлеры? Ну мне лично интересно, что будет после прохождения пролога. Мне лично хочется прожить историю в мире киберпанк самим, не зная, что произойдёт дальше. Прям спойлеров я не боюсь, я хочу получить экспириенс.
ну что это за детский сад? я это даже комментировать не могу, такая дурь прет, не описать просто... я написал конкретно про завязку киберпанка, а ты мне че пишешь.2) Хорошо обобщили "фишки могущества". Давайте все произведения искусства возьмём."Бесславные ублюдки" Тарантино - "войнушка, и чё?"; Довод Нолана "; "Зелёная миля" Фрэнка Дабонта (точно не помню) - ну сидит в тюрьме и сидит, чо бубнеть то? "Джокер" Т. Филлипса - ну псих и псих, и чё? "Death Stranding" Кодзимы - ну и чо, дойти от A-B, скучное повествование и чё? "Мафия" Вавры - ну стал мафиози и чё?"Поиск каких-то фигушек, которые мир уничтожит и чё?
ты понимаешь что ты оскорбляешь меня когда пишешь что я хейтер? научись для начала уважать мнение других людей. тем более что я пишу простые вещи, основанные на сегодняшних фактах. это просто анализ и аналитика3) Хотя нет. Вы же потом предъявите, что я "балабол". Мне очень понравилась Ваша фраза "РПГ десятилетия точно не Cyberpunk, в который я ещё не играл". После этого, Вы говорите, что не хейтер. Поздравляю, если пользователи форума разрешат, то я бы Вам сделал официальную плашку "хейтер". Ведь Вы заслужили.
я исхожу ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из той информации, которые дают нам непосредствен разработчики киберпанка. что ты мне хочешь предъявить, если я оперирую фактами? если ты не можешь/не хочешь анализировать то что происходит, то это твоей дело, не надо мне это навязывать.4) Помнится мне, что Вы говорили "что вы оцениваете здраво". Тогда, прошу Вас. Оценивайте объективно. Вы не знаете сам сюжет, как он будет повествоваться, через какие трудности пройдёт герой. Вы ничего не знаете, если только не является staff CDPR. Но это вряд ли, ведь там работают люди, которые разбираются в игровой индустрии (триггер). Поэтому, ещё раз прошу. Не цените такой продукт, который Вы ещё руками не трогали. Повторюсь.. Вы не знаете сюжет, Вы не знаете какая игра будет в целом. (А) Может на самом деле Cyberpunk 2077 нет, и это всё CGI-ролики, а на самом деле это The Witcher 4; может в Cyberpunk 2077 будет разветвленная система диалогов, (Б) максимально нелинейные уровни, глубокая проработка лора вместе с создателем настольной игры. Хороший контраст? Нет. Потому что всё, что я перечислил в пункте (Б) - заявлено разработчиками.
ты уже пишешь откровенный бред, который никак к нашей дискуссии не относиться. ты постоянно передергиваешь смысл моих изречений и еще позволяешь тыкать мне и указывать что делать. разберись сперва в своей голове, просто добрый советP.s. я уже устал что-то таким, как Вы, что-то объяснять.Хорошо игра плохая, хорошая графика 1896 года, хорошо разработчики являются членами общества масонов, хорошо там отвратительный сюжет.
я просто покажу тебе этот коммент после релиза игрушки, когда ты будешь гриндить точки с мусорщиками за 200 кредитов и рарную шмотку)Не в одной демонстрации не было показанного данного квеста, откуда выводы?
нет, далеко не любойНету оригинальных сюжетов Все уже давно придумано. По этому решает реализация. Так можно абсолютно любой сюжет упрекнуть, любого произведения.
сколько еще раз ты это напишешь? да поняли мы что в киберпанке есть скиллчеки и прокачка))) отдохни чуть чутьПро ведьмака 4 ничего не известно, а кп77 больше рпг, чем ведьмак 3, если на то пошло
И если кп77 реально покажет уровень вариативности, минимум - Детройта, это уже гарантированный кандидат на лучшую рпг. Так же за счет распределения навыков и прокачки, там не только вариативность в квестах имеется, но и в геймплейном плане. Так как навыки влияют не только на диалоги, но и на сам геймплей. Игра периодически будет запрашивать проверку навыков, как в тру рпг играх. Сама прокачка состоит из гибкой системы классов. А разнообразие хакерских возможностей и имплантов, только прибавит веса в рпг составляющую и иммерсивсим возможностей (если можно так сказать). Это натуральный Деус Экс на максималках. И еще выбор предыстории влияет на отыгрыш персонажа, как и создание его образа в начале игры.
Ты сам то маякнешь что был не прав когда поиграешь и поймешь что нарисованная в твоем фанбойском воображении игра оказалась на 99% не тем? Что-то я сомневаюсь в этом.А если будет наоборот, то "маякнешь", что был неправ?
Я чет не понял, ты как определяешь хорошую игру по рецензия и играм года? Я определяю по одному критерию насколько мне лично игра понравилась. Если игра окажется действительно интересной(чего не случится с 99.9% вероятности), то я естественно об этом скажу, а вот ты вряд ли скажешь если будет полный провал относительно твоих ожиданий.И какие должны быть критерии успеха, чтобы - "без отмаз"? Уровень ведьмака 3 хватит? Это высокие оценки от юзеров и журналистов, приз - игра года, если попадет в номинацию.
Так если Вам уже не нравится игра, скорее всего, из-за жанра (ведь Вы на 99 процентов то это Ваши проблемы. Не надо говорить, что игра плохая, если она Вам не по вкусу. Игры не так оцениваются..Ты сам то маякнешь что был не прав когда поиграешь и поймешь что нарисованная в твоем фанбойском воображении игра оказалась на 99% не тем? Что-то я сомневаюсь в этом.
Я чет не понял, ты как определяешь хорошую игру по рецензия и играм года? Я определяю по одному критерию насколько мне лично игра понравилась. Если игра окажется действительно интересной(чего не случится с 99.9% вероятности), то я естественно об этом скажу, а вот ты вряд ли скажешь если будет полный провал относительно твоих ожиданий.
PS: игрой года ей не быть, есть более лесбиянистая игра. Сейчас всем известно за что дают игру года, и ...
это не гемплей или сюжет.
Покажи где я писал что игра плохая, или балабол?Не надо говорить, что игра плохая, если она Вам не по вкусу
1) "На 99.9% игра будет не интересной". Лично для Вас, что уже говорит о предвзятом отношении к CDPR, хейтер'окПокажи где я писал что игра плохая, или балабол?
"В открытом мире масса деталей. Я искренне поражен тем, что мы с ним сделали. Несмотря на то, что наш мир может быть похож на небольшие отдельные замкнутые области, у игроков будет множество вариантов прохождения. Количество вещей, которые вам доступны — впечатляет. Мы хотим наблюдать за игроками в тот момент, когда они обнаружат, насколько разнообразен открытый мир, и у них не появляется чувства, что они должны проходить какую-то область только одним путем."Город – это, конечно, не только пространство, но и здания, во многие из которых можно войти. Не во все, но во многие будут открыты двери, и все эти офисы, кабинеты и квартиры будут наполнены контентом. Во многоэтажных зданиях много места, есть где развернуться.
я рад что ты сделал шаг в верном направлении. надеюсь все наши последующие дискуссии будут такими же продуктивными...1) "На 99.9% игра будет не интересной". Лично для Вас, что уже говорит о предвзятом отношении к CDPR, хейтер'ок
2) Вы уже раньше писали, что игра "превратилась в огрызок". (Вы же, как NewRager, уже всё знаете об игре. Наверное, не один раз прошли, раз так смело заявляете). А, точно. Вы же уже окончательно на 99,9% уверены только по прологу, что "игра не интересная, огрызок, повесточка"
3) Помнится мне, что кто-то тут на форуме писал, что нельзя судить качество игры по 20 минутам и т.д? Так Вы это сами делаете. Вопрос: кто балабол?))
View attachment 11061698
Может не надо разводить весь этот срач по ИГРЕ, которая ещё не вышла? Может не надо своё "личное мнение" ставить превыше объективных вещей?
Может выйдет игра, а потом уже будет обсуждать её? Не? Или это тяжело не хейтить продукт?
Сразу отвечу, если Вы напишите "форум создан, чтоб общаться". Согласен, но Ваше/моё и мнение других людей никому не нужны здесь. Особенно, ПОКА ИГРА НЕ ВЫШЛА. Как я недавно писал, все уже сделали вывод: покупать игру, наслаждаться ею, искать баги, ну или вовсе "подождать патч первого дня".
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Специально для NewRager, который считает себя "анаlитиком": я не указываю, что Вам делать - это бесполезно. Я говорю факты. Отчасти я могу с Вами согласиться, что в игре, созданной людьми, могут быть баги. Окей, хотите аналитику? Давайте подробно разберём ПЛЮСЫ(с указанием источника), МИНУСЫ, ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ, которые известны на данный момент, судя по "20-минутным видеороликам". В списке не будем говорить о графике, ведь она для кого-то нормальная, а для кого-то 2000 года; и не будем говорить о переносе, ведь перенос для кого-то хорошо, а для кого-то плохо.
а) Выполнять побочные миссии, созданные вручную разработчиками, как в The Witcher 3.
б) Уникальный саундтрек, созданный великими группами/музыкантами всего мира для Cyberpunk 2077CD Projekt Red ранее говорили, что у Night City будет более плотная карта, чем у The Witcher 3, и в ходе интервью студия показала, что она создала специальную команду, чтобы наполнить мир увлекательными побочными квестами и другими действиями для игроков.
После The Witcher 3: Wild Hunt мы фактически основали совершенно новую команду - команду открытого мира, которая создает удивительный контент, чтобы наполнить этот мир значимыми вещами», - сказал квест-дизайнер Филипп Вебер. «Мы хотим сделать так, чтобы вы могли делать по городу множество мелких вещей, но все они по-своему крутые и уникальные».
в) детализация мира. Конечно, Вы можете написать, что графика плохая и т.д. (с этим не соглашусь, но ладно), но детализация мира выше всяких похвал. Даже по последнему скриншоту было видно, что добавили всякую мелочь для погружения
г) RPG-система: прокачка, диалоги, нелинейность, создание персонажа:
д) Огромный открытый мир. Разработчики заявили, что карту уменьшили, но взамен игра стала вертикальной. + заполнили мир квестами и развлечениями.Майлз Тост:"В ней просто тонны оружия. Как бы объяснить… Мне кажется, люди забывают, что Cyberpunk 2077 — это в первую и главную очередь ролевая игра. Так? Кастомизация и выбор экипировки, выбор навыков и талантов, внешность главного героя, решения в диалогах — это центр игрового опыта. "
е) Три типа оружия: Power Weapons, Tech Weapons и Smart Weapons. Ну а также ближний бойМайлз Тост:"Мы не можем поставить вышибалу у каждой закрытой двери в игре. Но нам кажется, что в зонах это очевидно. Если по ходу главного квеста вы наткнетесь на закрытую дверь, то мы постараемся добавить туда что-то еще.
Количество дверей в Cyberpunk 2077 полностью затмит «Ведьмака 3». Я как-то посчитал количество дверей в третьем «Ведьмаке» — вышло около 2500. В новой игре будет куда больше."
~~~
Здания в футуристическом мире будут высокими, со многими этажами, что также увеличивает плотность населения города, а также количество задач и возможность разместить все элементы, которые потребуются.
"В открытом мире масса деталей. Я искренне поражен тем, что мы с ним сделали. Несмотря на то, что наш мир может быть похож на небольшие отдельные замкнутые области, у игроков будет множество вариантов прохождения. Количество вещей, которые вам доступны — впечатляет. Мы хотим наблюдать за игроками в тот момент, когда они обнаружат, насколько разнообразен открытый мир, и у них не появляется чувства, что они должны проходить какую-то область только одним путем."
ж) Хороший лор мира, созданный вместе с М. Пондсмитом.Итог: Невозможно сделать игру, в которой всё было идеально. В каждой игре есть плюсы, есть минусы. Насчёт классов, вырезание контента и т.д. Контент всегда вырезают. Просто кто-то делает это открыто, кто-то умалчивает. CDPR слишком открыты к игрокам. Смотрю на плюсы и минусы, и понимаю, что плюсов гораздо больше. Гораздо. Особенно, когда понимаешь, что это игра в открытом мире. Нелинейная. Это что-то на уровне фантастики. Убрали бег по стенам (он тут точно не нужен. И это хорошо, что убрали. Это сразу минус погружение. Я представил, как это бы смотрелось "бежит чувак, прыгает на стену и ломает здания в центре города, когда мимо него проходят люди. Хорошая идея), метро (перемещение было бы прикольное, соглашусь. Но в той же Mafia (original) я метро особо и не пользовался. Наоборот, мне было в нём скучно.)а) баги. Как уже заметили игроки, что есть проблема с текстурками; (2020 год)
б) этот минус я нашёл на одном сайте:"плохая стрельба" (2018 год)
в) этот минус я нашёл на одном сайте:"машиной скучно управлять" (2018-2019 год)
г) нет полного отыгрыша персонажа. Как заявили разработчики, можно будет играть только бандита. (P.s. это вообще не проблема. Особенно в антиутопии + тяжело сделать цельный сюжет)
д) вырезали часть контента. (2018-2020 год)
P.s. Не надо мне тут *тыкать*? xDD Ой, Вы кое-что перепутали)
View attachment 11061704