Notas del parche 10.8

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Merrri

CD PROJEKT RED


Hola a todos:

La actualización 10.8 trae de vuelta más Viajes infinitos, que incluyen artículos estéticos nuevos.

Además, incorpora ajustes para cartas que los necesitaban, como la popular herramienta de creación de habilidades de líder: Renfri.

Ryan y Jean dan su opinión sobre los próximos cambios en la actualización para desarrolladores de este mes:

Nuevas características:

Evento de aniversario - En honor al 20.º aniversario de CD Projekt Red, vamos a celebrar un evento especial en Gwent. ¡Únete a la celebración y consigue artículos estéticos gratuitos mientras juegas partidas!

Viajes anteriores: ¡Alzur, Yennefer y Triss regresan! ¡Elige en qué Viaje quieres progresar o continúa justo donde lo habías dejado!

• Contratos: desbloquea aún más recompensas jugando partidas con tus artículos estéticos favoritos.

• Nuevos tipos de abalorios: ahora podrás desbloquear recompensas adicionales.

- Para Alzur: auras basadas en los mutágenos, un artículo estético musical y un dorso de carta.

- Para Yennefer: auras basadas en la Cazadora de djinns, un artículo estético musical y un dorso de carta.

- Para Triss: aspectos, un aura y un abalorio de naturaleza, un artículo estético musical y un dorso de carta.

Cambios:

Las misiones diarias que requieren ganar con una facción específica ahora son algo más fáciles de completar.

Neutrales
  • El coste de reclutamiento de Calzones ha cambiado de 7 a 8.
  • Maxii ahora tiene la categoría Maldita.
  • El poder de Renfri ha cambiado de 7 a 5. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 13 a 14. Ahora tiene la categoría Condenada.
  • La habilidad de Renfri: Maldición de envidia ha cambiado a: «Orden: inflige 1 de daño a todas las unidades enemigas».
  • La habilidad de Renfri: Maldición de gula ha cambiado a: «Orden: potencia a una unidad aliada en 2. Suma a este valor el poder base del objetivo».
  • El límite de poder de Renfri: Maldición de orgullo ha cambiado de 10 a 8.
  • El daño de Renfri: Maldición de ira ha cambiado de 7 a 6.
  • El daño de Renfri: Bendición de diligencia ha cambiado de 8 a 6.
  • El daño de Renfri: Bendición de humildad ha cambiado de 5 a 4.
  • La recuperación de Renfri: Bendición de paciencia ha cambiado de 7 a 8.
  • El poder de Renfri: Bendición de templanza ha cambiado de 12 a 10.
Monstruos
  • Señor Rasguños ahora tiene la categoría Caballero.
  • La habilidad del prólogo de El oscuro secreto de la mansión ha cambiado a: «Genera una Damisela maldita en esta fila y la potencia en 2».
Skellige
  • El poder de Bjorn Stormursson ha cambiado de 5 a 4. Su armadura ha cambiado de 2 a 1.
  • El poder de Corsario trastornado ha cambiado de 4 a 3.
Reinos del Norte
  • El coste de reclutamiento de Título de caballero ha cambiado de 5 a 10. Su habilidad ha cambiado a: «Juega un caballero de tu baraja y lo potencia en 1 por cada caballero que controles».
  • La habilidad de despliegue de Caballero cintriano ya no requiere usarse en la fila de combate cuerpo a cuerpo.
Scoia'tael
  • Se han añadido categorías secundarias a MUCHAS unidades del tablero.
  • El poder de Barnabas Beckenbauer ha cambiado de 6 a 5. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 10 a 8.
  • La armadura de Munro Bruys ha cambiado de 1 a 0. Se le han eliminado las cargas. Tiene un nuevo añadido a su habilidad: «Recuperación: 2. Barricada: establece la recuperación en 1».
  • El coste de reclutamiento de Misterios de Loc Feainn ha cambiado de 15 a 14.
  • El coste de reclutamiento de Aguas de Brokilon ha cambiado de 12 a 11.
  • La habilidad de Sauce llorón ha cambiado a: «Armonía. Orden (cuerpo a cuerpo): se potencia con el número de categorías principales únicas que existan entre las unidades que controles. Despliegue (a distancia): envenena a una unidad enemiga».
  • La armadura de Zoltan: Guerrero ha cambiado de 1 a 0.
  • La habilidad de Dríade exploradora ha cambiado a: «Armonía. Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 2 de daño a una unidad enemiga. Despliegue (a distancia): envenena a una unidad enemiga».
  • La habilidad de Halcón adiestrado ha cambiado a: «Armonía. Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 2 de daño a una unidad enemiga. Despliegue (a distancia): mueve una unidad a su otra fila».
Nilfgaard
  • El coste de reclutamiento de El Eclipse Eterno ha cambiado de 15 a 14.
  • El coste de reclutamiento de Diácono del Eclipse Eterno ha cambiado de 5 a 4.
  • La habilidad imbuida de Iniciado del Eclipse Eterno ha cambiado a: «Cada vez que tu rival juegue un sectario, se inflige 1 de daño. Sueño mortal: genera una copia base de sí misma en la fila opuesta, la imbuye con la categoría Sectario y luego establece su poder en el número de sectarios que controle tu rival».
Sindicato
  • El coste de reclutamiento de Vela de conjurador ha cambiado de 6 a 7.
  • El coste de reclutamiento de En busca de tesoros olvidados ha cambiado de 15 a 14.
  • Don Brochetas ahora tiene la categoría Caballero. La recuperación de Experimento fallido ha cambiado de 1 a 3.
  • El requisito de acopio de Cazatesoros ha cambiado de 7 a 9.
Correcciones de errores del juego

Las cartas generadas y añadidas a la pila de juego por escenarios, ubicaciones y determinadas unidades ya no saltan al primer lugar de la pila de juego.

Ahora, las advertencias de restricción de fila aparecen correctamente en dispositivos móviles, por cada carta jugada después de la primera de cada turno.

Ahora, las habilidades de gracia se activan de inmediato cuando una unidad cumple los requisitos estando bloqueada o purificada.

Acumulación ya no reduce las recuperaciones de las unidades bloqueadas.

Bronwen, Reynard y Windhalm ya no podrán usar sus habilidades de orden antes de que se cumpla el requisito de gracia.

Ahora, Damien de la Tour restablece las habilidades de líder que están en recuperación.

Ahora, En busca de tesoros olvidados muestra correctamente la categoría Condenado, como indica su descripción.

Dettlaff: Vampiro superior y Viy ya no generan Cataclismo imbuyendo Sueño mortal a Corsario trastornado en el cementerio.

Ahora, Espada de Hen Gaidth destierra unidades con Golpe letal cuando tiene un alma guardada.

Ahora, Máscara de Uróboros genera Cuervos aunque la baraja esté vacía.

Señor Rasguños, Jinetes rojos: Carga, Camaleón y Teletransporte ya no ignoran la categoría Condenado, y las unidades afectadas se desterrarán correctamente cuando se vuelvan a jugar.

Las habilidades de «volver a jugar» solían restablecer las cartas a su estado predeterminado antes de escogerlas. Ahora, esa orden se invierte y la carta solo se restablece después de abandonar el campo de batalla, lo que provoca que sea desterrada por el estado Condenado.

Las fichas que habían sido purificadas o condenadas ya no se desterrarán cuando se vuelvan a jugar.

Viraxas príncipe, Viraxas paria y Viraxas rey ya no podrán evitar los requisitos de gracia cuando activen la habilidad de orden de una unidad.

Ahora, Tejedora: Hechizo activa las habilidades de Sueño mortal antes de que Sapo gigante pueda reaccionar a ellas.

Ahora, la duración del fin de turno de Vaca muerta es la correcta. Se ha eliminado el temporizador, que era innecesario.

Ahora, Médico imperial muestra correctamente en su descripción la carta que generará.

La habilidad de infusión de Caballero andante ya no se potencia cuando una unidad con escudo e imbuida está purificada.

Ahora, Nekurat reacciona a los vampiros que juega el rival desde su baraja o su cementerio.

Cazatesoros ya no podrá fijar como objetivo a unidades inmunes.
 
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