Salut à toutes et tous !
La mise à jour 7.1 arrive sur toutes les plateformes demain 4 août avec un tout nouveau Voyage ! Nous avons aussi ajusté la fragmentation automatique avec trois options différentes, et comme toujours nous avons ajusté l’équilibre des cartes existantes et des capacités de chef.
Modifications
- Android uniquement : les autorisations inutiles pour lire et écrire sur le stockage externe ont été supprimées.
- Android uniquement : les mises à jour du jeu seront moins volumineuses et contiendront uniquement les données modifiées.
Désormais, la fonctionnalité de fragmentation automatique peut être configurée pour fonctionner de trois façons :
- Priorité aux ressources : "Fragmenter tous les exemplaires en trop par rapport à la limite de jeu en gardant de préférence la version premium des cartes. Réglage recommandé pour les joueurs cherchant à obtenir rapidement des ressources pour fabriquer plus de nouvelles cartes."
- Standard : "Fragmenter tous les exemplaires en trop par rapport à la limite de jeu : les versions standard et premium seront fragmentées séparément."
- Priorité aux cartes premium : "Garder tous les exemplaires en trop par rapport à la limite de jeu afin de les transmuter vers leur version premium. Réglage recommandé pour les joueurs souhaitant enrichir leur collection premium."
Nouveau Voyage !
- Récompenses : plus de récompenses qu'avant à déverrouiller dans les Voies standard et premium, ou grâce aux succès
- Progression : possibilité de progresser au-delà du niveau 100, en tenant compte des quêtes du Voyage et du bonus quotidien pour gagner 2 PR par niveau
- Nouveau type de babioles : les auras
- Quêtes du Voyage : désormais plus faciles à suivre, car visibles sur l'écran de résultats et indiquées à part dans le menu social
- Menu d'histoire : une histoire chaque semaine sur une page distincte
- Le coût de recrutement de Ciri a été modifié et passe de 8 à 10. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement : infligez 1 point de dégâts à 3 unités ennemies aléatoires. Chaque fois que vous perdez une manche, replacez la présente unité dans votre main."
- La force de Ciri : nova a été modifiée et passe de 5 à 8. Son coût de recrutement a été modifié et passe de 11 à 9. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement : si votre jeu de départ ne contient aucune carte ayant un coût de recrutement supérieur ou égal à 10, la présente unité reçoit les attributs Tenace, Bouclier et Voile."
- Le coût de recrutement de Ciri : ruée a été modifié et passe de 9 à 10. Son décompte a été réduit de 5 à 4 tours.
- La capacité de la Dague cérémonielle a été modifiée comme suit : "Ordre : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 5 tours."
- La capacité du Crâne de cristal a été modifiée comme suit : "Ordre : améliorez une unité alliée de 4 points et ajoutez-lui l'attribut Voile."
- Le coût de recrutement du D'ao primordial a été modifié et passe de 11 à 10. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Bouclier."
- Le coût de recrutement du Maître Miroir a été modifié et passe de 10 à 9.
- Le coût de recrutement de l'Armure vivante a été modifié et passe de 12 à 11.
- La force de Caranthir Ar-Feiniel a été modifiée et passe de 3 à 4. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement : générez sur cette ligne une copie de base d'une unité des Monstres de votre main ayant une force de 1."
- Le coût de recrutement de Ge'els a été modifié et passe de 10 à 8. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement (Combat à distance) : jouez une carte spéciale de la Chasse Sauvage depuis votre jeu."
- La force d'Imlerith a été modifiée et passe de 7 à 2. Son coût de recrutement a été modifié et passe de 12 à 10. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement (Combat rapproché) : défaussez une unité des Monstres et améliorez la présente unité de sa force, puis tirez une carte."
- Le coût de recrutement de Fer-de-lance : sieste a été modifié et passe de 10 à 9. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Voile."
- La capacité de Harald an Craite a été modifiée comme suit : "Déploiement : jouez un Guerrier Bronze depuis votre cimetière, ajoutez-lui l'attribut Condamnée et infligez-lui 2 points de dégâts. Au début de la manche, transformez la présente unité si elle se trouve dans votre main ou votre jeu."
- La capacité de Harald le Belliqueux a été modifiée comme suit : "Déploiement : jouez un Guerrier Bronze depuis votre cimetière et ajoutez-lui l'attribut Condamnée. Dévotion : au début de la manche, transformez la présente unité si elle se trouve dans votre main ou votre jeu."
- La capacité de Harald l'Estropié a été modifiée comme suit : "Voile. Déploiement : jouez un Guerrier Bronze depuis votre cimetière et ajoutez-lui l'attribut Condamnée. Chaque fois que vous jouez un Guerrier, infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie aléatoire."
- Le bonus de recrutement du Second souffle a été modifié et passe de 11 à 12. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement : jouez une unité de Skellige ayant un coût de recrutement inférieur ou égal à 9 depuis votre cimetière."
- La force de Vabjorn a été modifiée et passe de 6 à 2. Son coût de recrutement a été modifié et passe de 9 à 8. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement (Combat rapproché) : jouez une carte Raid depuis votre jeu."
- La capacité de l'unité Dimun : pirate a été modifiée comme suit : "Déploiement : déplacez la carte du dessus de votre jeu vers votre cimetière. Annulez cette capacité si vous contrôlez un Vaisseau."
- L'effet de Rupture a été modifié comme suit : "Au terme du tour de son propriétaire, infliger à la présente unité des dégâts équivalant à sa force initiale, puis retirer cet attribut."
- La force de Tyrggvi Tuirseach a été modifiée et passe de 4 à 5.
- La valeur de la capacité Berserker de l'unité Drummond : berserker a été augmentée de 2 à 3.
- La catégorie "Druide" a été ajoutée à Artis et au Prêtre de Svalblod.
- Le coût de recrutement du Rhizome d'œil de corbeau a été modifié et passe de 5 à 4.
- La force du Ravageur de Svalblod a été modifiée et passe de 2 à 3.
- Le coût de recrutement du Prêtre de Svalblod a été modifié et passe de 6 à 5.
- La durée de saignement de l'unité Drummond : villageoise a été réduite de 4 à 3 tours.
- Le coût de recrutement de la Reine Adalia a été modifié et passe de 11 à 10. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement : générez et jouez une copie de base d'une unité Bronze des Royaumes du Nord de votre main, puis conférez-lui un bouclier."
- Vissegerd n'a plus de capacité Formation.
- Le coût de recrutement de Cyn a été modifié et passe de 8 à 7.
- La force du Chevalier de Cintra a été modifiée et passe de 2 à 3.
- La force de l'Artificier de Cintra a été modifiée et passe de 3 à 4.
- La force de l'Aide de siège a été modifiée et passe de 3 à 4.
- La valeur d'amélioration de la Charge débridée a été augmentée à 4 points et sa valeur de Vitalité a été augmentée à 3 tours.
- La catégorie "Soldat" a été ajoutée aux cartes suivantes : Vissegerd, Reynard Odo, Cavalerie de Kaedwen et Chevalier de Kaedwen.
- La Cavalerie de Kaedwen n'a plus la catégorie "Chevalier".
- La capacité de l'unité Mahakam : volontaires a été modifiée comme suit : "Déploiement : si un Nain est présent sur cette ligne, invoquez-y toutes les copies de la présente unité depuis votre jeu."
- Le Pyrotechnicien a maintenant 2 points d'armure.
- La force de l'unité Mahakam : garde a été modifiée et passe de 2 à 3.
- La force de l'Agitateur nain a été modifiée et passe de 2 à 3.
- Le coût de recrutement de l'unité Vrihedd : saboteur a été modifié et passe de 5 à 4.
Nilfgaard
- Le coût de recrutement de la Brigade Impera a été modifié et passe de 6 à 5.
- La force du Scorpion incendiaire a été modifiée et passe de 3 à 4.
- La capacité de Jacques d'Aldersberg a été modifiée comme suit : "Bénéfice de 4 piastres. Tribut de 4 piastres : générez 2 Fantassins de la Rose-Ardente sur cette ligne. Gages de 1 piastre : améliorez la présente unité de 1 point. Dévotion : au début de la manche, transformez la présente unité si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.
- La capacité de Jacques : grand maître a été modifiée comme suit : "Bénéfice de 4 piastres. Voile. Tribut de 4 piastres : générez 2 Fantassins de la Rose-Ardente sur cette ligne. Gages de 1 piastre : améliorez la présente unité de 1 point. Chaque fois que vous jouez une carte des Fidèles du Feu, vous obtenez 1 piastre."
- Le bonus de recrutement de la Cachette a été modifié et passe de 15 à 14. Le nombre de piastres par manche a été modifié et passe de 2 à 3.
- Le coût de recrutement de Kurt a été modifié et passe de 8 à 7. L'attribut Intimidation a été supprimé.
- La capacité de l'Escroquerie a été modifiée comme suit : "Bénéfice de 4 à 6 piastres. Augmentez le montant minimum de 1 piastre par Découpeur allié."
- La capacité du Serrurier halfelin a été modifiée comme suit : "Intimidation. Déploiement : améliorez la présenté unité de 1 point par carte Crime dans votre main."
- La capacité de l'Assassin de la Salamandre a été modifiée comme suit : "Intimidation. Ordre : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie."
- Le coût de recrutement du Bourreau de sorcières a été modifié et passe de 5 à 4.
- Le coût de recrutement du Professeur a été modifié et passe de 12 à 11.
- La force de la Retraite des Écumeurs a été modifiée et passe de 4 à 5.
- Le Trésor du Lieutenant von Herst a été réduit de 5 à 4 piastres.
- Le coût de recrutement de Dies Irae a été modifié et passe de 10 à 9.
- Le Trésor du Tueur mutant a été réduit de 5 à 4 piastres.
- La force des Pilleurs des Écumeurs a été modifiée et passe de 2 à 3.
- Le coût de recrutement des Videurs du casino a été modifié et passe de 6 à 5.
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à venir nous voir sur le forum ou Discord.