Я конечно понимаю, что проджеткам вечно неймётся и им хочется, что то новое добавить в игру или иногда её вообще полностью переделать. Но складывается стойкое ощущение, что механики заранее не тестируются и разработчики уже после добавления механик в основную игру смотрят как это вообще работает по факту.
Мало того, что данный тэг не блокируется, монстры имеют (практически все), запас здоровья почти в 2 раза больший чем обычная карта, ко всему меня мягко скажем смущает такая карта как " Донимир из Тройи", данная карта имеет: - 6 силы, ЩИТ, тэг защитник и стоит 9 очков провизии. Не жирновато ли? Вкупе с колодой которая заточена на разбафф (заряды + усиление) выходит очень сильная имбалансная карта.