Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
Menu

Register

Новиград — новое дополнение ГВИНТА

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • …

    Go to page

  • 61
Next
First Prev 20 of 61

Go to page

Next Last
Vedamir

Vedamir

Forum regular
#381
Jun 24, 2019
Shakser said:
Ваши бы слова да в уши разработчикам :think:
Click to expand...
Может напишу им на эту тему более подробно. А вообще я им уже говорил, что надо опираться на Лор и реализм в разработке. Игры, оторванные от реальности, не воспринимаются адекватно. А вот те, что близки к реальности, наиболее популярны. Тот же Скайрим, с его лутом врагов, у которых именно то оружие и броня, которым они и пользовались - это очень многим нравится, а всё потому, что это реалистично, в отличие от лута многих других РПГ, где находишь во врагах всего пару золотых, потому что так легче игру балансировать. В реалистичные игры погружаешься с головой, потому что понимаешь, что происходит, видишь взаимосвязь.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#382
Jun 24, 2019
D9zvRypWsAEWCGU.jpg
 
X

Xyiachin

Forum regular
#383
Jun 24, 2019
Vedamir said:
Наоборот, появляется раздолье для стратегий. Можно, например, забить шпионами ряд противника, чтобы он не смог выставить юнита, можно эффективно играть погоду, эффективнее играть урон по ряду, если он переполнен. Это заставит людей составлять более сбалансированные колоды в плане melee и ranged.
Click to expand...
Если какая колода будет способна на это, она вытеснит все остальные. Ты забиваешь ряд шпионами, а финишируешь тем же сном дракона, в начале ещё можно будет кинуть туман, чтобы не осталось больших отрядов.

Vedamir said:
Подставляешься под Игни - так балансируй melee-отряды отрядами ranged.
Click to expand...
Допустим у тебя половина отрядов мили, половина рендж. Первый раунд и тебе заходит 1 или 2 рендж отряда, а остальные все мили, как отыграть от игни? Ты предлагаешь отыгрывать на уровне декбилдинга, в игре ты не можешь маневрировать если отряды жёстко привязаны к ряду. У тебя выбор либо ставить отряд, либо выбрасывать его в грейв, других тактик нет.
 
  • RED Point
Reactions: BOCTOK-1
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#384
Jun 24, 2019
Vedamir said:
Наоборот, появляется раздолье для стратегий. Можно, например, забить шпионами ряд противника, чтобы он не смог выставить юнита, можно эффективно играть погоду, эффективнее играть урон по ряду, если он переполнен.
Click to expand...
А теперь маленький экскурс в причинно-следственную связь для дошколят. В этой игре никогда не будут развиваться архетипы заспама/шпиков/мува, из-за ограниченных мест на борту корабля. Если у заспама 2 ряда бич, то у шпиков/мува идеальная атмосфера для уничтожения всего и вся, не применяя особых усилий. Шпики уже показали себя во всей красе в сезоне дриады, мув - Регисов по 50+.

Я пишу подобное уже раз 5-тый, если прошлые разы не донес, то наверное этот будет такой же, надо прекращать.:think:
 
  • RED Point
Reactions: jm42, Professor_man, Rumitya and 2 others
Rigfeinnid

Rigfeinnid

Forum veteran
#385
Jun 24, 2019
PoemForOwl said:
View attachment 11005324
Click to expand...
Какая-то крайне невразумительная карта... Шесть зеалотов (а их еще наспамить надо), чтобы получить кусок мяса на десятку? По-моему, даже Ютта ан Димун в этом плане в разы профитнее.
 
S

Shakser

Senior user
#386
Jun 24, 2019
Xyiachin said:
Первый раунд и тебе заходит 1 или 2 рендж отряда, а остальные все мили, как отыграть от игни?
Click to expand...
а лучше вообще об этом не думать играть крахом или харальдом, убивать все что выставляется и забыть об игни. Или за монстров ставить здоровяков в разные ряды. Такая игра прям ууух как интересна :smart:
 
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#387
Jun 24, 2019
Rigfeinnid said:
Какая-то крайне невразумительная карта... Шесть зеалотов (а их еще наспамить надо), чтобы получить кусок мяса на десятку? По-моему, даже Ютта ан Димун в этом плане в разы профитнее.
Click to expand...
Она и стоит больше
 
ded_happosai

ded_happosai

Rookie
#388
Jun 24, 2019
Rigfeinnid said:
Какая-то крайне невразумительная карта...
Click to expand...
У этой карты козырные статы: 10 за 6. Думаю, что её пристроят куда-то. Тот же драконид у Синдиката может сожрать этого парня и т.д. Пока я больше вижу эту карту как мидрендж-поинтслам, нежели карту на синергию заспама.
 
X

Xyiachin

Forum regular
#389
Jun 24, 2019
Shakser said:
а лучше вообще об этом не думать играть крахом или харальдом, убивать все что выставляется и забыть об игни. Или за монстров ставить здоровяков в разные ряды. Такая игра прям ууух как интересна :smart:
Click to expand...
Сейчас в игре действительно скудный геймплей, но привязка отрядов к ряду вряд ли исправит положение.
 
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#390
Jun 24, 2019
Vedamir said:
Игры, оторванные от реальности, не воспринимаются адекватно мной. А вот те, что близки к реальности, наиболее популярны у таких как я. Тот же Скайрим, с его лутом врагов, у которых именно то оружие и броня, которым они и пользовались - это очень многим нравится, а всё потому, что это реалистично, в отличие от лута многих других РПГ, где находишь во врагах всего пару золотых, потому что так легче игру балансировать. В реалистичные игры я погружаюсьешься с головой, потому что понимаюешь, что происходит, вижудишь взаимосвязь.
Click to expand...
Поправил.
 
  • RED Point
Reactions: Professor_man and LemberGG
AdeLaida

AdeLaida

Forum veteran
#391
Jun 24, 2019
Professor_man said:
Ты ничего не сказал про ограничение отрядов в ряду.
Click to expand...
Которое появилось в ОБТ.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#392
Jun 24, 2019
AdeLaida said:
Которое появилось в ОБТ.
Click to expand...
Ну так за этим и нужен ОБТ - тестировать.:smart:
 
  • RED Point
Reactions: Professor_man
S

Shakser

Senior user
#393
Jun 24, 2019
Xyiachin said:
привязка отрядов к ряду вряд ли исправит положение
Click to expand...
Кардинально нет, но геймплей разнообразит. Вполне смогут заиграть карты, на которых сейчас килограмм пыли.
 
X

Xyiachin

Forum regular
#394
Jun 24, 2019
Shakser said:
Кардинально нет, но геймплей разнообразит. Вполне смогут заиграть карты, на которых сейчас килограмм пыли.
Click to expand...
Например какие?
 
ded_happosai

ded_happosai

Rookie
#395
Jun 24, 2019


Выглядит очень интересно.
 
  • RED Point
Reactions: Sheffear
AHTOH_OCOKuH

AHTOH_OCOKuH

Forum veteran
#396
Jun 24, 2019
Такой картой только жадный север с губертом контрить. А если серьезно то это Вильгефорц из ОБТ на минималках
 
Last edited: Jun 24, 2019
Lev-real

Lev-real

Senior user
#397
Jun 24, 2019
ded_happosai said:
Выглядит очень интересно.
Click to expand...
Ну это чучело с обреченностью взамен замешивания в колоду.
Вообще количества прокрутки у новой фракции поражает.
 
Vedamir

Vedamir

Forum regular
#398
Jun 24, 2019
Xyiachin said:
Если какая колода будет способна на это, она вытеснит все остальные. Ты забиваешь ряд шпионами, а финишируешь тем же сном дракона, в начале ещё можно будет кинуть туман, чтобы не осталось больших отрядов.
Click to expand...
Ради бога. Думаешь оппонент не сделает тебе что-нибудь подобное?
Xyiachin said:
Допустим у тебя половина отрядов мили, половина рендж. Первый раунд и тебе заходит 1 или 2 рендж отряда, а остальные все мили, как отыграть от игни? Ты предлагаешь отыгрывать на уровне декбилдинга, в игре ты не можешь маневрировать если отряды жёстко привязаны к ряду. У тебя выбор либо ставить отряд, либо выбрасывать его в грейв, других тактик нет.
Click to expand...
Игни не так просто разыграть выгодно - подравнять ещё нужно суметь, если не будет ордеров и читерных в этом плане способностей лидера, которые надо убрать. В ОБТ и ЗБТ игни и казнь было не так просто сыграть. Максимум зайдёт против тебя игни на одного жирного юнита. Отыграть можно баффами, дамагом по своим, что выглядит малой жертвой, меньшим злом во имя большой победы. Я бы, например, разрешил бы бить свои юниты. Зачем ограничиваться только вражескими? В результате могли бы появиться такие чисто карточные моменты блефа, когда человек делает вид, что подравнивает под игни, которого у него нет, заставляя врага отыгрывать от этого ещё большим уроном по своим, что приводит блефующего к профиту.
По-моему, вполне круто получается. Уверен, что сбалансировать можно всё при желании. К тому же, то что ты сказал почти не реально - что в первом 1-2 рейндж, а дальше мели. Есть ещё ведь и спецкарты, которые тоже считаются рейндж по большей части. Даже, если у тебя в колоде будет 13 melee и 12 рейндж + спецкарты, вероятность того, чтобы твой сценарий выпадения сплошных melee сработал, крайне мала. Это стандартная вероятность незахода для любой колоды в принципе. К тому же должны существовать и мобильные карты типа летунов или конных лучников, которые можно ставить в любой ряд. Такие в ЗБТ тоже были и нередко использовались.
 
Last edited: Jun 24, 2019
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#399
Jun 24, 2019
Lev-real said:
Ну это чучело с обреченностью взамен замешивания в колоду.
Вообще количества прокрутки у новой фракции поражает.
Click to expand...
Эта карта и чучело для разных ситуаций. Чучело - прокрутить колоду в ноль и переиграть юнит (играет только Бран на зверях). А эта карта - положить карту на топдек и сыграть. Чучело для этой цели хуже, ибо может сыграть случайно замешанную карту. Новая карта скорее аналог способности Кальвейта (в некоторых комбо-колодах, типа золтан-вивиенна) или Вильгефорца
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#400
Jun 24, 2019
3.jpg
 
  • RED Point
Reactions: Sheffear
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • …

    Go to page

  • 61
Next
First Prev 20 of 61

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.