Новиград — новое дополнение ГВИНТА

+
Status
Not open for further replies.
Обновление очень порадовало. Система с новой валютой интересная и удачно вписывается.
Но вообще я больше всего удивлён, что нам снова не завезли Радовида, Шани, Дийкстру, Филиппу и остальных, выпиленных в своё время из игры.
Начинает становиться немного тревожно за стабильность всей игровой системы, если решили вводить ещё целый ворох фракций. Сейчас очевидно, что нас ждёт ещё как минимум одна.
Ещё можно задуматься о цветовой гамме фракций и напросится вывод, что очевидный отсутствующий цвет остался только один - и это белый. Странно было бы видеть кровожадного Радовида в белом цвете фракции :think:
Ну, поживём - увидим. Пока всё прекрасно и 28ого числа жду как праздника. Спасибо CDProject'ам :beer:
 
появление межфракционных карт.
Хмм, я чего-то не понимаю? Разве межфракционные карты - это не банальные нейтралки, вроде Мороза, Густого тумана и т.д.?

Ещё можно задуматься о цветовой гамме фракций и напросится вывод, что очевидный отсутствующий цвет остался только один - и это белый. Странно было бы видеть кровожадного Радовида в белом цвете фракции :think:
Какбэ напрашивается вывод, что цвет будет золотой, в крайнем случае серебряный. Да-да, под цвет денежек. Откуда у тебя взялся белый - тайна сия велика есть.
 
Хмм, я чего-то не понимаю? Разве межфракционные карты - это не банальные нейтралки, вроде Мороза, Густого тумана и т.д.?
Нейтралки можно класть в колоды любых фракций. Межфракционные карты могут появиться в колодах только двух фракций. Каких именно двух - зависит от карты
 
Хмм, я чего-то не понимаю? Разве межфракционные карты - это не банальные нейтралки, вроде Мороза, Густого тумана и т.д.?
Не совсем. Нейтралку может положить в колоду любая фракция. А нам предлагают карты, которые могут использовать лишь некоторые фракции. Не одна, но и не все.
Во-первых, это интересно. Во-вторых, это позволит теснее связать игру с лором в случае спорных персонажей, которые могли бы относиться к паре-тройке фракций, но не были абсолютно нейтральны.

Например, возьмем нынешний пул карт (без учета абилок, т.к. абилки в этой игре меняются как перчатки). Среди карт зеленых есть те, кто сражался за Север, а есть те, кто работал на нильфов - они как раз могли быть межфракционными.
 
С такой постановкой вопроса, возникает другой: не надорвет ли СДПР свой пукан, баланся всю ту синергию, которая может проистечь из межфракционных карт?
 
Дождались, любители межфракционного...
Одна надежда, что это временная фракция, оставят одного или пару лидеров для новой аля-Редания.
Мана(кроны), теперь осталось возможность вдарить по е.. лицу и игра превратится в одну из сотен, которые сейчас есть и о них мало кто в курсе.
 
Понятно, думал что они как бандиты фракции подходят
Они подходят и скорей всего в одном из дополнение (если доживем) появятся Саламандры. Я вообще с збт еще жду персонажей из в1.
 
Механика с Кронами - отличная идея, но карты... как же омерзительно выглядят все эти бандитские морды! Лично мне играть таким будет неприятно.
а как выглядят бомжи ммммм :ohstopit:
Post automatically merged:

Самый банальный пример - арена. Карты этой фракции в подавляющем большинстве на арене будут мусором
Про арену никто не думал, главное чтобы зрители на оф. стриме больше погчампов поставили :howdy:
 
В принципе, с ареной-то вопрос как раз решаемый. Все же там дают четыре карты на выбор. И вероятность того, что четыре будут из Синдиката, крайне мала. А даже если такое и случится, то эту карту тупо смуллиганят и все.
Гораздо хуже будет с сотворяющей тактикой.
 
Азар Явед и Профессор действовали в Темерии (в основном, в Вызиме). Каким боком они к Новиграду?
А каким боком Брувер и краснолюды воевавшие за Север к Белкам?
 
А каким боком Брувер и краснолюды воевавшие за Север к Белкам?
Да потому что от белок там одно название.
Даже сейчас зайду и посмотрю сколько во фракции истинных скотов, а не просто нелюдей.
1 лидер Белка - Эльдайн.
Далее именные персонажи, где под знаком (?) я отмечу, что не уверен в том, что они "чистые" партизаны - Аэлиренн (?), Элеас, Саския (?), Изенгрим, Иорвет, Ширру, Торувьель, Киаран, Яевинн, Малена
С бронзой еще сложнее, Гавенкары это люди-контрабандисты, Дол Блатанна это эльфская долина, Брокелон дриадская обитель, бригада Врихедд воевала за Нильфов
 
Аэлиренн
Символ сопротивления. Хотя и не скотоель (т.к. их тогда не было), но обязательно была бы им, если бы была жива в это время.

Саския и Ширру никакого отношения к скотоелям вообще не имеют.
 
Ну это ресурс по сути просто такая же "уникальная" механика рассы) Единственное как сейчас показалось, что у них карты будут хорошо синергировать друг с другом, а вот это уже дисбаланс, так как у остальных рас максимум две карты комбенируються... Я все ещё надеюсь что они изменят гемплей игры вместе с существующими картами)

Хмм, а тогда какими, по вашему, являются "уникальные" механики других фракций? В старом Гвинте они ещё были, причём даже те не дожили до конца ОБТ (рандомная карта на столе в конце раунда у Монстров, усиленное золото у Севера, выбор очередности хода у Белок и т.д.). Сейчас же ни одна фракция не обладает своей уникальной механикой. Есть только уникальные теги и собственные архетипы - всё. И тут появляется фракция именно что с уникальной механикой! Прошу заметить, что это не уникальные теги или архетипы - их у Синдиката новых тоже предостаточно, механика с деньгами идёт в довесок ко всему этому. Это яркий пример дисбаланса по отношению к другим фракциям. Самый простой пример - механику Синдиката, основанную на золоте, не сможет законтрить ни одна (!) старая карта ни одной (!) старой фракции, ибо им новых карт не подвезут (межфракционки не считаем). Единственное, что могу допустить, так это если Синдикат сможет воровать деньги у другого игрока, который тоже играет Синдикатом. Вот, пожалуйста, нашла коса на камень! Мы имеем на старте фракцию, которую можно законтрить лишь жёстким контролем, убивая карты, как только они появятся на столе или вешая на них лок, и это вовсе не выглядит, как панацея. В будущем, возможно, появятся нейтральные или фракционные карты, которые будут что-то делать с деньгами Синдиката, но не в этом дополнении точно
 
основанную на золоте, не сможет законтрить ни одна (!) старая карта ни одной (!) старой фракции, ибо им новых карт не подвезут (межфракционки не считаем
Много есть карт для контроля грэйва? 1 нейтралка и 1 фракционка нильфов. Имбует Эйст на воинах? Бран на медведях? Биг монстры на гулях и озреле?

Тоже самое с хэндбафом. Его контролит только Шилярд. Имбует Филавандрэль? Шелдон имба и не контрится?

Почему для каждой новой механики сразу должны подвозиться карты, которые контролят корень механики? Из тех карт синдиката, которые мы сейчас видим, против них хорошо подойдёт сплэш урон (вечный огонь на призыве) или биг-ремувалы (бафающиеся пираты).
 
Да потому что от белок там одно название.
Потому надо было назвать "Старшие расы", ну или Белок выделить в отдельную фракцию. Уж точно значительнее синдиката. И Махакам, Бракелон, Дол Блатана - тоже важнее.
 
Да потому что от белок там одно название.
Даже сейчас зайду и посмотрю сколько во фракции истинных скотов, а не просто нелюдей.
1 лидер Белка - Эльдайн.
Далее именные персонажи, где под знаком (?) я отмечу, что не уверен в том, что они "чистые" партизаны - Аэлиренн (?), Элеас, Саския (?), Изенгрим, Иорвет, Ширру, Торувьель, Киаран, Яевинн, Малена
С бронзой еще сложнее, Гавенкары это люди-контрабандисты, Дол Блатанна это эльфская долина, Брокелон дриадская обитель, бригада Врихедд воевала за Нильфов
Так Иорвет и Изенгрим же чистейшие белки
 
Много есть карт для контроля грэйва? 1 нейтралка и 1 фракционка нильфов. Имбует Эйст на воинах? Бран на медведях? Биг монстры на гулях и озреле?

Тоже самое с хэндбафом. Его контролит только Шилярд. Имбует Филавандрэль? Шелдон имба и не контрится?

Почему для каждой новой механики сразу должны подвозиться карты, которые контролят корень механики? Из тех карт синдиката, которые мы сейчас видим, против них хорошо подойдёт сплэш урон (вечный огонь на призыве) или биг-ремувалы (бафающиеся пираты).

Я говорил не про архетипы как таковые, а про абсолютно уникальную механику, аналога которой нету ни у одной другой фракции, и эта уникальная механика сама по себе никак не контрится, она находится вне границ общего воздействия карт. Я говорю вам про уникальную механику целой фракции, а вы мне про абилки карт и лидеров. Это две абсолютно разные вещи, требующие разного подхода. Одно дело Озрел, который скушает что-то в грейве - он всего лишь одна карта. И совсем другое дело целая (!) фракция, у которой практически каждая карта в колоде может выдать тонны профита от ресурса, на который противник может только пялиться и ничего с ним сделать не в силах. Получается, что отыграть от фракции Синдиката могут лишь колоды на контроле, причём на жестком контроле, ибо единственная возможность разрушить этот золотой пасьянс - убивать карты, как только они выйдут на стол. И даже здесь не всегда прокатит, ибо некоторые карты Синдиката можно активировать за деньги сразу же после того, как они лягут на поле, не давая противнику и шанса совершить контрмеру. И что же будет, если вдруг мету заполнит Синдикат, у которого с его золотом могут быть мега-неконтрящиеся-пасьянсы? Всем остальным фракциям переходить на тотал контроль колоды?

Окей, если не подвозить карты, которые хоть как-то бы контрили механику золота Синдиката, то в таком случае нужно наделить все остальные пять фракций своей собственной уникальной механикой, это было бы как минимум справедливо.
 
Почему для каждой новой механики сразу должны подвозиться карты, которые контролят корень механики?
Вот с этим согласен. Вспоминается ЗБТ-шная стража королевы во главе с Керис. Нормально ее могли контрить только нильфы. А Лето вообще делил всю колоду стражи на ноль с автоконсидом.

А карты будут тизерить?
Кстати, да, где отдельная страничка на сайте с новыми картами?
 
Давай-ка ты не будешь сеять межфракционную рознь. Бтв, "истинные владыки Мира" являются всего лишь пушечным мясом для Империи Великого Солнца, от которого Нильфгаард избавится в ту же минуту, как только они перестанут быть нужны. И правильно сделают, поскольку кому нужны отмороженные борцы с людьми? И таки да, Ущелье Гидры повторится не раз, пока скоты не поймут, где их настоящее место.
Прошу заметить, что Империя Великого Солнца, была основана на смешения человеческой и эльфийской крови. Dhu Seidhe - ваши предки и вы разговариваете на их диалекте Старшей Речи.

Да. Были некоторые недопонимание между нами, но не стоит враждовать между собой. Империя Великого Солнца единственный хороший союзник ибо он чтит культуры Великих Народов. Братский союз необходим ибо наш общий враг это грязные северяне и существа мразотные, которых сопряжение сфер породило. Это борьба за Свободу!

Cáelm Cáerme Aenyeweddien!
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom