Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Новое дополнение - "Путь Ведьмака"

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • …

    Go to page

  • 73
Next
First Prev 12 of 73

Go to page

Next Last
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#221
Nov 18, 2020
Диверсант как Китобой. Но перемещения всё равно играть не будут,пока не вернут бронзовую прокрутку, если у тебя например окажется 6 завещаний и 3 активатора, то считай 3 брика, а если первый ход, а если 3 раунд. 2 копии, отсутствие блэк-листа, обрекает подобные механики.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#222
Nov 18, 2020
VenusVonWillendorf said:
Диверсант как Китобой. Но перемещения всё равно играть не будут,пока не вернут бронзовую прокрутку, если у тебя например окажется 6 завещаний и 3 активатора, то считай 3 брика, а если первый ход, а если 3 раунд. 2 копии, отсутствие блэк-листа, обрекает подобные механики.
Click to expand...
Ему бы адреналин прицепить, всеравно никто в 1-ых ходах играть не будет, а так могла быть хоть какая компенсация на размещение. Ну и перемещение в 1 ряду пока выглядит никак.
 
  • RED Point
Reactions: lordep
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#223
Nov 18, 2020
Похоже отвратным качеством артов решили убить сразу двух зайцев: баги производительности и Гвинт.
 
t13marka

t13marka

Senior user
#224
Nov 18, 2020
Кстати да, картинка даже в трейлера мыльнее чем безногая йен после реворка. И вроде даже не тот же стиль, что в алом проклятье, тогда зачем такие минус глаза делать? :-/
Надеюсь, что це сугубо “work in progress” и на выходе их отпалируют
 
  • RED Point
Reactions: lordep
Hercules123

Hercules123

Senior user
#225
Nov 18, 2020
t13marka said:
Кстати да, картинка даже в трейлера мыльнее чем безногая йен после реворка. И вроде даже не тот же стиль, что в алом проклятье, тогда зачем такие минус глаза делать? :-/
Надеюсь, что це сугубо “work in progress” и на выходе их отпалируют
Click to expand...
На моменте с гриффоном это очень отчетливо видно, будто там только два слоя движутся
 
  • RED Point
Reactions: t13marka
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#226
Nov 18, 2020
t13marka said:
Надеюсь, что це сугубо “work in progress” и на выходе их отпалируют
Click to expand...
Так отполируют что блестеть будет. :cool:
Hercules123 said:
На моменте с гриффоном это очень отчетливо видно, будто там только два слоя движутся
Click to expand...
Вся анимация и проходит слоями.:coolstory:
 
Hercules123

Hercules123

Senior user
#227
Nov 18, 2020
PoemForOwl said:
Вся анимация и проходит слоями.:coolstory:
Click to expand...
Я в курсе, но все равно анимация очень плохая. Проблема в изначальном арте, в том как он нарисован.
 
duhex

duhex

Senior user
#228
Nov 18, 2020
Зачем карты создавать в колоде противника? Не вижу в этом смысла
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#229
Nov 18, 2020
duhex said:
Зачем карты создавать в колоде противника? Не вижу в этом смысла
Click to expand...
Берешь и забиваешь деку оппа всяким бронзовым мусором, милл наоборот. :coolstory:
 
  • RED Point
Reactions: Serge2904, AleAleAnd, lordep and 2 others
K

Kessman

Forum regular
#230
Nov 18, 2020
Чето мне не очень нравится новый контроль Нильфов.
А что если у меня нет условной Кантареллы. А на столе стоит противный и сильный движок. Убиваю я его и любезно кладу копию оппоненту на топдек. Которую он с радостью тянет по новой каким-нибудь тутором, или играет в следующем раунде.
В итоге если нет опций забрать карту с топдека, то это чуть ли не брик получается. :think:
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#231
Nov 18, 2020
Kessman said:
Чето мне не очень нравится новый контроль Нильфов.
А что если у меня нет условной Кантареллы. А на столе стоит противный и сильный движок. Убиваю я его и любезно кладу копию оппоненту на топдек. Которую он с радостью тянет по новой каким-нибудь тутором, или играет в следующем раунде.
В итоге если нет опций забрать карту с топдека, то это чуть ли не брик получается. :think:
Click to expand...
Да вроде у Нильфов уже достаточно дешевого таргет контроля, это же просто специфическая карта, под специфический архетип. :shrug:
 
  • RED Point
Reactions: lordep
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#232
Nov 19, 2020
Да мы и сотой (из 5 карт) доли всего архетипа не видели, зачем нужно замешивать эти карты.
Для меня было бы интересно, если у Ведьмаков змеи была бы Взаимосвязь (типа усильте все копии на число этих копий), тогда просто бесконечный движок с Кантареллой и Мечом, Эхом и тд, так 4 ведьмака можно раскачать до 12 каждого или даже более, при благоприятном раскладе, но и две карты уже хорошо.
Сейчас просто мусором выглядит. Кольгрим слишком рандомен, скорее для новичков, где никто не крутится (но всё равно 9 карт останется), у меня все деки крутятся до 2-4 карт. С изменением мила (ведьмачки змеи капут), остаётся только себе накидывать, Ассирэ, Йен:Колдовство, но по цене 9 Кольгрим не лезет сюда. Не говоря про Моркву, Ирден и прочую Жару и Звезду Давида.
 
duhex

duhex

Senior user
#233
Nov 19, 2020
VenusVonWillendorf said:
С изменением мила (ведьмачки змеи капут),
Click to expand...
Написано что их только переименуют
 
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#234
Nov 19, 2020
duhex said:
Написано что их только переименуют
Click to expand...
Зачем переименовывать карту мёртвого архетипа? Кручу верчу, запутать хочу.
Такая импотенция была только на старте ХК, когда топорники стали мечниками и т.д.
 
K

Kessman

Forum regular
#235
Nov 19, 2020
PoemForOwl said:
под специфический архетип
Click to expand...
Мне это очень не нравится. 3 карты из 10 уже какая-то милло-подобная хренотень. Если все карты Нильфов будут про это, то это пипец.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#236
Nov 19, 2020
Kessman said:
Мне это очень не нравится. 3 карты из 10 уже какая-то милло-подобная хренотень. Если все карты Нильфов будут про это, то это пипец.
Click to expand...
А прям прошлые "шпики" влетели как влитые, да? Не имеет значение шо это за "архетип", 10 карт под него в любом случае мало, но даже 10 не будет, максимум 6.
 
  • RED Point
Reactions: lordep
duhex

duhex

Senior user
#237
Nov 19, 2020
Kessman said:
Мне это очень не нравится. 3 карты из 10 уже какая-то милло-подобная хренотень. Если все карты Нильфов будут про это, то это пипец.
Click to expand...
Интересная механика не нужна, давай банальный урон забафф
 
  • RED Point
Reactions: Hrendel and lordep
K

Kessman

Forum regular
#238
Nov 19, 2020
duhex said:
Интересная механика не нужна, давай банальный урон забафф
Click to expand...
Интересная механика нужна. Но она должна быть хотя бы мульти-функциональной. То есть подходить в разные архетипы.
Здесь же я пока вижу специфический милл наоборот, который сам для себя.

Просто на минуточку напомню, что дополнения выходят раз в пол года. Если бы они их делали раз в 2-3 месяца скажем - то ок. Поэтому хочется, чтобы это была не милло-подобная наркомания, которая будет играть в специфической колоде. Ведь новые карты мы получим потом еще не скоро.
 
duhex

duhex

Senior user
#239
Nov 19, 2020
Kessman said:
Ведь новые карты мы получим потом еще не скоро.
Click to expand...
Зачем тебе еще нужны карты когда большая часть картонок просто лежит неспользованной?
 
K

Kessman

Forum regular
#240
Nov 19, 2020
duhex said:
Зачем тебе еще нужны карты когда большая часть картонок просто лежит неспользованной?
Click to expand...
Они потому и не используются, потому что мало карт для синергий.
Сделали нильфам что-то шпионское, монстрам дикую охоту добавили. И что? А мало карт, вот и играет это еле-еле.
Вместо того, чтобы доразвить эти архетипы в новом дополнении, они начинают новый огрызок делать.
А расстояние между огрызками по пол года.
 
  • RED Point
Reactions: ktara, Hrendel and lordep
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • …

    Go to page

  • 73
Next
First Prev 12 of 73

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.