Новое дополнение - "Путь Ведьмака"

+
Status
Not open for further replies.
Странные рассуждения о медведе. Если 8 хп то как это убить, а змея нильфов 7хп и 2 брони - как бы ее сыграть, чтобы она сразу не отлетела :coolstory:
 
Странные рассуждения о медведе. Если 8 хп то как это убить, а змея нильфов 7хп и 2 брони - как бы ее сыграть, чтобы она сразу не отлетела
Это называется дизайн фракций Скеллиге и Нильфов во всей красе. :coolstory:
 
Странные рассуждения о медведе. Если 8 хп то как это убить, а змея нильфов 7хп и 2 брони - как бы ее сыграть, чтобы она сразу не отлетела :coolstory:
А че змея, она даже в виде керриовера не так страшна. Условная Цири. Она Нильфам как собаке пятая нога, которая еще в 3ем кусок из бесполезных 7 поинтов. :think:
 
Гремист с мишкой обязан быть, а также воскрешалка, а это 25 провизии. Ещё желательно и онейромантию...
 

Guest 4320203

Guest
1.jpg

Адепт школы Кота
Ведьмак
Размещение (рукопашный): добавьте вражескому отряду кровотечение на число ходов, равное количеству отрядов в том ряду.
Размещение (дальнобойный): добавьте дружественному отряду выносливость на число ходов, равное количеству отрядов в том ряду.
 
Last edited by a moderator:
Чет такая себе 4-ка. Сначала надо разложиться, а потом ждать пока эта выносливость/кровоток дотикает? Та же дриада с выносливостью на 3 по-моему выгоднее смотрится.
 
Чет такая себе 4-ка. Сначала надо разложиться, а потом ждать пока эта выносливость/кровоток дотикает? Та же дриада с выносливостью на 3 по-моему выгоднее смотрится.
Ну, дриаду тоже первым ходом не сыграешь. Он вроде себя учитывает, так что наверное не так сложно его реализовать, особенно если древни будут в правильном ряду появляться
 

Guest 4320203

Guest
1.jpg

Суккуб
Зверь
Завещание: в конце вашего хода, призовите другую копию этой карты из вашего сброса в случайный ряд и добавьте ей обреченность.
Адреналин 3: не добавляйте обреченность.
 

Guest 4320203

Guest
Валет, ты хде? Тут по твоей специальности. :coolstory:
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom