Новые карты из «Алого проклятия»!

+
Status
Not open for further replies.


Если вы пропустили стрим с разработчиками, обязательно посмотрите запись на нашем YouTube-канале!



На стриме мы рассказали о некоторых ключевых словах из грядущего дополнения, которое будет доступно с 28 марта.

Взаимосвязь: активируется, если в вашем распоряжении копия этой карты.
Расправа: активируется, когда эта карта уничтожает отряд.
Очищение: снимите все статусы с отряда.
Берсерк: активируется, когда сила этого отряда становится меньше или равна половине его изначальной силы.
Строй: добавьте этой карте рвение, если играете ее в рукопашном ряду. Если играете ее в дальнобойном ряду, усильте эту карту на 1 ед.
Ассимиляция: каждый раз, когда вы разыгрываете карту, которая изначально не была в вашей колоде, усильте отряд на 1 ед.
Гармония: способность, позволяющая усиливать этот отряд на 1 ед. каждый раз, когда вы играете отряд Скоя'таэлей с уникальной основной категорией.
Кровотечение: в конце своего хода отряд с этим статусом получает 1 ед. урона.
Щит: отряд с этим статусом не получает урона при следующем ударе.
Яд: как только у отряда появляется два таких статуса, он уничтожается.
Доминирование: способность активируется, если вы контролируете сильнейший отряд.
Выносливость: в конце своего хода отряд с этим статусом усиливается на 1 ед.

Мы также показали 10 новых карт!

Альп



Кровавый пир



Имперская провидица



Вивиенна де Табрис



Гравировщик из Цинтры



Король Рёгнер



Древень-богомол: спокойный



Древень-богомол: яростный



Дриада-заклинательница



Артис



Фанатик Свальблода



Медведь Свальблода

 
На стриме у Вивиенны 11 провизии, здесь уже 10 :think:
На странице дополнения русские описания частично кривые, частично неполные, частично отсутствуют. Ну сделайте пока это всё на английском для всех, пусть локализаторы спокойно адекватные тексты подготовят.
 
Выглядит пока сексуально. Реды не боятся что в Китае их игру забанят, ведь там даже кровь в играх запрещают? Или там свой клиент?
 
Реды не боятся что в Китае их игру забанят, ведь там даже кровь в играх запрещают? Или там свой клиент?

Скорее всего, перерисуют картонки, как в Тесле.
 

Guest 4238581

Guest
Я вижу на карте Альп заветное слово - Bloodmoon. Может конечно что и говорили на стриме (который прошел мимо), но надеюсь побольше карт на этот архетип. Раньше было весело, ряды накрывать.
 
Выглядит пока сексуально. Реды не боятся что в Китае их игру забанят, ведь там даже кровь в играх запрещают? Или там свой клиент?
В китае абсолютно все кровавые или излишне кричащие мультимедиа элементы переделывают под китайскую цензуру. Поэтому, чтобы заходить на китайский рынок нужно либо изначально делать что то детское нейтральное либо готовится к двойному продакшену, чтобы редактировать некоторые мультимедиа элементы.
Post automatically merged:

В принципе карты более интересные чем в базовом наборе, хотя смешно смотреть как воруют у хса карты из базового набора - привет кровавый рыцарь кушающий щитки.
В плане баланса будет большой провал в матчапе северяне против чудовищ. У северян все щиты становятся юзлес, а чудовища нахаляву уничтожают и щиты и слабеньких юнитов кровотечениями.
Скотоели с ядом смотрятся оверпаверными. Статы у юнитов приличные, при том, что яд это универсальный контроль, который можно только очищением сбивать и еще какой то ерундой. Весь вопрос в том насколько много будет эффектов очищения, чтобы сбивать яд и сколько это очищение будет стоить. Если очищение будет дорогим, то яд будет оверпавер, если очищение будет дешевым, то яд и кровотечение играть не будут.
Скеллиге против чудиков будут очень сильными из-за эффекта берсерка, по сути чудик сам будет дарить берсерков островитянам, а что ему еще остается делать, если у него колода такая?
Короче говоря очень очень много вопросов к балансу и геймдизайну. Нам показали ложку меда, но стоит ее окунуть в бочку дёгтя, как играть быстро расхочется.
 
Last edited:
хотя смешно смотреть как воруют у хса карты из базового набора - привет кровавый рыцарь кушающий щитки.
Блин, ну был уже в Гвинте ворующий броню отряд (и не один), причём тут ХС? А в МТГ за 26+ лет было столько всего, что можно книгу написать. И тот же ХС из МТГ берёт и не стесняется, что в этом плохого/смешного?

Хочется посмотреть на иллюстрацию Альпа в китайской версии, очень интересно.
 
Блин, ну был уже в Гвинте ворующий броню отряд (и не один), причём тут ХС? А в МТГ за 26+ лет было столько всего, что можно книгу написать. И тот же ХС из МТГ берёт и не стесняется, что в этом плохого/смешного?

Хочется посмотреть на иллюстрацию Альпа в китайской версии, очень интересно.
Одно дело когда берется механика, другое дело, когда циферки совпадают =) +3 за каждый щиток. Ностальгия чтоли:p
Post automatically merged:

Я вижу на карте Альп заветное слово - Bloodmoon. Может конечно что и говорили на стриме (который прошел мимо), но надеюсь побольше карт на этот архетип. Раньше было весело, ряды накрывать.
У меня не слабо подгорало с этой механики в ОБТ. Чудик получал за счет волков хороший темп, за счет луны постоянные +2, за счет дебафа от луны мог наносить тонну урона по столу оппонента, а еще при перемещении из одного ряда в другой ты мог наполучать дополнительный урон. А и еще если у меня была погодная дека, то она вообще в хлам контрилась луной.
Как вывод погоду и сейчас никто не играет (или играет? Я просто так и не увидел смысла в погоде, сколько ни пытался), а когда можно будет кровавую луну кидать, так эта погода за 7 провизии, которая наносит 2 урона вообще не смотрится.
 
Last edited:
Кстати, теперь понятно, зачем копьё сейчас убили в хламину. Чтобы после обновы не было универсального снимателя всех щитов у севера. Может, и заиграет после обновы. С щитком, правда, не очень понятно, что делать
 
Да мне на белок теперь что ли садиться? Э, РЭДы, притормозите со своими дриадами.

11.jpg
 
Да мне на белок теперь что ли садиться? Э, РЭДы, притормозите со своими дриадами.

View attachment 10992934
На монстров с Альпами и бабками
Post automatically merged:

А кстати, с какого перепоя король -- обычная карта, когда у нас лидерами всякие бомжи становятся?
 
Кровотечение пока смотрится максимально уныло на фоне других фракций или просто нейтральных карт. Повесь кровоток и возможно он за пол раунда сделает то, что многие карты делают за 1 ход.
Сейчас не редко бывает так, что чтобы бы не положил на стол - соперник(или ты сам) убиваешь это в 1 ход. Так нафига эти доты по 1ед?
 
Кровотечение пока смотрится максимально уныло на фоне других фракций или просто нейтральных карт. Повесь кровоток и возможно он за пол раунда сделает то, что многие карты делают за 1 ход.
но с другой стороны это 6 гарантированных урона за 4 провизии. Просто не нужно рассматривать кровоток как контроль
 
но с другой стороны это 6 гарантированных урона за 4 провизии. Просто не нужно рассматривать кровоток как контроль
Ну вообще не гарантированных. Как сказал разработчик есть опции как снимать эффекты с карт, а значит гарантий никаких нет, что урон вообще пройдет.
 
Ну вообще не гарантированных. Как сказал разработчик есть опции как снимать эффекты с карт, а значит гарантий никаких нет, что урон вообще пройдет.
я так понял, снимать эти эффекты можно будет только штучными и не очень дешёвыми картами. Так что вряд ли будет смысл снимать эту фигню в начале раунда с не очень нужного юнита
 
Вау. Визуальная составляющая просто на высоте. Отдельное спасибо разработчикам за то что они не скатываются в создание артов 12+ (10+, 6+ - нужное подчеркнуть) в попытках угодить бОльшей аудитории. :howdy:
 
Ну вот чего у Гвинта не отнять, так это восхитительный визуал. Замечательные арты.
MOAR !!
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom