Не ищи кошку в темной комноте, бро, её там нет.
Просто очень часто мне пытаются приписать то, чего нет, а именно: бесконечную любовь к Скеллиге. Вы почему-то тоже привели в пример именно сочетание Щита и Берсерка о котором я никогда не думал.
и признайте, что наличие яда, к примеру, можно спокойно обосновать к примеру у скотов
Можно сделать всё, что угодно. Я не говорю, что нейтральный яд это плохо. Просто отсутствие уникальности делает игру одинаковой. Я когда начал играть в ХК все играли одинаковыми колодами артефактов. Леший, Эитне, Кальвейт и Крах: колоды были почти идентичными. Это ужасно скучно. Хочется разнообразия, а без какой-либо фракционной идентичности разнообразия достигнуть будет сложно.
Понимаете, в действиях CDPR не видно никакого желания делать фракции выделяющимися. К примеру, Виьвен, я не знаю кто она и что она, но я не понимаю, почему одна её версия принадлежит Нильфгаарду, а другая нейтральная. Это выглядит глупо. Это всё звенья одной цепи, которые в результате вырождаются в одинаковые колоды.
Я мало играл в ЗБТ, но там очень сильно различались колоды. В ОБТ, поначалу, тоже было довольно резкое разделение, которое постепенно стиралось. Как-то так получилось, что это совпало с оттоком игроков. Я уже многократно писал это, но повторюсь: Warcraft 2 был довольно скучной игрой, а Starcraft стал игрой на века. Почему? В том числе и потому, что 2 расы в W2 различались только внешне, а в SC они были уникальны.