Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
Menu

Register

Новые карты из «Алого проклятия»!

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • …

    Go to page

  • 101
Next
First Prev 61 of 101

Go to page

Next Last
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#1,201
Mar 20, 2019
ZerOwl said:
Не хорошо обижать Краха :mad:
Click to expand...
Крах помер, мертвые не обижаются
 
B

Bethowen

Senior user
#1,202
Mar 20, 2019
v07ulias said:
Зря смеётесь. Очень прикольно смотреть за крахами, играя на Эльдайне, как они хода 3-4 ничего не могут сделать и играют пиратов как тушки
Click to expand...
Я что то не понял юмора... Сам то ты тоже в плюс не выходишь когда бомбочку кидаешь на 3. Ну прикинем ситуацию просто для примера у одного игрока 2 альзура и самум у второго игрока 3 тушки на 2-3 силы допустим. Если игрок с тушками ходит последним он побеждает, если нет получается ничья. Соответственно, когда у контролера нет собственного темпа он все равно в какой то момент может не догнать по очкам.
 
  • RED Point
Reactions: Moors-
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#1,203
Mar 20, 2019
Северный ветер.
321321.jpg
 
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#1,204
Mar 20, 2019
Я понял стиль дизайна CDPR. Придумываешь карту. Потом делаешь на каждую карту инверсию, дальше отрезаешь тушу от карты и у тебя уже 3 карты. Таким образом, достаточно придумать только 30 карт для дополнения!
 
  • RED Point
Reactions: lordep, Nagral, NovijAlMud and 5 others
S

spyro000

Forum regular
#1,205
Mar 20, 2019
PoemForOwl said:
Северный ветер.
View attachment 10994854
Click to expand...
4 провизии... что-то я очень сомневаюсь.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#1,206
Mar 20, 2019
ZerOwl said:
Я понял стиль дизайна CDPR. Придумываешь карту. Потом делаешь на каждую карту инверсию, дальше отрезаешь тушу от карты и у тебя уже 3 карты. Таким образом, достаточно придумать только 30 карт для дополнения!
Click to expand...
Талант, чего уж тут.
Post automatically merged: Mar 20, 2019

spyro000 said:
4 провизии... что-то я очень сомневаюсь.
Click to expand...
Будет 5-ркой 100%.
 
  • RED Point
Reactions: ZerOwl
B

Bethowen

Senior user
#1,207
Mar 20, 2019
ZerOwl said:
Я понял стиль дизайна CDPR. Придумываешь карту. Потом делаешь на каждую карту инверсию, дальше отрезаешь тушу от карты и у тебя уже 3 карты. Таким образом, достаточно придумать только 30 карт для дополнения!
Click to expand...
конвеер конечно, зато балансный. Сам так балансил мод на диссайплс, потому что очень уж ограничен в инструментах для программирования.
 
Saitosago

Saitosago

Senior user
#1,208
Mar 20, 2019
Saitosago said:
Сколько там ещё осталось нейтральных карт? Хочу знать, сколько ещё бомбочек на дамаг подвезут.
Click to expand...
Цитирую уже сам себя... Боже мой, мне уже даже смешно становится и немного страшно. :giveup: Короче ещё одна бомбочка в мою будущую колоду Узурпатора подрывника :cool:
 
  • RED Point
Reactions: Impis
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#1,209
Mar 20, 2019
Пока у нас есть провизия, все 4-рки, 5-рки, 6-рки всегда будут однотипными, ведь кто-то придумал сделать их велью + велью способности которое они дают = провизии.
Если раньше ты брал бронзу, потому что она бронза, даже если выдавала лоу велью, но была полезной, например Охотники на ведьм, то сейчас все упирается в эту провизию. Она должна была стать хорошим инструментом баланса, а по сути является просто количеством поинтов на деку, то есть 165 в среднем. Не важно какой способностью она обладает, баф на 2 или урон на 2, может если бы способности были разноплановыми это не так было заметно, но уж слишком они одинаковы, одна провизия, одно велью, одна вера, один народ.
 
Last edited: Mar 20, 2019
  • RED Point
Reactions: Nagral and FanatSpb
M

Maximilian_I

Senior user
#1,210
Mar 20, 2019
Ну спелл на урон за 4 провизии - мне бы очень пригодился. Ещё и на 4 урона. Частенько при сборки колоды чувствую нехватку подобной карты. Но это звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Чувствую подвох. Зачем тогда нужен валун? Он и по провизии там дофига стоит. Чем баниш хуже перемещения? Странно всё это.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#1,211
Mar 20, 2019
Maximilian_I said:
Ну спелл на урон за 4 провизии - мне бы очень пригодился. Ещё и на 4 урона. Частенько при сборки колоды чувствую нехватку подобной карты. Но это звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Чувствую подвох. Зачем тогда нужен валун? Он и по провизии там дофига стоит. Чем баниш хуже перемещения? Странно всё это.
Click to expand...
Она не будет 4-ркой, Альзур стоит 6, а тут еще и удаляет, карта которая аннигилирует дезвиши на столе, не может быть такой дешевой.
 
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#1,212
Mar 20, 2019
Bethowen said:
потому что очень уж ограничен в инструментах для программирования.
Click to expand...
Я начинаю приходить к такому же мнению: инструменты для программирования в CDPR сильно ограничены.
 
  • RED Point
Reactions: Nagral, ded_happosai, Gavrilin and 1 other person
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#1,213
Mar 20, 2019
Bethowen said:
Я что то не понял юмора... Сам то ты тоже в плюс не выходишь когда бомбочку кидаешь на 3. Ну прикинем ситуацию просто для примера у одного игрока 2 альзура и самум у второго игрока 3 тушки на 2-3 силы допустим. Если игрок с тушками ходит последним он побеждает, если нет получается ничья. Соответственно, когда у контролера нет собственного темпа он все равно в какой то момент может не догнать по очкам.
Click to expand...
Не надо доводить аргумент до абсурда. Понятное дело, что играть колодой без отрядов вообще -- идиотизм. Но держать стол пустым от тушек, ставя только артефакты -- половина победы против Краха или условных белок. Или против Адды -- если есть последний ход, ставим только ловушки, а в конце финишируем Нивелленом+Эльдайном. Адде тупо статов не хватит с тушек драконов
 
  • RED Point
Reactions: Bethowen
C

Cugel_Vance

Senior user
#1,214
Mar 20, 2019
v07ulias said:
Не надо доводить аргумент до абсурда. Понятное дело, что играть колодой без отрядов вообще -- идиотизм. Но держать стол пустым от тушек, ставя только артефакты -- половина победы против Краха или условных белок. Или против Адды -- если есть последний ход, ставим только ловушки, а в конце финишируем Нивелленом+Эльдайном. Адде тупо статов не хватит с тушек драконов
Click to expand...
Есть только одна проблема у этих колод - синяя монетка, при 1 ходе колоды с минимум отрядов почти всегда проигрывают.
 
You_shall_not_pas

You_shall_not_pas

Forum regular
#1,215
Mar 20, 2019
Я единственный вижу не переведённые карты третьи сутки к ряду?
И их ещё подвозят...
 
Oleg_Andreev

Oleg_Andreev

Mentor
#1,216
Mar 20, 2019
Колоды вообще без отрядов в целом играют плохо, они нетемповые, и если противник вовремя поймёт, против чего он играет, он во втором раунде начнёт играть, к чему такие колоды очень уязвимы.
 
aatt_08

aatt_08

Forum regular
#1,217
Mar 20, 2019
PoemForOwl said:
Северный ветер.
View attachment 10994854
Click to expand...
Давно хотела, чтобы в Гвинт добавили карты, соответствующие бомбам из Ведьмака, с теми же названиями. И вот, наконец-то ))) Там еще Картечь была, тоже надеюсь, добавят )
 
C

Cugel_Vance

Senior user
#1,218
Mar 20, 2019
Пока показали 70 карт из которых на глаз треть мусор, особенно особые карты вроде кинь выносливость на 6 ходов. Всегда мечтал слить ход, чтобы получать +1 каждый ход, причем при условии, что цель не убьют сразу.
 
B

Bethowen

Senior user
#1,219
Mar 20, 2019
wwalkingdead said:
Пишу на форуме раз в год, но Чел не обижайся, но я скажу тебе :
1. Ты просто сказочный .....б
2. Да тебе прямая дорога в CDPR, будешь учить их как игру балансить, а то тупые они какие то, то ли дело ты!
3. CDPR украли что-то из HS, воу воу братка полегче, за такие слова тебя уже можно как минимум забанить, а как максимум юридически осудить за клевету. (я придумал орка с топором и бусами, наверное украл Тралла из Вакрафт, давай мне предъяви сынок)
4. Смотри пункт "1"
5. Не играй, жри свой дегть и не тряси тут воздух. Гвинту нытиков не надо, для таких есть HS.
6. Смотри пункт 4, 1 ( повтори несколько раз)

У меня все.
Click to expand...
Обожаю таких XD:ohstopit:
 
  • RED Point
Reactions: Pavlikma and NovijAlMud
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#1,220
Mar 20, 2019
wwalkingdead said:
Пишу на форуме раз в год, но Чел не обижайся, но я скажу тебе :
1. Ты просто сказочный .....б
2. Да тебе прямая дорога в CDPR, будешь учить их как игру балансить, а то тупые они какие то, то ли дело ты!
3. CDPR украли что-то из HS, воу воу братка полегче, за такие слова тебя уже можно как минимум забанить, а как максимум юридически осудить за клевету. (я придумал орка с топором и бусами, наверное украл Тралла из Вакрафт, давай мне предъяви сынок)
4. Смотри пункт "1"
5. Не играй, жри свой дегть и не тряси тут воздух. Гвинту нытиков не надо, для таких есть HS.
6. Смотри пункт 4, 1 ( повтори несколько раз)

У меня все.
Click to expand...
Ты бы еще пост 2-ух летней давности процитировал.
А так ничего нового, очередной борец за честь СДПР.
 
  • RED Point
Reactions: Pavlikma and lordep
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • …

    Go to page

  • 101
Next
First Prev 61 of 101

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.