Новые карты из «Алого проклятия»!

+
Status
Not open for further replies.
Когда увидел лидера Скеллиге:

 
Пора арену в долину смерти переименовывать, слишком много нулевых лидеров для выборки из 3-х карт
 
Ну на 5, максимум 6, она вполне может тащить на арене. Прокруточка же. Будете выбирать между каким-нибудь Хенсельтом, Эйстом и Даной (без копий и воинов), возьмёте последнюю :)

Потом контракт разорвёте...
 
Архетип на мечах был самым клёво сдизайненным архетипом у Скеллиге за весь период существования игры. Да-да, можете хейтить, но для меня это так. Промашка разрабов там была с укреплениями у мечей и слишком лёгком их резуректе.

Мне нравились такие карты с укреплением, как "Цири. Натиск" (когда она укреплялась при возвращении из сброса), и "Берсерки-Мародеры" (когда они укреплялись от проклятых и раненых отрядов и обладали тегом "регрессия").
Остальные карты с эффектом укрепления на мой взгляд были слишком сильными для своей цены.
 
У Калантэ прикольная абилка прям под принца дуэлиста, у чела-свима какая та ерунда.
Детлаф какой та Рюхен для бедных? А то я не понял его задумки.
Ну и нильфы как всегда самые печальные.
 
И зачем делают карты вроде сианы? Ну как может карта с 3 силой простоять 1 ход?

Бой белок и монстров какой-то бредовый. Тот кто играл за монстров явно нубас т.к любому пришло бы в голову, что надо красть павко через мируну.
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom