Новый патч уже доступен!

+
Status
Not open for further replies.
mrwulfang;n10837491 said:
Вот, хорошо бы заставить игроков делать хорошие колоды, как для себя.

Согласен. Хорошо, что работают над визуалом, но данный вариант хуже предыдущего. Да и зачем делать новый стиль доски, если в homecoming она еще поменяется, возможно до неузнаваемости?
 
Last edited:
mrwulfang;n10837651 said:
Да и зачем делать новый стиль доски, если в homecoming она еще поменяется, возможно до неузнаваемости?
Потому что это было сделано ещё до принятия решения. Они выкладывают то, что уже сделали, чтобы как-то людей порадовать. Кстати, на том же reddit и в английской части форума я вижу куда больше положительных отзывов. По крайней мере столько желчи сколько здесь, я там не видел.
 
ixsci;n10837701 said:
Потому что это было сделано ещё до принятия решения. Они выкладывают то, что уже сделали, чтобы как-то людей порадовать. Кстати, на том же reddit и в английской части форума я вижу куда больше положительных отзывов. По крайней мере столько желчи сколько здесь, я там не видел.

Да какая желчь - по сути, многим не нравится полоса посреди доски - всё остальное - единичные недовольства.
 
1. Расстояния от границы карты до границы ряда несимметричны. Это раздражает. На старой доске карта ложилась в ряд как литая, без зазоров.
2. Полоса центрального ряда распыляет внимание. Раньше доска была разбита на 4 визуальных области, сейчас - на 8, причем 4 дополнительных визуальных области не несут никакого смысла.
3. Текстура досок Скеллиге с вертикальными досками, как пол в хрущевке. Переложите горизонтальными досками с драккара.
4. Погода с новыми текстурами смотрится лучше, чем раньше. Это хорошо.
5. Стилизация Скеллиге попахивает убогим стилем Хартстоуна. Стилизация Севера... чудовищна.
 
Last edited:
Фигня какая-то. Нафармил 400 пыли, хотел золотую карту анимировать, а не хочет. Красным отображается. Это последствия патча, что ли?
 
Rigfeinnid;n10837891 said:
Это последствия патча, что ли?
И да и нет. Старый баг. Нельзя анимировать карту, которая у тебя в колоде. Выкинь из колоды, анимируй и закинь обратно.
 
maxwad;n10837951 said:
И да и нет. Старый баг. Нельзя анимировать карту, которая у тебя в колоде. Выкинь из колоды, анимируй и закинь обратно.

Да нет же. Вообще ни одну золотую карту не могу анимировать. Серебряные и бронзовые - да, у них подсвечивается кнопка "Преобразовать". А с золотыми трабл
 
Кстати, реально красивые и сочные анимации у проклятой бронзы севера, вот только жаль, что они мусор для мазохистов :smile:
 

Guest 4238581

Guest
ICE.B;n10838221 said:
мусор для мазохистов
там основа архетипа мусор - Каэдвенские призраки, без них можно неплохо играть, но Адда нестабильна, слишком много карт в пуле (нейтралы тоже). Но все же это не такое уж и страдалово.
 
в гвинте последнее, что как-то завлекало - оформление.
кривые механики, дисбаланс, качели в путях развития.. а тут еще досками дизайн похерели.
 
Rigfeinnid;n10837891 said:
Фигня какая-то. Нафармил 400 пыли, хотел золотую карту анимировать, а не хочет. Красным отображается. Это последствия патча, что ли?

возможно, игра перед выходными анимированных бочек спасает нервы. А то анимируешь карту -- а она потом из бочки сразу анимированная выпадет. Обидно будет
 
Вполне нравятся новые доски, кроме поля Скеллиге из-за своей формы (тапок или лапоть). Полоса в теории могла бы мешать из-за вероятности что-то спутать или не заметить на ней, но по факту за все игры ни разу не вызывала затруднений (только неконтролируемое желание класть картонки именно в цветной ряд).
Новый режим очень подходит под формат арены и достаточно прост - я бы его оставил в опциях навсегда.Те, кто жалуются на слабые карты или малое количество золота при сборе обычной арены - в зеркальном режиме будут королями).
P.s. Надеюсь,что через 6 месяцев будет объемная доска с анимироваными элементами.
 
ded_happosai;n10838601 said:
Доска Нильфгаарда очень классная! А эффект обновлённого Рагнарека вообще улёт.


Посмотрите какая сочная насыщенная картинка. Мне нравится.
К сожалению это относится только к Нильфгаарду.

 
Новые доски не понравились. Точнее, сама идея понравилась, но реализация хромает:

1. Левая часть оформления слишком большая. Ее бы сократить на 1/3 и расширить немного за счет этого игровое поле и было бы норм.
2. Цветная полоска в среднем ряду реально ни к селу ни к городу.
3. Оформление досок у нильфов и монстров радует, у скеллиге в принципе ок, а вот у белок и моего любимого севера сделано откровенно на отвали, простите за мой французский, если вы религиозный человек. Наверное, с этим и связано мое неприятие нового оформления в большей степени. Нет, реально, этот замок у севера вы называете работой профессиональных художников? Мне кажется, учащийся художественной школы лучше нарисует.
 
Last edited by a moderator:
Ребята, вы серьёзно? Помимо того,что карты на доске стали меньше, у них же пропорции поплыли. Я когда увидел сжатого Авалакха, мне дурно стало
 
Мои глаза! Да за такое дизайнеров надо на кол сажать. Картонки теперь надо под лупой разглядывать, а уж эта яркая палитра доски + погодные эффекты - кошмар эпилептикам обеспечен.
 
ixsci;n10834701 said:
Не согласен. Написать нормальный механизм обновления, который будет менять только нужные файлы, ни в коем случае не пропустит никакие из нужных файлов и который при этом всегда будет работать правильно, сложно. Это требует времени. Есть готовые решения, да, но они требуют интеграции и опять же времени. С другой стороны, в век, когда интернет в большинстве стран дёшев, "скачать архив->удалить существующие файлы->разархивировать" выглядит весьма заманчивым, особенно в виду пропагандируемого в ИТ среде принципа KISS.
Ну не смешите))
Сейчас практически в любой вменяемой конторе (даже из 1 человека) разработка идёт через "систему контроля версий". Так же и с апдейтами - просто компилируешь новый клиент и какой-нибудь diff-приблудой составляешь список изменённого контента. Всё.
Ну а если уж нас заставляют выкачивать новые заархивированные клиенты, то какого лешего перед скачиванием он проверяется на "целостность локальных файлов"? Все равно же удалять... Так что тут реально криворукостью смердит...
 
ded_happosai;n10838601 said:
Доска Нильфгаарда очень классная! А эффект обновлённого Рагнарека вообще улёт.


Посмотрите какая сочная насыщенная картинка. Мне нравится.
Не очень только понятно каким образом обугленное полено относится к концу света...

P.S. Не, ну реально они эту хреноту полтора месяца пилили? Да тут дел на пару дней.
Судя по объему контента и срокам - Гвинтом реально полторы калеки занимаются...
 
LeValet;n10838351 said:
там основа архетипа мусор - Каэдвенские призраки, без них можно неплохо играть, но Адда нестабильна, слишком много карт в пуле (нейтралы тоже). Но все же это не такое уж и страдалово.
Да как играть без призраков, это уже не то...но и с ними трудно, ибо это ход на 4 очка в 2к18. :)
Адда это вообще недоразумение, она с колодой не синергирует. Если бы к примеру она создавала игошу и твои чур с игошей из колоды прыгали бы на доску, вот это было бы темпово, эффективно и вполне играбельно. Я пробовал проклятых на Фольтесте и Радаведе, было намного приятней, Адда не просто нестабильна, а максимально бесполезна.
 
Last edited:
Status
Not open for further replies.
Top Bottom