Nowa franczyza / gra od CD Projekt RED - spekulacje, marzenia i zachcianki

+
Piraci? Hmm... Są Polskie gry o piratach tak swoja drogą?

Bo jeżeli chodzi o kowbojów to zdecydowanie działka Techlandu.
 
Wiadomość dla tych co chcą coś wiedzieć - Czy wiecie że pisanie na forach na temat gier filmów itd... tworzenie modów do Gier, - pisanie sugestii do Gier, Filmów, książek itd.. za 20 lat będzie płatne. Już Wielkie Korporacje (Zaawansowane Algorytmy Sztucznej inteligenci) i Rządy nad tym pracują (Prawo autora, prawo sugestii, prawo komentarza itd...) - Czyli jak ktoś napisze na forum sugestie jak rozwinąć daną grę i twórcy te dane wykorzystają to będą musieli tej osobie jakiś procent zapłacić za wykorzystanie jego pomysłu itd...
Czyli ....

... ponieważ większość pomysłów jest kopiowanych - Kopia - Kopi - według ....

Jedyny Kanał na YouTube który nie jest kopią innych materiałów

Czyli według algorytmów YouTube Gra Cyberpunk i inne gry też są kopią innych materiałów np: - Ponieważ zostały wykorzystane do stworzenia Danej gry materiały z Książki, obrazy, jakieś skrypty z filmów , stare notatki itd...
 
Last edited:
- Czyli jak ktoś napisze na forum sugestie jak rozwinąć daną grę i twórcy te dane wykorzystają to będą musieli tej osobie jakiś procent zapłacić za wykorzystanie jego pomysłu itd...
Czyli ....

Spoko, zasugeruję Redom, że w Wiedźminie powinna się znaleźć scena dialogu na moście, która przechodzi w starcie. I jestem spokojny o swoja emeryturę.
 
Wiadomość dla tych co chcą coś wiedzieć - Czy wiecie że pisanie na forach na temat gier filmów itd... tworzenie modów do Gier, - pisanie sugestii do Gier, Filmów, książek itd.. za 20 lat będzie płatne. Już Wielkie Korporacje (Zaawansowane Algorytmy Sztucznej inteligenci) i Rządy nad tym pracują (Prawo autora, prawo sugestii, prawo komentarza itd...) - Czyli jak ktoś napisze na forum sugestie jak rozwinąć daną grę i twórcy te dane wykorzystają to będą musieli tej osobie jakiś procent zapłacić za wykorzystanie jego pomysłu itd...
Czyli ....

... ponieważ większość pomysłów jest kopiowanych - Kopia - Kopi - według ....

Jedyny Kanał na YouTube który nie jest kopią innych materiałów

Czyli według algorytmów YouTube Gra Cyberpunk i inne gry też są kopią innych materiałów np: - Ponieważ zostały wykorzystane do stworzenia Danej gry materiały z Książki, obrazy, jakieś skrypty z filmów , stare notatki itd...
Kanał zero i wszystko jasne xd
 
A ja się tak zastanawiam co by było gdyby nowa (niezapowiedziana) gra RED'ów nie była w żadnej mierze RPG, tylko czymś innym pod względem gatunku?

Brzmi jak szaleństwo, ale jak już pokazywała nam historia, może nim nie być.

Przypomnijcie sobie chociażby Talos Principle, czyli dzieło od Croteam. Tak, tych samych panów (oraz zapewne pań), którzy zasłynęli serią strzelanek Serious Sam. Co ważniejsze ich odskocznia od strzelanek nie tylko doczekała się dodatku do pierwszej odsłony, ale również kontynuacji (również z rozszerzeniem), oraz konwersji pierwszej odsłony na silniku UE5 (na którym hula druga część).

Tak więc można? Oczywiście, że można.

Nie śmiem jednak sugerować ewentualnego gatunku.
 
Z tym wszystkim jest jeden problem, Redzi niedawno oficjalnie stwierdzili, że skończyli z eksperymentowaniem i skupiają się na tym w czym są najlepsi, więc na narracyjnych erpegach akcji w otwartych światach. Sirius jest raczej ostatnim tytułem, który wyłamuje się z tego założenia.

Więc o ile w teorii Hadar może być wszystkim, to w praktyce będzie najpewniej narracyjnym erpegiem akcji z otwartym światem.
 
skupiają się na tym w czym są najlepsi, więc na narracyjnych erpegach akcji w otwartych światach
Nie do końca jestem przekonany co do słuszności zawarcia w tym zdaniu fragmentu o otwartych światach. Z dotychczasowej ich twórczości wynika moim zdaniem, że nie jest to coś, co postawiłbym po stronie plusów, są raczej mało potrzebnym dodatkiem, który źle wpływa na element narracyjny, bo to w nim są (byli) świetni. Bohaterowie i ich historie.
 
Nie do końca jestem przekonany co do słuszności zawarcia w tym zdaniu fragmentu o otwartych światach.
Ja zdecydowanie jestem przekonany co do słuszności zawarcia w tym zdaniu fragmentu o otwartych światach. I o ile przed Dzikim Gonem byłem przeciwnikiem OW, a jedyna gra, którą skończyłem w tym formacie, była Falloutem od Obsydiana, tak teraz nie wyobrażam sobie gry od Redów bez tego elementu.
 
Nie zapominajmy jednak, że otwarty świat w W3, pomimo niezłej formuły, nie był też idealny.
Wszyscy pamiętamy wyspy Skellige z ich dziesiątkami (na oko pewnie koło 50-cioma) zatopionymi skarbami. Co było dodatkowo bardziej nurzące przez przymus wysiadania/wsiadania z/do łódki, powolnego nurkowania z okazjonalną walką z utopiami czy syrenami (gdzie pod wodą działał tylko wolna kusza).

Dawało to namiastkę dziwnego deja vu z typowych produkcji UBI.

Poza tym idąc tylko w otwarty świat będą nieustannie porównywani do gier od R* (w sumie już są), gdzie sam poziom złożoności światów jest niebywały, ale nie są to gry RPG, gdzie (jak u RED'ów) postacie, historia, decyzje oraz nieliniowość grają pierwsze skrzypce.

Z resztą z podobnego powodu zrobił się (niedawno) mały smrodek w stosunku do nowej Mafii, gdzie nie było możliwości pływania (chociaż w poprzednich odsłonach taka możliwość istniała), mimo iż takie rozwiązanie nie wnosiło nic do historii czy świata, który nie był otwartym.
Ot, byłaby to mechanika, którą można by wykorzystać w trybie swobodnego zwiedzania mapy, który nie ma nic wspólnego z główną grą.
 
Przed premierą W3 wielu z nas się martwiło, że open world może rozmyć warstwę narracyjną znaną z poprzednich gier, że nie będzie to tak zgrabnie działało bez bardziej korytarzowych lokacji i scenariusza. Ale udało im się. Questy nic nie straciły na jakości i wszystkie wątki w miarę ładnie się ze sobą zazębiały. Gra wciąż jest chwalona nawet za te poboczne aktywności typu kontrakty, które mimo że są proste w konstrukcji (idź, przynieś, pozamiataj), to prawie zawsze zawierają jakieś lore i porządnie zrobione dialogi z enpecami. W innych erpegach z tamtych czasów ponoć nawet questy poboczne były często uboższe.
Natomiast zatopione skarby, znajdźki, kontrabandy, gniazda itp. To tylko dodatki które mają urozmaicać eksplorację, trudno mi to krytykować. Myślę że niechęć do tych elementów wynika z faktu, że są oznaczone na mapie pytajnikami, tak że przeciętny gracz wkręca sobie że musi je wszystkie wyczyścić :) Nawet jeśli to uciążliwe zadanie.
 
Natomiast zatopione skarby, znajdźki, kontrabandy, gniazda itp. To tylko dodatki które mają urozmaicać eksplorację, trudno mi to krytykować. Myślę że niechęć do tych elementów wynika z faktu, że są oznaczone na mapie pytajnikami, tak że przeciętny gracz wkręca sobie że musi je wszystkie wyczyścić :) Nawet jeśli to uciążliwe zadanie.
W wersji next-gen domyślnie te pytajniki są już wyłączone, także przynajmniej ten problem odpada. Tego typu rzeczy lepiej się sprawdzają w ramach swobodnej eksploracji niż biegania pomiędzy znacznikami. Znacznik sugeruje coś istotnego lub godnego uwagi, więc gdy okazuje się to kontrabandą to można tylko ciężko westchnąć. Tak czy siak, nie jest to rozwinięty content, a Skellige jest po prostu słabo zaprojektowane jako region, tj. proporcje między zawartością fabularną a śmieciowym contentem z kontrabandą na czele są tam totalnie zaburzone. Zdecydowanie można za to twórców krytykować, gdyż da się te elementy wykonać znacznie lepiej.

Natomiast zgadzam się, że w W3 mimo wszystko udało się połączyć rozbudowaną narrację z dużym, otwartym światem całkiem dobrze, co było sporym osiągnięciem. Od premiery W3 minęło 10 lat, a dzisiaj możliwości przynajmniej w teorii są większe, więc gdyby REDzi zrezygnowali z otwartego świata, to trudno byłoby nie odnieść wrażenia, że jednak cofają się w rozwoju.
 
Last edited:
Na sprawozdaniu finansowym padło stwierdzenie, że w przygotowaniu są jeszcze trzy nieogłoszone projekty: dwa gamingowe i jeden niegamingowy. Warto się tutaj cofnąć o kilka miesięcy, bo wtedy również dostaliśmy podobną informację z tą różnicą że była mowa o czterech projektach: trzech gamingowych i jednym niegamingowym. Teraz już wiemy że jednym z tych projektów będzie kolejny dodatek do Wiedźmina 3, a co z resztą?

Z rzeczy ogłoszonych:
Gamingowe: Wiedźmin 4, Wiedźmin Remake, Sirius, Cyberpunk 2, Hadar oraz Pieśni Przeszłości;
Niegamingowe: Edgerunners 2 oraz film lub serial aktorski;

Jeśli chodzi o gry to obstawiam, że jednym z projektów będzie mobilka we współpracy ze Scopely. Wiadomo, że coś takiego powstaje, ale zapowiedzi jako takiej nie było i na ten moment nie wiadomo nawet czy będzie to coś ze świata Wiedźmina czy Cyberpunka.

Drugim projektem mógłby być kolejny dodatek do Cyberpunka 2077. I tutaj ktoś powie że to nierealne, że przecież zakończyli już wsparcie dla gry itd., ale hej! Jeszcze dosłownie dwa dni temu trzeci dodatek do Wiedźmina 3 też wydawał się nierealny i to mimo pojawiających się od jakiegoś czasu plotek. Ba, nawet po wycieku, chwilę przed oficjalną zapowiedzią wciąż masa ludzi nie wierzyła w to a tymczasem plotki okazały się prawdą.

Podobne plotki pojawiały się też pod adresem Cyberpunka, a konkretnie że nad rozszerzeniem pracuje Virtuos Games. Ekipa z tej firmy dłubała przy aktualizacjach do gry dodając zwykle jakieś drobne nowości i z tego powodu wpisy pracowników na LinkedInach itp. sugerujące prace nad nowymi treściami do CP2077 brzmiały jak właśnie takie pierdółki pokroju nowych aut czy broni. Skoro jednak plotki o dużym, konkretnym rozszerzeniu do Wiedźmina 3 okazały się prawdą to widzę tutaj szansę też dla Cyberpunka.

Inną opcją jest jakiś wiedźmiński lub cyberpunkowy (raczej to drugie) moduł VR.

Ewentualnie jeśli do projektów gamingowych REDzi zaliczają też gry bez prądu to w grę może wchodzić też nowa planszówka, karcianka, bitewniak czy cokolwiek innego. Na raporcie pochwalili się niesamowitym sukcesem kampanii crowdfundingowej cyberpunkowej karcianki więc widać że ta gałąź rozrywki jest dla nich ważna.

W kwestii projektów niegamingowych to mówiąc szczerze nie mam żadnego pomysłu. Na pewno nie chodzi o jakiś nowy komiks, bo te powstają regularnie zarówno z Wiedźmina jak i Cyberpunka. Nie są to też raczej wielkie ani szczególnie ważne projekty (nie umniejszając absolutnie pisarzom i artystom, którzy nad nimi pracują). Nie chodzi też raczej o nową powieść, bo podobnie jak w przypadku komiksów nie jest to żaden duży projekt. Nowa animacja? Raczej też nie, bo nie sądzę żeby jakaś inna firma pracowała nad kolejną animacją równolegle do Edgerunners. No chyba że REDzi zdobyli pełnię praw do Wiedźmina i miałaby to być animacja powiązana z grami, ale jest to bardzo mało prawdopodobne. Co zatem pozostaje? Jaki obszar można jeszcze zagospodarować? Wiedźmiński park rozrywki? Cyberpunkowy escape room? Sztuka teatralna?

Bardzo jestem ciekaw waszych przemyśleń :)
 
Mi się marzy takie muzem Wiedźmina z prawdziwego zdarzenia!

Muzeum łączące cenione książki, wspaniałe gry, a także wszelkiej maści inspirowane tym światem komiksy, seriale a także twórczość samych fanów, których nie brakuje.
Masa zdjęć, wywiadów, gadżetów i rekwizytów zebranych w jednym miejscu.
W te wszystkie projekty była zaangażowana niezliczona grupa wspaniałych artystów (pisarzy, grafików, scenarzystów, muzyków, aktorów itp.)

Rok 2026 jest rokiem szczególnym - 40 lat od narodzin Geralta.
 
Last edited:
Mi się marzy takie muzem Wiedźmina z prawdziwego zdarzenia!

Muzeum łączące cenione książki, wspaniałe gry, a także wszelkiej maści inspirowane tym światem komiksy, seriale a także twórczość samych fanów, których nie brakuje.
Masa zdjęć, wywiadów, gadżetów i rekwizytów zebranych w jednym miejscu.
W te wszystkie projekty była zaangażowana niezliczona grupa wspaniałych artystów (pisarzy, grafików, scenarzystów, muzyków, aktorów itp.)

Rok 2026 jest rokiem szczególnym - 40 lat od narodzin Geralta.
Galeria jest w EC1 w Łodzi. Po spotkaniu z Trustem podleciałam na jednej nodze na górę obejrzeć co tam się kryje w gablotkach, ale nie zerwało mi butów z wrażenia. Myślę, że może kiedyś temat się rozkręci i będzie stała wystawa z krwi i kości.

Odnośnie posta @HuntMocy to dziś miałam okazję odsłuchać materiału o 2 DLC planowanych do W1, kto wie może oprócz remake Fool's Theory dostarczy też tą anulowaną zawartość :think:
Chętnie bym też łyknęła MMO Wiedźmina. Lata temu ziomek, z którym grałam w WoWa opowiadał jak jego kumpel rzekomo pracuje nad takim tematem u Redów. Na ile to była prawda, a na ile chęć zawirowania wtedy jeszcze młodej dziewczynie w głowie to nie mam pojęcia do dziś:)

Linki do anulowanych DLC:
 
Linki do anulowanych DLC:
Czytając opis Outcast:
w 1190 roku Geralt (wówczas dopiero początkujący wiedźmin żyjący 81 lat przed wydarzeniami z „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”)

Huh, teraz to by się bardzo źle zestarzało, gdy znamy już faktyczny wiek Geralta.
 
Galeria jest w EC1 w Łodzi. Po spotkaniu z Trustem podleciałam na jednej nodze na górę obejrzeć co tam się kryje w gablotkach, ale nie zerwało mi butów z wrażenia. Myślę, że może kiedyś temat się rozkręci i będzie stała wystawa z krwi i kości.
Też miałem okazję tam być.

Fajnie, że Wiedźmin ma dedykowaną sobie przestrzeń, ale pozostawia ona niedosyt.

Nie zapominajmy jeszcze o imponującej postaci Geralta w holu.
 
Last edited:
Drugim projektem mógłby być kolejny dodatek do Cyberpunka 2077.

Okazuje się że nie tylko wymagania Wiedźmina pójdą w górę, ale również Cyberpunka co ma oczywiście związek z zakończeniem wsparcia dla Windowsa 10. Pytanie tylko czemu? O ile Wiedźmin otrzyma nowy dodatek, a wraz z nim pewnie też różne poprawki i usprawnienia do całej gry o tyle wsparcie dla Cyberpunka wydaje się definitywnie zakończone. W grę może jednak wchodzić coś drobnego, bo w tym roku prawdopodobnie zadebiutuje Edgerunners 2 (więcej informacji na Anime Expo w lipcu). Poprzednim razem gra otrzymała aktualizację wprowadzającą przedmioty i mikro misje nawiązujące do serialu i teraz może być podobnie. Mała aktualizacja nie pasuje jednak do 'nieogłoszonego gamingowego projektu' więc kto wie? Może faktycznie nowe rozszerzenie do Cyberpunka już się robi?

Jeszcze do niedawna byłoby to marzenie ściętej głowy, ale po zapowiedzi trzeciego dodatku do Wiedźmina jedenaście lat od premiery wszystko jest możliwe.
 
(....)
Jeszcze do niedawna byłoby to marzenie ściętej głowy, ale po zapowiedzi trzeciego dodatku do Wiedźmina jedenaście lat od premiery wszystko jest możliwe.
A to nie było tak, że Redzi w kwestii dodatku do Wiedźmina 3 nabrali wody w usta, a przy CP stwierdzili, że nie pracują nad dodatkiem?
 

Okazuje się że nie tylko wymagania Wiedźmina pójdą w górę, ale również Cyberpunka co ma oczywiście związek z zakończeniem wsparcia dla Windowsa 10. Pytanie tylko czemu? O ile Wiedźmin otrzyma nowy dodatek, a wraz z nim pewnie też różne poprawki i usprawnienia do całej gry o tyle wsparcie dla Cyberpunka wydaje się definitywnie zakończone. W grę może jednak wchodzić coś drobnego, bo w tym roku prawdopodobnie zadebiutuje Edgerunners 2 (więcej informacji na Anime Expo w lipcu). Poprzednim razem gra otrzymała aktualizację wprowadzającą przedmioty i mikro misje nawiązujące do serialu i teraz może być podobnie. Mała aktualizacja nie pasuje jednak do 'nieogłoszonego gamingowego projektu' więc kto wie? Może faktycznie nowe rozszerzenie do Cyberpunka już się robi?

Jeszcze do niedawna byłoby to marzenie ściętej głowy, ale po zapowiedzi trzeciego dodatku do Wiedźmina jedenaście lat od premiery wszystko jest możliwe.
Mówili, że mniejsze aktualizacje z nową zawartością do 2077 będą dalej wypuszczane, więc zmiana w wymaganiach sprzętowych może tyczyć się właśnie tego. Z tego samego powodu update związany z nowym sezonem Edgerunners nie liczyłby się jako projekt niezapowiedziany.

Oczywiście bardzo chciałbym żeby drugi dodatek rzeczywiście powstał, ale szanse na to nie są zbyt wysokie. Po pierwsze, dosyć stanowczo powiedzieli, że nie mają planów na nowe rozszerzenia i DLC (za wyjątkiem tego co zostanie dodane w formie patchy). Po drugie, musieliby znaleźć studio, które weźmie na siebie znaczną część prac, coby nie odciągać Bostończyków całkowicie od sequela, a odpowiedzialny za aktualizacje do Cybera Virtuos nie robił dotąd tak dużych projektów.

Po trzecie, Pieśni Przeszłości powstają w dużej mierze po to, żeby ponownie postawić serię w blasku reflektorów przed premierą czwórki. Jeżeli Cyberpunk ma już drugi sezon Edgerunners oraz film aktorski w planach, istnieje duża szansa, iż Redzi uznają taką formę promocji, poprzedzającą wyjście sequela, za wystarczającą. Ze względu na współdzielenie licencji z Netflixem, na promowanie Wiedźmina w takiej postaci nie mogą sobie pozwolić, stąd też decyzja o dodatku ma sensowniejsze podłoże marketingowe.

Nie można wykluczyć możliwości, że po potencjalnym sukcesie Pieśni plany ulegną zmianie i Cyber również dostanie kolejne rozszerzenie, ale na razie nic tego nie zapowiada.
 
Myślisz że twórcy (Ekipa się oszczędzają i piją Kawę z rana i za to dostają premię) jak by nie Zarząd to by do tej pory już koleje dwa dodatki wyszły a ten by był już PIĄTYM dodatkiem - "Ale nie ma tego Złego co by na dobre nie Wyszło"

"Nawet z najtrudniejszych sytuacji i porażek można wyciągnąć cenne wnioski, które ostatecznie prowadzą nas do czegoś korzystnego" po premierze - Cyberpunk 2077 - ZARZĄD SIĘ PRZEBUDZIŁ i dał zgodę na stworzenie trzeciego dodatku do Wiedźmina 3 itd... a opracowują go w większości Weterani

"Studio Fool’s Theory w dużej mierze składa się z weteranów, którzy w przeszłości współtworzyli sukcesy CD PROJEKT RED"


w Internecie są (Plotki i Ploteczki) że jest tworzony kolejny dodatek do Cyberpunk 2077 :)
 
Last edited:
Top Bottom