Podobno REDzi dali jakiś inny shader, który lepiej imituje skórę, ale za to zaciera rysy i ujednolica koloryt. Tylko nie wiem w którym momencie ten shader dodali. On może zmieniać odbiór gęby z różnych gameplayówPisał o tym "w pytaniach..." jeden z REDów. Pamiętam ten wpis, ale nie pamiętam kiedy to było i kto pisał
Całego wątku nie chce mi się przeszukiwać, a forumowa wyszukiwarka nie odsyła do konkretnych postów.Jeśli wpiszecie w wyszukiwarce na forum ogólnym Wiedźmina2 "shader" to drugi wynik to ten wpis.
Geralt dostał zadarte w kącikach brwi nic się w modelu twarzy nie zmieniło. Zmienił się trochę shader, ten którego używamy teraz delikatnie zaciera rysy i ujednolicza koloryt, jednak lepiej imituje skó ...


