W dzieńBez przesady, wystarczy takie jak w W1, w końcu to Wiedźmin i widzi lepiej niż człek zwyczajny, zresztą jak wtedy podziwiać piękną grafikę![]()
Ciężko się z tym nie zgodzić. Sam wprawdzie gry EA ignoruję, ale nie mam złudzeń, że to cokolwiek da.@eustachy_J23
A winni temu są sami gracze, jakby EA czy Ubi przejechało się na którejś z tych frajerskich praktyk to pewnie dwa razy zastanowiliby się nad ich kontynuowaniem. A przecież wpadkami finansowymi są z reguły nowe, świeże marki a nie pocięte na DLC sequele.
Nie ma znaczenia w gruncie rzeczy, aczkolwiek obstawiam, że z blaszaka. Ważne, że wygląda to naprawdę b. dobrze.Tylko jest pewien szczegół jeśli chodzi o wczorajsze materiały. Może to skriny z X1/PS4? Nie wiadomo w końcu, który materiał pochodzi z PC a który z innej platformy.
Noc ma chyba wyglądać tak (są i inne ujęcia na trailerach)A skoro o cyklu dobowym mowa, noce powinny być ciemne w stopniu umiarkowanym. ewentualnie ciemniejsze niż w W1, jednak nieznacznie. W końcu wiedźmin nocą widzi całkiem nieźle. Byle nie przegiąć, jak w dwójce, gdzie księżyc za reflektor robi.
Jestem pewien, że z PC wszystkie dotychczasowe materiały były z wersji na PC i pewnie tak będzie do samej premiery.@eustachy_J23: Według mnie jest ważne z jakiej platformy są zrzuty. Z tego co kojarzę konsolowe wydanie gry będzie trochę gorzej wyglądało od PC. (pomimo że i tak beautiful) ale wiadomo nie ta moc.
Jeszcze trochę doszlifują, otoczenie wygląda w wielu momentach łudząco podobno do CGI, nawet na screenach. Ale ja traktuje ten cel REDów z przymrużeniem oka bo nie jestem w stanie uwierzyć, że wszystko będzie tak dobrze wyglądać w tak wielkim świecie, z taką fizyką i komputery będą to uciągały ;pNo to nie wiem czy to jest jakość CGI nie to żebym narzekał ale różnica chyba jest pomiędzy KillingMonsters a np.VGX trailer.
Redzi nie należą do producentów rzucających słowa na wiatr. Raczej starają się wykonywać wszystko według tego co mówią (nie licząc drobnych przekłamań Tomka przy W2Jeszcze trochę doszlifują, otoczenie wygląda w wielu momentach łudząco podobno do CGI, nawet na screenach. Ale ja traktuje ten cel REDów z przymrużeniem oka bo nie jestem w stanie uwierzyć, że wszystko będzie tak dobrze wyglądać w tak wielkim świecie, z taką fizyką i komputery będą to uciągały ;p
Chodziło o animację, fizykę, i grafikę. Taki jest cel, a na ile się uda na tyle się uda. I tak póki co wygląda na jedną z najładniejszych jeśli nie najładniejszą nexgenową zapowiedzianą grę ;pA co? Redzi powiedzieli, że efekt ostateczny będzie przypominał CGI? Pewnie trochę na wyrost, bo wiadomo, że CGI nie są renderowane w czasie rzeczywistym i można je perfekcyjnie dopracować z dbałością o szczegóły. Może chodziło im po prostu o styl graficzny, czy dynamikę walki?
CGI zmieniają się na przestrzeni lat, porównaj wczesne filmy blizzarda a obecne platige. Chodziło o te kilkuletnie nie najnowszeA co? Redzi gdzieś powiedzieli, że efekt ostateczny będzie przypominał CGI? Pewnie na wyrost, bo wiadomo, że CGI nie są renderowane w czasie rzeczywistym i można je perfekcyjnie dopracować z dbałością o najmniejsze szczegóły. Może chodziło im po prostu o styl graficzny, czy dynamikę walki?
Była mowa o Beowulfie, także tego :hmm:CGI zmieniają się na przestrzeni lat, porównaj wczesne filmy blizzarda a obecne platige. Chodziło o te kilkuletnie nie najnowsze
KM to jednak krok do przodu jeśli chodzi o CGI. Już zapomnieliście jak ludzie dziwili się fotorealizmem ("filmorealizmem") przynajmniej niektórych ujęć? Sami pewnie rozdziawiliście gęby.No to nie wiem czy to jest jakość CGI nie to żebym narzekał ale różnica chyba jest pomiędzy KillingMonsters a np.VGX trailer.