Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Nowe screeny z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • …

    Go to page

  • 24
Next
First Prev 8 of 24

Go to page

Next Last
S

SoundtrackToYourEscape

Senior user
#141
Jan 29, 2014
albo przejechać niezauważonym
 
L

lutek20

Senior user
#142
Jan 29, 2014
Screeny są wręcz wyśmienite.Szczególnie pierwszy i ostatni oddają klimat wiedźmińskiego świata.
Zastanawia mnie jednak pewna sprawa.Na pierwszym screenie, nieopodal martwego rycerza będącego w pozycji siedzącej,widać tarczę z kaedweńskim herbowym jednorożcem.Dziwny jest też symbol na naramienniku martwego wojaka na pierwszym planie,według mnie identyczny z symbolem znajdującym się na brunatnym proporcu.Nie tak na naramienniku, ale na proporcu przypomina mi temerską lilię.
 
Last edited: Jan 29, 2014
K

kamilexoN.442

Forum regular
#143
Jan 29, 2014
Kiedy jakieś większe info o grze jak np. Kiedy wyjdzie?
 
M

michalek12345

Forum veteran
#144
Jan 29, 2014
kamilexoN said:
Kiedy jakieś większe info o grze jak np. Kiedy wyjdzie?
Click to expand...
W ciągu 6 miesięcy mają być podane wszystkie informacje związane z premierą .
 
R

RockAferer

Senior user
#145
Jan 29, 2014
^ ja tam sie zadowole 5min gameplayem ;)
 
Sneky

Sneky

Rookie
#146
Jan 29, 2014
Dużo osób narzeka na ten sharpening filter nie tylko u nas na forum, na interze również. Poczytałem też komentarze chociażby na neogafie tam też się negatywnie do tego odnoszą. Licze że REDZi całkowicie to zlikwidują. Pomimo tego że ja na trailerze z VGX nie doszukałem się tego filtru, może przez to że były tam pokazane okolice Novigradu z całkowicie innym klimatem.
 
robert70r

robert70r

Mentor
#147
Jan 29, 2014
RockAferer said:
^ ja tam sie zadowole 5min gameplayem ;)
Click to expand...
Ni za tym, ni po tym, ale jakieś Dev Diary też by się przydało, ale pewnie wszystko to przed nami. :)
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23, SoundtrackToYourEscape and sand.glokta
Karesh

Karesh

Mentor
#148
Jan 29, 2014
Screeny kozacki, trzeba przyznać, na ulicy miasta jak dla mnie najlepszy, jest klimacik uliczki, oj jest :)
 
M

michalek12345

Forum veteran
#149
Jan 29, 2014
Screeny fajne , widać , że to będzie inny styl graficzny niż w w2 . Ciekawi mnie z jakiej platformy są te screeny?
 
K

kazioo

Senior user
#150
Jan 29, 2014
B l a d y said:
Nie wiem co ale coś mi nie pasuje w tym oświetleniu, nie jest realistyczne a raczej płaskie, pastelowe, trochę wyprane z kolorów.
Click to expand...
Stawiam na typowe problemy wielu implementacji deferred shadingu z obsługą dużej liczby materiałów na ekranie. Battlefield 4 cierpi na to samo. Wszędzie "papier". Chociaż kierunek artystyczny pewnie odgrywa tutaj najważniejszą rolę (REDzi pewnie chcą aby ten świat miał swój własny klimat fantasy), to jakoś mam nieodparte wrażenie, że gry które odchodzą od forward renderingu paradoksalnie tracą jakąś nutkę realizmu mimo bardziej wypasionych detali, oświetlenia itp. To się stało np. z Crysisem (dwójka była już w pełni na deferred renderingu ze względu na mało ramu w konsolach i się zrobiła plastikowa).

Przynajmniej oświetlenie dobre i ogromna ilość obiektów, ale przyznam że trochę tęsknię trochę do klimatu TW1 i tego klasycznego, "prymitywnego" renderingu z mnóstwem innych bolączek. Przykładowo twórcy The Order 1886 ("next genowej" gry na PS4) ostatnio zrezygnowali z deferred i "cofnęli się w rozwoju" do forward renderingu.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and B_l_a_d_y
B

B_l_a_d_y

Rookie
#151
Jan 29, 2014
Właśnie Order wygląda cholernie realistycznie, światło jest idealne, a niektóre ujęcia bardzo łatwo pomylić ze zdjęciami.

Mi osobiście zupełnie nie pasuje komiksowo karykaturalny ton w jakim W3 podąża.
Wiedźmin od zawsze był kojarzony ze śwaitem który realistcznie oddaje relacje między ludzmi np rasizm, którego chyba nigdy wcześniej tak nie przedstawiano w grach.
Kreowanie otoczki baśniowej grafiki odrzuca mnie, i zmiesza imersje ,gryzie się z tonem świata tworzonego przez bohaterów i scenariusz.
 
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
S

SeGGenz321

Rookie
#152
Jan 29, 2014
A mnie tam się podoba. Nic tylko czekać na więcej :)
 
P

Parachrist

Rookie
#153
Jan 29, 2014
B l a d y said:
Mi osobiście zupełnie nie pasuje komiksowo karykaturalny ton w jakim W3 podąża.
Click to expand...
Ale komiksowo, ale karykaturalnie. :facepalm:
 
  • RED Point
Reactions: SoundtrackToYourEscape
Swooneb

Swooneb

Mentor
#154
Jan 29, 2014
B l a d y said:
Właśnie Order wygląda cholernie realistycznie, światło jest idealne, a niektóre ujęcia bardzo łatwo pomylić ze zdjęciami.

Mi osobiście zupełnie nie pasuje komiksowo karykaturalny ton w jakim W3 podąża.
Wiedźmin od zawsze był kojarzony ze śwaitem który realistcznie oddaje relacje między ludzmi np rasizm, którego chyba nigdy wcześniej tak nie przedstawiano w grach.
Kreowanie otoczki baśniowej grafiki odrzuca mnie, i zmiesza imersje ,gryzie się z tonem świata tworzonego przez bohaterów i scenariusz.
Click to expand...
Myślę, że przesadzasz. The Walking Dead miało grafikę podobną do XIII (taką a'la komiks) a mimo to można było się wczuć w tę grę jak w prawie żadną.
 
V

vivathusaria

Rookie
#155
Jan 29, 2014
a sa te skreeny w wiekszej rozdzielczosci?
 
B

B_l_a_d_y

Rookie
#156
Jan 29, 2014
Parachrist said:
Ale komiksowo, ale karykaturalnie. :facepalm:
Click to expand...



Widziałeś kiedykolwiek kogoś takim krzywym ryjem :troll:, wiem że to stary Render ale model postaci pewnie się nie zmieni , To samo z dwiema postaciami w kapturach na drugiem screenie, też są lekko przerysowani. Nie wspomnę tez o tym że animowane flashbacki będą w stylu komiksów z dwójki, a o oświetleniu pisanemu wcześniej.
 
A

addar

Forum veteran
#157
Jan 29, 2014
Mi się artystyczny kierunek obrany przez REDów podoba bardzo, oglądając screenyod razu nasuwają mi się XIX w batalistyczne płótna choćby te spod ręki naszego narodowego malarza https://www.google.pl/search?q=obrazy+pol+walki&client=opera&hs=mPY&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=thnpUoWSJ83N4QSX_YHwAQ&ved=0CAkQ_AUoAQ&biw=1024&bih=530#facrc=_&imgdii=_&imgrc=FvQUd6K50mpzUM%3A;dTrW_kgpqKpCRM;http%3A%2F%2Fkolo-naleczow.w.interia.pl%2Fobraz%2Fbitwa.jpg;http%3A%2F%2Fkolo-naleczow.w.interia.pl%2Fwydarzenia.html;701;294

W Wieśu nie chce realizmu, chce stylówy i klimtu, a te screeny pokazują ze znajdziemy tego co nie miara .


blady , czy tego chcesz czy nie karytkatura w realu tez wystepuje http://www.google.pl/imgres?client=opera&hs=FtD&biw=1024&bih=530&tbm=isch&tbnid=D6GJjjEE-KxOhM:&imgrefurl=http://alpy.typepad.com/blog/2012/02/funny-ugly-people-pictures.html&docid=sJL9K3kmHgMrnM&imgurl=http://www.all2need.com/wp-content/uploads/2012/02/ugliest-person.jpg&w=500&h=558&ei=1hvpUpSmDYfv4gTPn4CADw&zoom=1&ved=0CGsQhBwwAQ&iact=rc&dur=1185&page=1&start=0&ndsp=12
 
Last edited: Jan 29, 2014
sand.glokta

sand.glokta

Forum veteran
#158
Jan 29, 2014
Ja widziałem takich kolesi mnóstwo i jeszcze bardziej oryginalnych w wielu miastach Polski, z bardziej znanych ludzi: Ron Perlman, Nikolaj Wałujew. Na marginesie polecam podróż na Ukrainę i w głąb Rosji, to zobaczysz wiele ciekawych z wyglądu i zachowania postaci.
 
  • RED Point
Reactions: Yakin, neferx, Swooneb and 1 other person
K

kazioo

Senior user
#159
Jan 29, 2014
Gra od strony artystycznej prezentuje się fenomenalnie, screeny wyglądają jak jakieś precyzyjne concept arty, ale po prostu nie każdemu podejdzie ten kierunek jaki obrano w cieniowaniu. I tak zrobiło na mnie spore wrażenie to, że screeny już nie rażą przesyconymi kolorami, jak te wcześniejsze (które przypominały TW2), a za to znacznie bardziej przypominają styl z trailera CG, co też przywróciło część "słowiańszczyzny". Mam jednak wrażenie, że wzorowali się mocno na technikach stosowanych przez DICE. Dla mnie mniej zaawansowana ale naturalistyczna estetyka Army 3 jest znacznie milsza dla oka od tej "wypasionej" w BF4. Niestety te sprawy nie są w pełni elastyczne i nigdy nie reprezentują wizji artystów w 100%, a sposób w jaki działa silnik graficzny ma tu duże znaczenie.


Z jednej strony zgadzam się, że estetyka jak z obrazów pasuje do gry fantasy i artyzm jest tu powalający, a z drugiej strony jednak gdy czytałem Wiedźmina to miałem w głowie coś bardziej surowego i naturalnego, jak z Gry o tron, trailera CG od Platige Image (ups!) czy trylogii Władcy Pierścieni, a NIE jak z nagrywanego cyfrowo Hobbita.

Po prostu mieszane odczucia ;)
 
Last edited: Jan 29, 2014
S

SoundtrackToYourEscape

Senior user
#160
Jan 29, 2014
Wiesio zapowiada się bosko, mi wszystkie skriny bardzo się podobają, a to, że trochę mało, to specjalny zabieg REDów poddający naszą cierpliwość i wytrzymałość ciężkiemu treningowi, tak, że po premierze nikt nie będzie zwracał uwagi na bugi tylko grał ile wlezie :)
 
Last edited: Jan 29, 2014
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • …

    Go to page

  • 24
Next
First Prev 8 of 24

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.