Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Nowe screeny

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
First Prev 3 of 3

Go to page

K

kubu266

Senior user
#41
Mar 21, 2012
Grafika wiedźmina nie jest tak realistyczna jak BF3, ale mi jej styl bardziej się podoba.
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#42
Mar 21, 2012
MM360 said:
Bardziej sobota i niedziela:)

Poprawek jest dość sporo - myślę, że rozbijemy je na dwie części:)
Click to expand...
Dziękuję bardzo.. w końcu wiemy jak ciężko jest od Was wyciągnąć konkretne info a mi się to udało :D:)
 
E

energy123

Senior user
#43
Mar 21, 2012
A propos tych jeźdźców... Skoro to Nilfgaardczycy to trochę odbiegają od "czarnych" m. in tym, że oprócz tych dziwnych hełmów typ z tylu ma hełm okularowy wikiński wczesnośredniowieczny podczas gdy czarni to renesans :D (stahlhelmu się nie czepiam bo pasuje akurat)
-Zuben- przechlapałeś sobie gadaniem o niższości grafiki Wieśka na stronie jego fanów :D
Propos optymalizacji to ja mam niski fps w II akcie w obozie Henselta obok tego wozu gdzie trupy leżą i są zgnilce. To miało być podobno w jakimś patchu poprawione.
TAk mam bardzo mocny sprzęt i mam sterowniki do grafiki
 
U

username_2061325

Senior user
#44
Mar 22, 2012
energy123 said:
A propos tych jeźdźców... Skoro to Nilfgaardczycy to trochę odbiegają od "czarnych" m. in tym, że oprócz tych dziwnych hełmów typ z tylu ma hełm okularowy wikiński wczesnośredniowieczny podczas gdy czarni to renesans :D (stahlhelmu się nie czepiam bo pasuje akurat)
Click to expand...
Też się zastanawiałem nad tym, bo wydawało mi się że koncepcyjnie grafika wiedźmina jest w większości głęboko przemyślana. Może różne ziemie Nilfgaardu prezentują różny stopień rozwoju i stąd te różnice.
 
G

greeks

Forum veteran
#45
Mar 22, 2012
@Bizioo, W2 na x360 został tak przerobiony, żeby działał na x360. Będzie wyglądał lepiej na x360 niż na pececie o tych samych parametrach co x360. Rozumiesz? Więc dlaczego by nie dać tych poprzerabianych modeli, dopasowanych tekstur i efektów pecetowym graczom ze słabszymi komputerami? Tylko o to mi chodzi. Grafika na x360 została dopasowana tak, żeby pomimo zmniejszenia jakości tekstur i efektów i tak wyglądała doskonale. Taka paczka teksturek byłaby więc świetnym prezentem dla posiadaczy słabszych kompów. Zamiast grać na średnim kompie i obniżonych detalach możnaby pograć na tym samym kompie i konsolowych detalach. Bez spadków fps'ów i bez świadomości, że oglądane tekstury i efekty to pomyje w porównaniu z wymaksowanymi detalami. Popatrz na te screeny. Czy tekstury i modele wyglądają ci na tekstury i modele po zmniejszeniu jakości w launcherze? Nie. Widać, że są słabszej rozdzielczości, ale wciąż jest pięknie i precyzyjnie. Nie ma pomyj, a będzie chulać w 30FPS na klocku. ;)
 
P

patryk1425

Senior user
#46
Mar 22, 2012
greeks said:
@Bizioo, W2 na x360 został tak przerobiony, żeby działał na x360. Będzie wyglądał lepiej na x360 niż na pececie o tych samych parametrach co x360. Rozumiesz? Więc dlaczego by nie dać tych poprzerabianych modeli, dopasowanych tekstur i efektów pecetowym graczom ze słabszymi komputerami? Tylko o to mi chodzi. Grafika na x360 została dopasowana tak, żeby pomimo zmniejszenia jakości tekstur i efektów i tak wyglądała doskonale. Taka paczka teksturek byłaby więc świetnym prezentem dla posiadaczy słabszych kompów. Zamiast grać na średnim kompie i obniżonych detalach możnaby pograć na tym samym kompie i konsolowych detalach. Bez spadków fps'ów i bez świadomości, że oglądane tekstury i efekty to pomyje w porównaniu z wymaksowanymi detalami. Popatrz na te screeny. Czy tekstury i modele wyglądają ci na tekstury i modele po zmniejszeniu jakości w launcherze? Nie. Widać, że są słabszej rozdzielczości, ale wciąż jest pięknie i precyzyjnie. Nie ma pomyj, a będzie chulać w 30FPS na klocku. ;)
Click to expand...
Myślę że tu raczej nie chodzi o głupie teksturki tylko problem tkwi głębiej. Gdyby to było takie proste to REDania już dawno by na to wpadła ( przed premierą pecetowego wieśka )
 
G

greeks

Forum veteran
#47
Mar 22, 2012
Nie do końca. W rzeczywistości wszystko rozbija się o czas. Priorytetem są zawsze tekstury, efekty i modele najwyższej jakości. Zamiast robić nową partię tekstur po prostu bierze się te super ostre i zmniejsza im rozdzielczość. Dlatego są rozmyte jak zmniejszasz ich jakość w opcjach. Z tego co widzę dla x360 tekstury "narysowanao" od zera a nie po prostu zmniejszono rozidziałkę tym z wersji pecetowej. To samo się tyczy modeli i efektów. W przypadku x360 CD Pojekt nie mógł tego zrobić, bo to by było ewidentne pójście na łatwiznę i każdy by im to wypomniał ("I to ma być ADAPTACJA?! Zwyczajnie daliście nam te same tekstury co w PC tylko w niższej rozdzielczości! Oszuści i kłamcy!!1 Ocena: 6/10").

Oczywiście wersja na konsolę będzie wyglądać zauważalnie gorzej od wersji na peceta na full detal. Ale wersja na konsole będzie wyglądać zauważalnie lepiej niż wersja pecetowa przy niskich detalach.

Wiem, że upraszczam spawę i wiem, że konsola jest zamkniętą strukturą, na której raz zoptymalizowana gra będzie działać równie dobrze na każdym egzemplarzu. Twierdzę tylko, że pecetowcy również mogą zyskać na wydajności te kilka fps'ów.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
First Prev 3 of 3

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.