Iwona said:
A z tego co dotychczas widziałam na gameplayach to jestem usatysfakcjonowana. Wiedźmin zapowiada się cudnie - i jak wszystko pójdzie/poszło jak należy, to będzie to najlepsza gra w jaką grałam...
Taaa, tylko że najnowszy gameplay jest sprzed ponad roku... A nowszych kiedy się doczekamy? Zapewne na GT ukażą się te z tegorocznych Games Convention w Lipsku. Na razie Wiedźmina mamy póki co na papierze, bo prócz sporej dozy informacji na jej temat, mamy jedynie screeny i stareńkie filmiki (nie licząc sklejonych małych kawałków z intro i outro, owszem podobały mnie się, ale wolałbym jednak zobaczyć grę w akcji). W sumie to najbardziej obawiam się o fabułę, czy nie dostaniemy sztampowej historyjki... ten motyw z zanikiem pamięcie u Geralta jest ograny i nie nastawia optymistycznie. Chociaż jeśli wziąc pod uwagę, jak świetnie to rozwiazał Chris Avellone w Planescape'ie Torment to można mieć nadzieję na coś naprawdę okay. Co do screenów - ich liczba jest powalającą, aż dwa. Są całkiem OK, ale jakieś zachwycające? Nie bardzo.
Grafika we Wiedźminie ma być ponoć na poziomie Obliviona a nawet chyba lepsza trochę. Screeny raczej o tym nie świadczą :/. Osoby je robiące chyba nie mają talentu to zrobienia screena w odpowiednim momencie . Albo osoby na imprezie wiedźmińskiej mają niewygórowane wymagania graficzne odnośnie Wiedźmina :/
Niedaj Boże. W Oblivionie wszystko świeci się jak jarzeniówka. Osobiście na mnie gra nie robi na mnie wielkiego wrażenia i na pewno nie jest autorytetem, jeśli mowa o grafice w cRPG-ach. Wolałbym, gdyby do dziś wychodziły tytuły na starym, ale nadal jarym silniku Infinity (BG II nadal cieszy [moje] oczy). Na dotychczasowych screenshotach oraz na urywkach wywiadów/filmików/zapowiedzi w formie video było widać w tle włączoną grę i naprawdę podoba mi sie, i to bardzo. Ale przecież nie to w komputerowych "erpegach" jest najważniejsze, wystarczy, żeby szata graficzna była znośna. PS. Planescape Torment wygląda nadal bardzo dobrze, zwłaszcza jeśli wziąć pod uwagę fakt, że gra chodzi w rodziałce 640x480. Prezentuje się lepiej niż pierwszy Baldur's Gate i Icewind Dale. Nawet przechodziłem niedawno kolejny raz i grą byłem tak samo zachwycony, a nawet bardziej (całkiem inny styl grania, niż ostatnim razem). Jeżeli dla kogos liczy się wyłącznie wizualna strona... to widać - nie dla niego są cRPG-i, bo osobiscie wolę brzydszą i grywalniejszą, aniżeli piekna i nudną jak flaki z olejem (vide Obek).