Nowy materiał wideo “Zabójca Potworów” pokazuje realia wiedźmińskiego świata

+
falouu said:
Witam. Ten trailer zmotywował mnie do napisania pierwszego posta :)
No witamy :) Pamiętaj tylko, że takie coś:

Trailer jest świetny.
Nie przejdzie. Dopóki nie zaczniesz narzekać i marudzić, nie jesteś prawdziwym forumowiczem. Proszę się natychmiast poprawić! :p
 
falouu said:
(...)
Jedna rzecz mi się tylko nie podobała - chodzi o tą dosłowną, wyeksponowaną brutalność. Mam na myśli takie rzeczy jak spowolnienia czasu w momencie podrzynania gardła, tak żeby wszystko dokładnie pokazać.
Ja wiem, że do dzisiejszy trend zarówno w filmach jak i grach, że było to już w poprzednim trailerze do W2, co nie zmienia faktu, że tego nie rozumiem i trochę mnie to zniesmacza.
Czy nie lepiej jak te najkrwawsze momenty są subtelnie ukrywane, albo przynajmniej nie jakoś specjalnie eksponowane. Czy nie jest to wbrew pozorom bardziej "dorosłe"?

Szypku, masz narzekanie :p
A ja się do niego przyłączam, bo też bardzo tego nie lubię. Wiadomo, świat wiedźmiński jest brutalny, ale skupianie się głównie na krwawych elementach tego świata jest, w moim odczuciu, niepotrzebnym epatowaniem.
 
Jedna rzecz mi się tylko nie podobała - chodzi o tą dosłowną, wyeksponowaną brutalność. Mam na myśli takie rzeczy jak spowolnienia czasu w momencie podrzynania gardła, tak żeby wszystko dokładnie pokazać.
Ja wiem, że do dzisiejszy trend zarówno w filmach jak i grach, że było to już w poprzednim trailerze do W2, co nie zmienia faktu, że tego nie rozumiem i trochę mnie to zniesmacza.
Czy nie lepiej jak te najkrwawsze momenty są subtelnie ukrywane, albo przynajmniej nie jakoś specjalnie eksponowane. Czy nie jest to wbrew pozorom bardziej "dorosłe"?
Szczerze, na mnie największe wrażenie robi śmierć ukazana bez żadnych slow motion i innych tego typu zabiegów. Gdy ktoś pada niczym worek kartofli, a potem to samo dzieje się z kolejnym i kolejnym, i te momenty nie są jakoś szczególnie wyeksponowane, to wg mnie w istocie taka scena jest znacznie bardziej brutalna niż efekciarskie, lecz już wyświechtane slow motion. W dodatku bardziej pobudza wyobraźnię i zapada w pamięć.
 
Vargan said:
Co by trzeba zrobić żeby nakręcić cały film "Wiedmin" tylko że na silniku graficznym z gry tak właśnie jak na tym trailerze ?
Ten właśnie trailer to CGI od Platige Image który z z silnikiem Red Engine nie ma nic wspólnego. Co do potrzebnych rzeczy aby powstał film taki jak ten trailer, to koledzy już wyjaśnili że potrzeba by dużo $$$ i czas, od siebie tylko dodam że dużo większa ekipa ludzi tak żeby produkcja skończyła się przed "Wiedźminem 6" ale to można podciągnąć pod $$$ :). Z samej pasji do tworzenia filmów ludzie nie wyżyją.
 
Jak zwykle nie doceniacie tego co dostajecie. Przeciez Geralt mogl robic podwojne salta w tyl, mogl wbiec na drzewo by z niego skoczyc na glowe zolnierza, mogl innego podpalic i nastepnie podrzucic wysoko aardem by robil za spadajaca gwiazde. No mogl to zrobic.
A nie zrobil.

@Voryn
U mnie to funkcjonowalo w wersji o Dzierzynskim.
 
VorynDagoth said:
Szczerze, na mnie największe wrażenie robi śmierć ukazana bez żadnych slow motion i innych tego typu zabiegów. Gdy ktoś pada niczym worek kartofli, a potem to samo dzieje się z kolejnym i kolejnym, i te momenty nie są jakoś szczególnie wyeksponowane, to wg mnie w istocie taka scena jest znacznie bardziej brutalna niż efekciarskie, lecz już wyświechtane slow motion. W dodatku bardziej pobudza wyobraźnię i zapada w pamięć.
Ooootóż to, ja mam tak samo, jeśli śmierć mam przedstawioną jako nagłą nie trwającą 20-30 sekund albo w slow-motion to jest coś co mnie przybija i od razu zapada w pamięć... Pokazuje to, przecież to tylko chwila moment i typa nie ma, a Geralt nawet nie ma czasu na zastanowienie się, musi działać dalej. Zastanawiałem się też nad decyzją Geralta, ktoś tu wcześniej wspomniał że słowa o wyborze między złem a złem odnoszą się do tego co kobieta zrobiła (bądź czego nie zrobiła?), a tym co właśnie mogą zrobić jej Nilfgaardczycy. Bardzo bardzo trudny, wiedźmiński wybór, wybór których Geralt ma już za sobą bardzo wiele. Ten trailer jest genialny, podejmuje bardzo trudną brutalną tematykę i nie chodzi mi tu o wylewanie litrów krwi, tylko właśnie o ten straszliwy wybór, to skłania do refleksji.
 
VorynDagoth said:
Szczerze, na mnie największe wrażenie robi śmierć ukazana bez żadnych slow motion i innych tego typu zabiegów. Gdy ktoś pada niczym worek kartofli, a potem to samo dzieje się z kolejnym i kolejnym, i te momenty nie są jakoś szczególnie wyeksponowane, to wg mnie w istocie taka scena jest znacznie bardziej brutalna niż efekciarskie, lecz już wyświechtane slow motion. W dodatku bardziej pobudza wyobraźnię i zapada w pamięć.

No właśnie, śmierć ma wywoływać jakieś emocje. Tymczasem przy takim sposobie prezentacji jak w tym trailerze wydaje się że ta brutalność jest celem sama w sobie, a nie środkiem do podkreślenia czegoś. To takie porno tylko że gore. Brakuje tylko wyliczenia wszystkich tętnic i żył i zbliżenia na krtań podczas jej przecinania.
Tak jakby zadowolenie widza miało być wprost proporcjonalne do ilości krwi przemnożonej przez ciśnienie jej strumienia.

Żeby nie było, że to jakiś zarzut konkretnie w stronę CDPR - oni tylko idą za obecnym trendem. To raczej temat na osobny wątek.

//A jednak poprzedni post nie był pierwszym - gdzieś już kiedyś musiałem walnąć coś głupiego :)/>
 
Rozłożono w tym temacie ten tailer na czynniki pierwsze i przeanalizowano pod każdym względem: fabularnym, technicznym, zgodność z historią i nawet już zaczęto wróżyć z niego i domyślać się szczegółów ostatecznej wersji gry. Interpretowanie wierszy na j.polskim nie poszło na marne. Edukacja nie stoi na tak niskim poziomie jak sądziłem. Korzystając z okazji pytanko i zadanie do jasnowidzów z tego wątku-na podstawie powyższego trailera i wiedzy własnej podaj dokładny skład rządu po najbliższych wyborach parlamentarnych oraz liczbę goli straconych przez reprezentację Polski w czterech kolejnych meczach eliminacji mistrzostw świata. ;)

A tak na poważnie: Szacun dla ekipy T. Bagińskiego za wykonanie . Ciekawe na ile ten klimat przelany zostanie do samej gry.
 
^2x up

Soon. ;)

Jeszcze nikt o tym nie wspomniał, ale czy wam też się zdaję, że pod jednego z nilfgaardzkich oprychów głos podkładał Jarosław Boberek?
 
Jeśli mowa o brutalnych scenach, to dla mnie najbardziej wyrazna była ta, w której jeden z oprychów policzkuje te biedotę no i gdy przed egzekucja ciagna ja w krzaki z zamiarem wiadomym. Nie wiem, może dlatego, ze tez jestem kobieta? A na pryskajaca w kamere krew i flaki napatrzyłam się i przyzwyczaiłam przy wielu innych grach, krew i flaki na ekranie nie robia na mnie zadnego wrazenia. Ciekawi mnie natomiast, czy poznamy losy dzieweczki, to może być bardzo ciekawy watek. Animacja twarzy cudowna, ale co się dziwic, to przecież PI :)
 
Martka said:
Ciekawi mnie natomiast, czy poznamy losy dzieweczki, to może być bardzo ciekawy watek. Animacja twarzy cudowna, ale co się dziwic, to przecież PI :)/>

Myślę, że nie ma co zbytnio na to liczyć. Co prawda w grze zapewne będzie wiele sytuacji, w której będziemy mogli kogoś ratować, jednak zdaje mi się, że tej postaci w grze już nie uświadczymy. Pewnie nawet szybko o niej zapomnimy, bo przytłoczą nas inne, ciekawsze zadania. Chociaż z REDami też nigdy nie wiadomo...
 
Każdy, kto czytał Sagę, chyba nie miał wątpliwości, jak Geralt postąpi. Normalnie udaje, że nie chce się mieszać, to nie po wiedźmińsku itp. Problem w tym, że w tej lepszej części jest człowiekiem i okrucieństwo wobec słabszych jest dla niego niedopuszczalne. Wie, że za takie interwencje godne rycerza, a nie pragmatycznego wiedźmina, może wpaść w niezłe szambo i co robi ? Zatyka nos i nurkuje
Cudnie, że esencję tego, co w świecie Geralta jest najlepsze, pokazano w tak krótkim trailerze. Moje uznanie O grafice już nie wspomnę, bo musiałbym obejrzeć jeszcze z tysiąc razy i zacząłbym narzekać i po co mi to ? :D

Okrucieństwo jest nieodłącznym elementem świata (zarówno naszego, jak i wiedźmińskiego, choć w innej skali) i dziwię się, że niektórzy do tego nie przywykli, narzekając na trailer. Owszem, jest przemoc i jucha, ale ważne, żeby nie było ze strony twórców wychwalania sadyzmu. Z sadystami Geralt rozprawia się nie gorzej niż z potworami niehumanoidalnymi i tak powinno być. Jeśli zabija, to nie dla przyjemności, zazdrości i innych emocji, ale dlatego, że tak trzeba. Można by oczywiście nad tym dyskutować, ale ja tak to widzę.
 
Alkman said:
Jeśli zabija, to nie dla przyjemności, zazdrości i innych emocji, ale dlatego, że tak trzeba. Można by oczywiście nad tym dyskutować, ale ja tak to widzę.

A sytuacja w której podobnie jak w CGI ratował dziewkę z opresji, gdy jacyś żołdacy chcieli ją zgwałcić? Zdaje mi się, że tam chciał zabijać, że mord sprawiał mu satysfakcję.
 
Geralt czesto ruszal do walki kierujac sie emocjami, wrecz karmiac sie nimi. Akurat pod tym wzgledem jego mutacja nie poszla tak jak powinna. Raz nawet mu to bardzo powaznie zaszkodzilo. W scenie z CGI rowniez widac, ze kipi w nim gniew i zlosc.
 
AndersonSilva said:
A sytuacja w której podobnie jak w CGI ratował dziewkę z opresji, gdy jacyś żołdacy chcieli ją zgwałcić? Zdaje mi się, że tam chciał zabijać, że mord sprawiał mu satysfakcję.
Jeżeli mówisz o sadze, to ruszył jej na pomoc, bo wydawało mu się, że dziewczyna przypomina Ciri. Wiedział, że to nie ona ale po prostu mu ją przypominała. Już po całym zajściu stwierdził, że nie przypominała małej wiedźminki w żadnym aspekcie.
 
Moim zdaniem w polskiej wersji tekst Vesemira jest dużo lepiej wypowiedziany, słychać coś jakby znudzenie i poczucie oczywistości. W wersji angielskiej ta sama kwestia brzmi jakby poprostu mu się spieszyło albo wręcz obawiał się czegoś.

W sumie zrobienie z tej dziweczyny teraz kogoś złego byłoby trochę oczywiste. Jeszcze 10 lat temu to mógłby być szok, ale teraz ten motyw sam się nasuwa.

W samym tym wieszaniu i wyroku dziwi nieco brak próby gwałtu.

Prawdziwi aktorzy byli jakoś wplątani w podkładanie twarzy? Wydaje mi się że widziałem już podobne facjaty, zwłaszcza tego "gadaltiwego" Nilfgardczyka. Ale to może kwestia tego że nawet w snach umysł ponoć nie wymyśla nowych twarzy, może więc wyobraźnia twórców też podsunęła im jakieś w pewnym stopniu znane.
 
Top Bottom