Oho skoro twórca się pojawił to ja mam pytanie.
Jedną z nowych funkcji jest "strafing while being locked on an enemy and walking" Problem w tym, że gdy wykonujemy w tym trybie unik, to Wiedźmin zawsze turla się w stronę zaznaczonego przeciwnika. Tak ma być, czy to bug ?
Swoją drogą to jaram się tym na maxa. Wygląda jak prawdziwa walka, Geralt pozostaje cały czas zwrócony w stronę przeciwnika, może okrążać go szykując się do ciosu, normalnie jak w filmach. M.in tego mi brakowało w oryginalnej wersji. Odwracanie się plecami do wrogów i odbieganie sobie truchcikiem było mało realistyczne.
Problem w tym, że, gdy mamy locka na danym przeciwniku to precyzyjne manewry w typów, którzy akurat znajdą się między nami a lockowanym gościem odpadają.
Ale generalnie zrobił na mnie mod wrażenie, bo idziecie z tym w dobrym kierunku ! Ja bym w Wiedźminie 3 zupełnie wywalił bieganie w walce. By się chodziło tak jak to można w modzie. Jako manewr zwiększający, czy skracający dystans można by zastosować odskok i doskok, czy piruet. No i opracować jakiś system facingu tylko jak by to zrobić, żeby uniknąć problemu, który opisałem w poprzednim akapicie.
A poza tym co z tą ripostą ? Jak ją wykonać ? Teraz jak nie kosztuje wigoru, to aż się prosi o częste stosowanie.