Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Nowy odcinek Dzienników deweloperskich już dostępny!

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Next
First Prev 3 of 4

Go to page

Next Last
V

Vojtas

Forum veteran
#41
Feb 4, 2012
nocny said:
Pamiętam jak REDzi upierali się jak trudno jest stworzyć dwa różne interfejsy i sterowanie na PC i XBOXa, dlatego musieli pójść na kompromis i stworzyć taki interfejs i sterowanie żeby pasowały i do PC i do konsoli...
Click to expand...
Z tego, co pamiętam, interfejs był robiony przez Studio BX, firmę która projektowała logo W2 i stronę WWW... Niewielkie mają pojęcie o projektowaniu interfejsów w grach komputerowych.
 
G

greeks

Forum veteran
#42
Feb 4, 2012
Hehe, w grach konsolowych chyba. ;)

Mnie z interfejsów najbardziej by pasował stary dobry system z prostokątnym okienkiem w kratkę i przedmiotami tak skrojonymi, żeby się w te krateczki odpowiednio mieściły. ;) Oczywiście, system sortowania przedmiotów według typu (ciuszki, warzywka i owoce, wiedźmińskie eliksiry i "różne") był doskonałym pomysłem, ale przewijalna lista przeszkadza w nawigacji.
 
K

Karczmarz

Senior user
#43
Feb 7, 2012
Jan Bartkowicz odchodzi z CDPR RED? ...
Kurde, to był jak dla mnie najlepszy gość z załogi :I
I przy tylu prezentacjach był...
Cholerka, najpierw Gop, teraz Bartkowicz...
czyżby zaszła zmiana dyrektora CDPR RED czy mi sie tylko zdaje?

Jasiu, wróć jeszcze kiedyś :D Może przy W3?...

Szkoda, szkoda, szkoda.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#44
Feb 8, 2012
karczmiarz said:
Jan Bartkowicz odchodzi z CDPR RED? ...
Kurde, to był jak dla mnie najlepszy gość z załogi :I
I przy tylu prezentacjach był...
Cholerka, najpierw Gop, teraz Bartkowicz...
czyżby zaszła zmiana dyrektora CDPR RED czy mi sie tylko zdaje?

Jasiu, wróć jeszcze kiedyś :D Może przy W3?...

Szkoda, szkoda, szkoda.
Click to expand...
Właśnie, ciekawe o co w tym chodzi, najpierw odchodzi pan Gop który promuje Wiedźmina 2 w bardzo dobry sposób, teraz odchodzi pan Bartkowicz, który też w bardzo dobry sposób promował Wiedźmina 2, i ciekawe ilu jeszcze Redów odejdzie. Nieciekawie to wygląda.
 
undomiel9

undomiel9

Moderator
#45
Feb 8, 2012
Ale co w tym nieciekawego właściwie?
To jest niezwykle mobilny rynek usług, ludzie często zmieniają pracę, żeby brać się za nowe rzeczy.
Kto pamięta Łukasza Macha albo Michała Madeja, pracujących przy TW1? A Paweł Majak, zaangażowany CM?
Teraz działają przy czym innym, bo tak chcieli - rozwój, zmiana... na to się stawia w tej branży, o ile mi wiadomo.

To nie typowa posadka od 7 do 15. Projekt TW1 na PC - zamknięty, projekt TW2 na PC - zamykany, projekt TW2 na konsole - w trakcie. Różne osoby, różne oczekiwania, różne wizje, hm?
Coś się kończy, coś się zaczyna, nie ma co dramatyzować, CDPR stoi, jak stał.
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#46
Feb 8, 2012
undomiel9 said:
Kto pamięta Łukasza Macha albo Michała Madeja, pracujących przy TW1? A Paweł Majak, zaangażowany CM?
Click to expand...
Ja ;)

Swoją drogą dobrze, że jest migracja. "Szpenie" z REDA rozejdą się po innych studiach i nad Wisłą zacznie powstawać coraz więcej dobrych gier :) Sam RED pewnie na tym nie straci, bo wątpię żeby zatrudnili na miejsce Janka pierwszego lepszego programistę ze szkółki niedzielnej :p
 
ZUBER92

ZUBER92

Forum veteran
#47
Feb 8, 2012
A może skoro gry o Wiedźminie mają być trylogią, to Janek już zrobił co miał zrobić odnośnie Wiedźmina 3 i po prostu nie miał już nić do roboty u Redów ;). A że chłopak ambitny t poszukał innej pracy gdzie będzie potrzebny.
 
robert70r

robert70r

Mentor
#48
Feb 8, 2012
zuber1906 said:
A może skoro gry o Wiedźminie mają być trylogią, to Janek już zrobił co miał zrobić odnośnie Wiedźmina 3 i po prostu nie miał już nić do roboty u Redów ;). A że chłopak ambitny t poszukał innej pracy gdzie będzie potrzebny.
Click to expand...
No, w sumie ciekawa koncepcja.
 
S

Stachu

Senior user
#49
Feb 8, 2012
W Sony Santa Monica w zespole odpowiedzialnym za Boga Wojny też po każdej części następowały roszady. Każdy chciał być lepszym od swego poprzednika i każda kolejna część była lepsza od poprzedniej. Z Wieśkiem może być podobnie.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#50
Feb 8, 2012
Redzi na pewno zdają sobie sprawę, że scenariusz to ich najmocniejsza strona (a przynajmniej taka ma być), więc muszą znaleźć dobrego człowieka na jego miejsce. Przychylam się do opinii Und. To jest normalne w tej branży, jakkolwiek by to nie brzmiało. Trzeba też pamiętać, że kreatywni ludzie muszą zmieniać pracę co jakiś czas, żeby się nie wypalać.
 
M

Maciekw.132

Mentor
#51
Feb 10, 2012
Zapewne niedługo pojawi się na ten temat stosowny news, ale póki co... Nowe dev diary:
http://www.youtube.com/watch?v=oRMFjs-LV-0&feature=g-u-u&context=G294307cFUAAAAAAAAAA

Jeśli terminy wydawania filmów (co piątek) zostaną zachowane, to do premiery gry można spodziewać się aż 11 odcinków pamiętników twórców.
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#52
Feb 10, 2012
Jakie 4 rozpoczęcia? Już któryś raz pada to stwierdzenie. Czyżby importowanie save`a miało większy wpływ na rozpoczęcie gry? Chyba, że to kolejne marketingowe nawijanie makaronu na uszy ...

I skąd Geralt ma taką fajną zbroję? :p
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#53
Feb 10, 2012
No, że masz podczas dialogu z Rochem, na początku cztery opcje ;) Tak w każdym razie obstawiam.
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#54
Feb 10, 2012
zi3lona said:
No, że masz podczas dialogu z Rochem, na początku cztery opcje ;) Tak w każdym razie obstawiam.
Click to expand...
A ja głupi myślałem, że Wiewiórki/Zakon/Neutralność/Początek narzucony przez REDów.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#55
Feb 10, 2012
Pan Arkadiusz Borowik chciał zabłysnąć jaki to on jest dorosły, że potrafi rzucić mięchem? Polszczyzna ma mnóstwo parlamentarnych słów którymi można przekazać uczucie niechęci, nie trzeba uciekać się do rynsztokowego słownictwa. Ja rozumiem przekleństwa w grze, w książce w miejscach gdzie mają one artystyczne uzasadnienie. Natomiast przeklinanie w komercyjnych dziennikach uważam za, delikatnie mówiąc, niesmaczne. Odnoszę wrażenie, ze p. Arkadiusz chciał być na siłę "fajny". Kiepsko to wygląda gdy czymś takim popisuje się osoba odpowiedzialna za scenariusz.
 
M

Maciekw.132

Mentor
#56
Feb 10, 2012
zi3lona said:
No, że masz podczas dialogu z Rochem, na początku cztery opcje ;) Tak w każdym razie obstawiam.
Click to expand...
Po poprawkach są tylko 3, spotkanie z Saskią na początek było dla wielu nieświadomych temperamentu niewiasty zbyt szokującym i bolesnym przeżyciem :p.

I skąd Geralt ma taką fajną zbroję?
Click to expand...
Jakieś ramy czasowe? Nic mi się w oczy nie rzuciło.

Pan Arkadiusz Borowik chciał zabłysnąć jaki to on jest dorosły, że potrafi rzucić mięchem? Polszczyzna ma mnóstwo parlamentarnych słów którymi można przekazać uczucie niechęci, nie trzeba uciekać się do rynsztokowego słownictwa. Ja rozumiem przekleństwa w grze, w książce w miejscach gdzie mają one artystyczne uzasadnienie. Natomiast przeklinanie w komercyjnych dziennikach uważam za, delikatnie mówiąc, niesmaczne. Odnoszę wrażenie, ze p. Arkadiusz chciał być na siłę "fajny". Kiepsko to wygląda gdy czymś takim popisuje się osoba odpowiedzialna za scenariusz.
Click to expand...
IMHO to było celowe zagranie mające uzmysłowić, że twórcy to badass gemdevu i, że gra nie jest cukierkowym rpg od bioware. W końcu, to nie było wystąpienie na żywo i pewnie przed wpuszczeniem tego do sieci oglądało, obrabiało i montowało ten film wiele osób. Gdyby ktoś w REDzie uznał, że wypowiedź ta godzi w dobre imię studia, to albo by ją zwyczajnie usunęli, albo kazali nagrać od nowa, tym razem już poprawną, salonową, polszczyzną.
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#57
Feb 10, 2012
maciekw said:
Jakieś ramy czasowe? Nic mi się w oczy nie rzuciło.
Click to expand...
Od 4:38. Nie przypominam sobie, żebym widział ją TUTAJ.

Mój błąd :p To jednak Armor of Tir Na Lia :p
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#58
Feb 10, 2012
Nie zmienia to faktu, ze p. Arkadiusz(+PR) dali ciała popisując się w tak tani sposób. Na dojrzałych graczach(a ponoć do takich gra jest kierowana) nie zrobi to dobrego wrażenia IMHO.
 
undomiel9

undomiel9

Moderator
#59
Feb 10, 2012
Poprawie Cię, że gra jest kierowana do dorosłych, a z dojrzałością to ma, niestety, niewiele wspólnego czasem ;)
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#60
Feb 10, 2012
Nie polemizuję:p Ale gdzieś tam obił mi się o uszy slogan, ze gra jest dla dojrzałych graczy;)
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Next
First Prev 3 of 4

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.