Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Nowy odcinek Dzienników deweloperskich już dostępny!

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
First Prev 4 of 4

Go to page

undomiel9

undomiel9

Moderator
#61
Feb 10, 2012
No no, bo takie założenie nie dość, że robi fajny PR, to jeszcze próbuje wychować odbiorców, ale to mocno na wyrost jest w porównaniu z faktami, zresztą co ja się będę mądrzyć, sami wiecie ;)
Uważam te wesołkowate bluzgi za dziennikarstwo* marnej próby; Miłosz i Tadeusz robią to lepiej.

* a nie wiem, czemu napisałam tam dziennikarstwo, miało być PR ;p
 
M

Maciekw.132

Mentor
#62
Feb 10, 2012
Palimpsest said:
Nie zmienia to faktu, ze p. Arkadiusz(+PR) dali ciała popisując się w tak tani sposób. Na dojrzałych graczach(a ponoć do takich gra jest kierowana) nie zrobi to dobrego wrażenia IMHO.
Click to expand...

Palimpsest said:
No no, bo takie założenie nie dość, że robi fajny PR, to jeszcze próbuje wychować odbiorców, ale to mocno na wyrost jest w porównaniu z faktami, zresztą co ja się będę mądrzyć, sami wiecie ;)
Uważam te wesołkowate bluzgi za dziennikarstwo* marnej próby; Miłosz i Tadeusz robią to lepiej.

* a nie wiem, czemu napisałam tam dziennikarstwo, miało być PR ;p
Click to expand...
CD Projekt już dał się poznać parę razy z niekonwencjonalnych metod w kwestii podejścia do PR. Pamiętacie akcje z zamknięciem GOG.com? No właśnie. Kontrowersyjnie, po bandzie, na granicy przyzwoitości, albo nawet za granicą - ale skutecznie. GOG się wtedy niesamowicie wypromował, a dev diary? jeden bluzg, do tego wypikany, a ile już postów na jego temat?
 
G

greeks

Forum veteran
#63
Feb 10, 2012
Ostatnio oglądałem sobie dev diary z gry "The fall" bodajże i tam jeden z członków zespołu powiedział coś w rodzaju "Our game is fucking amaizing", oraz "(...) kill this son of a bitch!". Nawet tego nie wygłuszono "pipnięciem". Przeklinanie w komentarzach i artykułach na różnych sajtach o grach wydaje się obecnie normą w anglojęzycznym internecie.

Co do najnowszego odcinka Dzienników deweloperskich.
Spore wrażenie robi wklejenie w filmik tego schematu z questami/ wzajemnymi relacjami postaci. Graficznie W2 na X360 robi bardzo dobre wrażenie. Szczególnie tekstury wygądają jak zrobione od zera i pewnie tak właśnie jest. ;) Szkoda, że gracze pecetowi nie dowiedzieli się niczego nowego o Wersji rozszerzonej, czego by wcześniej nie wiedzieli.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#64
Feb 10, 2012
Ale te posty nie są o treści dziennika, więc ta zagrywka PR-owska była jednak chybiona;) Zresztą wg. mnie raczej jest to radosna twórczość pana Arkadiusza, a PR nie zwrócił na to zbytniej uwagi tylko wypikał.

EDIT: Zresztą skuteczna czy nie, dla mnie świadczy to przede wszystkim o lekceważeniu dorosłego gracza i jego poczucia estetyki. Może na małolatach to zrobi wrażenie.
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#65
Feb 10, 2012
Nie płaczcie już nad tą drobną szarżą językową, wszak pan Arkadiusz jest pisarzem, a już Jan Kochanowski pisał:

Jeśliby w moich książkach co takiego było,
Czego by się przed panną czytać nie godziło,
Odpuść, mój Mikołaju, bo ma być stateczny
Sam poeta; rym czasem ujdzie i wszeteczny.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#66
Feb 10, 2012
Ale to jest wypowiedź do graczy. Gdyby to było przekleństwo w tekście autorskim to nie kruszyłbym kopii. Tutaj jest to zwykłe buractwo, to tak jakby student w piśmie do rektora zwracał się per ty. Na wszystko jest odpowiednie miejsce.
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#67
Feb 10, 2012
Choć generalnie nie znoszę wciskania wszędzie "przerywników" i rzucania mięsem w publicznych wypowiedziach, to akurat tuatj jakoś zupełnie mnie to nie obeszło. Moim zdaniem mieściło się i w konwencji, i w kontekście. A gdyby nie było wypikane, to pewnie w ogóle bym puściła mimo uszu.
I teraz nie wiem - przyzwyczaiłam się (niedobrze!), czy może nie było aż tak źle?
Bo widać, że polszczyzną się pan Arkadiusz posługiwać umie.
 
G

greeks

Forum veteran
#68
Feb 10, 2012
Ale powiało hipokryzją. Z jednej strony zachwycacie się barwnymi wypowiedziami Zoltana i spółki, z drugiej chcecie werbalnie zlinczować człowieka, który nieudolnie zaakcentował zdanie wulgaryzmem.
 
K

Kai3Man

Senior user
#69
Feb 10, 2012
oj tam, oj tam... WTF problem?
 
J

Jan_Bartkowicz

Rookie
#70
Feb 11, 2012
Przyznam, że na forum lurkuję jedynie raz na długi czas, ale widzę że dyskusja zahaczyła o moją osobę, więc słowem wyjaśnienia:

Przeczytałem tu wiele miłych słów pod moim adresem za co bardzo wam dziękuję. Robienie gry takiej jak Wiedźmin 2 to praca w ogromnym zespole, który dla samego gracza często pozostaje anonimowy. Tym bardziej cieszy, że ktoś widzi za produktem nie tylko nazwę studia, ale i ludzi, którzy przyczynili się do takiego a nie innego krztałtu gry. Z tym jednak wiąże się kolejna pułapka, o której poniżej.

Podczas promocji Wiedźmina 2 miałem to ogromne szczęście, że często uczestniczyłem w prezentacjach, dziennikach developerskich i udzielałem wywiadów. W ten sposób dla graczy stałem się rozpoznawalny i (jak tu ktoś zauważył) na myśl o "ludziach robiących W2" myślało się między innymi o mnie. Z reguły na myśl przychodzi dosłownie garstka osób. Trzeba pamiętać, że nie zawsze są to osoby w projekcie najważniejsze. Ludzie równie ważni, tak samo, lub bardziej wpływający na kształt gry są często pomijani przez studio w wywiadach, czy dev diary, bo zwyczajnie "gorzej opowiadają". Nie ma w tym nic zdrożnego, marketing rządzi się swoimi prawami i musimy je uszanować takimi, jakimi są.

Ani Tomek Gop, ani ja nie zostaliśmy z firmy "wyrzuceni". Odszedłem z własnej woli do Flying Wild Hog pod koniec zeszłego roku. Mniejsza firma, większa odpowiedzialność, coś więcej do udowodnienia :). Muszę tutaj wspomnieć o tym, że relację z ludźmi z CDPR mam bardzo dobre. Tak to czasem w życiu jest, że człowiek szuka nowych wyzwań, a ludzie z RED'a na każdym kroku dają mi do zrozumienia, że trzymają kciuki za przyszłe sukcesy obu firm. To bardzo ważne, bo w światku polskiego developmentu przez ostatnie kilka lat aż nadto było prężenia muskułów i deprecjonowania dokonań innych polskich twórców, nawet jeśli nie byli bezpośrednią konkurencją.

Ludzi, którzy lękają się o "jakość" fabuły i dialogów w ewentualnych kontynuacjach Wiedźmina uspokajam. Nad fabułą do W2 czuwał Sebastiań Stępień i on dalej prowadzi zespół scenarzystów. W wywiadach i dev diary pojawia się rzadko, ale jeśli idzie o warstwę narracyjną w serii o Wiedźminie to jest to taki "cichy bohater" :). Nie pozwoli by jakość tych elementów w potencjalnych kolejnych odsłonach spadła choćby o jotę.

Jeśli zaś chodzi o moje pisanie do Wiedźmina to w nadchodzącej wielkimi krokami wersji Xbox360/PC EE w dodatkowych questach sporo tego jeszcze jest. Mam nadzieję, że będzie wam się podobało.

Pozdrawiam
J.
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#71
Feb 11, 2012
@Jan Bartkowicz

Wielkie DZIĘKI za dotychczasową robotę i POWODZENIA !!! (Flying Wild Hog dużo zyskało w Pana osobie)




Ps.
Co do DD - fajna fryzura
 
V

Vedymin

Forum veteran
#72
Feb 11, 2012
Pozdrawiam Pana i powodzenia w innej firmie :)
 
V

Vojtas

Forum veteran
#73
Feb 11, 2012
JanBartkowicz said:
Ani Tomek Gop, ani ja nie zostaliśmy z firmy "wyrzuceni". Odszedłem z własnej woli do Flying Wild Hog pod koniec zeszłego roku. Mniejsza firma, większa odpowiedzialność, coś więcej do udowodnienia :)
Click to expand...
A zatem, Jasiu, powodzenia! Święte słowa co do tego prężenia muskułów - niepotrzebne były te złośliwości między CDP i CI. Przecież i jednej, i drugiej, i trzeciej firmie chodzi wyłącznie o dobro klubu.

Myślę, że nie będę mówił tylko za siebie, gdy nadmienię, że czekam na efekty Twojej pracy w WHG!
 
Nars

Nars

Moderator
#74
Feb 11, 2012
Powodzenia, mam nadzieje, że dzięki takiej personie potencjalny Hard Reset 2 zyska na głębi fabularnej. :]
 
E

Elesshar.608

Senior user
#75
Feb 11, 2012
Zgadzam się z Narseregiem, bo HR miał cienką linię fabularną, ale jakąś tam miał. Z taką zacną personą powinno być o wiele lepiej w przypadku kolejnych gier Flying Wild Hog :) Powodzenia życzę w przyszłości :)
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
First Prev 4 of 4

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.