Nowy odcinek Dzienników deweloperskich już dostępny!
Nadszedł czas na pierwszy odcinek Dzienników deweloperskich Edycji Rozszerzonej Wiedźmina 2 w wersji na konsole Xbox 360. W debiutanckiej odsłonie serii twórcy gry opowiadają o założeniach projektu oraz o procesie adaptacji gry na potrzeby nowej platformy.
"[…] Wersja na konsole Xbox 360 nie jest portem a pełną adaptacją. Oznacza to że grę stworzyliśmy od podstaw, tak aby dostosować ją do specyfiki konsoli." – wyjaśnia John Mamais, Szef Produkcji CD Projekt RED.
"Prace nad konsolowym Wiedźminem 2 zaczęliśmy od gruntownej modyfikacji naszego silnika. Dzięki temu będzie to jedna z najlepiej wyglądających gier na tę konsolę. Kolejna zmiana dotyczyła systemu sterowania. Obsługa gier na konsolach znacznie różni się od tej znanej z PC i dlatego tak ważna jest optymalizacja obsługi gry i kierowania postacią. Jesteśmy dumni z uzyskanego efektu – nowy Wiedźmin nie tylko doskonale wygląda, ale jest też jedną z najbardziej rozbudowanych i dopracowanych gier RPG dostępnych na konsolach. Osoby zaznajomione z grą ucieszy również fakt, że w porównaniu z pierwotną edycją dodaliśmy ok. 4 godziny nowych przygód, które odbywają się w wcześniej nieznanych lokacjach." – powiedział Adam Badowski, szef studia CD Projekt RED.
Materiał filmowy można obejrzeć na naszym oficjalnym kanale YouTube.
Nadszedł czas na pierwszy odcinek Dzienników deweloperskich Edycji Rozszerzonej Wiedźmina 2 w wersji na konsole Xbox 360. W debiutanckiej odsłonie serii twórcy gry opowiadają o założeniach projektu oraz o procesie adaptacji gry na potrzeby nowej platformy.
"[…] Wersja na konsole Xbox 360 nie jest portem a pełną adaptacją. Oznacza to że grę stworzyliśmy od podstaw, tak aby dostosować ją do specyfiki konsoli." – wyjaśnia John Mamais, Szef Produkcji CD Projekt RED.
"Prace nad konsolowym Wiedźminem 2 zaczęliśmy od gruntownej modyfikacji naszego silnika. Dzięki temu będzie to jedna z najlepiej wyglądających gier na tę konsolę. Kolejna zmiana dotyczyła systemu sterowania. Obsługa gier na konsolach znacznie różni się od tej znanej z PC i dlatego tak ważna jest optymalizacja obsługi gry i kierowania postacią. Jesteśmy dumni z uzyskanego efektu – nowy Wiedźmin nie tylko doskonale wygląda, ale jest też jedną z najbardziej rozbudowanych i dopracowanych gier RPG dostępnych na konsolach. Osoby zaznajomione z grą ucieszy również fakt, że w porównaniu z pierwotną edycją dodaliśmy ok. 4 godziny nowych przygód, które odbywają się w wcześniej nieznanych lokacjach." – powiedział Adam Badowski, szef studia CD Projekt RED.
Materiał filmowy można obejrzeć na naszym oficjalnym kanale YouTube.