Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Nowy wywiad z Adamem Badowskim

+
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#1
Mar 1, 2012
Nowy wywiad z Adamem Badowskim



Gamingnexus właśnie opublikował dość obszerny wywiad z szefem Studia CD Projekt RED, Adamem Badowskim. W materiale można znaleźć odpowiedzi na bardzo wiele pytań, które w ostatnim czasie zadawali nam fani, takich jak cenzura, proces adaptacji gry na potrzeby konsoli Xbox 360 a także wiele innych. Cały wywiad do przeczytania w języku angielskim znajduje się tutaj.
 
M

michalek12345

Forum veteran
#2
Mar 1, 2012
coś nowego jest? Bo nie znam za bardzo anglika .....
EDIT; o ile dobrze zrozumiałem nic ciekawego nie ma , te same fakty co wczeŚniej nic Pan Badowski nie chciał powiedżieć o nowych projektach na 2014 i 15 .
 
Alcatraz1024

Alcatraz1024

Forum veteran
#3
Mar 1, 2012
michalek12345 said:
coś nowego jest? Bo nie znam za bardzo anglika .....
EDIT; o ile dobrze zrozumiałem nic ciekawego nie ma , te same fakty co wczeŚniej nic Pan Badowski nie chciał powiedżieć o nowych projektach na 2014 i 15 .
Click to expand...
Z czego zrozumiałem to nic na razie nie może powiedzieć, ale za niedługo zdradzą pewne informacje na temat tych produkcji.
 
R

RaV47

Senior user
#4
Mar 1, 2012
We’ve added some new gameplay to Chapter 3, which many players thought was simply too short.
Click to expand...
A teraz wszyscy razem
DZIĘ-KU-JE-MY​
In the two new quests, players will visit new locations, meet new characters...
Click to expand...
2 nowe questy, nowe lokacje, nowi bohaterowie
DZIĘ-KU-JE-MY​
...and see that the story is even more intriguing. But no spoilers.
Click to expand...
Of course.
 
undomiel9

undomiel9

Moderator
#5
Mar 1, 2012
Jedno ciekawe jest to, że:
Are you still working on additional content for the game or is what ships on the 360 version the end of the line for content?

I can just tell you to stay tuned. We are realy concentrated on the Xbox 360 version and it is our main focus. We’ll be able to talk more about the future after the game release on the 17th April
Click to expand...
czyli, że na razie skupiają się na zamknięciu tematu premiery gry na x-a, ale żebyśmy trzymali rękę na pulsie w kwestii dodatków do samej gry.

Inne ciekawe to to, że:
So we have to ask, what is CD Projekt working on next? Any chance it rhymes with “Thitcher Fwee”?

You’re mistaking us for the creators of Assassin’s Creed (let’s say it rhymes a little). Whereas we made the Assassins of Kings. I also can’t really imagine making a complex and mature game based on the TV series Glee.
But all joking aside. We announced in November that we will publish two AAA+ multi-platform titles in 2014 and 2015. Both of these will be non-linear, story-driven RPGs. But that’s about all I can say at this point. We’re likely to announce some details soon
Click to expand...
pracują nad dwoma multi-platformowymi tytułami AAA+, premiera w 2014 i 2015, oba to nieliniowe i wielowątkowe erpegi... na razie bez szczegółów.

Nie wiem, na ile to dla Ciebie nowe, ale na pewno ciekawe dla każdego fana, który chciałby więcej ;)
 
F

floyd777

Forum veteran
#6
Mar 1, 2012
Jest jeszcze informacja o dodatkowych elementach wprowadzających w świat wiedźmina, odnoszących się zarówno do książek jak i pierwszej części. Ciekawe czy to będzie jakiś dodatkowy tryb, ewentualnie animacja dostępna z menu gry, czy może zostanie to wplecione w główną fabułę.

Given that this is the first Witcher game on the console, what things are you doing to fill people in on the event of the first game?
Don’t worry, we added some content to the Enhanced Edition to make new players familiar with both – the game world and the first part of the game.
Click to expand...
 
M

Maciekw.132

Mentor
#7
Mar 1, 2012
Kolejna sporawych rozmiarów rozmowa z Panem Adamem.
http://www.google.pl/url?sa=t&rct=j&q=the%20witcher%202%3A%20enhanced%20edition%20%E2%80%93%20how%20developer%20cd%20projekt%20red%20hopes%20to%20forge%20its%20own%20heroic%2C%20unique%20story&source=web&cd=1&ved=0CCYQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.gametrailers.com%2Fside-mission%2F2012%2F03%2F01%2Fthe-witcher-2-enhanced-edition-how-developer-cd-projekt-red-hopes-to-forge-its-own-heroic-unique-story%2F&ei=D45PT-ugA8nLhAfYmN3tCw&usg=AFQjCNELqL5CVgshITyGAGwAVcxVcgJjEA&sig2=NxzmhDzOu0SnniGFY3ipIQ
 
U

username_3500648

Rookie
#8
Mar 1, 2012
o ile pamiętam to na długo premierą dwójki była mowa o czymś w rodzaju komiksu w którym "świeży"gracz mógł dokonać najważniejszych wyborów z pierwszej części gry mających wpływ na fabułę drugiej części!
 
M

michalek12345

Forum veteran
#9
Mar 1, 2012
Czego nie mogę oglądać filmików na game trailers ? wszystko mam najnowsze stery ... cholera
oooo nowy screen z nowej lokacji w wywiadzie .
 
V

Vojtas

Forum veteran
#10
Mar 1, 2012
No to czekamy na zapowiedź tajemniczej gry A oraz tych dwóch hiciorów przewidzianych na lata 2014-15. :)
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#11
Mar 1, 2012
Poniżej moje luźne (lecz mam nadzieję zrozumiałe) tłumaczenie wywiadu, dla tych nie kumatych w angielskim ...

Wersja PC Wiedźmina 2 pojawiła się na półkach sklepowych w zeszłym roku w wielkim dźwięku fanfar i sukcesu wśród krytyki. W tym roku gracze konsolowi w końcu będą mieli szansę aby podjąć obowiązki Geralta z Rivi, gdy gra wyjdzie na Xbox 360 17 kwietnia. W oczekiwaniu na wydanie wysłaliśmy kilka pytań do ludzi z CD Projekt odnośnie tego co zobaczymy w adaptacji (nie nazywajcie tego portem) gry.

Czy możesz się przedstawić i opowiedzieć o swojej roli w projekcie?
Cześć, nazywam się Adam Badowski i jestem kierownikiem studia CD Projekt RED.

Więc adaptujecie grę na konsolę, czy możesz nam powiedzieć jaka jest różnica pomiędzy adaptacją gry a jej portem?
Przepisaliśmy kod gry, więc wydaje się on rdzenny dla konsol. Przebudowaliśmy duże części gry więc mogliśmy osiągnąć tą samą wierność rozgrywki którą mieliśmy w wersji PC. Będziesz zaskoczony jak wiele wycisnęliśmy z konsoli Xbox 360. Ośmielamy się twierdzić, że Wiedźmin 2 jest jedną z najlepiej wyglądających gier wypuszczonych kiedykolwiek na tą platformę. Widząc wersję Xbox 360 po raz pierwszy, wiele ludzi było zaskoczonych że gra wygląda prawie tak samo dobrze jak na PC. Również ponownie adaptujemy sterowanie dla pada Xbox, wersja PC wpierała kontrolowanie padem, ale teraz jest to bliskie doskonałości. Również widowiskowa walka w Wiedźminie 2 Edycji Rozszerzonej jest naprawdę płynna na Xbox 360. Czujesz się jak prawdziwy mistrz miecza w trakcie przedzierania się przez szeregi wrogów i przetaczając się przez kałuże krwi potworów.

Co było najtrudniejszą częścią w adaptacji gry PC na konsole Xbox 360? Czy były jakieś kompromisy na które musieliście się zgodzić w wersji Xbox 360?
PC i Xbox to różne platformy, które dostarczają różny poziom wydajności. Chcieliśmy dać graczom konsolowym ten sam typ przeżyć które mieli gracze PC. To wymagało wielkiego wysiłku już na starcie. REDengine to wspaniałe narzędzie, narzędzie które zostało stworzone z myślą o multiplatformowości. Gra jest olbrzymia i jej zaadaptowanie na sprzęt Xboxa było trudne, ale koniec końców odnieśliśmy zwycięstwo! Myślę, że popchnęliśmy Xbox 360 do granicy jego limitu i dajemy graczom konsolowym jedną z najlepiej wyglądających gier wydaną na ich platformę.

Wersja 360 była pierwotnie planowana na koniec 2011, możesz opowiedzieć o problemach które przesunęły ją na kwiecień 2012? Jakich doświadczeń z wersji PC użyliście aby polepszyć wersję 360?

Chcieliśmy uczynić grę niemal idealną. Słuchaliśmy i nadal słuchamy naszej społeczności. Dowiedzieliśmy się co denerwowało graczy i przeprowadziliśmy działania aby to zmienić. Dodaliśmy nawą porcję rozgrywki do aktu 3, który wielu graczy uważało po prostu za za krótki. W dwóch nowych zadaniach gracz odwiedzi nowe lokacje, spotka nowe postacie i przekona się, że historia jest nawet jeszcze bardziej intrygująca. Ale bez sopilerowania. Dodaliśmy również nowe przerywniki, wliczając w to dobrze przyjęte intro CG. Wiesz, to z zabójcą siejącym zniszczenie na łodzi rzecznej. Jeśli tego nie widziałeś to powinieneś to zrobić! Po prostu udaj się na kanał YouTube: Witcher2Game.

Wiedząc że jest to pierwsza gra z serii Wiedźmin która ukaże się na konsoli, co zaoferujecie ludziom aby zapoznać ich z wydarzeniami z pierwszej gry?
Nie martw się, dodaliśmy pewną zawartość do Wersji Rozszerzonej aby zaznajomić nowych graczy zarówno ze światem jak i pierwszą częścią gry.

Jak możesz wiedzieć, historia naszego protagonisty, Geralta z Rivi, opiera się na serii świetnie sprzedających się książek Andrzeja Sapkowskiego. Dla niewtajemniczonych, wiedźmin jest profesjonalnym łowcą potworów. Wiedźmini byli zabierani jako dzieci od swoich rodziców, później poddawani mutacjom i rygorystycznemu treningowi. Używali prostych zaklęć magicznych zwanych Znakami, mieli nadludzki refleks i mogli pić mikstury które byłyby zabójcze jeśli spożyłby je normalny człowiek... Jednym słowem, byli największymi maszynami do zabijania. W grze wcielasz się w jakiegoś wiedźmina. Grasz jako Geralt z Rivi – i posiada on przeszłość która ukształtowała go na postać którą jest teraz.

Jak powiedziałem, będzie to wyjaśnione z większą dokładnością przez dodatkową zawartość. Ale bądź czujny, bo możemy wypuścić te materiały.


Czy były kiedykolwiek pomysły aby wstrzymać wersje PC do czasu ukończenia wersji 360?
Nie. Ale w naszych planach wydawniczych nasze następne tytuły będą wydawane w tym samym czasie na co najmniej dwie platformy.

Czy zawartość 360 jest taka sama jak w wersji PC? Czy musieliście ocenzurować jakąś treść w wersji konsolowej?
Nie. Nie mamy niczego ocenzurowanego. Gracze Xbox'owi dostaną tą samą dojrzałą, nieliniową i złożoną opowieść którą dostali gracze PC. Wykreowaliśmy świat szarej moralności jako znak rozpoznawczy serii Wiedźmin. Gracze stawią czoła brutalnym, moralnie trudnym decyzjom. Ich konsekwencje są znaczące i wpływające na świat gry.

Również cała zawartość gry z Edycji Rozszerzonej Xbox 360 będzie dostępna za darmo dla obecnych użytkowników wersji PC. Wszystkie filmy i elementy rozgrywki za darmo. Jak widzisz, wciąż myślimy o graczach PC i nie zapomnieliśmy o naszych fanach.


Wciąż pracujecie nad dodatkową zawartością gry czy co zawierać będzie wersja 360 będzie końcem zawartości?
Mogę tylko powiedzieć bądź czujny. Jesteśmy naprawdę skoncentrowani na wersji Xbox 360 na tym się skupiamy. Będziemy mogli szerzej porozmawiać o przyszłości po wydaniu gry 17 kwietnia.

Wersja PC wspiera kontroler Xbox 360, czy zmieniliście działanie sterownia od tamtego czasu? Czy wydacie patch do wersji PC który wesprze te zmiany?
Ponowne zaprojektowanie sterowania które wspomniałem wcześniej zostało stworzone rzecz graczy Xbox-woych. Powyższe zmiany nie dotyczą wersji PC. Zostawiamy tam niezmieniony system sterowania. Tak jak wspomniałem, cała reszta zawartości będzie dostępna za darmo dla użytkowników wersji PC.

Dla świeżych graczy, jakie są trzy rzeczy które muszą zrobić kiedy zaczną grać?
Pamiętać że rozgrywka w serii Wiedźmin opiera się na wyborach i konsekwencjach – więc pozostawaj czujny. Każda mała decyzja może zmienić grę jako całość. I po drugie, pozostawajmy w kontakcie. Uwielbiamy otrzymywać opnie zwrotne od graczy. Po trzecie to jest naprawdę ogromna gra. Tym co chciałbym powiedzieć do graczy jest – bardzo zalecamy instalację gry na dysku twardym Xbox. Jeśli chcesz dostać większość z naszej ciężkiej pracy i naprawdę zobaczyć dlaczego wielu ludzi było oniemiałych środowiskiem Wiedźmina 2, nie graj w tą grę bezpośrednio z płyty.

Teraz kiedy już macie na koncie jedną adaptacje konsolową, czy myślicie o przeniesieniu oryginalnego Wiedźmina na Xbox 360? Czy istnieją jakieś plany odnośnie portów którejś z gier na inne platformy (jak PS3 albo Wii U)?
Nasza technologia, REDengine, była zaprojektowana jako wieloplatformowe narzędzie. Ale w obecnej chwili koncentrujemy nasze wysiłki wyłącznie na adaptacji Xbox. Jest zbyt wcześnie na jakiekolwiek deklaracje odnośnie innych platform.

Więc musimy zapytać, nad czym następnym pracuje CD Projekt? Jakieś szanse na rym z „Dźmin czy”?
Mylisz nas z twórcami Assassin’s Creed. Tymczasem my stworzyliśmy Zabójcę Królów. Poza tym naprawdę nie mogę sobie wyobrazić robienia złożonej i dorosłej gry bazującej na serialu TV Glee.

Ale żart na bok. Ogłosiliśmy w listopadzie, że wydamy dwa multiplatformowe tytuły AAA+ w 2014 i 2015 roku. Oba będą nieliniowymi, wciągającymi opowieścią RPG'ami. Jednak to wszystko co mogę powiedzieć w tym monecie. Prawdopodobnie wkrótce ogłosimy więcej szczegółów.
Click to expand...
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#12
Mar 1, 2012
We’re likely to announce some details soon.
Click to expand...
Terefere.
Jak w grudniu coś usłyszymy, będzie dobrze :p
 
robert70r

robert70r

Mentor
#13
Mar 1, 2012
szypek26 said:
Terefere.
Jak w grudniu coś usłyszymy, będzie dobrze :p
Click to expand...
W grudniu i to pod sam jego koniec. :p
 
M

M_i_k_e

Forum veteran
#14
Mar 1, 2012
A tutaj nowy wywiadzik i parę screenów. wywiad
 
robert70r

robert70r

Mentor
#15
Mar 1, 2012
Byyło. Maciekw juz zapodał.
 
F

fleder

Senior user
#16
Mar 1, 2012
"Tym co chciałbym powiedzieć do graczy jest – bardzo zalecamy instalację gry na dysku twardym Xbox. Jeśli chcesz dostać większość z naszej ciężkiej pracy i naprawdę zobaczyć dlaczego wielu ludzi było oniemiałych środowiskiem Wiedźmina 2, nie graj w tą grę bezpośrednio z płyty."

REDzi potwierdzili to co wydawało się oczywiste, że do pełnego odbioru gry nie będzie nadawała się konsola X360 4GB, która nie posiada dysku twardego. ;)
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#17
Mar 2, 2012
Dziś piątek a może jakieś nowe Dev Diary :) :D
 
betavulga

betavulga

Forum veteran
#18
Mar 2, 2012
uzielone said:
"Tym co chciałbym powiedzieć do graczy jest – bardzo zalecamy instalację gry na dysku twardym Xbox. Jeśli chcesz dostać większość z naszej ciężkiej pracy i naprawdę zobaczyć dlaczego wielu ludzi było oniemiałych środowiskiem Wiedźmina 2, nie graj w tą grę bezpośrednio z płyty."
Click to expand...
trochę OT, ale akurat ten cytat mnie zaciekawił. Kupiłem niedawno Xboxa niby dzieciakom, ale tak naprawde to dla Wieska2 - i jak wkladam plyte z gra - to konsola w ogole nie pyta sie o instalacje - to znaczy ze chodzi z plyty czy co? trzeba cos ustawic? mam wersje 250GB
 
m4x1u

m4x1u

Senior user
#19
Mar 2, 2012
moonman said:
trochę OT, ale akurat ten cytat mnie zaciekawił. Kupiłem niedawno Xboxa niby dzieciakom, ale tak naprawde to dla Wieska2 - i jak wkladam plyte z gra - to konsola w ogole nie pyta sie o instalacje - to znaczy ze chodzi z plyty czy co? trzeba cos ustawic? mam wersje 250GB
Click to expand...
*ekhm* to pewnie dlatego, ze W2 na Xboxa360 jeszcze nie wyszedl. Ten z PC nie zadziala na X-klocku.
 
U

username_3500648

Rookie
#20
Mar 2, 2012
Max said:
*ekhm* to pewnie dlatego, ze W2 na Xboxa360 jeszcze nie wyszedl. Ten z PC nie zadziala na X-klocku.
Click to expand...
czytanie ze zrozumieniem - 5+
 
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.