Mam kilka pomysłów:
1) Sprawdź, czy scena dialogowa jest dobra --> W zadaniu (odłącz pole "trigger" i połącz "Story phase setter" z "scene"). Jeśli będzie działać, to znaczy, że jest kłopot z polem "trigger". Włączenie gry z takim ustawieniem powinno od razu teleportować cię do rozmówcy (nie ważne gdzie zaczniesz grę).
2) Jeśli pierwszy punkt nie będzie działał, to znaczy, że masz błąd gdzieś w pliku "scene".
3) Jeśli pierwsza opcja zadziała, to sprawdź czy masz dobrze ustawiony "tag" w polu "trigger area" (ewentualnie dodaj screen'a na forum)
#EDIT:
Zobaczyłem jeszcze błąd w scenie:
To nie powinno być rozdzielone, jeśli używasz w dialogu tylko jeden sekwencji dialogowej.
View attachment 348
Screen słabej jakości, ale chodzi o czerwone pole na dole
