À ma connaissance,
Alors pour faire très synthétique, on a :
« Invulnérable », ne peut être ciblé manuellement
« Voile », inhibe tout ajout d'attribut
Sous « Voile », nixe verrou ! mais l'unité peut être saisie – c'est à mon sens pire qu'une destruction : en l'occurrence, les decks du Nilfgaard usent (et abusent) de l'« Invocation de Yennefer » ; c'est prévu pour et c'est leur droit.
Dans 99,99 % des situations, ce sort – que j'appellerais une carte confort – est opposé à une unité jugée trop forte / gênante, un va-tout, etc.
Ainsi, je pense à un effet qui rendrait insaisissable ; ce, sans nul avantage de l'invulnérabilité / voile : il y aurait toujours du verrouillage, de l'empoisonnement, l'altération comme espion, la destruction, du déplacement, bannissement, saignement… Le sort / l'unité serait a priori une carte or ; je laisse le soin aux développeurs / analystes d'en déterminer le coût.
Une première idée concernant « Voile », par ex. : à l'instar du « Prophète Lebioda », il conviendrait d'en concevoir un qui l'appliquerait à toute carte jouée à ses côtés – et de même, on peut l'imaginer pour être insaisissable.
Cela mettrait du piment de part et d'autre ; « Voile » c'est relativement à double tranchant, puisque le cas échéant l'on ne pourrait pas ajouter le moindre attribut (sans une purification préalable)… en vue d'un changement de tactique.
— J'ignore si le sujet a déjà été évoqué / traité. Cela étant, ma présente observation semble assez significative pour être initiée en topic. —
Merci et au plaisir de vous consulter.
Alors pour faire très synthétique, on a :
« Invulnérable », ne peut être ciblé manuellement
« Voile », inhibe tout ajout d'attribut
Sous « Voile », nixe verrou ! mais l'unité peut être saisie – c'est à mon sens pire qu'une destruction : en l'occurrence, les decks du Nilfgaard usent (et abusent) de l'« Invocation de Yennefer » ; c'est prévu pour et c'est leur droit.
Dans 99,99 % des situations, ce sort – que j'appellerais une carte confort – est opposé à une unité jugée trop forte / gênante, un va-tout, etc.
Ainsi, je pense à un effet qui rendrait insaisissable ; ce, sans nul avantage de l'invulnérabilité / voile : il y aurait toujours du verrouillage, de l'empoisonnement, l'altération comme espion, la destruction, du déplacement, bannissement, saignement… Le sort / l'unité serait a priori une carte or ; je laisse le soin aux développeurs / analystes d'en déterminer le coût.
Une première idée concernant « Voile », par ex. : à l'instar du « Prophète Lebioda », il conviendrait d'en concevoir un qui l'appliquerait à toute carte jouée à ses côtés – et de même, on peut l'imaginer pour être insaisissable.
Cela mettrait du piment de part et d'autre ; « Voile » c'est relativement à double tranchant, puisque le cas échéant l'on ne pourrait pas ajouter le moindre attribut (sans une purification préalable)… en vue d'un changement de tactique.
— J'ignore si le sujet a déjà été évoqué / traité. Cela étant, ma présente observation semble assez significative pour être initiée en topic. —
Merci et au plaisir de vous consulter.
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