Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

O mapie i potworach.

+
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Next
1 of 4

Go to page

Next Last
C

chomix4444

Rookie
#1
Nov 13, 2011
O mapie i potworach.

Ludzie nie rozumiem kilku rzeczy. Kto wymyślał niektórych przeciwników do wiedźmina 2? Przecież część z nich nie pasuje do wykreowanego świata i nie występuje w książkach. W części pierwszej było znacznie więcej różnych rodzajów potworów, a klimat książki był zachowany. A co do drugiego człona tematu to czy ktoś przyjrzał się mapie zamieszczonej do gry? Ostatnio odświeżam sobie sagę i czytając opowiadania zauważyłem pierwszy błąd, mianowicie w jednym z nich jest napisane że brokilon, sąsiadował z trzema państwami, na mapie z czterema. We krwi elfów również występuje pewna nieścisłość, Geralt jadąc z Triss i Ciri do Świątyni Melitiele mieli minąć już osady przy rzece Gwenllech jak również przy Górnej Buinie oraz minęli Ard Carraight, według mapy powinni iść wyjątkowo dziwną trasą aby minąć te miejsca. Czy jestem jedynym który tak to widzi?
 
J

janoszebambosze

Forum veteran
#2
Nov 13, 2011
Z tego co wiem podczas tworzenia mapy do pierwszej części gry konsultowano się z AS, więc teoretycznie wszystko powinno być ok :)
 
C

chomix4444

Rookie
#3
Nov 13, 2011
Nie wiedziałem o tym szczerze mówiąc. A właśnie czytając tym razem postanowiłem oprzeć się na mapie i prześledzić dokładną ścieżkę ale niestety te dwie rzeczy które do tej pory znalazłem już mnie nieco zniechęciły do tej mapy, będę regularnie dodawał kolejne braki które znajdę, mam nadzieje że będzie ich jak najmniej.
 
B

bubol90

Rookie
#4
Nov 13, 2011
ja polecam tą mapę jest dużo dokładniejsza http://www.sapkowski.pl/modules.php?op=modload&name=Companion&file=index&func=mapaflash
 
C

chomix4444

Rookie
#5
Nov 13, 2011
Patrząc na tę mapę nie byłbym taki pewien czy jest lepsza. Błędy o których mówiłem występują również na tej mapie. A nie chodzi mi w tym temacie tylko o to aby znaleźć lepszą mapę tylko o sprawdzenie czy tylko mi się wydaje że ta mapa którą stworzono na potrzeby gry jest wykonana raczej jako ciekawostka niż faktyczna mapa na której można się bez problemu opierać. I dlaczego nikt nie pisze o potworach? Przecież kto widział w świecie wiedźmina taką harpie lub gargulca?
 
B

bubol90

Rookie
#6
Nov 13, 2011
mówiąc lepsza miałem na myśli że obejmuje większy obszar ,ci do potworów nie wypowiem się bo jeszcze nie grałem w W2 a jeśli chodzi o sagę to jetem dopiero po 4 książkach.

Co jednak tyczy się potworów w W1 moim zdaniem było ich wystarczająco(chodzi o rodzaj), a W2 jest już z nimi biednie a jak już są to takie niezbyt spotykane w książkach o ile są ?
 
C

chomix4444

Rookie
#7
Nov 13, 2011
Jeżeli chodzi o potwory to wydaje mi się że jedynymi występującymi w książkach był troll, smok, utopce oraz nekkery ich nazwa nie pojawia się nigdzie w opowiadaniach ani sadze ale wydaje mi się ze są to te stwory przed którymi Geralt bronił kupca w opowiadaniu "Coś więcej"
 
D

Dagorad

Senior user
#8
Nov 13, 2011
Kojarzę fragment w którym Sapkowski wymienił od groma nazw potworów, w tym na przykład gobliny. Jeżeli nawet te z II są całkiem nowe to jak dla mnie i tak są dobrze wykonane i pasują do świata, jedyna bolączka to to że są zbytnio upakowane na małym obszarze.

Co do mapy to pewne błędy są nie do uniknięcia jako że Sapkowski sam kilka popełnił.
 
C

chomix4444

Rookie
#9
Nov 13, 2011
A tak z ciekawości jak takie Endriagi(chyba tak to się pisało) pasują do świata wiedźmina? Moim zdaniem są stanowczo zbyt przejaskrawione jak na ciężki klimat wiedźmina, którego w tej części trochę zabrakło. I czy mógłbyś podać jakieś błędy Sapkowskiego? Nie żebym w nie, nie wierzył, po prostu jakoś nie przypominam sobie.
 
U

username_2092544

Senior user
#10
Nov 13, 2011
chomix4444 said:
Przecież kto widział w świecie wiedźmina taką harpie lub gargulca?
Click to expand...
W książce "Chrzest Ognia" była wzmianka o harpiach.

chomix4444 said:
Jeżeli chodzi o potwory to wydaje mi się że jedynymi występującymi w książkach był troll, smok, utopce oraz nekkery ich nazwa nie pojawia się nigdzie w opowiadaniach ani sadze ale wydaje mi się ze są to te stwory przed którymi Geralt bronił kupca w opowiadaniu "Coś więcej"
Click to expand...
Co do potworów z mostu, jest ich za dużo. W opowiadaniu opisywane były jako nieznane, co sugeruje że są endemitami.
Poprawcie mnie, proszę, jeśli się mylę.
 
C

chomix4444

Rookie
#11
Nov 13, 2011
Być może i była, nie pamiętam tego ale wkrótce doczytam i się przekonam. Co do potworów z mostu nie były nazwane w żaden sposób, a Sapkowski opisał je tak "Z mroku gęstniejącego na zakrzaczonym zboczu wąwozu wyłoniły się małe, pokraczne sylwetki - nie większe niż cztery łokcie, przerażająco chude, niczym kościotrupy. Weszły na most cudacznym, czaplim chodem, wysoko, ostrymi, gwałtownymi ruchami unosząc gruzłowate kolana. Oczy pod płaskimi, pobruzdzonymi czołami połyskiwały im żółto, w szerokich, żabich paszczękach błyskały białe, kończyste kiełki." Wydaje mi się że jest to bardzo podobny wygląd do nekkerów.
 
U

username_2092544

Senior user
#12
Nov 13, 2011
Nie podawałem żadnej nazwy.(Endemit-gatunek unikalny dla danego miejsca lub regionu.)
Stwory pojawiające się tylko raz, które nie zasłużyły sobie nawet na nazwę nie powinny występować masowo.
 
C

chomix4444

Rookie
#13
Nov 13, 2011
Chodziło mi raczej że określiłeś je mianem "nieznanych".
 
U

username_2092544

Senior user
#14
Nov 13, 2011
Po trzykroć biję się w pierś.
Jednak założenie pozostaje bez zmian, nie powinno ich być tak dużo.
 
C

chomix4444

Rookie
#15
Nov 13, 2011
Być może. Ale opis jest mimo wszystko dosyć podobny. Ale na przykład nie mogę przeboleć braku dużej różnorodności potworów, co prawda sama gra bardziej przypomina sagę, znaczy mało polowania i jakiś większy cel, ale gra może zostać stworzona na tyle dowolnie że różnorodne potwory nie powinny być problemem. Zwłaszcza że w sadze również sporo polował na potwory gdy siedział wraz z kompanią w Beauclair.
 
T

Tuunczyk

Forum veteran
#16
Nov 13, 2011
Bubol90 said:
ja polecam tą mapę jest dużo dokładniejsza http://www.sapkowski.pl/modules.php?op=modload&name=Companion&file=index&func=mapaflash
Click to expand...
Moim skromnym zdaniem ta mapa "nieco" mija się z realiami wiedźmińskiego świata.
 
C

chomix4444

Rookie
#17
Nov 13, 2011
Szczerze mówiąc chyba nawet bardzo się różni. A przynajmniej nigdy tak sobie tego nie wyobrażałem. Mapa z gry, pomimo żę i tak niedokładna, jest dużo lepsza.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#18
Nov 13, 2011
chomix4444 said:
A tak z ciekawości jak takie Endriagi(chyba tak to się pisało) pasują do świata wiedźmina? Moim zdaniem są stanowczo zbyt przejaskrawione jak na ciężki klimat wiedźmina, którego w tej części trochę zabrakło.
Click to expand...
Graj w trybie mrocznym mieczem Świętokradcy. Problem rozwiązany. ;)

Co do harpii i gargulców - były wspomniane raz w sadze. Poza tym gargulce pasują jako magiczni strażnicy (czy też jako narzędzia w rękach magów), zaś harpie to potwory wcale nie gorsze niż choćby goblin - jak najbardziej pasuje, to klasyka w najlepszym tego słowa znaczeniu.
 
C

chomix4444

Rookie
#19
Nov 13, 2011
No cóż może źle się wyraziłem, nie chodzi mi o brak klimatu a raczej o to że w wiedźmińskim uniwersum jest tyle ciekawych potworów że lepiej byłoby moim zdaniem zaimplementować do gry, bardziej dokładnie opisanych w twórczości Sapkowskiego przeciwników.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#20
Nov 13, 2011
chomix4444 said:
No cóż może źle się wyraziłem, nie chodzi mi o brak klimatu a raczej o to że w wiedźmińskim uniwersum jest tyle ciekawych potworów że lepiej byłoby moim zdaniem zaimplementować do gry, bardziej dokładnie opisanych w twórczości Sapkowskiego przeciwników.
Click to expand...
Zauważ, że w każdej grze fantasy masz:
  • potwory oryginalne wymyślone przez twórców,
  • potwory mało znane
  • potwory klasyczne
W W2 do tejże klasyki zaliczają się właśnie gargulce i harpie. IMO bardzo dobrze one pasują do Loc Muinn i Vergen. Pamiętaj, że każdy stwór musi pasować do lokacji. A te wymyśla się w pierwszej kolejności. Wzgórza, kamieniołomy, skały - pasują harpie, golemy, meduzy, gryfy czy żywiołaki ziemi. Nie tworzy się lokacji z myślą o pospolitej maszkarze.

IMO trzeba zachować umiar w "upotwarzaniu" miejscówek. ;) W1 był świetną grą, ale gdyby się tak poważnie zastanowić, to można stwierdzić, że potworów było zdecydowanie zbyt dużo, biorąc pod uwagę powierzchnię.
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Next
1 of 4

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.